Alan Wake adalah tindakan psikologi 3D - itulah bagaimana pemaju sendiri menentukan genre. Kelebihan permainan yang tidak dapat dinafikan adalah cerita yang kukuh, asli, mistik dan suasana gelap yang menakjubkan. Tetapi permainan tidak jauh di belakang, walaupun oleh piawaian moden ia sudah ketinggalan zaman. Walau bagaimanapun, sepuluh tahun yang lalu ia sangat, sangat sejuk.
MelangganVP Akaun Steam DikongsiSaluran Telegram untuk bermain Alan Wake secara percuma!
Kajian Alan Wake
Permainan ini berlaku di bandar kecil Amerika Bright Falls, di mana penulis terkenal Alan Wake tiba dalam tempoh krisis kreatif. Dia datang bersama isterinya Alice untuk berehat di sebuah bandar kecil yang tenang. Mereka menyewa sebuah rumah di sebuah pulau kecil di Lake Cauldron. Pada satu ketika, lampu keluar di rumah, dan Bangun mendengar isterinya menjerit dan mendapati bahawa dia telah jatuh ke dalam tasik. Dia melompat selepas dia dengan harapan dapat menyelamatkannya, tetapi seketika kemudian bangun di dalam kereta yang patah, tidak mengingati bagaimana dia sampai di sana. Tiada sambungan, apa yang perlu dilakukan tidak jelas. Dia tidak mempunyai pilihan selain pergi dan mencari sekurang -kurangnya beberapa bantuan. Melangkah melalui hutan yang gelap, dia bertemu dengan beberapa orang pelik yang telah ditelan oleh kegelapan dan yang kelihatan secara literal dari mana -mana. Anda tidak boleh membunuh mereka dengan senjata biasa - pertama anda perlu mengusir kegelapan dengan lampu suluh. Dan kemudian ada lagi. Setelah sampai ke stesen minyak dan memanggil sheriff tempatan, dia cuba menjelaskan apa yang berlaku kepadanya dan isterinya, tetapi sheriff memandangnya seperti dia seorang psikopat dan mengatakan bahawa pulau dengan rumah di tasik belum berada di sana Sejak tahun 70 -an.
Semua orang di sekitar Wake, termasuk psikiatri tempatan Dr. Emil Hartman, serta sahabatnya, berpendapat bahawa dia bercakap omong kosong lengkap. Di sepanjang jalan, Wake mendapati halaman manuskrip di seluruh kawasan itu, yang, nampaknya, ditulis oleh tangannya. Dan apa yang tidak dikenali ialah peristiwa -peristiwa yang diterangkan dalam manuskrip ini mula menjadi kenyataan, dan dia sendiri menjadi watak utamanya.
Walaupun cerita itu sendiri berusaha untuk mengelakkan kelainan yang boleh diramalkan, spesifik plot kelihatan agak rumit. Tetapi ini terasa lebih seperti penghormatan kepada novel -novel seram daripada pengawasan yang tidak disengajakan oleh penulis. Di samping itu, sebab -sebab kelaziman kelainan yang boleh diramal dalam naratif dijelaskan, yang menambah lapisan pemahaman. Mungkin ramalan yang disebutkan di atas adalah disengajakan. Ia mewujudkan pedang bermata dua: Di satu pihak, kira-kira tiga perempat peristiwa boleh diramalkan, yang merendahkan ketegangan; Sebaliknya, ia menunjukkan karya thriller, dengan berkesan mengikat naratif kepada permainan. Pendekatan jenis pemain yang berminat ini, kerana mereka mengiktiraf tropes sambil tersisa dalam drama sedih.
Secara umum, alur cerita meninggalkan kesan yang menarik bahawa berlanjutan. Dialog ini direka dengan mahir, dan pemikiran protagonis, bersama dengan halaman radio dan manuskrip, berfungsi untuk meringankan kesendiriannya yang mendalam. Namun, walaupun semua pujian yang bercahaya, segala -galanya akhirnya bersandar ke suasana yang menawan dari thriller sastera. Ia adalah tepat untuk suasana yang unik ini bahawa naratif dan permainan ini ditenun dengan rumit bersama -sama.
