Assetto Corsa menonjol sebagai simulasi memandu utama yang menangkap intipati perlumbaan kehidupan sebenar seperti tidak ada gelaran lain pada konsol. Dengan fizik yang hidup dan pengendalian yang rumit, ia adalah permainan yang menuntut untuk berpengalaman. Walaupun ia mempunyai pelbagai pilihan kereta, dari pelumba roda terbuka vintaj hingga hypercar moden, ia juga menghadapi cabaran yang menghalangnya daripada menuntut gelaran simulator perlumbaan terbaik yang pernah ada. Walaupun dedikasinya terhadap realisme, Assetto Corsa bergelut dengan pelbagai isu permainan yang dapat menghalang pengalaman perlumbaan keseluruhan, menjadikannya beg campuran untuk peminat dan pendatang baru.
MelangganVP Akaun Steam DikongsiSaluran Telegram untuk bermain Assetto Corsa secara percuma!
Kajian semakan pemasangan
Assetto Corsa adalah simulasi memandu yang luar biasa. Tidak ada yang menyukainya pada konsol, dan realisme pengendaliannya mesti dialami untuk dipercayai. Sudah pasti salah satu simulator memandu terbaik yang tersedia hari ini, terima kasih kepada fizik yang sangat seumur hidupnya. Tetapi bolehkah ia dianggap sebagai simulator perlumbaan terbaik sepanjang masa? Malangnya, tidak. Walaupun Assetto Corsa menawarkan pemilihan kereta yang kukuh-dari roda terbuka klasik untuk hypercars canggih-dan pelbagai trek Eropah yang sederhana, ia tidak memegang gelaran simulator perlumbaan terbaik, walaupun di kalangan siaran baru-baru ini.
Walaupun Assetto Corsa cemerlang sebagai simulasi yang menarik dan teknikal yang menuntut pemanduan kehidupan sebenar, ia berjuang untuk menyampaikan pengalaman perlumbaan yang mantap kerana pelbagai isu yang membingungkan dan kadang-kadang memecah permainan. Permainan ini pertama kali memasuki akses awal pada akhir tahun 2013 dan dilancarkan secara rasmi pada bulan Disember 2014. Sejak itu, ia telah mendapat pangkalan peminat setia dan telah disokong secara konsisten oleh pemaju dan komuniti modding yang berkembang maju. Walau bagaimanapun, debut konsolnya terasa agak belum selesai.
Isu -isu yang paling penting timbul di landasan, dengan sistem penalti yang cacat secara asasnya sangat mengecewakan. Sekiranya anda dihukum kerana memukul jalan raya terlalu agresif, anda menerima penalti "perlahan". Malangnya, sistem tidak mempunyai nuansa; Daripada membolehkan anda jatuh ke kelajuan minimum atau membiarkan lawan mendapatkan semula kedudukan mereka, anda mesti mengangkat sepenuhnya pendikit. Walaupun anda telah melambatkan merangkak, menekan gas sekali lagi menetapkan semula pemasa. Pilihan reka bentuk ini membawa kepada banyak kesulitan dan kekecewaan.
Kekecewaan AI dalam perlumbaan premium
Salah satu isu yang paling menonjol di Assetto Corsa ialah tingkah laku lawan AI. Mereka sering kelihatan tidak menyedari kehadiran anda di trek, dengan mahir mendorong anda ke rumput atau menjatuhkan kereta anda dari jalan dengan memerah ke ruang yang ketat. Keadaan ini menyoroti aspek malang dinamik memandu yang sangat baik yang dibuat oleh Kunos: Ia memerlukan sedikit untuk membuang keseimbangan kereta anda. Ketuk lembut pada fender belakang anda boleh menghantar anda berputar, sementara AI tidak menghadapi kesan untuk tindakan sedemikian. Anehnya, apabila peranannya dibalikkan, kereta lawan tetap tidak terjejas oleh hubungan. Sekiranya anda berlaku untuk membuat langkah yang berani, biasanya anda yang berakhir dengan kelemahan, sementara AI berlumba tanpa halangan. Realiti ini membuatkan anda ingin mengelakkan pelumba lain sepenuhnya, tidak seperti dalam permainan seperti Project Cars, di mana perlumbaan yang dekat, kompetitif adalah kegembiraan.
