Jumlah Perang: Tiga Kerajaan

Jumlah siri perang tetap berlaku pada pendekatan asalnya, yang ditetapkan pada tahun 2000, hanya secara beransur -ansur menambahnya dengan mekanik baru. Setiap bahagian baru membawa sesuatu yang segar: Roma kagum dengan kebebasan kamera yang hebat dan enjin yang dikemas kini, Empire membawa pemain ke laut terbuka untuk kali pertama, dan Warhammer memberikan pertempuran epik dengan orcs dan naga. Pada inti adalah formula yang sama-strategi global yang menggabungkan pertempuran kerajaan dan besar-besaran, tetapi perhimpunan kreatif berjaya mengekalkan penonton yang berminat setiap kali. Dan walaupun peminat tidak mengharapkan perubahan radikal, tiga kerajaan masih berjaya membawa banyak penyelesaian asal kepada siri ini.

Jumlah Perang: Tiga Kerajaan Percuma Akaun Steam

AD abad ke -2, China dipecahkan oleh tipu muslihat, rasuah dan perang yang tidak berkesudahan. Pegawai, putera dan penyamun merobek negara, cuba merebut lebih banyak kuasa dan kekayaan. Hari ini mereka membentuk pakatan, dan esok mereka mengkhianati satu sama lain, menyalakan konflik baru. Terhadap latar belakang kekacauan ini, pemberontakan serban kuning pecah, yang mereka tidak dapat menindas. Para petani biasa mengalami kelaparan dan kehancuran, dan mereka yang lebih kuat bermain permainan mereka sendiri. Memandangkan jumlah siri perang, persekitaran bersejarah dicipta dengan perhatian kepada perincian. Dunia segera menyambut anda dengan musuh, sekutu khianat dan pesaing bercita -cita tinggi untuk kuasa. Arena politik itu terasa dengan tipu muslihat, dan tentera -tentera perlu menulis bab mereka dalam era tiga kerajaan.

Pemaju telah diilhamkan oleh novel terkenal oleh Luo Guanzhong "Romance of the Three Kingdoms". Walaupun buku ini berdasarkan peristiwa sebenar, naratifnya dipenuhi dengan semangat percintaan ketenteraan. Perhimpunan Kreatif memutuskan untuk menekankan kontras ini dengan menawarkan dua mod permainan: klasik dan romantik. Dalam kes pertama, kita mempunyai perang total biasa dengan penekanan terhadap realisme. Tetapi pilihan kedua menawarkan untuk merasa seperti anda berada dalam epik, di mana wira adalah legenda sebenar. Mereka bukan hanya komander, tetapi pahlawan-pahlawan yang hebat, mampu memotong satu-satunya kedudukan musuh, meletakkan mereka untuk penerbangan dengan satu pukulan.

Tiada langganan diperlukan! Dapatkan aAkaun Steam PercumaDan bermain dengan serta -merta!

Peta itu ternyata, mungkin, skala yang paling besar dalam siri ini: bilangan pemerintahan dan wilayah sangat mengagumkan. Memilih puak bukanlah tugas yang mudah, kerana setiap penguasa mempunyai keadaan permulaannya sendiri dan ciri -ciri strategik. Walaupun semua peserta dalam Perang Saudara berusaha untuk satu perkara - kuasa ke atas China, mereka pergi ke sana dengan cara yang berbeza. Perhimpunan Kreatif sekali lagi membuktikan bahawa mereka boleh mengerjakan sisi konflik yang tidak simetri, seperti yang berlaku, contohnya, dalam jumlah perang: Warhammer.

Jumlah Perang: Tiga Kerajaan Mekanisme Lama Dengan Perincian Baru

Jumlah permainan perang masih terasa seperti mekanisme yang kompleks, tetapi sempurna. Dalam mod berasaskan giliran, kami menguruskan negara, menyelesaikan isu-isu politik dan ekonomi, dan dalam mod taktikal, kami bertarung dalam masa nyata, menghancurkan musuh di medan perang. Kedua-dua aspek itu mendalam dan mencukupi, tetapi tiada siapa yang melarang anda hanya memberi tumpuan kepada peta global, mempercayakan hasil pertempuran untuk kecerdasan buatan. Atau, sebaliknya, tenggelamkan diri anda dalam pertempuran bersejarah berskala besar jika anda tidak merasa seperti menguruskan empayar. Siri ini sentiasa terkenal dengan pelbagai peluangnya, tetapi dalam tiga kerajaan terdapat lebih banyak daripada mereka - walaupun pertempuran tentera laut terpaksa disebarkan. Terdapat banyak yang perlu dilakukan sebagai penguasa: membina bandar -bandar, menjalankan pembaharuan, mengatur perkahwinan dinasti, menenun intrigu ... ada kerja untuk semua orang yang bersedia untuk mengambil pengurusan negara Cina purba.

