Di Inggris, dan mungkin bagian lain dunia, hal pertama yang ditawarkan kebanyakan orang di saat dibutuhkan - ketika orang lain mengalami sesuatu yang sulit - adalah secangkir teh. Dikatakan bahwa teh menyegarkan pikiran, tubuh, dan mungkin bahkan jiwa. Nenek saya, ketika dihadapkan dengan masalah, akan membuat secangkir teh. Ketika saya menemukan diri saya di bagian hidup saya yang menjengkelkan, bahkan ketika segala sesuatu yang lain merasa putus asa, saya ditawari secangkir teh. Ini bukan solusi untuk semua masalah kehidupan, tetapi meluangkan waktu sejenak, dengan minuman hangat, sering memberi peminum sejenak untuk berefleksi.
Hidup bisa melempar banyak hal pada seseorang. Dalam kasus Alta, diWanderstop, dia telah menghabiskan seluruh hidupnya berusaha untuk menjadi yang terbaik. Dia telah menjadi pejuang untuk kehidupan dewasanya, mengalahkan semua orang yang dia temui dalam pertempuran. Pelatihan setiap hari, mengasah keterampilannya, mencapai peringkat yang selalu dia impikan. Lalu suatu hari, dia dipukuli. Dia kalah dalam perkelahian. Kemudian yang lain, dan yang lain, sampai, dalam animasi pembukaan untuk permainan, dia penuh dengan pedang, macet karena beratnya begitu banyak kekalahan.
Annapurna Interactive
Satu -satunya pilihannya adalah melarikan diri dari hidupnya, ke hutan mistis, mencari seorang master yang berkelahi. Alta percaya bahwa lebih banyak pekerjaan, lebih banyak pelatihan, dan guru yang tepat akan merevitalisasi dia dan membawanya lebih banyak kemuliaan. Sambil mengejar hutan, mencari rumah master ini, energinya mengalir, langkahnya menjadi berat. Tiba -tiba, dia tidak bisa lagi mengangkat pedangnya. Kemudian, menjadi lebih sulit untuk meletakkan satu kaki di depan yang lain. Saat berikutnya, dia pingsan.
Tidak perlu seorang ahli untuk mengetahui apa yang terjadi pada Alta. Jika ini kedengarannya akrab, mungkin karena Anda pernah mengalami kelelahan - atau begitu terkejut dengan tragedi dalam hidup Anda, sehingga Anda benar -benar dikeringkan dari semua yang Anda pikir membuat Anda menjadi siapa Anda. Mungkin, Anda telah mengalami kemunduran dalam karier Anda, dan itu membuat Anda bertanya -tanya untuk apa kerja keras itu, ketika Anda tidak bisa bangun dari tempat tidur di pagi hari, karena depresi mendorong Anda ke kasur.
Ketika Alta bangun, dia mendapati dirinya duduk di bangku di sebelah seorang pria rotund bernama Boro. Berbicara dalam bahasa Inggris yang rusak, Boro berbicara dengan tenang, merefleksikan lingkungannya - sebuah kliring di hutan, dengan toko teh di pusatnya - dan ia adalah gambaran optimisme. Pria yang ramah ini berbicara dengan Alta, dia mendengarkannya, memaafkan ocehan dan ocehannya, kemarahannya. Dia memberinya pilihan; Untuk bekerja di toko tehnya, melayani pelanggan yang lewat, hanya sampai dia membangun energinya untuk terus berkelahi.
Annapurna Interactive
Bagi sebagian orang, konsep ini, dan karakter Boro, mungkin terasa sedikit dipaksakan. Gim ini jelas merupakan metafora untuk tekanan hidup. Dan, saat Anda menjelajahi kliring, bertemu pelanggan, minum -minum secangkir teh, sekali lagi jelasWanderstopmencoba mengatakan; Bahwa tidak apa -apa untuk merasa tersesat, dikeringkan, atau tidak sendiri, dan dengan meluangkan waktu untuk duduk, menyesuaikan, dan bernafas, Anda bisa keluar dari sisi lain.
