Ulasan EA FC 25: Game belum hilang

Big Time Rush

Saya mungkin paling tertarik menuju ke Rush, mode game 5v5 baru FC 25, tetapi saya tentu tidak berharap akan dimenangkan sebanyak saya. Itu akan selalu menjadi tantangan untuk menembus hegemoni mode permainan yang ada, terutama di ruang tim pamungkas, namun Rush terasa seperti perpaduan sempurna antara cepat, mudah, dan segar untuk bersaing dengan mode stapel.

Secara sederhana, ini meniru format lima sisi yang sangat populer di sepak bola kehidupan nyata ke dunia EA FC. Ini mengarah pada pertandingan ujung ke ujung yang serba cepat yang tidak pernah terasa membosankan, dan timer pertandingan singkat adalah lapisan gula pada kue yang membuat pengalaman secara keseluruhan begitu mudah untuk diambil dan dimainkan.

Apa yang benar -benar meningkatkan mode ke level lain - terutama dalam tim Ultimate - adalah bonus yang tersedia di layar pemilihan pemain. Sementara menang akan memberi Anda cukup banyak poin terburu-buru, Anda akan mendapatkan sebagian besar hadiah pasca-game Anda dengan menyesuaikan pilihan pemain Anda ke dalam bonus ini.

Mereka akan menjadi hal seperti pemain Jerman, pemain dari Liga Premier, atau bahkan kartu evolusi aktif. Selain itu, sering juga ada pembatasan peringkat, yang memaksa Anda untuk menjadi kreatif dan menggunakan kartu yang mungkin tidak akan Anda lihat sebaliknya.

Ini menciptakan jeda yang sehat dari meta, setidaknya pada awal siklus ini, karena sementara Anda masih sering masuk dan menggunakan pemain terbaik Anda yang didorong.

Saya pikir masih ada perbaikan yang harus dilakukan pada proses seleksi pemain. Meskipun Anda dapat menggulir dan mencari melalui klub Anda, dan Anda diberi pilihan awal dari lima pemain yang memenuhi syarat dengan peringkat tertinggi, masih merupakan tugas untuk menemukan pemain terbaik untuk bonus saat ini - dan saya bisa membayangkan itu membuat banyak dari Melalui upaya di tempat pertama.

Pengalamannya juga mulus apakah Anda bermain dengan sekelompok teman atau mampir dengan random online. Tidak seperti klub, yang menurut saya membutuhkan banyak koordinasi baik maupun di lapangan, Rush sangat mudah untuk melompat dan bermain - dan bahkan ada fungsi obrolan bergaya liga roket jika Anda seorang penggemar spam 'terima kasih! ' Saat rekan setim Anda melewatkan tekel!

Saya cenderung mengambil peran sebagai bek dalam pertandingan yang saya mainkan, tetapi ini merupakan pengalaman yang bebas dari pengekangan posisi, dan Anda akan menemukan diri Anda di seluruh nada berukuran lebih kecil. Ini memberi penghargaan pada gerakan cerdas dan kerja tim yang intuitif, dan saya sangat berharap itu terus memainkan peran kunci dalam pengalaman tim pamungkas seiring berjalannya tahun.

Meskipun tidak menjadi masalah dengan mode itu sendiri, saya mengalami frustrasi yang cukup besar ketika datang ke pemain AFK/karet-band, dan saya lebih suka mekanisme tendangan yang lebih ketat untuk membantu mencegah permainan merasa putus asa.

Yang baik, yang buruk, dan yang jelek

Namun, pengalaman tim pamungkas secara keseluruhan adalah tas campuran. Penambahan baru utama sering kali disorot yang terasa seperti seharusnya ditambahkanbertahun-tahunlalu, namun pengalaman secara keseluruhan ditahan oleh masalah yang terus muncul dari tahun ke tahun.

Dimulai dengan yang baik, tidak mengherankan bahwa sistem penyimpanan pemain duplikat adalah fitur yang mengubah permainan, terutama karena EA telah cenderung sangat menuju imbalan yang tidak dapat dibawa dalam beberapa tahun terakhir.