Kekurangan AI melangkaui kemahiran perlumbaan mereka; Mereka juga tidak mempunyai logik perlumbaan asas. Saya telah menemui beberapa perlumbaan di mana seluruh bidang memutuskan untuk pit semasa pusingan kedua hingga terakhir perlumbaan pendek. Ia membingungkan bahawa pengawasan seperti itu menjadikannya versi akhir permainan, yang hanya menambah perasaan bahawa mod kerjaya di Assetto Corsa belum sepenuhnya digilap.
- Tingkah laku AI yang tidak dapat diramalkan: Mengabaikan kehadiran pemain di trek.
- Tiada akibat untuk AI ketika membuat hubungan dengan pemain.
- Logik AI yang tidak mencukupi, termasuk keputusan aneh seperti perhentian pit massa di pusingan penutupan.
- Mod Kerjaya Underwhelming: Keperluan untuk menyelesaikan di 3 teratas untuk kemajuan.
- Kekurangan motivasi untuk berperang di pertengahan pek; Perlumbaan yang kerap dimulakan semula.
- Peluang terhad untuk pengalaman kerjaya perlumbaan yang mendalam.
Bercakap tentang mod kerjaya, ia agak menggembirakan. Simulasi perlumbaan lain, seperti F1 2016 dan kereta projek, menggabungkan mod kerjaya yang merasa realistik, yang membolehkan pemain mensasarkan kemasan podium berdasarkan pasukan yang mereka sertai. Harapan secara amnya lebih mudah dicapai untuk kebanyakan pemain, membuat pengalaman yang lebih menarik. Walau bagaimanapun, di Assetto Corsa, ia berasa seperti itu atau tidak; Anda mesti selesai dalam tiga teratas untuk bergerak ke hadapan. Terdapat sedikit motivasi untuk melibatkan diri dengan pek pertengahan; Jika anda tidak dekat dengan pemimpin selepas beberapa pusingan, mulakan semula menjadi satu -satunya pilihan. Sama ada kerana perlanggaran AI atau titik brek yang tidak dijawab, permulaan yang kerap merasakan mengingatkan permainan perlumbaan yang lebih tua. Walaupun tajuk -tajuk lain telah berkembang untuk memberikan kerjaya perlumbaan yang lebih mendalam, Assetto Corsa menawarkan satu siri cabaran asas yang merasa terputus dari keseronokan menjadi pemandu kaum sebenar.
Realisme dan Kekecewaan Assetto Corsa
Trek di Assetto Corsa memancarkan rasa yang meyakinkan, dipakai, terutama dengan pengukuhan mereka yang menambahkan watak dan realisme. Walaupun permainan ini menawarkan pelbagai cara untuk melibatkan diri, termasuk 'acara khas', ini pada dasarnya adalah versi yang tersendiri dari peristiwa -peristiwa yang telah hadir dalam mod kerjaya, seperti perlumbaan cepat, ujian masa, dan pusingan panas. Kelebihan utama ialah anda boleh menangani peristiwa -peristiwa ini dalam apa -apa perintah, tidak seperti perkembangan linear mod kerjaya.
