Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 3)

Pengembangan Hearthstone seterusnya, Knights of the Frozen Throne, dijadualkan untuk dikeluarkan pada pertengahan bulan Ogos. Walaupun tarikan utamanya ialah wira Death Knight baharu, pengembangan itu ditetapkan untuk menerima 135 kad baharu. Shacknews akan melakukan bahagiannya untuk bergerak ke arah pengembangan baharu ini dengan menganalisis kad baharu sepanjang minggu.

Bagi sesiapa yang perlu mengejar:
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Minggu 0)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 1)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 2)

Menganalisis Frost Lich Jaina
Menganalisis Thrall, Deathseer
Menganalisis Valeera the Hollow


(9) Hadronix (3/7)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Lagenda
Deathrattle: Panggil awaksindirminion yang mati dalam permainan ini.
Sumber: China Joy

Ini kelihatan seperti jawapan khusus kelas untukN'Zoth, Si Koruptor, dalam erti kata bahawa ia adalah minion lewat permainan yang membangkitkan banyak minion yang dimainkan sepanjang permainan. Dinding Minion Taunt boleh menghalang lawan yang telah membina papan mereka dan, bergantung pada minion Taunt yang digunakan, kesan ini boleh menjadi kejam. Perbezaan antara ini dan N'Zoth, bagaimanapun, ialah ini adalah kesan Deathrattle. Dan dengan statistik 3/7, tiada lawan yang akan dengan sengaja menukar perkara ini, melainkan mereka sudah mempunyai jawapan dalam fikiran.

Terdapat banyak kaunter disediakan di sini. Imam boleh gunaKegilaan Bayanganatau yangRamuan Saiz Pint/Paderi Bayangan Cabalkombo, Mage boleh berdagang ke dalam ini dan kemudian menggunakanFrost Nova/Peramalkombo, dan Warlocks boleh berdagang ke dalamnya dan hanya mengelap papan denganMemusing Nether, hanya untuk menamakan beberapa contoh. Hadronix mempunyai potensi untuk menjadi sesuatu yang sangat berkuasa, tetapi terdapat banyak cara untuk bertindak balas terhadapnya.

Sudah tentu, jika pihak lawan mempunyai jawapan untuknya dan menghapuskan papan Taunts yang dibangkitkan, pemain hanya mempunyai pilihan untuk bermain N'Zoth pada giliran seterusnya dan mengambil tunggangan sekali lagi.


(7) Bowman Keji (6/7)
taip: Minion
Kelas: Pemburu
Jarang: Epik
Deathrattle: Panggil Binatang mesra rawak yang mati dalam permainan ini.
Sumber:7z

Di atas kertas, ini kelihatan seperti kad yang kukuh. Ia adalah aBoulderfist Ogredengan kesan Deathrattle kebangkitan. Mesti kuat kan?

Nah... tidak. Ya, ia akan menghidupkan semula Binatang yang mesra, tetapi mari kita lihat Binatang yang dimainkan oleh Pemburu sepanjang permainan. adaMacaw Permata,Alleycat,Kelawar Berapi, dan banyak lagi minion kos rendah yang lain. Kehilangan minion 7-kos, hanya untuk berakhir dengan 1-kos pada papan adalah perdagangan yang teruk dan ini adalah keadaan yang berkemungkinan besar, memandangkan majoriti dek Beast yang dibina. Ini tidak berbaloi dengan balingan dadu RNG, jadi mungkin Bowman harus mengambil pemburuan di tempat lain.

Pek aSavannah Highmansebaliknya, kerana ia bukan sahaja kos yang lebih rendah, tetapi sepasang 2/2 Hyena juga merupakan kesan Deathrattle yang jauh lebih hebat.


(5) Pemutar tong (5/3)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Epik
Pilih Deathrattle (Diam-diam): Berikan 3 kerosakan kepada semua minions; atau Beri mereka +2/+2.
Sumber:Lothar G2 Esports di Facebook

Hei, mari sambut kelainan baharu pada mekanik lama! Fatespinner membenarkan pemain Druid memilih kesannya, dalam kes ini Deathrattle. Walau bagaimanapun, pihak lawan tidak akan tahu apa itu Deathrattle sehingga ia berbunyi.

Perkara yang lucu ialah, kedua-dua kesan itu berbeza secara drastik sehingga ia sepatutnya mudah untuk diramal, bergantung pada keadaan. Jika Druid sedang menyusun papan penuh, tidak mungkin mereka ingin meletupkannya. Begitu juga, jika pemain lawan sedang membina beberapa kehadiran papan dan Fatespinner adalah satu-satunya anak buah di pihak Druid, ia agak jelas kesannya. Ini sepatutnya memberi lawan peluang yang cukup baik untuk merancang dengan sewajarnya.