Alta menerima nasib jangka pendek ini, dan Boro mengajarinya bagaimana ada di toko teh. Kami diajarkan untuk mengumpulkan daun teh dari semak-semak, menanam tanaman yang dapat digabungkan menjadi buah-buahan, mencari jamur, dan mengoperasikan mesin teh bergaya Willy Wonka yang mengambil seluruh ruangan. Menarik katrol, memompa bellow, dan menendang sakelar, semua sementara air mendidih dan berputar melalui pipa gila. Kompartemen terbuka, daun teh dan perasa dilemparkan ke dalam, dan semuanya terjun melalui lebih banyak pipa dan ke dalam cangkir di bagian bawah.
Semua bahan -bahan itu menghasilkan rasa yang berbeda, dan setiap rasa membantu dengan penyakit mental atau fisik. Seseorang mungkin membangkitkan kenangan masa kecil, yang lain akan merevitalisasi, sementara satu memudahkan rasa sakit. Pelanggan berkeliaran, sebagian besar memiliki semacam masalah, atau hanya menemukan diri mereka tersesat, dan Alta akan menawarkan mereka secangkir teh. Cangkir teh hangat ini dapat dibawa ke bangku, di tempat yang menenangkan, dan mabuk oleh Alta sendiri, di mana ia kemudian akan merenungkan saat -saat dari hidupnya.
Annapurna Interactive
Anda lihat, teh berfungsi sebagai titik untuk berkomunikasi, atau berpikir, atau menenangkan. Sama seperti dalam kehidupan nyata, secangkir teh yang enak dapat membangun jembatan untuk seseorang yang berjuang untuk pindah dari satu tempat, secara metaforis. Hal yang sama terjadi di sini. Kadang -kadang secangkir teh memecahkan masalah, dan pada yang lain, itu hanya akan lebih lanjut percakapan di mana topik -topik sulit dibahas.WanderstopIngin Alta, dan dengan memperluas Anda, meluangkan waktu dan berbicara. Atau berpikir. Percakapan dengan pelanggan mungkin merupakan kesenangan terbesar dalam permainan.
Ada Nana, yang tidak pernah benar -benar menjadi pelanggan. Dia wanita tua yang paham bisnis yang sangat rewel, dia menjadi sangat menawan. Lalu, ada Ren, yang juga seorang pejuang, dan mengagumi Alta. Dia ingin melihatnya dipulihkan ke kemuliaan, dan optimismenya sekuat dia. Seorang ksatria, yang putranya mengira dia adalah orang yang paling membosankan dan persegi di dunia, datang dan berjuang dengan gagasan bahwa putranya tumbuh dewasa. Mereka semua datang dengan cerita mereka, dan terserah Anda untuk menggodanya, semua sambil berurusan dengan masalah Alta sendiri.
Boro terus -menerus check -in, membimbing Alta yang, seperti banyak pemain, menuntut tugas dan tujuan yang konstan. Pada hari pertamanya, dia menjadi frustrasi karena Boro membiarkannya melanjutkan hal -hal, tidak mengatakan apa yang harus dilakukan. Dia menunjukkan beberapa alat dasar - sapu, kaleng penyiraman, beberapa gunting pemangkasan - dan menyuruhnya melakukan apa pun yang dia inginkan. Tidak ada terburu -buru. Dan dia benar, tidak ada. Pelanggan tidak pergi ke mana pun, teh tidak menjadi dingin, tidak ada tenggat waktu untuk apa pun.