Dari sudut pandangan naratif, ini adalah cerita detektif yang hebat, twisty, mistik dengan watak-watak yang ditulis dengan baik, banyak butiran kecil, telur Paskah dan rujukan. Perkembangan peristiwa pasti menarik untuk ditonton, dan ketika anda maju melalui plot, anda benar -benar ingin mengungkap semua rahsia dan akhirnya memikirkan apa yang sedang berlaku di sini.
Cahaya vs gelap: Permainan Alan Wake
Bagi permainan, ia tidak lebih rendah daripada plot, walaupun tidak tanpa nuansa. Keseluruhan permainan dibahagikan kepada enam episod dan dibentangkan sebagai siri pendek. Semua lokasi benar -benar linear, tetapi masih terdapat sedikit ruang untuk penjelajahan. Kebanyakan masa kita perlu berjalan melalui hutan gelap dan daerah -daerah di bandar Bright Falls untuk sampai ke titik yang kita perlukan, sejak tindakan utama berlaku pada waktu malam, ketika kegelapan memerintah di Alan Wake.
Sebagai tambahan kepada senjata konvensional, alat integral akan menjadi lampu suluh, yang mana kita tidak hanya akan menyalakan jalan kita, tetapi juga menggunakannya terhadap musuh. Semua musuh berada di bawah kuasa entiti gelap yang tidak diketahui, dan mereka tidak boleh dibunuh dengan senjata konvensional. Anda mesti terlebih dahulu mengusir kegelapan dari mereka dengan bantuan lampu suluh itu, hanya dengan mengarahkan rasuk cahaya yang dipertingkatkan pada mereka, dan hanya menyelesaikannya dengan senjata api.
Terdapat banyak musuh, mereka kelihatan hampir keluar dari udara tipis, tetapi mereka tidak begitu pelbagai: ini adalah orang biasa - ada yang lebih besar, ada yang lebih kecil, itu sahaja. Sebagai tambahan kepada lampu suluh, kami mempunyai akses kepada Flashbang bom dan suar, yang jauh lebih berkesan terhadap orang ramai, tetapi jumlahnya sangat terhad di Alan Wake. Di samping orang, kadang -kadang ada burung yang berfikiran agresif yang dimusnahkan dengan lampu suluh yang sama.
Oleh kerana entiti gelap meningkatkan kuasanya, ia akan dapat mengawal objek walaupun dan cuba menghentikan kami dengan mereka. Dan kita bukan sahaja bercakap tentang perkara -perkara kecil seperti tong dan kotak, tetapi juga mengenai traktor keseluruhan atau bas! Anda perlu mempertahankan diri dari mereka dengan cara yang sama - dengan lampu suluh. Sepanjang permainan, beberapa kali anda akan dibenarkan menunggang di dalam kereta, yang bukan sahaja dapat dengan cepat membawa kami dari titik A ke titik B. Kereta itu boleh berfungsi bukan sahaja sebagai cara pengangkutan, tetapi juga sebagai senjata melawan musuh. Ia mempunyai lampu, yang bermaksud ia dapat menyebarkan kegelapan jauh lebih berkesan daripada lampu suluh. Ini menambah sedikit variasi, tetapi terdapat sedikit masa seperti dalam permainan.
Secara umum, Light memainkan peranan penting dalam permainan ini. Ia bukan sahaja mendorong kegelapan dari musuh, tetapi juga mengembalikan kesihatan kepada watak utama. Tanglung pegun yang besar sering dijumpai di seluruh kawasan, yang berfungsi bukan sahaja sebagai pusat pemeriksaan, tetapi juga sebagai pulau -pulau keselamatan: semasa anda berada di dalam cahaya, tiada siapa yang akan menyentuh anda. Banyak mekanik permainan ini berkaitan dengan cahaya dan kegelapan, dan mereka sebahagiannya berhijrah ke add-on untuk kawalan, yang menyatukan kedua-dua perlawanan ini menjadi satu alam semesta.