Memiliki opsi untuk dengan cepat mengirim duplikat apa pun yang tidak dapat dibawa ke dalam lubang yang dapat Anda tangani nanti jauh lebih baik daripada skenario pilihan Sophie yang Anda hadapi di tahun-tahun sebelumnya. Mampu mengakses tumpukan penyimpanan duplikat ini langsung dari SBC adalah sentuhan akhir yang tidak saya harapkan, dan ini adalah cara sempurna untuk menggunakan sistem yang menghilangkan kebosanan apa pun.

Evolusi juga telah menerima perombakan yang layak setelah keberhasilan mereka tahun lalu, karena sementara mereka merupakan tambahan yang sangat baik untuk formula FUT, bentuk awal mereka menimbulkan beberapa frustrasi kunci. Pembatasan yang sebelumnya ketat telah santai karena sistem Batas STAT baru, memberi Anda kumpulan pemain yang jauh lebih luas untuk dipilih saat memulai evolusi baru.

Saya sudah bisa mendapatkan Ryan Gravenberch yang jauh lebih baik di sisi saya, dan saya hampir bisa menjamin Anda, saya tidak akan bisa melakukan bahkan bagian pertama dari rantai tahun lalu.

Ada juga pilihan sekarang untuk evolusi berbasis kosmetik baru, memberikan kartu Anda rasa estetika baru di luar peningkatan stat sederhana. Ini termasuk sentuhan bakat sederhana untuk gaya yang melambangkan legenda klub Anda sendiri, dan saya pikir ini adalah tambahan yang fantastis yang membantu tim utama Anda merasa dipersonalisasi.

Apa yang sangat meredam pengalaman saya adalah serangga berlebihan yang saya temui, dan menu yang sangat lamban yang masih ada. Selalu ada bug di awal game EA FC baru, terutama di periode akses awal, tetapi saya tidak pernah bertemu sebanyak yang saya miliki di sini.

Rasanya seperti setiap sepuluh menit atau lebih saya harus memulai kembali permainan setelah terjebak di layar pemuatan yang tak terbatas atau hanya mencapai pembekuan, dan mencapai titik di mana rasanya seperti apa pun yang saya lakukan memiliki peluang untuk memecahkan permainan.

Ini sedikit tenang dalam minggu ini pasca-rilis, tetapi mereka masih sangat frustasi untuk berurusan dengan dan merasa kontra-produktif dengan 'hak istimewa' dari mereka yang membayar di atas dan di luar untuk memainkan permainan lebih awal.

Yang tidak membantu di atas ini adalah menu yang merupakan tugas yang harus dilalui, dan ini bertahan di luar bug. Terlepas dari sebagian besar aksi yang terjadi di lapangan, setiap pemain FUT berpengalaman tahu berapa banyak waktu yang Anda habiskan di menu, namun mereka sekali lagi merasa sangat lamban dan tidak responsif di hampir setiap aspek.

Beberapa contoh terasa terbalik dan bisa diringkas menjadi pengalaman yang lebih mulus, tetapi sebaliknya, itu hanya kasus hal -hal yang terlalu lama untuk memuat atau tindakan Anda tertinggal.

Balancing Progres

Kemajuan dalam tim Ultimate selalu sulit untuk didekati, terutama sebagai seseorang yang secara eksklusif dilakukan oleh klub jalan menuju kemuliaan selama bertahun -tahun.

Fut, menurut definisi, adalah pengalaman yang disesuaikan dengan mereka yang menghabiskan uang. Paket promo sekarang berada di toko yang kedua permainan ditayangkan, dan gelombang rilis baru yang konstan melayani pemain yang senang menghabiskan uang kehidupan nyata untuk paket tersebut.

