Detroit: Menjadi Pratonton PSX 2017 Manusia: Hello World

Pada masa akan datang, androids telah menjadi biasa dan mengisi banyak peranan yang biasanya diambil oleh manusia. Tetapi apa yang berlaku apabila mesin tiba -tiba mula menjadi sedikit manusia? Apa yang berlaku apabila mereka mula merasa? Itulah premis utama Detroit Quantic Dream: menjadi manusia. Dan sementara naratif David Cage bukanlah idea yang paling unik, cerita itu jauh dari yang dapat diramalkan. Malah, terdapat banyak cara di mana cerita permainan itu terungkap.

ShackNews mempunyai peluang untuk pergi bersama-sama dengan Detroit semasa pengalaman PlayStation hujung minggu lalu. Tetapi pengalaman kami melampaui masa peribadi kami dengan permainan. Ia juga melihat beberapa rakan sekerja kami yang lain dalam media mencuba permainan untuk diri mereka sendiri dan melihat mereka mendapat hasil yang berbeza untuk kami sendiri.

Demo yang boleh dimainkan pertama telah kami mengawal perundingan tebusan Android Connor, sebuah senario yang pertama kali dilancarkan pada tahun 2016. Keadaannya adalah bahawa Android telah menjadi haywire dan mempunyai anak kecil dengan senjata di tebing bangunan bertingkat tinggi. Ideanya ialah bercakap Android ini dan membawanya untuk melepaskan tebusannya.

Sebenarnya mencuba bahagian permainan ini, Detroit mula merasa seperti permainan penyiasatan forensik. Untuk mencuba dan berhubung dengan Android Daniel yang tertekan, Connor ditugaskan untuk menyiasat adegan jenayah dan mencari maklumat yang boleh digunakannya. Dia boleh menyemak mayat-mayat di atas tanah dan cuba membuat semula peristiwa-peristiwa terdahulu, dia boleh menyemak bilik kanak-kanak untuk apa-apa leverage emosi yang boleh digunakannya, atau dia boleh bercakap dengan polis di tempat kejadian. Di mana keadaan mula menjadi lebih menarik ialah masa itu adalah faktor. Terlalu lama menyiasat tempat kejadian dan Daniel akan mula menembak lebih banyak pegawai dan lebih banyak orang akan mati. Rush siasatan anda, bagaimanapun, dan Connor tidak akan mempunyai alat yang cukup untuk bekerja dengan untuk meredakan keadaan.

Demo yang boleh dimainkan adalah yang pertama kali diturunkan di Minggu Permainan Paris PlayStation, yang melihat Android berkhidmat di rumah seorang bapa yang tidak puas hati. Turunkan nasibnya selepas tugasnya disalurkan kepada seorang Android, lelaki ini meresap ke dalam alkohol dan penggunaan dadah, yang membawa kepada isterinya meninggalkannya tanpa jejak dan meninggalkannya bersendirian dengan anak perempuannya yang muda, Alice. Tidak ada cara lain untuk meletakkan ini, kecuali ini adalah senario yang sangat menggembirakan apabila ia menyerupai keganasan fizikal terhadap kanak -kanak. Ia boleh menjadi sukar untuk dimainkan, hanya kerana perkara yang berat.

Ketika bapa mula menjadi kasar, Android Kara memecah pengaturcaraannya dan mengembangkan emosi. Ia membawa dia untuk mencuba dan mendapatkan Alice dari bapanya, mengakibatkan peristiwa-peristiwa cepat. Dalam masa saya dengan permainan, QTES terbang dengan cepat dan kadang -kadang tingkap adalah satu atau dua saat. Sangat mudah untuk terlepas banyak QTE dalam keadaan panas saat ini. Selain itu, terdapat juga satu set QTE tertentu yang memerlukan condong dualshock. Gerak isyarat itu tidak selalu mendaftar, yang membawa kepada beberapa hasil negatif.

Bercakap tentang hasil, ShackNews cukup baik dalam kedua -dua senario. Connor dapat menyelamatkan tebusan, tetapi dengan kos hidupnya sendiri selepas dia menangani Daniel dari bangunan itu. Sementara itu, Kara dapat membantu Alice melarikan diri dari ayahnya yang tidak disengajakan dan membawanya ke atas bas di luar bandar. Walau bagaimanapun, itu hanya menggaru permukaan apa yang mungkin.

Selepas demo saya selesai, saya terjebak untuk menonton beberapa orang media lain bermain melalui senario ini sendiri. Hampir semua hasil mereka berbeza dengan saya sendiri. Saya melihat senario pertama berakhir dengan sniper mengambil tembakan di Daniel, Daniel melompat dari bumbung dengan gadis kecil itu, dan Connor menembak Daniel dengan pistol yang ditemui di tempat kejadian. Sementara itu, senario kedua mempunyai banyak pembolehubah. Saya melihat beberapa orang menamatkan senario kedua mereka dengan Alice menembak bapanya, Kara menundukkan bapa Alice, dan satu hasil yang sangat kejam yang berakhir dengan ayah Alice memecahkan lehernya dengan kemarahan dan kemudian menyalahkan apa yang berlaku di Kara. Semua orang kemudian disambut dengan pilihan yang luas dan pelbagai cara yang berbeza -beza yang dapat dibentangkan.

Dengan mengandaikan bahawa anda boleh melalui perkara yang berat, Detroit sedang dalam perjalanan untuk menjadi kisah menarik dari Android yang membangun kemanusiaan. Jumlah kemungkinan dan cara yang berbeza yang dapat dimainkan oleh senario yang dapat dimainkan untuk beberapa perbualan sejuk air yang menarik di pameran itu dan mungkin akan memberi kesan yang sama pada segelintir pemilik PlayStation 4 dalam beberapa minggu selepas permainan ini dikeluarkan.

Masih tiada tarikh pelepasan untuk Detroit: Menjadi Manusia, tetapi permainan ditetapkan untuk tiba di beberapa titik pada 2018 di PlayStation 4.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?