Sedikit Masa untuk Menjelaskan.
Takdir 2telah melakukan kerja yang luar biasa sejak akhir-akhir ini dari segi membawa Penjaga lebih banyak cara untuk menyesuaikan watak mereka - Dari Armor 3.0, kepada pemuatan tersuai, tidak ada banyak pilihan untuk melenturkan sepenuhnya pahlawan angkasa andaBerpakaiansaluran.
Dan itu adalah perkara yang baik, bidang utama permainan MMO ialah keupayaan untuk menonjolkan diri anda daripada orang lain (Petunjuk petunjuk, Pemburu serba hitam) dan cara terbaik untuk mengekspresikan gaya anda adalah melalui gear yang telah anda lengkapkan.
Tetapi saya fikir Destiny masih mempunyai beberapa bidang penting yang boleh dipertingkatkan. Itulah sebabnya saya telah menghasilkan konsepAlat Penjagakemas kini! Ini secara teorinya akan dilancarkan bersama-sama musim atau DLC berharga penuh sebagai ciri percuma untuk membawa lebih ramai pemain kembali ke permainan di samping menggalakkan lebih banyak main semula - Dan yang penting untuk Bungie, perkenalkan laluan baharu untuk gedung Eververse.
Set ciri ini akan memfokuskan dalam dua bidang utama:Membawa lebih banyak kawalan kosmetik kepada permainan anda dan lebih banyak kawalan permainan kepada kosmetik anda. Destiny mempunyai beberapa estetika yang tidak berubah yang akan membawa visual baharu kepada mereka, serta beberapa peralatan estetik semata-mata yang Bungie boleh memperkenalkan pengubahsuaian baharu untuk meningkatkan pengalaman pemain.
Pangkat Penjaga
Sebelum kita masuk ke dalam konsep ini,Saya ingin menerangkan latar belakang dan kredibiliti saya dalam reka bentuk konsep.Saya tidak pernah bekerja dalam industri pembangunan permainan, dan sementara beberapa rakan peribadi bekerja pada tahap yang berbeza-beza di seluruh studio bebas dan AAA, saya sebahagian besarnya tidak memahami selok-belok reka bentuk permainan sendiri. Saya hanya ingin berkongsi idea yang saya fikir boleh dipercayai dan difikirkan dengan teliti dalam lingkungan permainan, keseimbangan dan dalam matlamat pengewangan studio masing-masing.
Konsep saya yang paling ketara ialah rancangan lapan tahun untuk Red Dead Online, yang dikenali sebagai 'Himpunan Konsep Terunggul' dan telah dipaparkan dalam artikel oleh GamesRadar dan IGN, jadi saya percaya perkara itu sepatutnya mengekalkan kredibiliti saya untuk idea saya.
Ini adalah konsep pertama saya untuk kemas kini Destiny, dan sebagai seseorang yang telah bermain sejak Destiny 1 Beta (Seawal 23 Julai 2014!) Saya teruja untuk mendalami konsep untuk alam semesta yang saya suka.
Mula-mula kita akan bercakap tentang peningkatan kepada peralatan kosmetik sahaja pada masa ini.Ini akan membawa tujuan tambahan kepada item seperti Ships and Sparrows, membolehkan pengalaman permainan yang lebih fokus. Untuk ini, saya mengambil inspirasi daripada pengubahsuaian Ghost - Menambahkan peningkatan khusus, kami boleh memakai peralatan kami untuk membantu Penjaga menumpukan pengalaman mereka.
Naik Taraf Kapal
Set idea pertama yang saya ada ialahpengubahsuaian untuk kapal pemain.Setiap kapal Legendary dan ke atas akan menampilkan sistem kerja induk dan pengubahsuaian yang sama seperti Ghosts, dengan mod berikut tersedia:
- Pemacu Sublight
- Potongan 1/5 daripada masa respawn(1s dari 5s, 3s off 15s, 6s off 30s, 7s off 45s)
- Memerlukan 3 caj
- Peralatan Perubatan
- Satu token kebangkitan tambahan semasa aktiviti peringkat tinggi.
- Memerlukan 3 caj
- Dadu Bertuah
- Peningkatan Rampasan Penaklukan keuntungan dalam serbuan, menambah satu Rampasan setiap peti penjara / pertemuan.
- Memerlukan 1 caj
- Pengimbas Perkara
- Peningkatan peluang aktiviti menjatuhkan senjata resonans penglihatan dalam.
- Memerlukan 2 caj
- Tindanan bergantung pada bilangan yang dilengkapi.