Untuk pemain Druid, ia adalah garis statistik 5/3 yang lemah yang mempunyai kepelbagaian sama ada untuk membantu membersihkan papan atau meningkatkan kehadiran papannya. Faktor ketidakpastian, walaupun menyeronokkan, tidak sepatutnya menjadi tumpuan, sebaliknya Druid mendapat minion serba boleh yang boleh membantu walaupun dalam keadaan yang sukar atau mendapatkan harga yang lebih murahKetulan Dewa Lamakesan. Itu tidak terlalu lusuh.


(5) Bolvar, Fireblood (1/7)
taip: Minion
Kelas: Paladin
Jarang: Lagenda
Perisai Ilahi: Selepas minion yang mesra kalahPerisai Ilahi, mendapat +2 Serangan.
Sumber:Hearthside Chat dengan Dave Kosak

Ia bukan satu kebetulan bahawa beberapa minion Paladin Legendary yang paling teruk adalah sejenis Bolvar.

Legenda ini bergantung sepenuhnya pada minion Divine Shield. Dan memang, Paladin sedang mendapatkan beberapa yang baru untuk digunakanArgent SquiredanWickerflame Burnbristle. Tetapi tidak seperti penjelmaan Bolvar sebelum ini, dia perlu secara fizikal berada di papan untuk mendapatkan peningkatan statistik ini, yang bermaksud minion Divine Shield perlu bersedia untuk pergi sebaik sahaja dia mencapai papan. Itu adalah keadaan yang sukar untuk dilakukan dengan sendirinya.

Selain itu, Bolvar yang bersopan terlalu mudah ditangani. Divine Shieldnya tidak akan melindunginya daripada kad penyingkiran mudah, sepertiKata Bayangan: KematiandanPembunuh Vilepine, bermakna banyak usaha boleh menjadi sia-sia. Terdapat pilihan Lagenda yang jauh lebih baik untuk Paladin daripada lelaki ini.

Pemain lebih berkemungkinan melihat Bolvar munculPortal Firelands, yang sepatutnya menimbulkan keluhan.


(4) Kesedihan Cahaya (1/4)
taip: Senjata
Kelas: Paladin
Jarang: Epik
Selepas minion yang mesra kalahPerisai Ilahi, mendapat +1 Serangan.
Sumber:Hearthside Chat dengan Dave Kosak

Walaupun di atas kertas, ini kelihatan seperti kad yang lemah. Ia berpotensi untuk menjadi lebih baik, dengan mengandaikan terdapat perisai Divine Minion di sekelilingnya. Tetapi seperti Bolvar sebelum ini, masalahnya ialah ia adalahmesrateks yang membatalkannya. Jika Paladins boleh menukar minions mereka menjadi minions Divine Shield yang menentang dan memberikan senjata ini buff, ia menjadi lebih mudah dilalui. Malangnya, ia bergantung sepenuhnya pada Paladin yang mempunyai minion Perisai Ilahi yang boleh digunakan.

Itu tanpa menyebut bahawa pada 4 mana, kosnya terlalu besar. Seharusnya tidak ada sebab untuk membungkus ini ke dalam mana-mana dekJuara Truesilver, masih menjadi pilihan senjata Paladin yang paling boleh dipercayai.


(4) Tukang mayat (3/3)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Battlecry: Keuntungansindirjika dek anda mempunyai Minion Taunt. Ulang untukPerisai Ilahi,Lifesteal,Windfury.
Sumber:Hearthside Chat dengan Dave Kosak

Ok, mari kita abaikan statistik 3/3 yang biasa-biasa ini buat masa ini. Ini adalah minion yang menarik yang menggalakkan pemain untuk membungkus beberapa variasi ke dalam dek mereka. Corpsetaker akan mengambil kualiti mana-mana Minions Taunt, Divine Shield, Lifesteal atau Windfury yang tinggal di dek pemain. Oleh itu, ia boleh menjadi daya di selekoh 4. Walau bagaimanapun, jika ia berada di bahagian bawah geladak, ia menjadi berkurangan dengan ketara.

