
Ketahui semua tentang sistem Nemesis yang menjadi pusat Shadow of War.
Terdapat banyak perbincangan mengenai sistem Nemesis dalam Shadow of War menjelang pelancaran permainan. Walau bagaimanapun, ia tidak segera jelas apa itu sistem Nemesis kerana, sebenarnya, ia kurang daripada apa yang saya rasa kebanyakan orang jangkakan. Jangan salah faham, ia masih bagus apabila anda tahu apa itu, tetapi ia tidak muat di dalam kotak yang ditakrifkan dengan kemas. Ia kompleks dan terbuka luas, yang boleh mengelirukan.
Sistem Nemesis
Sistem Nemesis berurusan terutamanya dengan Captain's, Warchiefs, dan Overlords permainan. Ini adalah beberapa musuh yang paling kuat dalam permainan, dan mereka boleh dilihat apabila anda menjeda permainan anda dan menggunakan pilihan Tentera. Anda akan melihat beberapa baris Kapten berbaris. Di atas mereka, ada Warchief dan, akhirnya, ada Tuan yang mengawal Kubu di wilayah itu.
Perkara yang anda juga akan perhatikan daripada pandangan ini ialah anda boleh mendapatkan maklumat tentang Kapten, Warchief dan Tuan Besar dengan menyoal siasat Worms yang terdapat di seluruh rantau ini. Intel ini kemudiannya digunakan untuk merancang serangan anda, atau memutuskan sama ada anda ingin mencuba menggunakan Kemahiran Kapten Dominasi untuk merekrut seseorang yang khusus ke dalam barisan anda. Walau bagaimanapun, sebahagian besarnya, anda menggunakan intel pada Kekuatan dan Kelemahan Kapten untuk merancang bagaimana anda akan membunuh mereka.
Sistem Nemesis benar-benar hilang apabila anda kalah dalam pertempuran dengan Kapten, atau mana-mana musuh dari mana-mana peringkat. Anda lihat, sebagai Talion, Renjer, anda adalah seorang selebriti di negara ini. Anda akan mendengar musuh bercakap tentang anda semasa anda menggunakan diam-diam di sekeliling mereka. Jika mereka melihat anda, mereka akan sering mengulas bahawa mereka telah menemui Renjer. Untuk membunuh anda adalah masalah besar bukan sahaja kepada Kapten, Warchief dan Tuan Besar, tetapi kepada sesiapa sahaja. Jika seseorang yang lebih rendah daripada Kapten membunuh anda, mereka akan meningkatkan tahap dan menerima kenaikan pangkat ke pangkat Kapten.
Dalam kebanyakan kes, apabila Talion meninggal dunia, misi Vendetta bermasa akan dipaparkan pada peta anda, menugaskan anda untuk membunuh musuh yang baru sahaja mengalahkan anda. Jika anda melakukan ini sebelum pemasa tamat tempoh, anda akan diberikan gear yang lebih berkuasa daripada yang mungkin anda terima pada mulanya.
Ia tidak berhenti di situ, walaupun. Saya mengalahkan Warchief di Nurnen, melemahkan pertahanan Kubu untuk Pengepungan saya yang akan datang. Kemudian, saya melihat seseorang yang saya fikir mungkin sesuai semasa saya membina Tentera saya, Hoshgrish the Survivor. Dia mempunyai beberapa tahap pada saya, tetapi saya tahu Kekuatan dan Kelemahannya dan merancang serangan saya dengan berhati-hati. Walau bagaimanapun, keadaan menjadi salah dan Hoshgrish mengalahkan saya. Dia segera naik satu tahap lagi, dan dinaikkan pangkat ke tempat Warchief kosong di Nurnen. Bukan sahaja saya terluka kerana Hoshgrish the Survivor mengalahkan saya, kehilangan itu telah membuatkan saya kembali ke belakang. Saya kini mempunyai seorang lagi Warchief yang mesti saya bunuh untuk meningkatkan peluang Fortress Siege saya yang akan datang berjalan dengan baik. Tetapi yakinlah, Hoshgrish akan lebih mati kerana saya mahukan dia daripada saya perlukan dia, iaitu intipati sistem Nemesis.
Terdapat juga misi Nemesis dalam permainan untuk dipertimbangkan. Ini, seperti misi Vendetta, ditetapkan masanya, tetapi berlaku antara dua Kapten AI yang bertelagah. Pergi ke titik permulaan misi dan anda akan melihat dua musuh anda akan berhadapan. Yang menang sering dinaikkan pangkat dan akan naik tahap, dan boleh mengisi sebarang kekosongan dalam menu Tentera. Anda boleh memutuskan sama ada anda mahu menonton dan membiarkan mereka menyelesaikannya, campur tangan dan membantu orang yang anda ingin menang, atau, membunuh mereka berdua dalam keadaan huru-hara dan memanggilnya sehari.
Secara ringkasnya, sistem Nemesis adalah tentang memahami Kekuatan dan Kelemahan Kapten, Warchief dan Tuan Besar. Menggunakan maklumat itu untuk menyerang mereka dan, jika anda gagal, melihat mereka naik pangkat dan menjadi lebih berkuasa. Ia mengenai anda melawan musuh lebih daripada sekali, dan mempunyai kesan pada perebutan kuasa antara musuh anda. Rekrut Kapten untuk berjuang untuk anda, hanya untuk dikhianati oleh mereka dan akhirnya berhadapan dalam pertempuran. Sistem Nemesis adalah tentang memberi nama dan keperibadian lawan anda dan melihat impak sebenar yang mereka boleh berikan pada permainan.
Untuk maklumat lanjut di luar sistem Nemesis, lawati kamiPanduan dan panduan Shadow of War.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.