Ketika datang ke persembahan keseluruhan, Assetto Corsa mempunyai tahap tinggi dan rendah. Bahagian dalaman kereta yang sangat terperinci dan berfungsi sangat mengagumkan, dan ketika berlumba dari pandangan papan pemuka yang saya sukai, saya tidak menghadapi banyak gangguan visual yang jelas. Walau bagaimanapun, kadar bingkai cenderung mencelupkan kedua -dua konsol, terutamanya apabila bersaing dengan maksimum 15 lawan. Menariknya, kereta AI nampaknya tidak pemandu semasa perlumbaan, hanya memaparkan pemandu semasa replay. Di samping itu, lampu brek strobing boleh membingungkan, menjadikan pengalaman berasa lebih seperti rave daripada litar lumba. Di hadapan audio, reka bentuk bunyi kebanyakannya pepejal, walaupun ia tidak mempunyai intensiti mentah yang terdapat dalam permainan seperti kereta projek. Namun, ia melampaui pengalaman audio Gran Turismo, walaupun beberapa kereta terdengar kurang meyakinkan daripada yang lain. Palet warna yang bersemangat terasa lebih semula jadi berbanding dengan beberapa pesaing, dan trek mempunyai kualiti yang tulen, yang meningkatkan rendaman.
Malangnya, antara muka menu adalah kelemahan yang ketara. Menavigasi melalui pilihan dengan cepat menjadi membosankan kerana reka bentuk yang tidak disengajakan. Jika anda perlu mundur dari acara kerjaya tertentu, bukannya kembali ke menu sebelumnya, anda akan kembali ke peringkat mod kerjaya utama, menambah langkah yang tidak perlu. Selain itu, menu berantakan dengan kereta dan peristiwa dari versi PC yang dilabelkan sebagai DLC untuk konsol tetapi tidak dapat diakses apabila diklik.
- Trek realistik: Jejak ini mempunyai rasa yang meyakinkan, usang, dipertingkatkan oleh kelengkungan yang dipukul.
- Acara Khas: Ini adalah versi peristiwa mod kerjaya yang berdiri sendiri, yang membolehkan penyertaan fleksibel.
- Kualiti persembahan: Interior kereta berkualiti tinggi dan gangguan visual yang minimum, tetapi kadar bingkai berenang dengan lawan maksimum.
- AI tanpa pemandu: Kereta AI kelihatan tanpa pemandu semasa perlumbaan, hanya menunjukkan pemandu dalam replay.
- Kesan cahaya brek: Lampu brek strobing boleh membingungkan, merendahkan pengalaman perlumbaan.
- Reka bentuk bunyi: Kebanyakan audio pepejal, kekurangan intensiti pesaing seperti kereta projek, tetapi lebih baik daripada Gran Turismo.
- Isu antara muka pengguna: Navigasi menu tidak disengajakan dan rumit, yang membawa kepada langkah -langkah yang tidak perlu.
- Pengendalian Penyempurnaan Acara: Peralihan tiba -tiba ke kotak pit selepas kaum berasa bergelora dan antiklimaktik.
Walau bagaimanapun, apa yang paling saya perolehi adalah pengendalian acara yang tidak disengajakan oleh permainan. Selepas menyeberangi garisan penamat, sama ada dalam mod dalam talian atau luar talian, anda mendapati diri anda secara tiba -tiba teleport ke kotak lubang anda, menonton sebagai AI atau lawan manusia muncul di belakang anda. Peralihan tiba -tiba ini bergelora dan berasa kurang baik. Anda ditinggalkan menunggu skrin hasil muncul sebelum anda dapat keluar dari perlumbaan, yang anticlimactic dan merendahkan pengalaman keseluruhan, menjadikan permainan merasa agak tidak sempurna.
Pengalaman bercampur Assetto Corsa
Maklum balas kekuatan di Assetto Corsa sangat mengagumkan, membolehkan pemain merasakan setiap kegelisahan ketika mereka menavigasi jalan -jalan yang keras dan menari di pinggir kawalan. Sensasi ini sangat menggembirakan apabila menggunakan roda perlumbaan, kerana pengendalian rumit permainan datang ke kehidupan. Walau bagaimanapun, pengalaman mungkin agak berbeza apabila berlumba dalam talian. Selepas perlumbaan menyimpulkan, anda mendapati diri anda terjebak di lubang -lubang, menunggu sama ada berhenti atau memulakan semula acara apabila semua orang meninggalkan. Ini mewujudkan perasaan yang menyedihkan, seolah -olah permainan itu tidak peduli dengan kehadiran anda. Navigasi menu hanya menambah kekecewaan. Apabila berhenti perlumbaan dalam talian, anda tidak diarahkan kembali ke pelayar perlumbaan dalam talian tetapi sebaliknya jatuh ke dalam menu 'pemacu' utama, memaksa anda untuk memilih semula 'dalam talian' untuk menyertai acara lain.