Dukun mungkin ingin mempertimbangkan perkara ini di slot Pusingan 4, semata-mata kerana ia sudah mengambil kualiti Taunt, Divine Shield, dan Windfury seseorangAl'Akir the Windlord. Quest Warriors mungkin ingin mempertimbangkan untuk menambah Corpsetaker pada dek yang dipenuhi dengan Taunts, mungkin juga menambahSunwalkerke dek untuk memastikan ia mendapat Perisai Ilahi. Malah, Sunwalker dalam mana-mana dek menjadikan Corpsetaker sebagai tambahan yang kukuh kepada mana-mana dek. (Atau dalam kes Paladin, buatlahPermintaan Tirion.

Terdapat beberapa kemungkinan yang menyeronokkan di sini dan bergantung pada geladak yang dibina, Corpsetaker boleh menjadi permainan yang bodoh atau permainan Pusingan 4 yang kukuh. Tetapi hanya dalam pembinaan, kerana sukar untuk membayangkan ini menjadi apa-apa jenis kuasa di Arena.


(7) Bonemare (5/5)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Battlecry: Berikan minion yang mesra +4/+4 dan Taunt.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Dave Kosak

Kos Bonemare yang mahal dan garis statistik 5/5 yang rendah mungkin tidak berfungsi dengan baik dalam dek yang dibina, melainkan terdapat minion yang sudah ada di atas kapal. Kuasa Wira Paladin dan Shaman memastikan bahawa akan sentiasa ada sesuatu di papan, supaya memberikan nilai gila kad ini kepada kelas tersebut. Kelas lain mungkin tidak mendapat begitu banyak faedah, kerana papan yang jelas menjadikan lelaki ini 5/5 vanila untuk 7 mana yang hebat.

Satu jenis dek yang mungkin memanfaatkan Bonemare sepenuhnya ialah Jade Druid. Walaupun Jades semakin besar ke arah selekoh kemudian, pihak lawan boleh memilih untuk menghadapi sebelum keadaan menjadi terlalu sia-sia. Bonemare memastikan bahawa salah satu daripada Jade Golem yang besar itu menjadi bersaiz super, dengan Taunt, untuk but. Melainkan terdapat kaunter penyingkiran terus, langkah itu akan mengayunkan permainan secara kekal ke arah Druid.

Walaupun terdapat kemungkinan yang dibina, Bonemare lebih berkemungkinan untuk membuat kehadirannya dirasai dalam permainan Arena, di mana dia akan memberikan lawannya Taunt yang besar untuk meningkatkan kehadiran lembaga pemain. Sekali lagi, dia akan mendapat manfaat yang lebih besar untuk Paladins dan Shamans, di mana sentiasa ada kehadiran minion yang terjamin. Walau bagaimanapun, bayangkan sampai ke permainan lewat, di mana sumber semakin berkurangan di kedua-dua belah pihak, dan mengeluarkan Bonemare danAnak Muda Kejam. Pemikiran itu sangat memeritkan darah.


(1) Animasi Berserker (1/3)
taip: Minion
Kelas: Pahlawan
Jarang: Biasa
Selepas anda bermain minion, berikan 1 kerosakan padanya.
Sumber:Pencuri Anjing

Ini adalah permainan pembukaan yang pelik, terutamanya kerana kesannya. Mengapa seseorang merosakkan anak buah mereka sendiri? Pemikiran pertama adalah untuk membantu membina antek Enrage, sepertiAmani Berserker

danWorgen yang mengamuk. Berserker animasi, diikuti olehGrommash Hellscreampastinya bukan permainan yang buruk pada permainan lewat.

Ia juga boleh digunakan untuk mencetuskan kesan berasaskan kerosakan. Yang paling jelas ialahAcolyte of Pain, untuk cabutan kad. Idea tertentu itu berganda berkesan apabila digabungkan denganKemarahan Pertempuran. Mereka yang bermain Wild akan mendapat sepakan daripada menggunakan lelaki iniAx FlingerdanPenaung Suram.

Dengan Warrior membawa banyak mantra berasaskan kerosakan, sepertiMengamukdanPahlawan Darah, ia tidak keterlaluan untuk berfikir bahawa Animated Berserker boleh mencari rumah. Saya tidak akan menganggapnya sebagai pilihan pertama saya.


(1) Sanguine Reveler (1/1)
taip: Minion
Kelas: Warlock
Jarang: Biasa
Battlecry: Musnahkan minion yang mesra dan dapatkan +2/+2.
Sumber:Pathra di YouTube

Ia adalah kebangkitan Egg Warlock!