Diplomasi dalam permainan telah mencapai tahap baru. Sekarang rundingan bukan sekadar pilihan antara beberapa tawaran templat, tetapi keadaan terperinci syarat. Anda bukan sahaja boleh berunding dengan persekutuan, tetapi juga meminta sumber -sumber tertentu, wilayah permintaan, atau bahkan mempercepatkan perkahwinan (kadang -kadang perkahwinan yang menguntungkan sangat diperlukan, walaupun pengantin perempuan tidak lagi dalam belia pertamanya). Politik China era itu penuh dengan kehalusan, dan diplomasi adalah penting di sini - tidak seperti banyak strategi global yang lain, di mana aspek ini sering menengah. Di samping itu, anda kini perlu mengawasi ahli -ahli puak anda. Jeneral dan gabenor berkelakuan seperti watak -watak dari RPG: mereka membina persahabatan, bertengkar, berdebat, dan sikap mereka terhadap satu sama lain secara langsung mempengaruhi semangat tentera. Dua rakan dalam lengan yang telah melalui puluhan pertempuran boleh menjadi sekutu untuk hidup atau menanggung dendam terhadap satu sama lain. Ini menambah kelainan yang tidak dijangka kepada permainan: bahkan anak anda sendiri boleh mengkhianati anda dan pergi ke sisi musuh jika dia memutuskan bahawa dia telah dipandang rendah.

Sistem pembaharuan baru ternyata menjadi salah satu mekanik yang paling berjaya. Sekali setahun, dengan ketibaan musim bunga, anda boleh melaksanakan satu inovasi: dikecualikan sebahagian penduduk dari cukai, menyokong pertanian atau, sebagai contoh, menarik peniaga asing. Proses itu sendiri dibentangkan dengan cara yang asal - pokok pembaharuan direka sebagai sakura, di mana setiap keputusan baru berkembang sebagai tunas yang berasingan. Persembahan visual sangat menarik: anda menunggu akhir musim sejuk untuk akhirnya menjalankan transformasi yang lama ditunggu-tunggu.

Sistem pembangunan peranan juga berkembang dengan ketara. Sekarang watak boleh:

  • Meningkatkan Tahap dan Meningkatkan Kemahiran Baru
  • Tukar senjata dan perisai
  • Dapatkan sahabat peribadi
  • Pindah ke kuda yang lebih baik
  • Meningkatkan ciri peribadi yang mempengaruhi puak

Walaupun pahlawan tiga kerajaan tidak mempunyai banyak kemahiran sebagai watak -watak dari Total War: Warhammer, setiap peningkatan memainkan peranannya dalam pembangunan keseluruhan negara. Dan pengurusan strategik negara membuka peluang baru - contohnya, ia membolehkan anda membangunkan pengintipan dan menjalankan operasi rahsia. Jumlah Perang: Tiga Kerajaan Pertaruhan pada kedalaman dan atmosfera, memaksa anda untuk mempertimbangkan bukan sahaja kekuatan tentera, tetapi juga politik, watak -watak jeneral dan juga perubahan musim. Ini adalah permainan di mana pertempuran hanya sebahagian daripada mekanisme yang lebih besar, dan keupayaan untuk memerintah adalah lebih penting daripada kuasa tentera.

Pertempuran, Ekonomi, dan Keletihan Pasukan: Apa Yang Perlu Diperhatikan di Tiga Kerajaan

Mod pertempuran taktikal telah menerima beberapa inovasi yang menarik, tetapi tidak semuanya bekerja seperti yang kita mahukan. Sistem duel yang diiklankan antara jeneral kelihatan hebat, tetapi dengan cepat menjadi hiburan cetek. Apabila dua komander bertemu dalam peperangan, tentera biasa berdiam diri dan hanya menonton tontonan dari luar, dan yang perlu anda lakukan ialah menekan beberapa butang dengan kebolehan khas - jika, tentu saja, anda berjaya membuka kunci mereka di dalam pokok kemahiran. Jika tidak, semua yang anda boleh lakukan ialah memberi perintah untuk melarikan diri, kerana jeneral, yang dibawa oleh pertempuran, tidak bertindak balas terhadap apa -apa lagi. Tetapi patut diakui bahawa animasi pertempuran sangat mengagumkan - di tempat -tempat yang kelihatan seperti anda menonton adegan dari filem terbaik Zhang Yimou.

