Street Fighter 5: Arcade Edition PSX 2017 Pratonton: suku ke atas

SelepasCapcom Cup 2017berakhir, Capcom menawarkan aGLIMPSEke masa depan Street Fighter V. Bahawa pusat masa depan di sekitar yang akan datangStreet Fighter V: Edisi Arcade, yang akan tiba dalam masa beberapa minggu.

Shacknews terkejut kerana seluruh dunia permainan untuk melihat jadual Musim 3. Tetapi sebelum itu, kami dirawat dengan gambaran ringkas Street Fighter V: Arcade Edition di lantai pengalaman PlayStation.

Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah persembahan UI, dari atas ke bawah, kelihatan telah dirombak. Itulah segala -galanya termasuk menu utama, HUD, skrin pemuatan, paparan "KO", dan apa sahaja yang pemain telah biasa melihat selama dua tahun yang lalu. Edisi Arcade secara visual kelihatan seperti produk yang berbeza, walaupun pada dasarnya ia adalah kemas kini gergasi.

Selain itu, Arcade Edition kelihatan lebih merayakan warisan 30 tahun Street Fighter. Melihat mod arked, itu bukan sekadar masalahHanyaBermain melawan barisan lawan. Terdapat pelbagai laluan mod arked untuk dipilih, masing -masing mengikuti entri bernombor dalam siri Street Fighter, serta Street Fighter Alpha. Penyertaan ini juga hanya dimainkan oleh watak -watak yang dipaparkan dalam permainan tersebut. Sebagai contoh, Street Fighter, memberi tumpuan kepada watak -watak dari permainan Street Fighter yang pertama, seperti Ryu, Ken, Birdie, dan Balrog. (Baiklah, Balrog dan Mike bukanlah watak yang sama, tetapi kedua -dua peninju, cukup dekat.) Edisi Arcade cuba untuk meneruskan nilai nostalgia dengan menambahkan peringkat klasik ke laluan mod arked tertentu.

Walaupun saya hanya mendapat rasa jalan mod arked, idea itu akan menjadi setiap laluan akan mendapat ujung mod arked tersendiri. Antara kemenangan mudah dan menyelesaikan keadaan khas, pemain akan mempunyai lebih daripada 200 ujung mod arked yang berbeza untuk dibuka. Tahap bonus juga akan disertakan, menugaskan watak -watak dengan memecahkan 20 tong, sama seperti zaman dahulu. Semua yang hilang adalahmemecahkan kereta.

Tambahan utama lain kepada Arcade Edition adalah pemicu V yang baru untuk keseluruhan jadual. Bagi mereka yang terlepasCapcom-UnityPost minggu lalu, mereka adalah:

