Hampir 24 jam telah berlalu sejak Nintendo merilis trailer Switch 2 dengan sedikit kemeriahan dan dalam waktu yang diperlukan untuk mencerna semua yang kami lihat, pikiran dan perasaan saya tentang perangkat keras berfluktuasi dengan liar. Namun, dengan banyaknya bocoran sebelumnya, pengungkapan terakhirnya terasa sedikit mengecewakan, terutama karena konsol tersebut terlihat seperti 'Nintendo Switch tetapi lebih baik.'
Karena yang kami dapatkan hanyalah trailer berdurasi dua menit, yang sebagian besar menunjukkan aspek fisik perangkat kerasnya, trailer tersebut berlalu tanpa keriuhan dan keriuhan seperti biasanya dari Nintendo. Sebuah momen kecil menunjukkan Joy Cons meluncur di permukaan, menghadap ke bawah, sepertinya menegaskan bahwa kita dapat menggunakannya seperti mouse komputer, tetapi lebih dari itu, ia tidak memiliki percikan api.
Saya bingung apakah itu hal yang baik atau tidak. Bagi sebagian besar orang, kurangnya gimmick Nintendo bukanlah sebuah masalah. Saya sudah mengatakannya sebelumnya, dan saya akan terus mengatakannya, Nintendo Switch bisa dibilang sempurna. Itu benar-benar hanya perlu dirapikan untuk kualitas visual yang lebih tinggi, perangkat keras yang lebih kuat, dan modernisasi konektivitasnya. Saya pikir Switch 2 akan terjual seperti kue panas, perusahaan telah mempelajari pelajaran berharga selama dekade terakhir dan semuanya telah menjadi apa yang kita lihat di sini.
Nintendo Switch 2 telah hadir, dan trailernya memamerkan perangkat kerasnya dengan baik
Namun, saya melihat ada beberapa hambatan di depan. Lanskap perangkat genggam sangat berbeda dengan tahun 2017, ketika Switch pertama kali diluncurkan. Harga Switch 2 akan menjadi faktor besar dalam hal ini. Saat Anda dapat membeli model dasar Steam Deck seharga £349, yang berfungsi lebih dari sekadar bermain game, Nintendo menemukan persaingan dengan PC.
Rumor juga terus beredar bahwa Xbox sedang mengincar pasar perangkat genggam; Sony memiliki Portal PS yang, setelah pembaruan terkini untuk dukungan cloud, mulai meningkat. Lalu ada segudang emulator perangkat genggam dari perusahaan seperti Anbernic, hingga PC perangkat genggam yang lebih kuat seperti ROG Ally dari ASUS.
Bagi mereka yang mungkin memiliki Switch untuk game indie dan judul-judul kecil yang cocok untuk permainan genggam, pilihannya telah terbuka selama beberapa tahun terakhir, dan hal ini dapat berdampak pada Nintendo pada tingkat tertentu. Berbeda dengan hal ini, Nintendo dapat membedakan dirinya dengan perangkat lunaknya, yang tidak tersedia di tempat lain. Selama masih ada penggemar Mario dan Zelda, Nintendo akan menjual konsol.
Konyol juga jika mengabaikan cara Nintendo beroperasi. Sebagai sebuah perusahaan, mereka, di masa lalu, sangat fokus pada wilayah asal mereka di Jepang, di mana permainan konsol masih mengungguli PC dengan selisih yang besar. Laporan tahun 2023 dariBisnis Industri Gamemenyatakan bahwa 72,3% gamer Jepang lebih suka bermain di konsol, dan game seluler masih tumbuh secara eksponensial, menjadikan Switch 2 sebagai prospek yang menarik.
Nintendo
Mungkin rintangan terbesar yang harus dihadapi Nintendo adalah 'kebutuhan'. Kami melihat cuplikannyaMario Kart 9di konsol mengungkapkan video, tapi itu tidak memberi kita gambaran seberapa besar peningkatan visual dan framerate yang akan didapat. Apakah cukup untuk menjamin pembelian baru bagi masyarakat luas? Apakah Nintendo siap untuk jangka panjang? Tentu saja, siapa pun yang menyukai game kemungkinan besar akan mengincar konsol tersebut tanpa mengetahui harganya, tetapi Nintendo pernah melakukan miskomunikasi di masa lalu.
Di sinilah sebenarnya menyebut konsol “Nintendo Switch 2” dapat memastikan mereka tidak tersandung lagi. Setelah kesuksesan Nintendo Wii, yang berada di antara banyak rumah tangga karena aksesibilitasnya yang ramah keluarga, perusahaan meluncurkan WiiU, yang merupakan sebuah bencana. Materi promosinya tidak memberi tahu konsumen bahwa itu adalah konsol baru, dan banyak yang mengira itu hanyalah model lain dari Wii.
Nintendo
Jika mereka tidak berterus terang bahwa ini adalah konsol baru - lebih kuat, lebih mudah digunakan, 'harus dimiliki' - maka mereka mungkin akan menghadapi masalah serupa. Angka '2' itu membawa banyak beban.
Terakhir, kunci keberhasilan Switch 2 adalah dukungan pihak ketiga. Nintendo tidak perlu khawatir mengenai game mereka sendiri. Jarang sekali melihat game Nintendo gagal. Namun, dengan banyaknya penerbit yang mengejar fidelitas visual, resolusi lebih tinggi, dan penelusuran sinar, hal ini membuat game mereka menjauh dari Switch asli yang kesulitan untuk mengimbanginya tanpa pengoptimalan yang sempurna. Kalau Switch 2 bisa menjalankan game sepertiCincin EldenDanPenebusan Mati Merah 2, keduanya dikabarkan akan memasuki jendela peluncuran, dan mengawasi masa depan, maka akan menenangkan pikiran para pemain. Mereka akan tahu bahwa konsol tersebut dapat bersaing dengan konsol lain dan menawarkan lebih dari sekadar cara memainkan game yang 'harus dimiliki' Nintendo.
Jika Anda tidak dapat memberi tahu saya apa yang telah saya tulis sejauh ini, saya yakin Switch 2 akan sukses besar, tetapi ada beberapa hal yang perlu diperhatikan oleh Nintendo. Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan telah mulai melakukan modernisasi dengan lebih hati-hati dan tampilan konsol yang ramping, tanpa adanya gimmick, tampaknya lebih sejalan dengan industri lainnya, daripada menjadikannya outlier.
Satu hal yang saya tahu, Switch 2 akan menjadi peluncuran yang sangat menarik, dan ini dapat mengaktifkan perusahaan lain untuk terus maju dengan perangkat genggam guna menciptakan pasar yang lebih kompetitif. Kami juga berada di ambang banyaknya judul Nintendo baru, mungkin termasuk judul 3D Mario baru. Tahun 2025 akan menjadi tahun yang kuat bagi Nintendo, apa pun yang terjadi.