- 1: 10%
- 2: 20%
- 3: 30%
- 4: 35%
- Penumpu Atom
- Peningkatan peluang aktiviti peringkat tinggi menggugurkan rampasan eksotik istimewa mereka.
- Memerlukan 3 caj
- Cache Senjata
- 20% bonus rizab peluru untuk fireteam.
- Memerlukan 1 caj
- Pemacu Anti-Graviti
- Kurangkan kerosakan jatuh sebanyak 50%.
- Memerlukan 2 caj
- Kiraan Pembunuhan Veteran
- Keuntungan objektif yang lebih pantas dan keperluan yang lebih sedikit untuk mencetuskan acara awam heroik tertentu.
- Memerlukan 1 caj
- Alat Tenun Mudah Alih
- Melengkapkan aktiviti mempunyai peluang untuk menjatuhkan 1 - 10 synthcord, bergantung pada kesukaran aktiviti.
- Memerlukan 2 caj
- Ini juga akan membantu meredakan beberapa kontroversi mengenai pengewangan transmog
- Pesona Ahamkara
- Meningkatkan keuntungan reputasi vendor sebanyak 5%.
- Memerlukan 1 caj
- Pautan HELM
- Meningkatkan keuntungan XP pas musim sebanyak 5%.
- Memerlukan 1 caj
Naik Taraf Sparrow
Berikutan pengubahsuaian yang dicadangkan pada kapal pemain,Saya mahu menyediakan jenis penyesuaian yang sama untuk Sparrows,dengan mod berikut tersedia:
- Pemanduan Racer
- Menggandakan caj rangsangan.
- Memerlukan 1 caj
- Pemacu Tidak Stabil
- Boosting mencipta jejak pendek kolam solar, yang akan merosakkan musuh di dalamnya.
- Memerlukan 3 caj
- Aloi Mengganggu
- Mengurangkan pencerobohan musuh.
- Memerlukan 2 caj
- Tiada Blinkers
- Meningkatkan pencerobohan musuh.
- Memerlukan 2 caj
- Enjin Arclight
- Meningkatkan kelajuan agar sepadan dengan Sentiasa Tepati Masa.
- Memerlukan 1 caj
- Nadi Pecah
- Meningkatkan pengendalian.
- Memerlukan 1 caj
- membajak
- Meningkatkan kerosakan raming, musuh tidak akan mengelak dari jalan.
- Memerlukan 3 caj
- Jet tidak stabil
- Tujahan ke kiri atau ke kanan akan menyebabkan Sparrow berguling sama seperti tombak berat, dan berfungsi seperti pemburu mengelak untuk membolehkan semua serangan dielakkan.
- Memerlukan 3 caj
- Bunny Hop
- Menekan kedua-dua tujahan kiri dan kanan akan menyebabkan burung pipit melompat ke atas ke udara.
- Memerlukan 3 caj
- Pemacu Songsang
- Mengetik salah satu rangsangan sampingan akan menyebabkan burung pipit itu bertukar serta-merta 90 darjah ke arah itu. Ketuk dua kali akan menyebabkan burung pipit berpusing sepenuhnya.
- Memerlukan 2 caj
- Kereta Badut
- Pemusnahan burung pipit akan meletup dalam hujan konfeti, serupa dengan mod senjata 'Sweaty Confetti'.
- Memerlukan 1 caj
Kualiti-Hidup
Untuk memadankan peningkatan baharu ini kepada penyesuaian, beberapa ciri tambahan boleh ditambah pada permainan:
- Kapal, faedah artifak, hantu, burung pipit, lambang ditambahkan pada pemuatan.
- Ini membolehkan binaan mod khusus dan kawalan estetik selanjutnya ditambahkan pada estetika Guardian.
- Saya percaya Bungie juga boleh membenarkan kami menuntut semula artifak lama daripada koleksi untuk menggunakan mod juara mereka untuk musim ini.Ini akan menggalakkan pemain menggunakan binaan kegemaran mereka dari mana-mana musim lalu. Sudah tentu, Bungie perlu mengolah semula kebanyakan artifak terdahulu agar sesuai dengan gaya baharu peningkatan kekal berbanding mod perisai dan menukar sokongan untuk ciri matahari terbenam seperti Warmind Cells, tetapi ini boleh menjadi cara baharu yang cemerlang untuk membolehkan pemain meluahkan perasaan mereka secara bebas tanpa membuat keletihan beban bermusim.
Kilauan
Bahagian ini adalah mengenai menambah lebih banyak penyesuaian visual pada setiap kawasan permainan.Beberapa pilihan ini lebih jelas daripada yang lain, tetapi sila tatal dan dengar pendapat saya untuk setiap satu!
