APA ITU ATHERDRIFT?
AetherDrift adalah yang pertamaSihir: The Gathering set tahun ini bukan remaster. Satu set yang telah diterima cukup negatif oleh penggemar Magic, sejauh yang saya bisa lihat online. Apakah itu layak mendapatkan negativitas? Mungkin tidak, mengapa ada begitu banyak? Nah klaimnya adalah bahwa set ajaib ini adalah "set ajaib perasaan ajaib." Dan saya sebenarnya tidak setuju. Rasanya seperti pengaturan yang berbeda, ya. Tapi apa yang salah dengan mencoba menjangkau khalayak yang lebih luas? Permainan kartu perdagangan adalah tentang menciptakan apa yang Anda sukai, dan bermain dengan teman/komunitas Anda, jadi bagaimana jika itu adalah set balap yang membuat teman Anda juga akhirnya bermain sihir?
Di dalamAetherDrift, set ketiga dalam busur dragonstorm, pesawat terbang yang berapi-api Chandra Nalaar mengambil tantangan yang paling berani: Grand Prix Ghirapur, perlombaan interplanar berkecepatan tinggi, taruhan tinggi yang mendorong para pesaing ke batas mereka. Balap melintasi lanskap Amonkhet, Avishkar, dan Muraganda yang berbahaya, Chandra menghadapi oposisi sengit dari pembalap terampil yang berasal dari seluruh multiverse, masing -masing bersaing untuk hadiah utama - Aetherspark yang legendaris. Dengan bahaya di setiap kesempatan dan kompetisi lebih kejam dari sebelumnya, Chandra harus bergantung pada keahliannya, kecerdasan, dan pyromancy yang tidak dijalankan untuk mengklaim kemenangan dalam perlombaan di mana hanya yang terkuat yang bertahan.
Apa yang tersedia?
Precons
Komandan tetap menjadi sihir paling populer: format pengumpulan, dan hampir setiap set sekarang termasuk deck precon untuk memulai gameplay atau menginspirasi strategi baru.AetherDriftMengambil pendekatan yang berbeda, hanya menawarkan dua deck komandan:Kekuatan abadi DanEnergi hidup. Yang saya sukai dari jahapan ini adalah, terlepas dari tema balap yang berat, tidak ada Deck yang terlalu bersandar pada kendaraan.
Energi hidup
Dek temur (hijau/biru/merah) yang tumbuh subur pada pembangkit energi,Energi hidupadalah semua tentang memicu dan menjaga momentum tetap berjalan. DenganSaheeli, pencipta radiasiDi pucuk pimpinan, Anda akan memiliki aliran yang stabil antara para pengrajin dan makhluk artefak, membangun energi untuk melepaskan efek yang menghancurkan. Dek ini berspesialisasi dalam menyalin kartu, memastikan aliran ancaman yang konstan dan kerusakan output setiap belokan.
Kekuatan abadi
Dek zombie ESPER (putih/biru/hitam) dengan twist yang berfokus pada buang,Kekuatan abadiMengubah kuburan menjadi sumber daya yang kuat. Dipimpin olehBerakhir, Naktamun's Will, dek ini memberi Anda imbalan untuk bersepeda melalui kartu, memperkuat gerombolan mayat hidup Anda setiap belokan. Dengan kemampuan untuk menggosok zombie Anda dan mengayunkan lebar,Kekuatan abadidapat membanjiri lawan dengan pasukan yang terus tumbuh dan tak terhentikan.
Kemungkinan komandan DIY
Hanya karenaAetherDriftHanya memiliki dua deck komandan prakon tidak berarti Anda terbatas dalam pilihan Anda-set ini menampilkan beberapa makhluk legendaris yang kuat yang dapat berfungsi sebagai komandan bangunan yang sangat baik. Jika Anda ingin membuat dek Anda sendiri, berikut adalah enam opsi yang kuat, masing -masing membawa gaya bermain yang unik ke format.
Captain Howler, Sea Scourge (Izzet, Blue/Red)
Kartu favorit saya di seluruh set - karena, ayolah, dia bajak laut hiu freakin dan itu badass.Kapten Howleradalah 4-Mana 3/3 dengan Ward (2), bayar 2 nyawa, dan ia berubah dibuang menjadi nilai yang serius. Setiap kali Anda membuang kartu, ia menggosok makhluk dan memungkinkan Anda menggambar kartu saat mereka menyerang, membuatnya sangat cocok untuk deck yang suka menjarah, bersepeda, atau mencari -cari. Dia berpasangan dengan sangat baikPerampok MakoDanMenggulir Skyray, keduanya gain +1/ +1 counter setiap kali Anda membuang, artinya Anda dapat berayun keras sambil mengisi ulang tangan Anda.
