Tindakan keras 3 Ditunda hingga Musim Bunga 2018

Penerbit Microsoft Studios dan pembangun mahukan lebih banyak masa untuk 'menyampaikan permainan yang betul, dengan kualiti yang betul.'

Seorang wakil Microsoft Studios Publishing mengesahkan kepada Polygon bahawa Crackdown 3 telah ditangguhkan daripadanyatarikh keluaran sebelumnyadari 7 November 2017, hingga musim bunga 2018. Microsoft dan pasukan pembangun tiga studio—Reagant Games, Cloudgine dan Sumo Digital—membuat panggilan untuk menangguhkan bagi memastikan pengalaman berkualiti tinggi.

"Kami sangat teruja dengan Crackdown 3, dan begitu juga ramai peminat, jadi ia adalah satu panggilan yang sukar untuk memindahkan tarikh keluaran," tulis Shannon Loftis, pengurus besar Microsoft Publishing, dalame-mel kepada Poligon.

"Bagaimanapun, kami mahu memastikan untuk menyampaikan permainan yang betul, dengan kualiti yang betul, dan pada masa yang sesuai," sambung Loftis. "Crackdown 3 ialah permainan yang sangat bercita-cita tinggi dan kami mahu memastikan kami menyampaikan pengalaman yang betul sepanjang jalan melalui setiap bahagian permainan, sama ada kempen, berbilang pemain koperasi atau mod berbilang pemain kompetitif kami, Wrecking Zone. Mendapatkan keseimbangan yang betul antara tiga mod adalah penting, dan kami akan mengambil masa pembangunan tambahan untuk memastikan bahawa pemain boleh mengharapkan Crackdown 3 pada musim bunga 2018."

Loftis menggariskan beberapa cita-cita teknikal dan halangan yang disasarkan dan ditentang oleh triumvirate pasukan permainan. "Crackdown 3 ialah projek yang sangat bercita-cita tinggi yang mendorong sampul teknologi dengan permainan 4K sebenar yang mengasyikkan, berbilang pemain kompetitif pengkomputeran awan dan dunia terbuka yang luas dan futuristik," katanya kepada Polygon. "Pasukan telah bekerja keras untuk memberikan pengalaman hebat untuk peminat dan masa tambahan ini akan membantu kami melakukan perkara itu."

Ini adalah kelewatan kedua Crackdown 3, berikutan ramalan asal bagi suku kedua 2016. Permainan ini diumumkan pada E3 2014 dan ditunjukkan dalam bentuk yang boleh dimainkan pada pameran perdagangan tahunan tahun ini.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.