Star Wars: Battlefront EA kelihatan cantik, namun sebaik sahaja pemain melepasi enjin Frostbite, permainan itu dituduh cetek dan tidak mempunyai sebarang permainan kompetitif. DICE telah mendengar bantahan peminat dan berusaha untuk menambah baik pada setiap bahagian dengan Star Wars Battlefront 2, tetapi hasilnya berbeza-beza.
"Latih diri anda untuk melepaskan semua yang anda takut kehilangan."
Kempen ini adalah salah satu bahagian paling menarik dalam Star Wars: Battlefront 2. DICE telah menambah mod cerita yang bagus yang saya telah diberitahu ialah kanon. Anda bermain melalui permainan melalui mata "Inferno Squad," sekumpulan kecil askar elit yang bekerja untuk empayar: Del Meeko, Gideon Hask, dan watak utama, Iden Versio.
Masalah yang saya hadapi memainkan kempen ini ialah kekurangan maklumat latar belakang tentang Iden. Saya mendapati sukar untuk mengambil berat tentang dia kerana kekurangan sebarang cerita belakang. Apa yang anda tahu ialah dia setia kepada Empayar dan bapanya ialah Laksamana berpangkat tinggi. Pemasaran dan wawancara oleh pembangun permainan telah mengatakan berulang kali bahawa kisah Battlefront 2 diceritakan dari perspektif Empire. Semasa anda menyaksikan pemusnahan Bintang Kematian kedua dan beberapa peristiwa kecil semasa Return of the Jedi, dakwaan ini nampaknya terlalu digembar-gemburkan.
Walaupun Iden dan Hask tidak diberikan latar belakang, sejarah atau personaliti yang menarik, watak Del Meeko diterokai lebih banyak lagi dengan interaksi dalam misi dengan watak utama tertentu dan perbualan antara NPC. Dalam satu misi anda mengetahui sebab dia menyertai Empayar pada mulanya, manakala Iden tidak diberikan apa-apa untuk kita bekerjasama. Seseorang tidak boleh tidak menyangka Del sepatutnya menjadi watak utama dalam kempen itu, walaupun Iden mendapat perhatian dalam semua bahan pemasaran.
Ceritanya not bad, cuma ada. Seronok meneroka planet dan lokasi yang dimainkan sebagai watak ikonik dalam misi tertentu, seperti Luke, Han atau Leia. Kempen ini juga mengajar pemain cara bermain sebagai wira ini dalam mod dalam talian. Kebanyakan misi membuat anda menghadapi cabaran dan berjaya dalam fesyen Star Wars biasa, yang masih menyeronokkan. Ia bukan mod kempen yang tergesa-gesa, tetapi objektif pembangun nampaknya adalah untuk mengarahkan pemain ke arah mod dalam talian, yang akan menjadikan atau memecahkan jangka hayat permainan.
“Sisi gelap mendung segala-galanya. Mustahil untuk melihat masa depan.”
Permainan berbilang pemain dalam talian pastinya adalah daging Star Wars: Battlefront 2. Permainan ini menawarkan banyak mod: Arcade, Strike, Blast, Galactic Conquest, Heroes and Villains, dan Starfighter Assault. Arked adalah yang paling tidak menarik. Ia adalah mod koperasi di mana anda dan rakan memusnahkan gelombang musuh AI dan cuba untuk mengalahkan skor anda dan meningkatkan kedudukan anda. Tidak mengapa dalam secubit, tetapi mod lain menawarkan lebih banyak variasi. Strike ialah mod lapan lawan lapan yang bermain seperti sentuhan bertema Star Wars pada Seek and Destroy. Blast ialah mod perlawanan kematian pasukan klasik permainan, mengadu pemain antara satu sama lain pada peta yang lebih kecil. Heroes & Villains ialah mod 4v4 yang terasa seperti Overwatch, dengan pemain dalam pasukan anda memainkan wira berkuasa yang luar biasa seperti Yoda dan Luke, atau penjahat Kylo Ren dan Darth Maul. Starfighter Assault adalah berasaskan objektif, pertempuran ruang sahaja, dan akhirnya Galactic Assault, di mana anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda. Mod inilah yang menampilkan yang terbaik daripada apa yang ditawarkan oleh Star Wars: Battlefront 2. Peta besar berasaskan objektif membolehkan pertempuran 20v20, dengan kenderaan darat dan langit, dan askar AI menjadikan setiap peta berasa seperti zon perang sebenar.
Dalam semua mod dalam talian, pemain memperoleh mata untuk perkara seperti membunuh pemain musuh, mengambil atau mempertahankan objektif. Pemain boleh menggunakan mata ini untuk memanggil dan mengawal hero/penjahat atau starfighter/askar elit. Ia adalah sistem yang baik yang memberi ganjaran kepada pemain untuk bukan sahaja nisbah bunuh/kematian yang tinggi tetapi sebenarnya mencapai objektif. Permainan ini memaparkan empat kelas askar: Heavy, Assault, Officer, dan Specialist. Masing-masing bermain secara berbeza dan mempunyai peranan penting yang dibawa ke pertempuran. Di bahagian Star fighter terdapat tiga kelas kenderaan: Fighter, Bomber dan Interceptor. Setiap mod menawarkan wira khas dan askar/kapal elit berdasarkan mata yang anda peroleh semasa perlawanan membuka gaya permainan dengan lebih banyak lagi. Hilang sudah tanda-tanda kapal rawak yang ditemui dalam permainan pertama. Kini anda perlu mendapatkan mata untuk memanggil pejuang X-Wing atau Tie ke dalam perlawanan dan ia mengimbangi dengan sangat baik.