Mekanik serangan hendap telah menjadi lebih meriah: kini skuad yang telah jatuh ke dalam perangkap tidak tergesa -gesa dalam panik, tetapi berundur dengan cara yang teratur ke titik pemindahan yang terdekat, meninggalkan musuh tanpa apa -apa. Tetapi serangan di kubu masih jauh dari ideal. Sebaik sahaja para askar mengatasi dinding, kecerdasan buatan mula gagal - para pejuang hilang dan tidak faham ke mana hendak pergi seterusnya. Ini jelas satu kecacatan, yang, mudah -mudahan, akan ditetapkan dengan patch. Walau bagaimanapun, pertempuran itu sendiri tetap terbaik: kawalan taktikal skuad dan manuver yang kompeten membolehkan anda menang walaupun lebih daripada musuh yang unggul.

Tetapi mungkin peningkatan yang paling ketara adalah grafik. Komponen visual pertempuran taktikal telah menjadi lebih mengagumkan. Tentera kelihatan terperinci, seperti di bahagian terbaru perang total, tetapi landskap patut mendapat perhatian khusus. Matahari terbenam di atas pergunungan, kabut di atas hutan musim sejuk, awan memotong melalui medan perang - semua ini mewujudkan suasana yang mudah untuk membenamkan diri. Peta global, yang direka dalam gaya cat air Cina, juga menyenangkan mata: gabungan minimalism dan butir -butir rumit menjadikannya benar -benar indah. Benar, ia berlaku bahawa ia mudah tersesat dalam keindahan artistik antara muka ini.

Berdasarkan gabungan penyelesaian visual, Total War: tiga kerajaan dapat dipanggil dengan selamat salah satu strategi yang paling indah setakat ini. Walau bagaimanapun, dengan bunyi, semuanya tidak begitu lancar. Pengiring muzik - motif tradisional Cina yang dimainkan pada instrumen hidup - kedengarannya hebat. Bunyi pertempuran juga teratas: ia bernilai menurunkan kamera ke dalam peperangan yang tebal untuk merasakan semua kekacauan pertempuran. Tetapi dialog ... watak -watak secara harfiah tidak pernah berhenti bercakap, sama ada di peta global atau dalam peperangan. Dan garis mereka tidak selalu sesuai. Bayangkan: seorang umum, berdiri di hadapan sebuah bandar yang terbakar, tiba -tiba berseru: "Betapa indahnya musim bunga!" - dan semua drama saat ini segera menguap. Di samping itu, suara Rusia yang bertindak bukanlah yang terbaik, di mana pelakon sering berlebihan, menyampaikan garis -garis dengan kesucian sedemikian bahawa sudah tiba masanya untuk kembali ke tentera untuk mengalahkan saraf anda.

Permainan strategi di mana pahlawan bermimpi bercuti

Kelajuan permainan telah diperlahankan berbanding dengan bahagian sebelumnya siri ini. Wilayah -wilayah yang besar, terdapat banyak musuh, tetapi tentera anda sentiasa mengadu: mereka mahu berehat, kemudian meditasi. Pada saat -saat seperti itu, anda secara tidak sengaja mengingati Legionnaires Roman kuno dari Rom: Total War - orang -orang ini dengan cepat berarak di seluruh Afrika, mengeluarkan anjing perang di penduduk tempatan, dan Empayar tumbuh hampir setiap giliran. Pemaju telah berulang kali bercakap tentang kepentingan mekanik keletihan pasukan, tetapi kadang -kadang anda ingin melihat kurang dari itu dalam permainan, kerana dalam kehidupan sebenar ada cukup daripadanya.