Ketramose, The New Dawn (Orzhov - White/Black)
Untuk pemain yang menyukai strategi berbasis pengasingan,Ketramoseadalah pembangkit tenaga listrik mutlak. 3-Mana 4/4 ini dengan ancaman, lifelink, dan tidak dapat dihancurkan tidak dapat menyerang atau memblokir kecuali tujuh atau lebih kartu berada di pengasingan. Namun, begitu mesin berjalan, setiap kartu yang Anda diasingkan pada giliran Anda memungkinkan Anda menggambar kartu dan kehilangan 1 nyawa, mengubah pengasingan menjadi keuntungan kartu. Jika Anda menikmati kuburan kebencian, efek berkedip-kedip, atau mekanik yang disusun sendiri,KetramoseMenawarkan gaya bermain yang digiling dan penuh nilai yang tumbuh subur di game yang lebih panjang.
Mimoplasma, yang dihormati (Sultai - hitam/hijau/biru)
Ancaman besar dan fleksibel,Mimeoplasma, yang dihormatimemasuki medan perang untuk x + (masing -masing masing -masing hitam, hijau, dan biru) dan segera mengeksilitas x kartu dari kuburan Anda. Kemudian mendapatkan tiga penghitung +1/ +1 untuk setiap makhluk yang diasingkan. Untuk membuat segalanya menjadi lebih konyol, Anda dapat membayar 2 mana untuk membuatnya menjadi salinan dari salah satu makhluk itu, tetapi dengan basis 0/0/0 yang mempertahankan kemampuannya sendiri. Ini membuatMimeoplasmaEnabler kombo gila, mampu mengubah mill dan membuang menjadi ancaman besar yang menghancurkan permainan.
Loot, The Pathfinder (Temur - Green/Blue/Red)
Menjarahdengan cepat menjadi wajah utama sihir, dan desain komandannya yang layak mencerminkan hal itu. A 5-Mana 2/4 dengan pemogokan ganda, kewaspadaan, dan tergesa-gesa,Menjarahmembawa tiga kemampuan knalpot yang kuat, mengizinkan Anda:
Menghasilkan tiga mana,
Menggambar tiga kartu,
Berikan tiga kerusakan pada target apa pun.
Dengan kemampuan knalpot yang begitu murah,Menjarahunggul di deck yang memantul masuk dan keluar dari permainan atau salin kemampuan yang diaktifkan. Apakah Anda condong ke dalam mantra, penggemar yang berfokus pada pertempuran, atau bahkan strategi badai, rampasan memberikan pengalaman gameplay yang sangat fleksibel dan eksplosif.
Core Mendicant, Guidelight (Azorius - White/Blue)
Yang ini bukan favorit pribadi saya terutama karena kombo artefak tidak memiliki gaya saya, tetapi untuk pemain artefak yang berat, itu binatang buas. A 2-Mana X/3, di mana x sama dengan jumlah artefak yang Anda kendalikan,Inti pendiriandapat dengan cepat berputar di luar kendali. Fitur itu memulai mesin Anda! dan kemampuan kecepatan maksimal yang memungkinkan Anda membayar 1 mana setiap kali Anda melemparkan mantra artefak untuk menyalinnya. Jika dibiarkan, komandan ini dapat membanjiri papan dengan artefak duplikat, yang mengarah ke segerombolan token dan mesin nilai yang luar biasa. Untungnya, itu tidak hijau, karena menginjak -injak di dek ini akan benar -benar tidak adil.
Samut, kekuatan pendorong (naya - merah/hijau/putih)
Jika Anda seorang pemain komandan yang lebih baru atau lebih suka strategi yang mudah dan agresif,Samutadalah pilihan yang bagus. A 6-Mana 4/5 dengan pemogokan pertama, kewaspadaan, tergesa-gesa, dan mulai mesin Anda!, Samut buff semua makhluk Anda dengan +x/ +0 dan mengurangi biaya mantra non-pembuatan oleh X, di mana x adalah kecepatan Anda. Sementara tutup kecepatan maks pada 4, menggabungkan Samut dengan makhluk raksasa dan selebaran dapat menghasilkan ayunan besar dan kontrol papan yang kuat. Ini adalah dek yang mudah diawasi yang memberi penghargaan kepada Anda untuk bermain makhluk besar dan berdampak sambil juga membuat mantra non-cakar Anda lebih efisien.