Penampilan Do-Over
Sudah tentu, ini adalah ciri yang paling jelas dan diminta apabila ia berkaitan dengan watak pemain dalam Destiny 2. Kebanyakan kami mencipta Guardian kami beberapa tahun lalu dan menyesali satu atau dua elemen wajah mereka.Saya, untuk satu, sangat marah tentang bagaimana Warlock saya kelihatan seperti seorang ratu seret yang baru menanggalkan rambut palsunya.
Untuk ini, akan adasekali percuma untuk melakukan semula Penjaga kami untuk semua orang,selepas itu ia akan menelan kos 250 serpihan legenda bagi setiap pusingan. Ini mahal, tetapi saya percaya ia sepatutnya untuk menggalakkan beberapa tahap komitmen terhadap penampilan Penjaga kami. Sesetengah orang mungkin juga terkejut ini bukan ciri yang saya cadangkan untuk diletakkan di belakang Eververse - Ya, elemen itu akan dimasukkan kemudian.
Tetapi dari segi menukar Penjaga kami, kami boleh membuat semula segala-galanya kecuali spesies kami dan kelas kami:
- Jantina
- Nada kulit
- rambut
- Mod Exo
- Muka
- Mata
- Tanda / Pelekat
Tetapi, terdapat juga pilihan baharu yang ditambahkan pada suite penyesuaian, untuk kemas kini pertama dengan pengembangan ini -Saya cadangkan Bungie boleh menambah empat berkas ke kedai Eververse,dengan lebih banyak lagi dalam perjalanan dalam musim kemudian:
- Himpunan Mod Rambut dan Exo:200 perak
- Menampilkan mod 3D untuk Exos, gaya rambut baharu, janggut dan warna rambut.
- Tanda, pelekat dan himpunan solek:200 perak
- Menampilkan tanda baharu, cela, pelekat Exo dan pilihan solek.
- Ikatan tindik:200 perak
- Menampilkan suite tindikan serba baharu untuk watak Manusia dan Awoken.
- Himpunan kanta sentuh:100 perak
- Menampilkan pelbagai warna dan gaya mata baharu untuk watak Manusia dan Awoken.
- Potensi DLC masa hadapan:
- Kesan yang diambil.
- Dicas dengan kesan cahaya, seperti Cayde-6 dalam penggoda untuk The Final Shape.
- Mod Vex, Fallen dan Cabal untuk watak Exo.
Kulit Berunsur
Elemental Skins mungkin idea paling kontroversi yang boleh saya cadangkan untuk Destiny,tetapi saya fikir ia berpotensi untuk menjadi salah satu idea yang paling unik dan menarik yang akan membawa tahap pemperibadian yang baharu kepada setiap Penjaga. Kulit elemen ialah perubahan visual kepada elemen kelas pemain, boleh dipilih dalam skrin binaan elemen mereka. Buat masa ini, saya mempunyai satu cadangan kulit semula setiap elemen - Tetapi buat masa ini, izinkan saya pergi ke beberapa butiran pengimbangan.
Untuk tujuan kebolehcapaian,pemain akan dapat melumpuhkan permainan silang kulit ini daripada menu tetapan,bermakna mereka hanya akan melihat unsur-unsur klasik. Fikirkan togol perisai baharu dalam Halo MCC yang melumpuhkan sebarang perisai yang ditambah secara retroaktif dan memihak kepada paparan visual lama sahaja. Banyak seperti ini,kulit baharu juga tidak akan dipaparkan dalam Crucible kompetitif atau Percubaan Osirisuntuk mengekalkan keseimbangan kesan dan keterlihatan yang jelas.
Perisai musuh juga hanya akan dipaparkan dalam warna klasiknya atas sebab yang sama, kulit unsur hanya akan kelihatan pada Penjaga yang menggunakannya dalam mod PVE.
Ini juga akan mengemas kini warna unsur pemain dalam gear yang menunjukkan kelas, penyudah dan paparan kepala mereka.Ini akan dilengkapi melalui 'Item Penyalur' baharu dalam menu subkelas, melalui tab pemilihan item baharu di bahagian atas sebelah kiri.
Kulit dan gaya yang dicadangkan yang saya ingin lihat:
ARC: Bolt of Zeus
- Menukar kilat arka menjadi warna emas yang kaya.
- Warna unsur: Emas
- Item kulit OG Arc akan dipanggil 'Bolt of Thor'
SOLAR: Soulfire Effigy
- Menukar kesan kebakaran Suria agar kelihatan seperti api jiwa hitam dan hijau dari Hive.
