Topik bagaimana Nintendo merancang untuk mengewangkan permainan dalam pasaran mudah alih muncul semasa Mesyuarat Agung Tahunan Pemegang Saham ke-77. Kimishima-san memberikan beberapa titik data yang sangat menarik dalam jawapannya.
Mesyuarat Agung Pemegang Saham Tahunan Nintendo ke-77 telah diadakan hari ini di Kyoto, Jepun. Lembaga pengarah syarikat dan kakitangan penting semuanya hadir untuk memberikan maklumat terkini tentang kemajuan syarikat. Tidak banyak maklumat kewangan baharu yang diberikan semasa bahagian pertama mesyuarat, tetapi beberapa topik yang sangat menarik muncul semasa sesi soal jawab.
Pemegang Saham: Pengewangan berbeza bergantung pada permainan. Apakah kaedah yang anda maju ke hadapan?
Kimishima: Kami mempunyai 3 perlawanan (Miitomo/FE/Mario) dengan kaedah yang berbeza. Melihat ke dalam apa yang berfungsi. Mario mempunyai 150 juta muat turun tetapi di bawah 10% mengewangkan. Ini tidak teruk. Mario dimuat turun di 200+ negara, beberapa di mana ia tidak tersedia secara rasmi. Kiraan muat turun Fire Emblem ialah 1/10 daripada Mario tetapi mempunyai lebih banyak hasil. Semua bergantung pada IP; masing-masing mempunyai keperluan yang berbeza.
Tanda harga $10 Super Mario Run untuk membuka kunci permainan penuh telah dipantau oleh ramai pemain. Walaupun terdapat 150 juta muat turun yang menakjubkan merentas Android dan iOS untuk Super Mario Run, Fire Emblem Heroes telah dapat memperoleh lebih banyak hasil dengan hanya satu persepuluh asas pemasangan permainan mudah alih pertama Mario. Kimishima-san mengatakan bahawa pengewangan dalam permainan mudah alih sedang dilihat berdasarkan kes demi kes. Menarik untuk melihat arah mana yang akan dipilih oleh Nintendo untuk mengewangkan permainan mudah alih Zelda dan Animal Crossing mereka yang akan datang.
Sila lihat Nintendo Everything'sButiran daripada Mesyuarat Agung Pemegang Saham Tahunan Nintendo ke-77untuk liputan yang lebih hebat.
Terima kasih kepadaNintendoEverything.comuntuk transkripsi hebat mesyuarat itu!
Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.