Split Fiction Review: Tour de Force dengan faktor wow ekstra

Fiksi terpisahadalah kemenangan dalam segala hal. Ini benar -benar melebihi harapan saya, yang merupakan pernyataan yang cukup karena mereka sudah tinggi. Ini adalah permainan yang berhasil menjadi begitu banyak hal sekaligus, dan itu bukan hanya ke premis pengaturan-lepas.Fiksi terpisahadalah, yang paling penting, suatu keharusan yang mendebarkan dari kejar-kejaran koperasi; Saya dapat dengan nyaman mengatakan bahwa saya tidak pernah tertawa lebih banyak bermain game. Tapi begitu jugaFiksi terpisahOde yang indah untuk bermain game sebagai bentuk seni, dengan pemain terus terlempar dari satu genre ke genre lainnya. Ini showboating, tetapi Hazelight Studios benar -benar berhak untuk mengatakan, "Lihat apa yang bisa saya lakukan."

Jika saya harus menjabarkan satu kata yang paling menggambarkanFiksi terpisah, Saya akan memilih 'Showstopper' karena judul ini tidak pernah benar -benar berhenti mempesona Anda dengan gudang triknya yang tak ada habisnya. Bypass 'Side Story' opsional dan Anda mungkin kehilangan salah satu set piece yang paling mengesankan dari permainan. Ini adalah permainan kekuatan pamungkas untuk merasa nyaman dengan fakta bahwa pemain tertentu mungkin mengabaikan konten ini. Itu adalah cerminan dari kualitas apa yang ditawarkan di sini, tapi saya ingin menekankan ituFiksi terpisahJuga memiliki banyak substansi di luar apa yang Anda lihat pada tingkat permukaan.

Pendahulu Hazelight,Dibutuhkan dua, sering dikritik karena narasinya, tetapiFiksi terpisahadalah langkah nyata. Kisah ini cukup mudah diakses sehingga dapat dinikmati oleh segala usia tetapi yang pada dasarnya ditawarkan adalah komentar tentang berbagai ancaman yang dihadapi oleh seni kreatif, dari keserakahan perusahaan hingga AI.Fiksi terpisahberpusat di sekitar penulis Mio dan Zoe yang menjadi dipenjara di dalam dunia dan kisah -kisah pembuatan mereka sendiri. Sementara duo ini dituntun untuk percaya bahwa mereka hanya ditawari kesempatan, oleh penerbit mereka, untuk 'menjalani' cerita mereka, segera menjadi jelas bahwa mesin yang mereka hubungkan dirancang untuk mencuri ide -ide mereka sebagai gantinya. Terserah Anda untuk membantu keduanya melarikan diri dari semua saat mencoba menghentikan penerbitan Rader yang serakah.

Anda dapat melihatFiksi terpisahKejenakaan ko-op beraksi di bawah ini.

Tentu saja,Fiksi terpisahadalah judul koperasi jadi bukan yang saya mainkan sendirian. Saya bekerja sama dengan Sam Cawley dari Gamingbible, jadi sementara saya sudah merangkum pikiran saya sendiri, sepertinya benar bahwa ulasan ini mempertimbangkan kedua sudut pandang kami, terutama ketika saya bermain melalui permainan sepenuhnya sebagai Zoe sementara Sam mengambil peran Mio. Itu mungkin bukti tambahanFiksi terpisahKualitas meskipun kita hampir seluruhnya berada di halaman yang sama.

Kate:Mari kita mulai dengan gameplay, karena saya sudah menyentuh fakta bahwa sangat mengesankan bahwa Anda sering beralih mekanik, dan itu adalah sesuatu yang Hazelight menarik dengan percaya diri dan dengan mudah. Biasanya, game mencoba melakukan satu hal dengan sangat baik. Dalam penembak, Anda akan memiliki serangkaian senjata tetapi tujuan Anda biasanya selalu menembak. Di sini, Anda akan menggunakan senjata jarak dekat satu menit dan diubah menjadi naga berikutnya. Untuk memiliki mekanik seperti itu sangat cepat adalah pertanda nyata dari kualitas apa yang ditawarkan.

Sam:Ya, saya setuju dengan itu. Dan mereka semua sangat berbeda. Saya pikir yang penting adalah bahwa mereka tidak pernah kalah menyambut mereka karena Anda pasti lebih suka beberapa daripada yang lain. Mekanik naga itu menonjol bagi saya karena menunjukkan ambisi Hazelight. Naga dimulai sebagai teman, sebelum Anda benar -benar mengambil peran sendiri. Anda beralih dari memiliki opsi penyebaran yang sangat mendasar untuk dapat meluncur dan menggunakan Brute Force untuk memecahkan teka -teki.Fiksi terpisahterus -menerus membangun trik yang sudah Anda miliki di lengan baju Anda, jadi itu hanya membuat semuanya tetap segar. Anda tidak pernah bosan.