Namun pada saat yang sama, tidak pernah semudah ini untuk menjadi pemain 'gratis untuk bermain', dan itu sekali lagi menjadi kasus tahun ini. Hadiah, khususnya, telah menerima dorongan besar, dengan perbaikan nyata pada hadiah yang akan Anda peroleh di akhir setiap pertempuran pasukan dan FUT Champions Reset. Saya tidak menyukai peningkatan jumlah permainan yang diperlukan untuk mendapatkan hadiah dalam saingan - dan saya tidak yakin bahwa imbalannya, bagi sebagian besar pemain, sepadan dengan usaha, tetapi ini adalah awal yang baik.

Tentu saja, ada pedang bermata dua yang meningkatkan imbalan ini semakin besar yang Anda lakukan, dan lebih mudah untuk melakukannya dengan baik dengan tim yang lebih kuat yang jauh lebih mudah diperoleh jika Anda menghabiskan uang nyata untuk paket, tetapi tetap menjanjikan untuk melihat bahwa ada Masih banyak cara untuk meningkatkan keseimbangan koin Anda tanpa menyelam ke dunia poin FC.

Namun, apa yang membuat saya khawatir di atas ini adalah pengenalan lulus musim berbayar yang membayangi. Meskipun tidak hadir saat ini di musim pertama, versi yang ditingkatkan dari tangga musiman ini akan memiliki potensi untuk benar -benar mengayunkan keseimbangan demi mereka yang dapat atau ingin berinvestasi di dalamnya.

Saya akan terkejut jika, seperti kebanyakan sistem Battle Pass lainnya, imbalan ini murni kosmetik karena sifat yang dipenuhi paket dari pass bebas saat ini, tetapi masih harus dilihat seberapa jauh kapal didorong.

Taktik baru tapi kecepatan yang sama

Dari perspektif gameplay, belum adajugaBanyak perubahan, dan perspektif Anda tentang itu akan sangat tergantung pada seberapa baik Anda melanjutkan dengan FC 24.

Kadang -kadang terasa agak lambat dan lamban, terutama ketika lewat, dan biasanya saya lebih suka jika permainan condong sedikit lebih ke sisi arcadey hal -hal pada saat ini tetapi merupakan keseimbangan yang menantang untuk dicapai. Pass terasa tidak akurat beberapa waktu, dan itu sulit untuk bergerak cepat ke atas lapangan tanpa mengendarai umpan juga.

Saya juga masih merasa tidak ada pilihan yang cukup ketika datang ke operan yang berbeda - terutama dibandingkan dengan beberapa tahun terakhir. Penggantian pass lobbed yang digerakkan dengan penempatan 'tepat' dari tahun lalu tetap ada dan saya menemukan itu tidak berguna secara fungsiburuk sekaliUntuk melakukan tahun ini, meskipun menjadi salah satu teknik favorit saya dalam edisi terbaru.

Fitur baru besar di FC 25 dalam gameplay adalah sistem FC IQ baru, yang memberi Anda fleksibilitas yang jauh lebih besar ketika datang ke taktik Anda dan juga meningkatkan cara pemain di lapangan bergerak baik di dalam maupun dari bola.

Setelah memahami sistem sekarang telah terbukti menjadi peningkatan dramatis dari versi sebelumnya, memberikan lebih besar - danlebih jelas- Kontrol atas gerakan dan struktur tim Anda baik di dalam maupun di luar kepemilikan. Sebelum ada begitu banyak keterbatasan dalam apa yang bisa Anda capai, dan Anda harus membaca yang tersirat untuk benar -benar memahami bagaimana pemain Anda akan melakukan secara taktik di lapangan.

Saya sudah dapat memahami di mana tim saya salah dan apa yang perlu saya tingkatkan dengan akurasi yang jauh lebih besar, apakah itu memindahkan striker saya dari peran pemain false 9 ke pemburu untuk menciptakan lebih banyak ancaman di depan, atau mengganti punggung kiri saya dari sayap balik yang menyerang ke fullback defensif untuk mencegah sakelar oposisi permainan.