Pada masa ini, tidak banyak sebab yang menarik untuk berlumba dalam talian. Walaupun perlumbaan itu mencukupi apabila anda dapat menemuinya, kekurangan pemain di lobi pra-set menjadikannya sukar untuk mendapatkan perlawanan. Di samping itu, ketidakupayaan untuk membuat peristiwa tersuai mengehadkan pengalaman dalam talian.
Bagi mereka yang lebih suka pemain tunggal, Assetto Corsa bersinar sebagai pengalaman panas, terutamanya untuk pemain yang menggunakan roda perlumbaan. Saya terkejut dengan seberapa baik Kunos telah menyesuaikan pengendalian tegar permainan untuk pengawal; Walaupun dengan kepekaan lalai, ia kurang berkedut daripada yang diharapkan. Ciri-ciri seperti blip auto-throttle membantu mengekalkan kawalan semasa downshifts. Saya suka bermain dengan Logitech G29, dan apabila saya hanya menentang fizik, permainan ini benar -benar hebat. Maklum balas daya adalah tepat, menjadikannya mendebarkan untuk menggegarkan kelengkungan dan menolak had kawalan.
Walau bagaimanapun, Assetto Corsa berjuang untuk merayu kepada pelumba yang kurang berpengalaman. Menghidupkan garis memandu tidak berkesan, kerana ia menyediakan titik brek statik yang sering tidak tepat, dan ia tetap kelihatan dalam replay, menjadikannya merasa dicat secara kekal di trek. Cam Chase juga meninggalkan banyak yang dikehendaki; Malah bagi seseorang seperti saya yang biasanya bergelut dengan Chase Cams, yang satu ini sangat mengecewakan. Keluk kesukaran tidak sekata, dengan ujian masa berasa terlalu mudah sementara perlumbaan menjadi semakin kejam. Tanpa perlumbaan malam, tiada kesan cuaca, pemilihan litar yang terhad, kereta yang lebih sedikit di landasan, dan kekurangan ciri-ciri immersive seperti komunikasi jurutera pit atau suasana perlumbaan yang meriah, Assetto Corsa jatuh pendek berbanding dengan perlumbaan yang lebih komprehensif seperti F1 2016 atau kereta projek. Kerana ia berdiri, saya tidak boleh mengesyorkannya untuk pemain konsol yang mencari pengalaman perlumbaan yang baik.
Keperluan sistem aset perlumbaan
Sebelum merendam diri anda dalam pengalaman perlumbaan yang realistik di Assetto Corsa, penting untuk memastikan bahawa PC anda memenuhi spesifikasi yang diperlukan. Permainan ini menawarkan visual yang menakjubkan dan dinamik memandu yang rumit, jadi mempunyai perkakasan yang betul akan meningkatkan permainan anda. Walaupun sistem yang lebih tua boleh menjalankan permainan pada tetapan yang lebih rendah, spesifikasi moden disyorkan untuk pengalaman terbaik.
Keperluan minimum
Untuk menikmati Assetto Corsa pada tetapan grafik asas, sistem anda harus memenuhi spesifikasi berikut:
Komponen | Spesifikasi minimum |
---|---|
Sistem operasi | Windows 7 SP1, Windows 8, atau Windows 10 |
Pemproses | AMD Athlon X2 2.8 GHz atau Intel Core 2 Duo 2.4 GHz |
Ram | 6 GB |
Kad video | Nvidia Geforce GTX 460 atau AMD Radeon HD 6450 |
DirectX | Versi 11 |
Ruang cakera | 15 GB |
Internet | Sambungan jalur lebar diperlukan |
Konfigurasi ini membolehkan anda menikmati permainan pada tetapan yang minimum, walaupun anda mungkin mengalami kualiti dan kesan tekstur yang dikurangkan.