Jika kita bercakap tentang minus, maka satu, dan ia hanya relevan dengan piawaian moden di Alan Wake. Hakikatnya, permainan ini tidak mempunyai apa -apa jenis sistem perkembangan. Iaitu, watak utama, mahupun peralatannya, atau sebarang kemahiran berkembang dengan cara apa pun semasa anda maju. Sama seperti anda berlari dengan revolver dan senapang patah pada mulanya, anda akan terus berlari dengan mereka sehingga akhirnya. Oleh itu, mekanik permainan tidak berubah sama sekali, yang seterusnya menjadikan permainan sangat membosankan dan melelahkan. Ini amat dirasakan di bahagian ketiga permainan terakhir - kerana ini, sebahagian daripada motivasi untuk kemajuan dan penerokaan selanjutnya hilang. Satu -satunya perkara yang mendorong minat saya ialah plot. Saya benar -benar ingin tahu bagaimana semua neraka ini akan berakhir di Alan Wake. Pada tahun 2010, industri ini berbeza, dan soalan -soalan sedemikian tidak timbul ketika itu.
Bunyi, penghibur dan suara akting watak di Alan Wake
Permainan ini mempunyai komposisi oleh Penyair Kumpulan Kejatuhan, yang telah bekerjasama dengan Remedy sebelum ini. Lagu mereka lewat selamat tinggal pertama muncul di Max Payne kedua. Kerja mereka juga boleh didengar dalam kawalan, pada tahap yang sangat rendah dari Labyrinth Ashtray, walaupun ada yang dilakukan di bawah tuhan -tuhan lama Asgard, yang merupakan rujukan kepada Alan Wake. Di sini, lelaki dari kumpulan ini boleh didapati sepanjang permainan, dan satu pertempuran epik berlaku untuk muzik mereka.
Tidak seperti elemen lain, bunyi tidak terikat secara langsung dengan mekanik teras permainan. Sebaliknya, peranannya semasa permainan sangat menyokong; Pemain mendapati diri mereka menavigasi bunyi yang halus dan muzik latar belakang yang berkembang, yang mewujudkan persekitaran yang berjaya untuk dimainkan. Juga bernilai menonjolkan lagu -lagu yang dimainkan pada akhir setiap episod. Mereka agak menggembirakan dan menambah sentuhan yang tidak dapat dilupakan kepada pengalaman. Walau bagaimanapun, hanya trek "Perang" benar -benar meninggalkan kesan abadi pada pemain. Menariknya, trek khusus ini tidak pada asalnya dicipta untuk permainan, tetapi dimasukkan kemudian, meningkatkan penglibatan emosinya.
Aspek akhir yang patut dibincangkan adalah suara yang bertindak dari watak -watak, dan ini adalah situasi di mana pemaju pasti layak mendapat kritikan. Jangan salah faham saya -secara keseluruhannya, kerja suara agak terpuji, tetapi ada saat -saat apabila jelas bahawa pelakon -pelakon melampaui persembahan mereka. Ini, digabungkan dengan animasi yang agak kikuk, mencipta pengalaman yang sedikit di luar. Sepanjang keseluruhan permainan, tidak ada lebih daripada lima keadaan sedemikian, dan sementara saya dapat dengan mudah mengabaikan mereka, untuk permainan yang sangat bergantung pada mewujudkan suasana yang mendalam, apa -apa gangguan dalam pengertian kehadiran kerana ketidakkonsistenan dalam akting suara dapat dengan signifikan merugikan.
Keperluan Sistem Bangun Alan
Untuk berjaya memainkan Alan Wake, anda memerlukan sekurang -kurangnya 2 GB RAM dan 8 GB ruang kosong pada cakera keras anda. Bagi pemproses, cadangan minimum adalah Pentium D 915, tetapi jika anda ingin memperbaiki tetapan dan boleh bermain dengan keselesaan dalam permainan, adalah disyorkan untuk memilih A6-5400K atau pemproses yang lebih berjaya.