Blizzard hanya menawarkan rasa Egg Warlock with Journey to Un'Goro'sTelur DevilsaurdanRavenous Pterrordax, tetapi lihatlah minion ini, yang... tidak begitu menakutkan sama sekali, dengan sendirinya. Tidak, ia hanya 1/1 yang menjadi 3/3 selepas mengorbankan minion yang mesra. Tetapi apabila minion yang mesra itu ialah Telur Devilsaur dan ia menetas 5/5 Devilsaur, ia menjadi lebih menakutkan.

Memandangkan lebih banyak pilihan telur dalam Wild, sepertiTelur NerubiandanTelur Naga, Egg Warlock jauh lebih berkemungkinan untuk mengambil meta itu dengan ribut. Tetapi versi Standard lelaki ini sememangnya tiada apa-apa untuk bersin.

Walaupun minion itu sendiri semuanya Battlecry dan tiada bahan, kerana ia adalah permainan Pusingan 1 yang sia-sia dan tidak boleh benar-benar bersinar sehingga sedikit lewat dalam permainan, pada ketika itu ia adalah 3/3 vanila. Tidak banyak lagi untuk ditulis di rumah tentang di sini.


(3) Panglima Meraung (2/2)
taip: Minion
Kelas: Paladin
Jarang: Jarang
Battlecry: Lukis aPerisai Ilahiminion dari dek anda.
Sumber:Thijs di YouTube

Oh, Thijs, anda layak mendapat kad yang lebih baik untuk didedahkan daripada ini.

Blizzard pastinya mahu menjadikan kad Paladin yang disebutkan di atas berfungsi, tetapi masalahnya ialah badan 3-mana 2/2 ini adalah cara paling lemah untuk melakukannya. Jika Komander Howling dimainkan pada Pusingan 3, kemungkinan besar untuk menarik Tirion, yang tidak akan berguna sehingga Pusingan 8, meninggalkan badan 2/2 yang rendah pada papan.

Murloc Paladins pastinya tidak akan meninggalkan strategi mereka untuk beralih kepada pengikut Divine Shield dan pastinya tidak meninggalkan Pusingan 3 merekaPemimpin Perang Murloc. Dan zoo Paladin tidak akan bermain-main dengan 2/2 badan apabila keutamaan adalah untuk mewujudkan kehadiran lembaga untuk ditubuhkan untukSunkeeper Tarimpenyudah.

Thijs pastinya cuba untuk meletakkan putaran positif mengenai perkara ini dalam pendedahan videonya, tetapi tidak banyak yang perlu diterangkan di sini.


(2) Perangkap Serangan Racun
taip: Eja
Kelas: Pemburu
Jarang: Jarang
Rahsia: Apabila salah seorang minions anda diserang, panggil 2/3beracunUlar tedung.
Sumber:Eurogamer

Ini adalah Rahsia Pemburu kedua yang memberi tumpuan untuk menjatuhkan minion apabila minion lain diserang. Jadi itu akan menimbulkan persoalan: Apa yang lebih baik untuk dimiliki, tiga 1/1 Ular atau satu 2/3 Ular Beracun?

Itu yang sukar untuk dijawab. Venomstrike Trap boleh menjadi sangat berguna di pintu masuk lewat apabila minion mula menjadi lebih besar dan sedikit sukar untuk dibawa keluar. Minion Taunt besar-besaran menerima belas kasihan serangan Beracun, jadi dalam erti kata itu, adalah bagus untuk mempunyai ular tedung. Masalahnya ialah Cobra tidak dicuri, jadi ia boleh ditangani segera sebelum giliran lawan tamat. Untuk pergi lebih jauh, Paderi boleh benar-benar troll Pemburu dengan mengaktifkan Rahsia dan kemudian menggunakan aRamuan Kegilaanuntuk segera mengawalnya dan menghantarnya kepada seorang lagi antek Hunter. Itu tidak adil.

Oleh itu, dengan mengambil kira kelemahan yang besar itu,Perangkap Ularmasih terdengar seperti permainan yang lebih baik, jika diberi pilihan. Walaupun Ular juga boleh ditangani, jika tidak, mereka boleh menawarkan rangsangan yang serius kepadaMembuang Hyenaatau menawarkan yang boleh diservisHoundmastersasaran.


Itu sahaja buat masa ini. Kembali esok untuk satu lagi pusingan analisis kad. Selain itu, ingat bahawa Blizzard menjanjikan pendedahan Death Knight untuk minggu ini, dalam apa yang disebut sebagai "Minggu Hero Death Knight." Shacknews akan melakukan analisis yang lebih mendalam mengenai Wira individu tersebut apabila ia didedahkan.

Sebarang idea atau pemikiran sinergi? Sertai perbualan dan beritahu kami dalam ulasan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?