Dalam mengejar kebencian
Seperti yang mungkin Anda ketahui dari mengerikan itu,Tungkai-perpecahanTrailer CG yang dirilis awal tahun ini, Vessel of Hatred adalah kelanjutan dari kisah permainan dasar. Kami mengambil jejak teman kami Neyrelle, yang mengangkut jiwa Mephisto ke tanah Nahantu yang dipenuhi hutan dalam upaya menghancurkannya.
Jika Anda berpikir bahwa melarikan diri dengan jiwa penguasa kebencian pada kesepian Anda adalah ide yang buruk, Anda bukan satu -satunya. Banyak tema dalam cerita ekspansi berputar di sekitar apa artinya bekerja sebagai tim, dan bagaimana meminta bantuan akan selalu membuat Anda lebih kuat daripada menderita sendirian. Ada inti yang mengejutkan dan menggembirakan dari narasi yang ditenun di sini, yang mengejutkan saya karena nada Diablo 4 yang sangat menindas.
Saya sangat menikmati karakter baru yang diperkenalkan oleh kapal kebencian, yang semuanya cukup karismatik untuk ingin bergaul. Itu menjadi pertanda baik, mengingat Anda sekarang dapat merekrut banyak dari mereka sebagai teman tentara bayaran - fitur yang akan saya peroleh nanti.
Apakah pencarian dengan dukun suku atau membunuh setan bersama para pejuang yang menggunakan perisai besar, masing-masing karakter baru terasa dapat dipercaya dan perlu. Saya sangat menikmati busur yang banyak mereka lalui dalam beberapa jam yang Anda habiskan bersama mereka, dengan dampak pilihan mereka dengan perasaan masuk akal mengingat pengaruh Mephisto pada dunia di sekitar mereka.
Satu-satunya keluhan saya dengan cerita yang disampaikan dalam kapal kebencian adalah bahwa, meskipun mandiri, terasa seperti hanya menggerakkan jarum sedikit pada apa yang terjadi sebelumnya. Mengingat apa yang telah kami lihat di trailer, Anda mungkin mengharapkan taruhan tempat kudus merasa benar -benar terancam pada akhir ekspansi. Sebagai gantinya, kita dibiarkan dalam debu pertarungan bos akhir yang tidak menumpuk separuh juga untuk pertempuran kita dengan Lillith, dan sekilas sekilas pada cliffhanger lain yang belum terselesaikan.
Saya suka bahwa Blizzard jelas bahwa ia ingin Diablo 4 melanjutkan selama itu. Saya terpesona oleh ceritanya, dan dapat dengan mudah memainkan 20 hingga 30 jam kampanyenya. Namun, menunggu lebih dari setahun untuk melihat kisah yang dilanjutkan oleh satu tindakan terasa sedikit ramping.
Insting Primal
Selain kampanye adalah kelas baru yang sama -sama bagus, yang benar -benar memenangkan saya dalam beberapa jam bermain. Karakter Spiritborn memohon kekuatan penjaga roh bertema binatang, dan Anda dapat membangun beberapa bangunan yang benar-benar liar dengan alat yang Anda inginkan.
Setelah hanya beberapa level, saya menggunakan serangan dasar yang diimbangi Jaguar untuk membangun Fury, yang secara eksponensial menopang kecepatan serangan saya. Saya kemudian memasangkannya dengan tornado hisap bertenaga elang untuk mengelompokkan kerumunan besar musuh, hanya untuk meracuni mereka semua dengan misa dengan serangan AoE Sprew dari kelabang saya yang dapat dipanggil. Untuk orang -orang yang melarikan diri, saya memesan beberapa bilah pemintal listrik, meroket di sekitar karakter saya dalam spiral yang mematikan.
Itu hanya satu contoh yang memuaskan tentang bagaimana Spiritborn mungkin adalah Diablo yang paling mudah ditempa. Tentu, Anda benar-benar dapat spesifik untuk sepenuhnya berbasis kelabang atau gorila jika itu gaya Anda. Ini hampir seperti empat kelas dalam satu, dalam hal itu. Tetapi kelas baru adalah yang terbaik ketika Anda menjadi sedikit kreatif dengannya, mencampur dan mencocokkan tema roh untuk membuat build yang sama fatalnya karena mereka membuat ketagihan untuk bermain.
Sekarang ada lebih banyak cara di mana Anda dapat menambah perlengkapan Anda dengan mekanik runewords yang baru juga. Ditemukan di dunia dan dapat dibuat di vendor tertentu, barang-barang dengan dua soket dapat dilengkapi dengan rune sebab-dan-akibat. Misalnya, Anda mungkin ingin mengilhami senjata Anda dengan ludah racun yang mematikan, dengan itu diisi setiap kali Anda menghindar.
Sementara efeknya hanya sedikit pada dini hari ekspansi, saya dapat dengan mudah melihat ini menjadi segi lain dari buildcrafting bagi para pemain untuk terobsesi dalam mengejar 'bangunan sempurna' itu.