- Warna unsur: Hijau Biji
- Item kulit OG Solar akan dipanggil 'Pocket Star'
VOID: Tablet Kelahiran Semula
- Menukar kesan kosong kepada kelihatan seperti Kesan yang diambil tetapi disemai dengan cahaya dan bukannya gelap. Gelembung Titan kelihatan seperti gelembung Vandal putih, dsb.
- Warna unsur: Hitam
- Item kulit OG Void akan dipanggil 'Dimensional Anchor'
STASIS: Totem Alam Semulajadi
- Mengubah Kesan stasis kepada kelihatan seperti unsur semula jadi - Batu-batu besar berwarna coklat dengan rumput hijau, pokok anggur, dsb. Kesan perlahan adalah berasaskan lumpur.
- Warna unsur: Coklat
- Item kulit OG Stasis akan dipanggil 'Ziggurat Fragment'
STRAND: Dagger Dagger
- Menukar kesan Strand kepada merah darah yang menyeramkan, meniru bentuk sihir darah gelap purba.
- Warna unsur: Merah pekat
- Item kulit OG Strand akan dipanggil 'Eternal Threader'
Tambahan
Sudah tentu, atas nama penyesuaian - beberapa visual dan elemen permainan yang sama sekali baru boleh ditambah untuk bakat dan gaya tambahan.Ini termasuk:
- Pose inventori Eververse.Sembilan pilihan percuma - Tiga pendirian kelas semasa dengan senjata utama, khas dan berat dilengkapi. Contoh:
- Pisau berputar
- Membongkok
- Melentur
- Dwi menggunakan primer
- Satu untuk setiap super / subkelas:
- Titan:
- Arka: Penumbuk berdenyut.
- Solar: Tukul di atas bahu
- Kekosongan: Kaki di atas perisai
- Strand: Bilah berdenyut
- Stasis: Separuh beku
- pemburu:
- Arka: Bersandar pada kakitangan
- Solar: Algojo senjata emas
- Kosong: diselubungi asap
- Strand: Memusing jarum
- Stasis: Kembali ke kamera, menahan Senyap dan Squall
- Warlock:
- Arka: Petir berdenyut di antara tangan
- Solar: Meletakkan Telaga Sinaran
- Void: Mengecas dengan tenaga kosong
- Strand: Menunggang benang
- Stasis: Kakitangan sasaran
- Titan:
- Pose tidak berkunci ditambah secara retroaktif untuk setiap penjara bawah tanah dan serbuan:
- Bilik Kebal Kaca: Menghalang dengan peninggalan
- Kejatuhan Raja: Bersandar pada Kapal Makam yang kecil
- Hasrat Terakhir: Memegang hati Riven di atas kepala
- Taman Keselamatan: Gelembung Ketuhanan separuh terbentuk di kaki
- Deep Stone Crypt: Duduk di atas Shank
- Sumpah Murid: Pose Rhulk
- Root of Nightmares: Bersandar pada sabit Nezarec
- Pit of Heresy: Pose kuasa dengan pedang Hive
- Takhta Hancur: Pose patung terjaga (Dengan tapak tangan di hadapan)
- Nubuatan: Separuh bermandikan bayang-bayang
- Grasp of Avarice: Engram eksotik di tangan
- Duality: Memegang loceng kecil
- Spire of the Watcher: Pose "koboi" jenis tali pinggang
- Ghosts of the Deep: Dengan Hantu Sarang di tangan.
- Roda emote dengan 8 slot, diakses dengan menahan satu kekunci atau butang dan menggerakkan tetikus atau batang ibu jari untuk mengarahkan pemilihan.
- Ini juga membebaskan lebih banyak butang untuk digunakan oleh pemain pengawal!
- Kakitangan klan emote dan peralihan di mana Penjaga mendarat di atas bendera.
- Kami memerlukan lebih banyak cara untuk mewakili klan kami secara visual!
Secara keseluruhan, saya fikir walaupun beberapa tambahan ini akan membantu menjadikan Destiny permainan yang lebih ekspresif dari segi gaya pemain dan permainan. Apatah lagi, ia akan memperkenalkan keseluruhan kumpulan rampasan baharu untuk Bright Engrams dan membawakan rangkaian baru kosmetik boleh wang untuk kedai Eververse! Apa pendapat anda? Jangan ragu untuk memberitahu kami di Twitter@GamesAtlasComdan kongsi artikel dengan rakan-rakan! Terima kasih kerana membaca!