Keperluan | Minimum | Disyorkan |
---|---|---|
Kad grafik | DirectX 10 Sesuai dengan RAM 512MB | DirectX 10 serasi atau lebih baru dengan 1GB RAM |
Pemproses | Dual Core 2GHz Intel atau 2.8GHz AMD | Quad Core 2.66GHz Intel atau 3.2GHz AMD |
Ram | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
Penyimpanan | Ruang HD 8 GB | Ruang HD 8 GB |
Sistem operasi | Windows XP SP2 | Windows 7 |
DirectX | 9.0c | 10 |
Cara bermain Alan Wake secara percuma di Steam melalui Vpesports
Adakah anda ingin menyelam ke dunia Alan Wake yang menawan dan bersemangat tanpa menghabiskan satu sen? Lihat lagi! Kami mempunyai cara yang mudah untuk anda mendapatkan akses percuma ke permainan mendebarkan ini melalui platform kami. Kami menawarkan akaun stim yang dikongsi bersama dengan Alan Wake melalui kamiSTEAM dikongsiperkhidmatan. Untuk memulakan pengembaraan anda, menuju ke vpesports danBuatakaun anda. Sebaik sahaja anda log masuk, navigasi ke bahagian Steam yang dikongsi, di mana anda akan menemui banyak akaun bersama yang tersedia untuk anda.
Cari Alan Wake dan klik pada halaman semakannya. Di sini, anda akan dapati butang muat turun yang mudah yang akan membimbing anda ke arah terperinci mengenai mengakses permainan. Kami benar -benar menghargai maklum balas anda, jadi jangan ragu untuk meninggalkan komen positif mengenai kajian kami! Hanya peringatan yang cepat: komen disederhanakan, jadi jika anda tidak mendapat diluluskan dengan segera, jangan ragu untuk tweak untuk menyelaraskan dengan garis panduan kami. Setelah diluluskan, moderator kami akan menghantar butiran akaun ke alamat e -mel yang anda berikan semasa pendaftaran.
Untuk cara alternatif untuk mengakses dengan cepat, pertimbangkan untuk menyertai saluran telegram kami,VP Akaun Steam Dikongsi. Dengan melanggan, anda akan menerima kemas kini yang tepat pada masanya dan mendapat akses ke akaun Alan Wake untuk permainan percuma. Kaedah ini sangat sesuai untuk dimaklumkan mengenai patch terkini dan siaran baru sambil menikmati pengalaman permainan anda sepenuhnya.
Jika anda menghadapi sebarang masalah di sepanjang jalan, laman web kami mempunyai panduan terperinci bertajuk:Cara Bermain Percuma-Arahan Langkah demi Langkah! Panduan ini akan membimbing anda melalui setiap detail untuk memastikan anda mempunyai pengalaman yang lancar. Menyelam ke dunia permainan dan nikmati setiap saat! Permainan gembira!
Apa yang boleh anda katakan secara umum mengenai permainan Alan Wake?
Secara keseluruhannya, Alan Wake, bahkan lebih dari sepuluh tahun selepas pembebasannya (pada tahun 2025), masih bermain dengan baik dan meninggalkan kesan yang sangat positif, walaupun mekanik yang sudah lapuk. Permainan ini berjaya mengekalkan minat, jadi jika anda belum memainkannya, sekarang adalah masa untuk mengenali dunia ini. Terutama sejak pada masa akan datang kita bukan sahaja akan mempunyai sekuel, tetapi juga, mungkin, perkembangan selanjutnya dari seluruh alam semesta ini, yang kini termasuk kawalan.
Berapa banyak bab di Alan Wake?
Adakah kawalan disambungkan ke Alan Wake?
Berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan Alan Wake?
Adakah Alan Wake sukar dimainkan?