Jalan menuju otoritas
Roads to Power memiliki dua tambahan utama untuk pengalaman CK3: Pemerintah Administratif dari Kekaisaran Bizantium dan semua hal yang sejalan dengan itu, dan Stategyle Playerstyle yang baru yang memungkinkan pemain menghindari gameplay mendarat yang khas dari seri.
Di mana ekspansi besar sebelumnya untuk permainan telah menambahkan fitur yang sebagian besar terasa hampir berlebihan untuk gameplay inti, fitur jalan ke Power lebih seperti perbaikan, mengubah cara Anda berinteraksi dengan permainan itu sendiri dan tujuan yang akan Anda tetapkan untuk diri sendiri.
Namun, tidak merata dalam pendekatannya. Fitur-fitur Bizantium-sentris yang baru membentuk sebagian besar konten di DLC, sementara Playstyle petualang belum benar-benar lengkap. Paket acara Nobles yang berkeliaran di akhir tahun diatur untuk menambah fitur gaya hidup khusus dan acara yang membumbui seluruh pengalaman berpetualang, dan sebagai hasilnya, itu belum cukup di sana sebagai cara yang sepenuhnya menikmati CK3.
Jalanan untuk dikendalikan
Dimulai dengan bagian utama dari ekspansi, jalan menuju kekuasaan menghilangkan sistem feodal dari Kekaisaran Bizantium dan menambahkan pemerintah administratif untuk pemain di dalam perbatasannya. Ini lebih dari sekadar rasa yang akurat secara historis, karena sistem tata kelola di sini membuat pengalaman pemain yang cukup berbeda.
Ini mirip dalam hal sifat hierarkisnya, tetapi pengikut mengambil peran sebagai gubernur, yang memerintah atas provinsi yang disebut tema. Para penguasa ini juga mendapatkan perbedaan menjadi keluarga yang mulia dalam sistem administrasi, yang merupakan tempat banyak konflik dan permainan politik dalam ekspansi ikut berperan.
Sistem pengaruh juga memainkan semua ini, yang merupakan bentuk mata uang baru yang mewakili jangkauan dan otoritas karakter dalam ranah administratif. Sementara penguasa feodal dapat membuat kekuatan mereka bermain dengan emas, prestise, kesalehan, dan tentara, seorang penguasa administratif cacat jika mereka tidak fokus membangun basis pengaruh. Misalnya, Anda dapat menghabiskan pengaruh untuk memfitnah keluarga musuh dan menurunkan peluang mereka untuk maju, atau menggunakannya untuk sekutu dengan keluarga yang lebih kuat yang ingin Anda manfaatkan.
Sederhananya, bentuk pemerintahan administratif adalah kotak pasir untuk manuver politik, menambahkan lebih banyak cara bagi orang untuk memainkan Game of Thrones. Ini paling menguntungkan karakter berbasis intrik, yang selalu sedikit membosankan untuk dimainkan dalam sistem feodal karena peluang yang terbatas, memberi mereka lebih banyak hal untuk ditentukan.
Rasanya juga sedikit lebih sulit daripada pemerintah feodal standar ketika datang untuk mendapatkan lebih banyak kekuatan. Anda umumnya memiliki lebih banyak cara untuk mendapatkan kekuatan di sini, tetapi Anda juga terjebak dalam sistem yang lebih jelas, yang berarti Anda harus lebih bijaksana dan pintar tentang bagaimana Anda bergerak maju, seperti dengan siapa Anda memilih pertempuran dengan dan kapan, atau apa aliansi Anda memilih untuk disukai.
Jalan menuju potensi
Sisi lain dari DLC adalah Adventurer Playstyle. Pada dasarnya, alih -alih memainkan karakter mendarat di mana Anda terbatas pada area yang Anda atur (dengan pengecualian bepergian untuk kegiatan), Anda dapat memainkan karakter yang tidak mendarat, seseorang yang tidak memiliki tanah dan sebaliknya berkeliling dengan kamp pengikut dan tentara.
Dengan gaya permainan ini, Anda tidak memiliki pengikut langsung, sebaliknya merekrut pengikut yang dapat mendukung keseluruhan tujuan Anda sebagai bagian dari sistem tujuan kamp, yang menguraikan apa yang Anda semua disatukan dan peluang gameplay yang akan Anda terima. Misalnya, Anda bisa menjadi sekelompok penjahat dan pencuri dengan tujuan mengumpulkan kekayaan, atau penjelajah yang bepergian untuk cinta itu.
Loop gameplay utama untuk seorang petualang melibatkan bepergian ke lokasi baru, menyelesaikan kontrak untuk karakter mendarat lokal sehingga Anda bisa mendapatkan emas dan ketentuan (mata uang Anda untuk bepergian) dan membangun kamp Anda. Ini adalah sistem yang sederhana saat ini, dengan masalah terbesar adalah betapa mudahnya dan seberapa banyak kedalamannya dibandingkan dengan gaya bermain lainnya. Anda dapat memperoleh ketentuan dengan mudah sehingga bagian inti dari perjalanan jarang menjadi bahaya, yang jelas diinginkan oleh permainan itu.
Aspek karakter petualang yang saya hargai adalah konten cerita yang unik. Sebagai contoh, saya memainkan salah satu karakter awal yang direkomendasikan, Hasan Sabbah, yang secara historis mendirikan Ordo Pembunuh. Bermain sebagai dia memberi saya beberapa keputusan unik untuk dibuat, yang membuat saya menemukan pembunuh dalam game sendiri, meskipun itu disadap pada saat ini dan permainan saya berakhir. Itu adalah catatan asam untuk mengakhiri permainan yang menyenangkan, tetapi saya menikmati pendekatannya.
Putusan
Crusader Kings 3 Roads to Power adalah ekspansi terbaik yang dimiliki permainan sejauh ini, murni karena fokusnya pada sistem gameplay baru yang memungkinkan Anda mendekati bagaimana Anda memainkan permainan sedikit berbeda dari sebelumnya. Konten Bizantium yang baru adalah menghirup udara segar untuk aspek -aspek terbaik dari gameplay CK, tetapi petualang Playstyle bisa dilakukan dengan sedikit lebih banyak untuk membuatnya menyenangkan di luar perjalanan pertama Anda.
4/5
Ditinjau di PC. Kode yang disediakan oleh penerbit.