Call of Duty Studio Parts Ways dengan Peneraju Pembangunan Berbilang Pemain

Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk berbilang pemain di Sledgehammer Games, telah mengumumkan pemergiannya dari studio selepas tempoh 15 tahun yang mengagumkan. Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan semua tajuk Call of Duty yang dihasilkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Call of Duty: Modern Warfare 3 yang diiktiraf secara kritikal, dikeluarkan pada tahun 2011. Sumbangannya telah membentuk pengalaman berbilang pemain dalam francais dengan ketara, yang telah memperoleh pengikut yang ramai di seluruh dunia.

Dikenali dengan pendekatan dan dedikasinya yang inovatif, keluarnya Reisdorf menandakan perubahan yang ketara untuk studio ketika mereka mengemudi projek masa depan tanpa kepakarannya. Komuniti permainan tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana peralihan ini akan mempengaruhi tajuk yang akan datang dalam siri Call of Duty.

Pemergian Greg Reisdorf dari Sledgehammer Games – Refleksi 15 Tahun Kesan

Permainan Sledgehammer, yang diasaskan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, dengan cepat mencipta nama untuk dirinya sendiri dalam industri permainan. Dalam masa dua tahun sahaja, studio itu melancarkan penyertaan pertamanya ke dalam francais Call of Duty, Modern Warfare 3, pada tahun 2011. Kejayaan awal ini menetapkan peringkat untuk kerjasama berterusan Sledgehammer dengan gergasi industri seperti Treyarch, Infinity Ward dan Raven Software. Selama bertahun-tahun, mereka telah menyumbang kepada banyak gelaran Call of Duty, mengukuhkan reputasi mereka sebagai pemain utama dalam francais. Keluaran terbaharu termasuk Call of Duty 2024: Black Ops 6 dan Call of Duty: Warzone yang sentiasa popular, kedua-duanya telah menawan jutaan pemain di seluruh dunia.

Pada 13 Januari 2024, Greg Reisdorf menggunakan Twitter untuk berkongsi berita mengenai pemergiannya dari Sledgehammer Games, berkuat kuasa 10 Januari. Selepas 15 tahun di studio, Reisdorf mengimbas kembali masanya di sana, memperincikan perjalanannya dan banyak projek yang dia sumbangkan. . Kerjayanya di Sledgehammer bermula dengan pembangunan Modern Warfare 3, di mana dia memainkan peranan penting dalam mencipta kandungan yang akan menjadi ikonik dalam francais. Salah satu sumbangannya yang menonjol ialah misi kempen Scorched Earth, yang mempamerkan keupayaannya untuk mencipta pengalaman permainan yang menarik dan sengit. Reisdorf khususnya menonjolkan detik yang tidak dapat dilupakan daripada misi Blood Brothers, di mana watak Soap berada di atas gurney.

Dia menyifatkan urutan ini sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru-hara" yang dia suka bekerja, menggambarkan minat mendalamnya untuk reka bentuk permainan dan bercerita. Sepanjang tempoh perkhidmatannya, Reisdorf menyaksikan evolusi siri Call of Duty dan industri permainan secara keseluruhan. Dia mengalami sendiri perubahan dalam teknologi, jangkaan pemain dan falsafah reka bentuk yang telah mengubah permainan moden. Cerapan dan kreativiti beliau bukan sahaja telah membentuk projek Sledgehammer tetapi juga mempengaruhi landskap permainan berbilang pemain yang lebih luas.

Pemergian Reisdorf menandakan detik penting untuk Sledgehammer Games. Pengalamannya yang luas dan idea-idea inovatifnya telah meninggalkan kesan yang tidak dapat dilupakan di studio dan francais Call of Duty. Semasa pasukan bersedia untuk projek masa depan, mereka menghadapi cabaran untuk terus menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi yang diharapkan oleh peminat sambil menyesuaikan diri dengan persekitaran permainan yang berubah-ubah. Komuniti perjudian sudah mula heboh dengan spekulasi tentang bagaimana penyingkiran Reisdorf akan memberi kesan kepada tajuk yang akan datang. Pemain tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana Sledgehammer akan menavigasi peralihan ini dan perspektif baharu yang akan dibawa oleh ahli pasukan baharu. Warisan Reisdorf di Sledgehammer Games tidak dapat dinafikan, dan sumbangannya akan dikenang apabila studio itu bergerak ke hadapan dalam usaha niaga dan cabaran baharu dalam dunia permainan. Semasa dia memulakan bab seterusnya, peminat dan rakan sekerja sama-sama mendoakan yang terbaik untuknya dalam usaha masa depannya.

