BlizzCon 2017: Kobolds & Catacombs ialah Pengembangan Seterusnya Hearthstone

Tahun Mammoth akan keluar dengan hebat dengan mengambil lilin anda!

Hearthstone mempunyai satu set pengembangan lagi untuk Tahun Mammoth. Peluasan itu didedahkan semasa Majlis Pembukaan BlizzCon pagi Jumaat. Pengembangan itu dipanggil Kobolds & Catacombs.

Sinematik menyediakan pengembaraan aneh, menunjuk kepada naga dan khazanah. Tetapi juga Kobolds! Banyak Kobold! Jangan kamu ambil lilin mereka!

Blizzard hanya menawarkan satu petunjuk ke arah pengembangan permainan kad seterusnya, iaitu Marin the Fox, yang ditawarkan kepada semuaTiket Mayapemegang. Dan sementara itu menunjukkan pengembangan bertemakan lanun, itu kini nampaknya salah arah, kerana pemain akan menyelam ke dalam katakombe yang dalam dan mencari harta karun. Dengan mengambil kira itu, salah satu mekanik Hearthstone terbaharu akan berpusat di sekitar peti harta karun, yang memuatkan mantra yang kuat.

Satu lagi mekanik baharu termasuk kata kunci 'Recruit', di mana pemain mengeluarkan salinan minion dari dek mereka dan membawanya ke medan perang.

Peluasan ini juga akan memperkenalkan senjata Legendaris, dengan satu tersedia untuk setiap sembilan kelas permainan. Senjata ini akan mempunyai statistik serangan mereka sendiri, tetapi juga termasuk beberapa kesan yang sangat kuat.

Pemain solo juga akan menemui mod baharu yang dipanggil Dungeon Run. Di sini, pemain akan berhadapan dengan lapan watak bos rawak. Bos yang kalah akan menambah kad baharu pada dek Dungeon Run anda. Kalah kepada bos, bagaimanapun, bermakna dek menjadi sampah, yang pada asasnya menjadikan Hearthstone menjadi permainan kad seperti penyangak.

Pengembangan Kobolds & Catacombs ditetapkan untuk dikeluarkan pada bulan Disember. Marin the Fox, bagaimanapun, akan datang ke permainan Isnin ini.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?