Permainan ini dimainkan melalui tiga garis masa alam semesta Star Wars, dan walaupun kelas adalah sama merentas semua garis masa, ia masih menyeronokkan untuk melihat setiap trilogi mendapat bayarannya. Berbilang pemain dalam talian adalah satu letupan mutlak. Ia bukan sekadar Star Wars dengan permainan Battlefield DICE, rasanya cukup berbeza untuk menjadi sesuatu yang tersendiri. Strategi dan kerja berpasukan memainkan peranan utama dalam memperoleh kemenangan, dan rentaknya terasa sesuai untuk mereka yang bukan peminat permainan gaya Call Of Duty pantas.
Permainan kapal angkasa terasa berbeza, terutamanya disebabkan oleh fakta bahawa pasukan yang berasingan mengusahakannya, dan merasakan ia boleh menjadi permainan yang berasingan. Pertarungan anjing dan pertempuran angkasa lepas berasaskan objektif sememangnya menyeronokkan untuk dimainkan. Star Wars: Battlefront 2 membolehkan anda bermain seperti yang anda mahu dan memberi pilihan kepada semua orang untuk memilih sesuatu yang mereka suka. Kelas diberikan Kad Bintang, yang menjadikan kebolehan semasa lebih berkuasa, atau mengubahnya sepenuhnya. Setiap pejuang/pejuang/Wira boleh dilengkapi dengan tiga Kad Bintang dan terdapat ratusan daripadanya untuk dicuba. Malangnya, ia adalah perkembangan dalam mendapatkan Kad Bintang di mana permainan menunjukkan sisi gelapnya.
"Ketakutan adalah jalan ke sisi gelap."
Saya tidak menyebut peti rampasan dalam ulasan saya tentang Middle-Earth: Shadow Of War, terutamanya kerana ia sama sekali tidak menjejaskan pengalaman permainan saya kerana ia adalah 100% pilihan. Ia adalah bertentangan dengan Star Wars: Battlefront 2. Peti rampasan adalahkunci bahagian dalam mod dalam talian, andaperlukanmereka dan tiada jalan mengelilinginya. Satu-satunya cara untuk membuka kunci Kad Bintang untuk Kelas/Wira/Kapal anda ialah dengan membeli peti rampasan, dan ia menyusahkan masa yang besar.
Anda boleh mendapatkan kad dengan membuka peti dan bertuah, atau dengan membuat kad menggunakan bahagian kerajinan. Walau bagaimanapun, satu-satunya cara untuk mendapatkan bahagian kraf adalah melalui peti rampasan, dan DICE kedekut dengannya. Saya membuka kira-kira 10 peti rampasan dan menerima hanya 10 bahagian kraf. Peti rampasan itu sendiri menelan kos 4,000 kredit republik, dan secara purata saya mendapat 200-400 kredit pada akhir perlawanan, menjadikan masalah itu mengerikan.
Peti rampasan tidak boleh menjadi sebahagian daripada mekanik permainan teras. Mereka perlu diberikan pada kadar biasa sebagai ganjaran jika mereka adalah sebahagian daripada permainan teras, yang Star Wars: Battlefront 2 tidak lakukan. Pemain dengan Kad Bintang yang lebih baik mempunyai kebolehan yang lebih baik dan mempunyai kelebihan utama.
Orang ramai membeli permainan Star Wars untuk dimainkan sebagai watak kegemaran mereka dan Star Wars: Battlefront 2 meletakkan halangan besar dalam keseronokan itu. Wira terkunci seperti Chewbacca, Leia, Luke dan juga Vader memerlukan lebih 40,000 kredit* untuk membuka kunci mereka. Tahap pengisaran ini tidak boleh diterima memandangkan 200-400 kredit yang saya dapat menjaringkan setiap perlawanan berbilang pemain.
“Sukar untuk dilihat. Sentiasa bergerak adalah masa depan.”
Star Wars: Battlefront II ialah permainan yang cukup bagus dan anda akan mendapatnya jika anda peminat Star Wars, tidak kira apa yang dikatakan oleh sesiapa pun. Saya hanya bersyukur kerana permainan ini adalah peningkatan berbanding percubaan pertama dan sangat menyeronokkan secara solo, atau dengan rakan dalam talian. Peti rompakan mengurangkan nilainya dengan ketara, dan memalukan EA memaksa mereka ke dalam kerongkong anda sebagai sebahagian daripada permainan teras, tetapi permainan ini kelihatan cantik dan menyeronokkan untuk dimainkan.
Walaupun anda bukan peminat Star Wars, Battlefront 2 masih permainan yang bagus. Cuma tolong jangan belanjakan wang sebenar untuk peti rampasan EA. Nasihat Yoda tentang membeli peti rampasan “Jedi mesti mempunyai komitmen yang paling dalam, fikiran yang paling serius. Yang ini sudah lama saya tonton. Sepanjang hidupnya dia memandang jauh... ke masa depan, ke ufuk. Tidak kisah di mana dia berada. Hmm? Apa yang dia lakukan. Hmph. Pengembaraan. Heh. Keterujaan. Heh. Seorang Jedi tidak menginginkan perkara ini.”
*EA telah mengumumkan bahawa mereka adalahmengurangkan Kos Buka Kunci Battlefront 2 Hero sebanyak 75%selepas aduan peminat.
Kajian ini adalah berdasarkan keluaran PS4. Kunci permainan telah disediakan oleh penerbit. Star Wars: Battlefront 2 akan tersedia untuk PS4, Xbox One dan PC pada 17 November, dengan harga $59.99.
Greg ialah ketua Pengeluaran Video untuk Shacknews. Jika anda pernah menikmati video diGamerhub.tv, kemungkinan besar ia telah disunting oleh beliau. Ikuti dia di Twitter@GregBurke85.