Kate:Tepat. Ada salah satu dunia Zoe di mana setiap karakter dapat berubah menjadi dua makhluk yang terinspirasi oleh fantasi yang berbeda. Itu berarti bahwa, di antara Anda, Anda memiliki empat kemampuan unik yang Anda miliki serta kemampuan dasar Zoe dan Mio - dan itu dalam satu tingkat gameplay. Ini berarti bahwa mendekati teka -teki, seperti yang Anda katakan, selalu sesuatu yang terasa menarik dan baru. Anda tidak bisa mengandalkan trik lama.

Sam:Hazelight melakukan pekerjaan yang baik untuk menjaga hal -hal seimbang, karena jelas Anda tidak dapat menukar kemampuan Anda. Saya tahu Anda dapat bertukar karakter jika Anda ingin dari menu awal tetapi tidak pernah ada titik di mana saya iri dengan kekuatan yang Anda dapatkan, karena saya juga punya yang keren. Dan jika, misalnya, Zoe ditugaskan mengendarai mobil saat Mio menembak, itu selalu sebaliknya di waktu berikutnya Anda berakhir dalam pertemuan yang sama. Setiap orang mendapat giliran untuk melakukan sesuatu.

Ea

Kate:Saya akan membawanya berikutnya, replayability, karena Mio dan Zoe memiliki kekuatan yang sama sekali berbeda untuk keseluruhan permainan. Pemain pasti ingin kembali dan mengalami hal -hal dari perspektif yang berlawanan. Bahkan jika Anda tahu cara mendekati teka -teki, Anda akan melakukannya dengan peran baru atau mengakses area melalui jalur baru. Jika kita berbicara gameplay, maka ada baiknya mengatasi perkelahian bos juga.Fiksi terpisahPerkelahian bos dapat diakses karena ini adalah permainan yang berorientasi keluarga, jadi saya pikir itu layak diingat, tetapi yang saya hargai adalah bahwa setiap pertarungan bos didasarkan di sekitar mekanisme level yang Anda lakukan, sekali lagi, ada banyak variasi.

Sam:Ya, saya setuju dengan itu. Awalnya saya sedikit kurang diliputi oleh bos tetapi pada refleksi, saya kurang kritis. Ada beberapa yang lebih berkesan daripada yang lain, terutama yang benar -benar mengharuskan Anda menggunakan mekanik atau kerja tim yang unik untuk menjatuhkannya. Ada satu pertarungan bos di daerah di mana Anda berdua mengendarai sepeda motor saat memotret itu sangat menyenangkan. Sebagian besar, saya memang bersenang -senang dengan bos, tetapi beberapa fase mereka - bahkan jika tidak terlalu sulit - memang membuat beberapa pergi terlalu lama.

Kate:Mungkin perlu menunjukkan bahwa pemain yang lebih muda mungkin berjuang. Presisi sering diperlukan dan sebagian besar perkelahian bos mengharuskan Anda memanfaatkan mekanika MIO dan Zoe bersama -sama, sehingga bobot yang sama perlu ditarik.

Sam:Tetapi ada sistem pos pemeriksaan yang sangat baik. Anda hanya akan kembali ke pos pemeriksaan jika Anda berdua mati. Jika satu orang masih hidup, yang lain respawn setelah beberapa detik. Tetapi bahkan jika Anda berdua keluar, pos pemeriksaan secara teratur menyimpan kemajuan Anda selama perkelahian bos.

Kate:Saya sebelumnya telah menyentuh cerita; Yaitu untuk mengatakan bahwa itu tetap dapat diakses sambil tetap memberikan komentar yang menarik tentang hal -hal seperti AI. Apakah itu sesuatu yang Anda setujui?

Sam:Ya, saya pikir itu dilakukan dengan sangat baik dalam membawa tema -tema itu, AI dan generasi konten, tentang tanpa menjadikannya semua dan mengakhiri semua. Mereka membuat cerita yang menarik di sekitar tema -tema itu daripada hanya, Anda tahu, mendorong mereka di wajah Anda dan tidak benar -benar melakukan apa pun dengannya. Itu dipertimbangkan dengan sangat baik, dan itu membuatnya lebih berdampak.

Ea

Kate:Bagi Segue, interaktivitas dunia adalah sesuatu yang benar -benar membuat saya terkesan. Rasanya seperti permainan menghargai rasa ingin tahu, bahkan jika itu tidak berdampak pada perkembangan. Jika Anda melihat sesuatu, sembilan kali dari 10, Anda dapat berinteraksi dengannya. Bisakah saya memainkan mesin slot itu? Ya. Bisakah saya mengendarai siput raksasa? Ya juga. Aku bahkan menyelinap di jalan goo yang ditinggalkan oleh siput. Saya selalu menghargai detail seperti itu, di mana pengembang menempatkan diri mereka dalam pola pikir pemain.

