
Perpustakaan FPS Switch berkembang dengan penembak rendah poli yang akan datang, yang akan datang.
Walaupun Wii U Nintendo mungkin tidak mempunyai banyak tajuk untuk peminat FPS, suis kelihatan lebih banyak untuk mensasarkan demografi peminat penembak. Bukan sahaja mempunyai kedua -duanyaDOOM 2016danWolfenstein II: Colossus BaruKedua-duanya mendarat di konsol hibrid Nintendo, terdapat pilihan tajuk yang akan datang yang harus memenuhi keinginan pemain pencetus yang gembira di dalam kita semua. Antara tajuk yang akan datang ialah Polygod, penembak orang pertama yang mengambil lebih daripada sedikit inspirasi dari klasikTajuk FPSmasa lalu permainan PC.
Polygod mempunyai beberapa perkara yang baik untuknya: Pertama, grafik rendah poli dan visual yang berwarna-warni meminjamkan udara yang mudah didekati, dan tahap yang dihasilkan secara prosedur harus membantu mengekalkan pengalaman segar melalui pelbagai playthroughs. Ia adalah permainan pantas, juga, dengan rasa graviti yang rendah dan hanya jumlah vertikal yang tepat untuk memuaskan pemain yang suka mengekalkan ketangkasan di pihak mereka. Ia juga mempunyai sistem penyesuaian senjata yang luas, yang sepatutnya menawarkan banyak pilihan strategik tidak kira apa halangan yang disediakan oleh panggung. Untuk melihat lebih baik bagaimana permainan bermain, lihat treler yang dipaparkan di bawah.
Jangan salahkan tindakan yang berwarna -warni dengan kekurangan cabaran, walaupun. Dalam siaran akhbar, Krafted Games menyatakan bahawa Polygod mempunyai "lengkung kesukaran kejam" yang bertepatan dengan pergaduhan bos berskala besar dan mod multiplayer dan mod permainan dalam talian. Dari bagaimana ia berbunyi, ini adalah permainan untuk pemain yang mencari pengalaman yang mudah untuk belajar.
Di samping semua ciri ini boleh dikatakan ciri terbaik Polygod: Permainan ini dilancarkan tahun depan untuk Xbox One, Nintendo Switch, dan Steam hanya $ 14,99. Kami tidak tahu sama ada tajuk itu akan menyokong permainan silang platform, tetapi jika ia berlaku, ini mungkin salah satu cara yang lebih baik untuk menukar pemain untuk bersaing dengan permainan rakan mereka pada konsol lain.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].