  • Ryu (Kakko Fubatsu): Gunakan HP+HK untuk mengatasi serangan lawan. Jika shockwave susulan menghubungkan, Ryu akan menyerang lawan.
  • Chun-li (kikosho): Tekan HP+HK untuk memadamkan bola api dua tangan, yang mampu menghancurkan penangkapan ketika dituduh.
  • Nash (Stealth Dash): Nash memperoleh kelajuan dan boleh menggunakan Punch (Hakim Koridor) sebagai pilihan overhead atau tendangan (Hakim Shell) untuk melancarkan lawannya.
  • M. Bison (Psycho Nightmare): Gunakan HP+HK untuk melakukan penghancur psiko klasik Bison. Menggunakan separuh bulatan ke hadapan dengan Kick melakukan lontaran arahan psycho, yang melemparkan lawan dan membekalkan mereka dengan kuasa psiko yang boleh diletupkan pada kehendak.
  • Cammy (serangan hendap Delta): HP+HK akan memberi Cammy serangan terbang khas, sambil memegang ke hadapan memberikannya ke hadapan.
  • Birdie (masa birdie): Birdie diberikan serangan rantai baru, yang melanda tinggi dan rendah.
  • Ken (Shinryuken): Ken's Classic Shinryuken Move menangkap lawan dalam vorteks Punch Dragon yang berapi-api, tetapi versi maksimum juga boleh dibatalkan untuk kombo yang lebih lama.
  • Necalli (cermin mendung): Necalli melangkah ke lawannya dan boleh melancarkan mereka ke langit, selagi dia mempunyai cukup masa untuk mengenakannya.
  • Vega (Joys): HP+HK menyampaikan langkah kaunter yang melancarkan lawan. Memegang ke hadapan dengan HP+HK membolehkan Vega menggunakan langkah itu dengan sendirinya, tetapi ia akan kehilangan sifat kaunternya.
  • R. Mika (kerusi keluli): Ini adalah apa yang kedengarannya, kerana Nadeshiko sama ada Chucks kerusi di lawan atau dia boleh keluar dan mengayunkan kerusi dua kali.
  • Karin (tidak mempunyai kata): Karin memperoleh langkah balas dengan HP+HK, membuka lawan untuk kombo.
  • Rashid (easifa): Rashid's Kick Specials didorong, manakala HP+HK melakukan Haboob, jenis peluru angin yang berbeza daripada pencetus V asalnya.
  • Zangief (Cossack Muscle): Pemandu longgokan skru dan dinamit borscht melanda lebih keras. Pemandu longgokan skru juga boleh dibatalkan dan boleh combo (!), Yang sepatutnya menarik untuk dilihat dalam tindakan.
  • Dhalsim (Yoga Sansara): Dhalsim meletakkan bola api gergasi gergasi di hadapannya, tetapi dapat menetapkannya dengan api yoga atau yoga.
  • Laura (pendirian kejutan): Gunakan HP+HK untuk melakukan langkah Matsuda Sway Dodge, yang boleh digabungkan dengan butang HP+HK yang lain untuk membuang perintah tercekik kejutan baru.
  • Fang (tisu Corio): Kuasa Nishikyu dan Ryobenda untuk meningkatkan jumlah hits dan julat hitbox keseluruhan mereka.
  • Alex (Rage Boost): HP+HK melakukan DDT terbang, tetapi memukul HP+HK selepas pemotongan kilat akan melakukan tidur yang tercekik.
  • Ibuki (Fuma Shuriken): Ibuki melemparkan shuriken yang hebat di lawannya, yang kembali untuk hits tambahan selepas pergi dari skrin. Memukul kembali semasa memukul HP+HK akan melakukan versi anti-udara langkah ini.
  • GUILE (tepi pisau): Powers Up Guile's Somersault Kick, mencipta peluru yang boleh bergerak melintasi skrin dan berada di skrin pada masa yang sama seperti Boom Sonic dan Sonic Cross.
  • Urien (tekanan tiran): Urien memperoleh Tyrant Blaze, menangani yang mencecah beberapa kali dan mempunyai perisai super. Max-caj tyrant api juga boleh menghancurkan kaunter.
  • Juri (Feng Shui Engine Beta): Juri mencipta medan yang mengalirkan meter meter lawannya dan menambahnya sendiri.
  • Balrog (tidak ada belas kasihan): Gunakan HP+HK untuk membuang arahan B3 baru yang merapatkan meter stun.
  • Akuma (Shiretsu Hasshi): Akuma menghubungkan serangannya dengan pemasa Vnya, bukannya alat pengukurnya, yang membawa kepada serangan dan kombo yang berat.
  • Kolin (sifar mutlak): Serangan pukulan Kolin dan langkah hujan lebat. Dia juga boleh meluncur melintasi lantai di atas ais. HP+HK melakukan Frost Edge, yang memberikan serangan Dash Serangan.
  • Ed (penangkap yang dipertingkatkan): HP+HK melakukan penangkap psycho spruced-up, membuka lawan untuk kombo yang lebih lama.
  • Abigail (caj hibrid): HP+HK melakukan caj kemalangan Metro. Versi yang dipenuhi sepenuhnya dari gerakan itu mendapat perisai hiper, yang membolehkan Abigail menahan pelbagai hits dan menghancurkan kaunter. (Tetapi ia tidak akan bertahan melemparkan atau seni kritikal.)
  • Menat (Nubuatan Thoth): Menat memperoleh 6 orbs tenaga kuasa jiwa dan boleh melemparkan mereka semua pada lawannya. Dia akan mendapat dua set ini.
  • Zeku (Karura Tenzan): Zeku akan kuku tendangan pelancar dengan HP+HK dan menukar borang apabila menyambung.

Ada banyak yang teruja dengan Street Fighter V: Arcade Edition dan saya pasti teruja dengan apa yang saya lihat. Seseorang boleh dengan munasabah berhujah bahawa ini adalah pakej yang Street Fighter V sepatutnya dari awal, jadi bagi mereka yang sedang menunggu pengalaman SFV penuh, ini kelihatannya. Bagi pemilik SFV yang sedia ada, ini akan menjadi kemas kini terbesar permainan dan harus membawa beberapa kegembiraan baru ke permainan. Cari Street Fighter V: Arcade Edition untuk tiba pada 16 Januari sama ada sebagai cakera runcit atau sebagai kemas kini percuma ke SFV.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?