Dan sekarang anda juga perlu memantau bekalan makanan dengan teliti, jika tidak, pertumbuhan bandar menjadi mimpi ngeri yang nyata - makanan sentiasa habis. Akibatnya, nampaknya memerintah negara telah menjadi lebih sukar bukan kerana ekonomi pintar, tetapi kerana perasaan yang berterusan kekurangan sumber.

Secara keseluruhan, tiga kerajaan adalah menyeronokkan, tetapi dengan beberapa nuansa. Apa yang perlu anda perhatikan sebelum bermain?

  • Gaya Visual Besar: Dari model askar terperinci hingga landskap yang indah.
  • Pertempuran yang menarik di mana kemahiran taktikal lebih penting daripada keunggulan berangka.
  • Mekanik yang membosankan keletihan pasukan dan kekurangan makanan, yang boleh menjengkelkan.
  • Suara lemah bertindak watak -watak dan garis yang terlalu mengganggu.
  • Serangan kubu masih banyak yang dikehendaki, tetapi ini boleh diperbaiki dengan patch.

Jika anda sudah bersedia untuk bersabar dengan ciri -ciri ini - teruskan, ke China semasa tiga kerajaan!

Jumlah Perang: Keperluan Sistem Tiga Kerajaan

Spesifikasi terendahSpesifikasi ideal
OS yang serasi: Windows 7/8/10 (64-bit)OS yang disokong: Windows 10/11 (64-bit)
Chipset: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300Model pemproses: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600x
RAM dipasang: 6 GBKapasiti Memori: 8 GB
Penyesuai Grafik: Nvidia GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850Kad Grafik: Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 Fury x
API DirectX: Versi 11Keserasian DirectX: Versi 11
Ruang cakera diperlukan: 60 GBPenyimpanan yang Diperlukan: 60 GB

Cara Bermain Jumlah Perang: Tiga Kerajaan Secara Percuma di Steam melalui Vpesports

Adakah anda bermimpi menjunam ke dalam kekacauan China kuno, berasa seperti komander legenda dan bermain perang total: tiga kerajaan secara percuma? Sekarang anda berpeluang mengubah sejarah tanpa membelanjakan duit syiling tunggal! Kami menawarkan peluang yang unik - akses ke perpustakaan permainan, di mana karya strategik ini sudah menunggu komandernya.

Jalan anda ke kemuliaan bermula dengan langkah mudah -mendaftardi laman web Vpesports. Log masuk ke akaun anda dan pergi keAkaun Steam Percumaseksyen. Di sini anda akan menemui pelbagai permainan, termasuk Total War: Tiga Kerajaan. Pada halaman Gambaran Keseluruhan, anda akan mendapati panduan terperinci mengenai memuat turun dan mengaktifkan permainan, supaya anda dapat segera membuat kempen penaklukan.

Pendapat anda sangat berharga! Jika ulasan kami membantu anda, tinggalkan komen - dengan cara ini anda akan membantu pemain lain. Ingat bahawa semua ulasan disederhanakan, jadi jika komen anda tidak muncul dengan segera, cuba ubah sedikit. Sebaik sahaja ia diluluskan, kami akan menghantar butiran akaun anda ke e -mel anda.

Jangan lepaskan peluang anda untuk menjadi yang pertama mengetahui tentang permainan percuma baru! Langgan kamiTelegramSaluran untuk sentiasa dikemas kini dengan hadiah, kemas kini, dan penambahan untuk Perang Jumlah: Tiga Kerajaan. Ini adalah cara terbaik untuk tidak hanya mengakses permainan, tetapi juga untuk mengikuti semua peristiwa penting yang boleh menjejaskan pengalaman permainan anda. Anda boleh mengemukakan soalan di kamiberbual!

Sekiranya ada sesuatu yang tidak jelas, jangan risau! Laman web kami mempunyaiArahan terperincibagaimana untuk melakukan segala -galanya. Ikuti mereka, dan anda akan dapat membenamkan diri dalam dunia tipu muslihat, pertempuran epik, dan penaklukan yang hebat tanpa sebarang masalah. Nasib China ada di tangan anda!

Mekanik baru apa yang dilakukan oleh Total War: tiga kerajaan membawa siri ini?

Apa yang istimewa mengenai pemilihan peta dan puak dalam permainan?

Bagaimanakah diplomasi dalam perang total: tiga kerajaan?

Apakah kelemahan utama permainan?

Bagaimana untuk mendapatkan perang total: Tiga kerajaan secara percuma?