Sam:Ada banyak telur Paskah yang dapat Anda berinteraksi dengan baik yang dilakukan dengan sangat baik. Hal -hal ini mungkin tidak diperlukan tetapi mereka menyebabkan beberapa momen ikatan tim yang sangat bagus. Misalnya, ada jungkat -jungkit di satu tingkat, dan hanya sedikit menyenangkan untuk naik dan meluncurkan satu sama lain ke udara.

Kate:Atau ada contoh di mana salah satu dari Anda bisa mendapatkan tongkat dan melemparkan mantra pada orang lain, mengubahnya menjadi kursi atau katak atau semacamnya. Ini menambah imajinasi - dan ketika game sudah memberikan begitu banyak, detail tambahan ini benar -benar ceri di atasnya. Beberapa barang, seperti yang Anda katakan, telur Paskah seperti api unggun Dark Souls.

Sam:Hazelight mengatakan ituFiksi terpisahadalah perayaan bermain game, dan itu pasti memberikan di depan itu. Saya merasa ada sesuatu yang semua orang akan ambil dan perhatikan, dan melompat kembali ke kritik cerita terhadap AI,Fiksi terpisahmerayakan hal -hal yang diciptakan oleh orang -orang yang sebenarnya, menyoroti pentingnya mendukung seni. Itu selalu menyenangkan untuk dilihat.

Kate:Siapa pun saya harus menekankan bahwa begitu banyak telur Paskah kecil dan tipuan favorit kami ditemukan dalam cerita sampingan opsional, yang semuanya sama mengesankannya dengan konten cerita utama. Anda benar -benar tidak ingin melewatkannya. Mereka membiarkan Anda memasuki genre yang tidak akan Anda alami di tempat lain. Dalam satu, misalnya, kami berpartisipasi dalam kompetisi snowboard yang kompetitif untuk melihat siapa yang bisa mendapatkan skor trik tertinggi pada saat kami mencapai garis finish.

Sam:Di satu sisi, mereka bukan opsional. Anda akan merugikan diri sendiri untuk tidak memeriksanya. Saya tidak berpikir kami melakukan satu cerita sampingan bahwa ketika kami menyelesaikannya, kami seperti, 'Oh, yah, Anda tahu, itu tidak terlalu berharga.' Mereka semua merasa sangat berdampak dan terikat ke dalam cerita dengan sangat baik, mengungkapkan banyak tentang karakter serta hanya menyenangkan.

Ea

Kate:Jadi kami tiba di final, sesuatu yang tidak dapat kami sentuh secara spesifik. Saya akan mengatakan ituFiksi terpisahFinale, bagi saya, memiliki faktor wow yang sama dengan judulAstro Bot. Konsol lebih maju daripada yang pernah ada dan saya tidak merasa seolah -olah kita melihat inovasi sebanyak yang seharusnya.Fiksi terpisahFinale menantang persepsi kita tentang apa yang mampu dilakukan oleh generasi konsol ini. Itu mencoba sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya, dan dieksekusi dengan sempurna. 10 dari 10 game harus inovatif dalam beberapa cara, danFiksi terpisahFinale adalah untukku.

Sam:Ya, saya pikir Anda benar. Begitu banyak game yang memainkannya dengan aman, ditambah lagi ada fakta bahwa sulit untuk menemukan ide yang belum dicoba. Sebagai seseorang yang bermain banyak game, saya dapat dengan percaya diri mengatakan finale adalah sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Dan kami berdua mengetahui bahwa itu akan menjadi sesuatu yang besar. Dan itu benar -benar menambah kegembiraan. Kami berdua terus bertanya 'apa itu?' Mempertimbangkan kualitas dan skala dari semua yang telah kita lihat sejauh ini. Itu benar -benar unik yang baru saja dibuat untuk final yang sangat menarik.

Seperti yang dapat Anda lihat dari percakapan kami, saya tentu saja tidak sendirian dalam mandiFiksi terpisahdengan pujian.

Fiksi terpisahMemiliki faktor wow yang sangat sulit didapat, meskipun ada konsol canggih sekarang. Hazelight tidak hanya berangkat untuk membuat permainan yang hebat; Ini adalah permainan yang hebat yang berani mendorong batas -batas apa yang bisa dilakukan generasi ini. Ini adalah tour de force yang penuh kemenangan yang bertujuan untuk menjadi begitu banyak, dari komentar tentang keadaan seni kreatif hingga surat cinta untuk bermain game, dan berhasil berhasil di setiap bidang. Saya bahkan akan mengatakan itu sekarang dengan kuat salah satu game favorit saya sepanjang masa, dan ada sedikit pujian lebih tinggi dari itu.

Pro:Replayability yang baik, beragam mekanika gameplay, final yang luar biasa, banyak item di dunia yang dapat diinteraksi

Kontra:Pemain yang lebih muda mungkin berjuang dengan beberapa teka -teki

Untuk penggemar:Dibutuhkan dua, astro bot

10/10: Sempurna

Split Fiction diluncurkan pada 6 Maret di PlayStation 5 (versi yang diuji), Xbox Series X/S, dan Windows PC. Kode ulasan disediakan oleh penerbit..