Keperluan yang disyorkan
Untuk pengalaman terbaik dan sepenuhnya melibatkan diri dalam dunia yang mendebarkan Assetto Corsa, kami mencadangkan spesifikasi berikut:
Komponen | Spesifikasi yang disyorkan |
---|---|
Sistem operasi | Windows 10 |
Pemproses | CPU enam teras AMD atau CPU Intel Quad-Core |
Ram | 8 GB |
Kad video | Nvidia Geforce GTX 780 atau AMD Radeon 290x |
DirectX | Versi 11 |
Ruang cakera | 30 GB |
Internet | Sambungan jalur lebar diperlukan |
Memenuhi spesifikasi yang disyorkan ini akan memastikan permainan lancar, tetapan grafik maksimum, dan pengalaman perlumbaan yang menggembirakan. Memeriksa keperluan sistem anda terlebih dahulu akan membantu anda mengelakkan isu -isu teknikal dan membolehkan anda menikmati sepenuhnya dunia Assetto Corsa yang terperinci dan mendalam. Untuk prestasi yang optimum, yang bertujuan untuk spesifikasi yang disyorkan sangat dinasihatkan.
Cara bermain assetto corsa secara percuma di stim
Jika anda teruja untuk menyelam pengalaman perlumbaan yang realistik Assetto Corsa tetapi tidak bersedia untuk membuat pembelian, terdapat beberapa cara mudah untuk mengakses permainan secara percuma di platform kami. Kami menawarkan akaun Steam bersama yang mempunyai Assetto Corsa yang dipasang melalui perkhidmatan Steam bersama kami.
Kaedah 1: Daftar di laman web Vpesports
Untuk memulakan dengan kaedah ini, ikuti langkah -langkah ini:
- Lawati laman web vpesports danBuatakaun.
- Log masuk ke akaun yang baru dibuat.
- Navigasi keSTEAM dikongsiseksyen.
- Cari Assetto Corsa dalam senarai dan teruskan ke halaman semakan permainan.
- Klik butang muat turun untuk mengakses panduan lengkap mengenai cara mendapatkan entri.
- Tinggalkan komen positif di bawah kajian semula permainan, berkongsi pemikiran anda mengenai kajian kami dan permainan itu sendiri.
Penting:
- Komen adalah tertakluk kepada kesederhanaan. Jika komen anda tidak diluluskan, cuba menulis semula untuk mematuhi garis panduan.
- Sebaik sahaja komen anda diluluskan, moderator kami akan menghantar butiran akaun dengan permainan ke e -mel yang anda gunakan semasa pendaftaran.
Kaedah 2: Langgan Saluran Telegram
Cara lain untuk mendapatkan akses adalah dengan melanggan saluran telegram kami,VP Akaun Steam Dikongsi:
- Cari saluran telegram kami dan langgan.
- Melalui saluran, anda akan dapat mengakses akaun dengan Assetto Corsa untuk bermain percuma.
Kaedah ini sesuai untuk mereka yang mencari akses cepat dan ingin terus dikemas kini mengenai berita mengenai patch dan permainan baru.
Jika anda menghadapi sebarang masalah, panduan komprehensif boleh didapati di laman web kami di pautan berikut:Cara Bermain secara Percuma - Arahan Terperinci!
Platform apa yang boleh didapati di Assetto Corsa?
Bolehkah saya menggunakan roda perlumbaan dengan Assetto Corsa?
Adakah terdapat pilihan multiplayer di Assetto Corsa?
Adakah terdapat komuniti modding untuk Assetto Corsa?
Apakah keperluan sistem untuk Assetto Corsa?