Grafik berbasis zona yang jelas membuatnya mudah untuk memahami spasi apa yang akan diambil pemain Anda di lapangan, dan memasangkannya dengan peran pemain baru - yang melihat setiap pemain berspesialisasi dalam versi posisi mereka - dapat membuat tingkat penyesuaian yang lebih dalam Bahwa kita belum pernah melihat dalam game sebelumnya.

Meskipun tidak masalah bagi sebagian besar pemain, saya juga terkejut dengan peningkatan yang dibuat untuk sistem replay. Anda tidak hanya dapat memilih dari sejumlah sorotan utama dalam game, bukan hanya waktu yang terbaru, tetapi juga jauh lebih mudah untuk benar-benar mengontrol dan mengubah pengaturan di editor.

Bahkan ada mode foto baru yang membuat screenshot yang menakjubkan dari model pemain yang rumit menjadi model yang menyenangkan, dan sementara saya akan terkejut jika sebagian besar pemain menyentuh fitur ini bahkan sekali, itu pasti merupakan tambahan yang bagus untuk pemain seperti saya.

Mencapai status kambing

Meskipun saya biasanya tidak mempelajari mode karier, dan memang sebagian besar waktu saya dengan FC 25 telah dihabiskan untuk menggiling Fut, saya sangat terkesan dengan banyak tambahan yang telah dibuat untuk karier pemain dan manajer.

Banyaknya kustomisasi adalah salah satu highlight, sebagai titik awal langsung dan opsi kesulitan mendalam memungkinkan Anda menciptakan pengalaman ideal Anda. Baik itu memotong Faff dan mulai dari permainan utama, atau menempatkan larangan transfer pada diri Anda untuk membuat hal -hal yang lebih sulit, Anda punya begitu banyak pilihan untuk bermain -main.

Secara pribadi, saya sangat tertarik dengan opsi karier pemain ikon yang baru, yang memungkinkan Anda mengendalikan sejumlah kecil ikon berputar dan memberikan karier kepada karier mereka. Ikon selalu sulit dipahami dan menarik bagi saya, jadi bisa menggunakannya dalam konteks yang sama sekali baru adalah menyenangkan - terutama ketika Anda bisa membuat cerita Anda sendiri.

Bermain Zidane bersama era baru Galacticos, membiarkan Gerrard bersinar di pengaturan Liverpool saat ini, atau bahkan menjadi sedikit jahat dan menempatkan legenda klub seperti Henry di pasukan Spurs untuk tertawa. Lebih dari segalanya itu membuat saya benar -benar ingin menjelajah dengan karier pemain untuk pertama kalinya dalam beberapa saat, dan itulah tanda tambahan yang bagus.

Putusan

Ada banyak hal yang saya sukai tentang FC 25, dan jumlah yang saya mainkan karena mendapatkan permainan saya mungkin merupakan bukti betapa menyenangkannya pengalaman itu secara keseluruhan. Pada intinya, ia tetap menjadi permainan yang sama yang telah terbukti berhasil di pasar olahraga selama lebih dari tiga dekade sekarang, dan banyak peningkatan telah membuat pengalaman secara keseluruhan jauh lebih baik - terutama ketika datang ke FUT.

Rush khususnya adalah inklusi kunci yang jauh lebih baik daripada yang bisa saya prediksi. Saya bisa melihatnya menjadi bahan pokok seri di judul masa depan, dan saya berharap itu terus mendapatkan cinta dan fokus yang layak.

Namun, banyak dari frustrasi yang sama masih bertahan ketika datang ke pengalaman pengguna, dan itu dapat menghambat pengalaman dengan cukup signifikan di kali. Sementara FC IQ dan perbaikan taktik lebih dari tambahan yang disambut, saya sedikit tidak yakin bahwa mereka telah melakukan cukup banyak untuk memenangkan orang -orang yang ragu -ragu dari perspektif gameplay, dan saya berharap permainan secara keseluruhan hanya bergerak dengan sedikit lebih tergesa -gesa.

4/5

Ditinjau di PlayStation 5. Kode yang disediakan oleh Penerbit.