Lone Wolf
Diablo biasanya berpengalaman secara online dengan teman -teman, tetapi saya selalu memainkannya sebagai pemain solo. Karena itu, saya senang bahwa Blizzard telah memberikan sejumlah besar cara baru bagi pemain seperti saya untuk lebih menikmati permainan dengan kapal kebencian.
Penambahan pertama adalah sistem tentara bayaran baru, yang memungkinkan Anda merekrut NPC untuk ikut serta dalam petualangan yang menjerat iblis Anda melalui Sanctuary. Ada empat untuk dipilih, masing -masing dengan garis pencarian mereka sendiri untuk merekrut mereka.
Masing -masing karakter memiliki gaya bermain unik mereka sendiri, dan dengan demikian dapat melengkapi hampir semua bangunan yang mungkin ada dalam pikiran Anda. Semakin banyak Anda mencari dengan mereka, semakin banyak hubungan yang akan Anda bangun, yang kemudian dapat dihabiskan untuk membuka kunci node di pohon keterampilan mereka sendiri untuk ditentukan sesuka Anda. Mereka juga sangat membantu, memiliki dampak nyata pada kinerja Anda dalam pertempuran. Sangat memuaskan melihat teman Anda merobek monster bersama Anda, terutama ketika Anda telah membangunnya dengan cara yang mendukung karakter Anda sendiri.
Tentara bayaran menghilang ketika Anda bergabung dengan sekelompok teman, yang bisa dimengerti, tetapi Anda juga dapat merekrut mereka sebagai 'penguatan' juga. Meskipun mereka tidak mengikuti Anda sepanjang waktu, mereka akan bertelur kapan pun Anda melakukan tindakan yang dipilih, seperti melakukan kemampuan tertentu atau menjadi rentan. Meskipun mereka hanya memiliki satu serangan dalam bentuk ini, itu masih cara yang menarik untuk membuat karakter NPC memiliki lebih banyak dampak di luar pencarian utama tradisional. Sebagai pemain solo, saya sangat menikmati kehadiran lain di layar untuk membantu saya mengarungi pertumpahan darah suaka yang luas.
Ada juga acara ruang bawah tanah Kurast Undercity yang baru, yang pada dasarnya memberi permainan struktur roguelike yang tidak terlalu berbeda dengan Hades. Dimaksudkan sebagai metode akhir pertandingan untuk menggiling XP dan menjarah, ini juga merupakan cara baru yang sangat baik bagi pemain solo untuk menangani ruang bawah tanah dan bos dalam gaya serangan waktu.
Memasuki Undercity melihat Anda membajak melalui tiga tahap level yang dipenuhi monster, masing-masing dengan batas waktu dalam permainan. Mengalahkan musuh yang lebih besar membelikan Anda beberapa detik ke timer, dan Anda harus menyelesaikan tujuan sebelum maju ke tahap berikutnya. Ini adalah tarian panik yang menambah rasa malapetaka yang akan datang pada penjara bawah tanah yang sudah fantastis merangkak yang dikenal Diablo.
Anda bahkan dapat mempengaruhi hadiah yang Anda dapatkan dengan menawarkan item sebelum masuk, sehingga Anda benar -benar dapat menyesuaikan kesibukan dengan apa yang Anda butuhkan pada saat tertentu. Saya cukup senang kehilangan beberapa jam untuk mode adiktif ini, membangun hubungan yang mudah dengan tentara bayaran saya dan menikmati semua jarahan bagus yang menyertainya - siapa yang bahkan membutuhkan teman?
Jika Anda ingin bekerja sama dengan teman, maka Anda mungkin juga menikmati Dark Citadel-fitur akhir pertandingan lain yang menjanjikan lebih banyak ruang bawah tanah berbasis teka-teki dalam pengaturan co-op. Saya tidak dapat menguji fitur ini sendiri dalam periode ulasan, tetapi bahkan tanpa itu masih terasa seolah -olah banyaknya konten yang ditawarkan di Vessel of Hatred sepadan dengan harganya yang diminta.
Putusan
Vessel of Hate menawarkan lebih banyak dari apa yang sudah membuat Diablo 4 permainan yang luar biasa. Kisahnya dibuat dengan baik, dan sementara itu tidak mendorong jarum sejauh yang saya inginkan dalam hal perkembangan naratif, itu hanya membuat saya lebih banyak berinvestasi di dunia Sanctuary dan karakternya.
Kelas Spiritborn yang baru sangat menyenangkan untuk dimainkan, menawarkan cara -cara baru yang hampir tak ada habisnya untuk menjatuhkan monster. Kombinasikan itu dengan beberapa cara baru untuk meratakan dan cukup banyak ruang bawah tanah baru untuk membuat Anda terhibur selama berjam-jam, ini adalah yang wajib dibeli bagi siapa pun yang tertarik dengan rendisi badai salju Blizzard saat ini tentang crawler ruang bawah tanah Hellscape.
4.5/5
Ditinjau di PC. Kode yang disediakan oleh penerbit.