Annapurna Interactive
Sementara beberapa pemain mungkin menemukan ini tidak menyenangkan, itu sesuai dengan apaWanderstopsedang mencoba menyampaikan. Jika Anda mau, Anda bisa berkelok -kelok, menyapu tumpukan daun untuk menemukan cangkir atau pernak -pernik lama yang terlupakan. Anda dapat mengambil foto dan menggantungnya di toko teh. Anda dapat menghabiskan waktu hanya menanam tanaman baru, menggabungkannya, membuat teh, dan mendengarkan pikiran batin Alta. Atau, Anda dapat menahan tombol dan menunjukkan siapa yang ada di dekatnya, dengan tanda seru kuning, menunggu untuk memajukan cerita mereka.
Semua opsi valid. Salah satunya sama tenangnya dengan kedengarannya; Yang lain, melihat kepada pelanggan, adalah sukacita semata. Setiap baris dialog di sini terasa sangat otentik. Alta adalah karakter cepat, cepat-cepat yang senang menjadi tumpul, kasar, atau frustrasi. Pilihan dialognya mencerminkan hal itu, dan kadang -kadang pelanggan akan mengembalikan sikap itu, seperti Nana, sementara yang lain akan berusaha untuk bernalar dengan hati -hati atau melunakkan dengan lelucon. Saya tidak ingat pertandingan terakhir yang membuat saya tertawa samaWanderstopmemang, atau tersenyum juga dengan puas.
Saya tidak ingin mengatakan lebih banyak tentang inti Alta dan kisahnya. Bergerak dengan kecepatan yang bagus, mengungkapkan detail, dan setiap perubahan harus dialami secara langsung. Saya akan lebih mencerminkan Boro, yang merupakan orang yang saya pikir semua orang harus miliki dalam hidup mereka. Tentu, optimisme dan kebahagiaannya mungkin terlalu sakarin bagi sebagian orang, tetapi ia memiliki hati emas yang benar -benar bersinar setiap kali ia berbicara. Boro adalah campuran dari terapis dan sahabat, diisi dengan keajaiban kekanak -kanakan di dunia, meskipun memegang kebijaksanaan yang kita harapkan. Tidak pernah ada saat di mana saya menginginkannya, atau karakter ini, untuk berhenti berbicara.
Annapurna Interactive
Dan ini semua terjadi dalam dongeng dongeng, penuh dengan warna. Sekali lagi, membawanya kembali ke Willy Wonka, ada perasaan pabrik cokelat yang meresap di seluruh kliring yang mengelilingi toko. Setiap jamur yang lebih lezat, pernak -pernik yang dapat ditampilkan menggemaskan, dan lansekap yang indah melambangkan istilah 'tempat bahagia.' Semua ini didukung oleh soundtrack yang indah yang naik dan turun melalui bagian -bagian emosional, mendesak Alta dan seterusnya, dan menyertai ketakutan dan gairahnya dengan sempurna.
Jika belum jelas dengan kata -kata saya, atau dengan skor di bagian bawah ulasan ini, saya pikirWanderstopadalah permata sejati. Tampaknya, kadang -kadang, seperti antitesis permainan video, tetapi pada saat -saat lain itu mungkin varietas yang paling klasik, dalam hal apa yang dilakukan hanya dapat dicapai melalui bentuk seni ini. Sama seperti toko teh itu sendiri,Wanderstopadalah tempat untuk berhenti, duduk, meletakkan permainan hingar -bingar, dan bernafas. Ini adalah titik untuk beristirahat, untuk mengisi ulang, untuk menikmati hidup dan semua eksentrisitasnya.Wanderstopadalah sukacita, disuling menjadi secangkir teh yang indah.
Pro:Humor yang menyenangkan, latar yang indah, kecepatan santai, sangat menawan
Kontra:Mungkin agak terlalu twee dan berkelok -kelok untuk beberapa orang
Untuk penggemar:Stardew Valley, Petualangan Pulau Hello Kitty, Spiritfarer
9/10: Luar Biasa
Wanderstop tersedia sekarang untuk PC (versi diuji, di Deck Steam), PlayStation 5, Xbox Series X | S. Kode ulasan disediakan oleh penerbit..