Pengarah Kreatif Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf Meninggalkan Permainan Sledgehammer Selepas 15 Tahun Perkhidmatan

Reisdorf memainkan peranan penting dalam memulakan era “boot off the ground” Call of Duty, dengan ketara membentuk hala tuju francais dengan sumbangannya kepada Call of Duty: Advanced Warfare. Tajuk ini menandakan perubahan ketara dalam mekanik permainan, dan Reisdorf memainkan peranan penting dalam membangunkan ciri seperti lompatan rangsangan, mengelak dan muat semula taktikal. Unsur-unsur ini bukan sahaja memperkenalkan strategi baharu tetapi juga mengubah cara pemain mengalami pertempuran dalam permainan. Fokusnya pada mencipta tandatangan senjata unik dan senjata tenaga inovatif membantu meningkatkan daya tarikan keseluruhan permainan, manakala kerjanya pada peta berbilang pemain memastikan pemain mempunyai persekitaran yang pelbagai dan menarik untuk diterokai. Walaupun kejayaan ini, Reisdorf mempunyai beberapa tempahan tentang mekanik permainan tertentu, terutamanya sistem "Pilih 13". Beliau menyatakan kebimbangan bahawa penyepaduan coretan skor ke dalam sistem boleh menjejaskan keseimbangan barangan penting, seperti senjata primer dan sekunder. Pendekatan bertimbang rasa beliau terhadap reka bentuk permainan mencerminkan komitmen beliau untuk memastikan pengalaman pemain kekal di barisan hadapan dalam keputusan pembangunan.

Renungan Reisdorf tentang Call of Duty: WW2 menyerlahkan pandangannya tentang evolusi reka bentuk permainan dalam francais. Pada pelancaran, permainan ini menampilkan sistem Bahagian yang mengehadkan senjata tertentu kepada kelas tertentu, yang mengehadkan agensi dan kebebasan pemain. Menyedari potensi kelemahan pendekatan ini, dia gembira apabila keputusan itu disemak dengan cepat selepas pelancaran, membolehkan pengalaman permainan yang lebih terbuka dan fleksibel. Penyesuaian ini menunjukkan pemahamannya tentang maklum balas pemain dan kepentingan bertindak balas terhadap keperluan komuniti.

Kerjanya di Call of Duty: Vanguard mengukuhkan lagi reputasinya dalam studio. Dia memainkan peranan penting dalam mencipta pengalaman berbilang pemain, terutamanya melalui reka bentuk peta tiga lorong tradisional. Reisdorf mempunyai keutamaan yang kuat untuk gaya reka bentuk peta ini, kerana ia menggalakkan permainan yang menyeronokkan dan menarik daripada melencong terlalu jauh ke dalam simulasi ketenteraan. Tumpuannya terhadap keseronokan pemain terbukti dalam setiap projek yang dijalankannya, dan sumbangannya membantu menjadikan Vanguard sebagai gelaran yang menonjol. Semasa dia beralih kepada membangunkan peta berbilang pemain untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 2023, Reisdorf menikmati peluang untuk melawat semula peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009). Dia sangat berbesar hati dalam menambahkan butiran kecil namun bermakna pada peta ini, seperti kemasukan tengkorak Shepherd pada Rust, yang berfungsi sebagai nostalgia peminat lama. Perhatian terhadap perincian ini menunjukkan penghargaannya yang mendalam terhadap sejarah francais dan komitmennya untuk menghormati legasinya.

Dalam peranannya sebagai pengarah kreatif berbilang pemain, Reisdorf terlibat secara langsung dalam mod bermusim langsung untuk Modern Warfare 3, termasuk mod Musim 1 yang meriah dan menyeronokkan seperti Snowfight dan Infectious Holiday. Kepimpinannya dalam tempoh ini ditandai dengan kreativiti dan inovasi, kerana dia bekerja pada lebih 20 mod sepanjang sokongan selepas pelancaran permainan. Penglibatan meluas ini menunjukkan dedikasinya untuk memastikan permainan sentiasa segar, menarik dan sejajar dengan minat pemain. Memandang ke hadapan, Reisdorf optimis tentang masa depannya dalam industri permainan. Walaupun dia mungkin akan meninggalkan Sledgehammer Games, dia telah membayangkan untuk meneruskan perjalanannya dalam pembangunan permainan, menunjukkan bahawa dia mempunyai lebih banyak tawaran dari segi kreativiti dan reka bentuk. Pemergiannya adalah penting untuk studio, kerana pandangan dan pengalamannya akan terlepas; walau bagaimanapun, pengaruhnya terhadap francais Call of Duty dan komuniti permainan secara amnya sudah pasti akan bertahan. Ketika peminat tidak sabar-sabar menantikan berita tentang usahanya yang seterusnya, warisan Reisdorf di Sledgehammer Games menjadi bukti kesan seseorang individu terhadap francais yang dicintai.

Inovasi beliau telah meningkatkan pengalaman permainan dengan ketara.

0%

Saya percaya beberapa pilihan reka bentuknya telah memberi kesan kepada permainan secara negatif.

0%

Mengundi:0