Masing-masing makhluk legendaris ini menawarkan gaya bermain yang unik dan beraroma, dari agresi berkecepatan tinggi hingga kawanan artefak atau monstrositas berbahan bakar kuburan. Apakah Anda lebih suka deck kombo, beatdown agresif, atau strategi kontrol gerinda,AetherDriftMemiliki banyak opsi komandan DIY yang hebat hanya menunggu untuk dieksplorasi.
Play & Collector's Boosters
Seperti setiapSihir: The Gatheringmengatur,AetherDriftMenawarkan dua jenis paket booster: bermain booster dan penguat kolektor, masing -masing melayani berbagai jenis pemain dan kolektor.AetherDriftMenandai perubahan penting dalam kotak booster bermain, karena ini adalah set pertama tahun ini untuk mengadopsi format 30-paket baru (turun dari 36 paket tradisional). Setiap Booster Play dirancang untuk penyusunan dan pembukaan paket kasual, menawarkan campuran commons yang seimbang, tidak umum, rare, dan foil potensial.
Bagi mereka yang mencari versi kartu set yang paling mencolok dan paling mudah dikoleksi,AetherDriftKotak booster kolektor mencakup 12 paket, masing-masing dimuat dengan kartu foil, perawatan seni yang diperpanjang, dan varian eksklusif. Paket-paket ini memberikan peluang yang jauh lebih tinggi untuk menarik kartu seni alternatif langka dan versi serial.
Untuk melengkapi setiap kotak, permainan kata-kata yang dimaksudkan, setiap kotak booster yang disegel-apakah bermain atau kolektor-termasuk paket topper kotak 2-kartu khusus. Kartu bonus eksklusif ini memberi para pemain kesempatan untuk menarik varian foil "tempat pertama" yang sangat didambakan, yang menampilkan pola foil unik dan karya seni alternatif, menjadikannya koleksi yang menonjol di set.
Pikiran terakhir
Menurut sayaAetherDriftmendapat lebih banyak kritik daripada yang layak. Set ini membawa mekanik yang menarik, gameplay dinamis, dan beberapa komandan yang benar -benar fantastis ke meja. Perpaduan strategi berbasis energi, sinergi pengasingan, dan aksi berkecepatan tinggi membuat pengalaman menarik yang terasa segar namun masih berakar dalamMagic'sGameplay inti.
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Kapten Howler, Sea Scourge adalah tangan ke bawah kartu favorit saya di set. Bajak Laut Buff Shark memimpin strategi buang-dan-wasit? Itu puncakSihirKreativitas, dan saya tidak sabar untuk membangun dek di sekitarnya. Potensi untuk permainan agresif, kombo sinergis, dan imbalan besar membuat set ini terasa mendebarkan untuk bermain, apakah Anda menjadi komandan, terbatas, atau menyeduh strategi baru untuk format yang dibangun.
Satu hal yang saya perhatikan adalah ituAetherDrifttampaknya memiliki daya tarik yang lebih luas, yang disebut oleh beberapa orangSihirFans ”sepertinya tidak suka. Tapi jujur, TCG berkembang di komunitas dan aksesibilitas. JikaSihir: The GatheringTidak berkembang dan membawa pemain baru, mekanik segar, dan tema unik, itu tidak akan berlangsung selama itu.AetherDriftadalah contoh utama bagaimana permainan terus tumbuh, menawarkan sesuatu yang menyenangkan bagi pemain lama dan pendatang baru.
Pada akhirnya, orang harus dapat menikmati apa yang mereka nikmati. Jika satu set memperkenalkan seseorang yang baru dalam permainan, memperluas opsi pembangunan dek kreatif, atau hanya memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan-itu adalah kemenangan dalam buku saya. Jadi, bagi siapa pun yang meragukanAetherDrift, Saya katakan ini: mencobanya, bereksperimen dengan mekaniknya, dan merangkul kekacauan berkecepatan tinggi.
AetherDrifttersedia sekarangon lineDan di toko game tertentu, dan saya sarankan Anda mengambilnya sendiri.