Teori Ninja mengambil tugas berisiko untuk menganyam teka-teki tindakan dengan gambaran tepat ketidakstabilan mental dan berakhir dengan salah satu pengalaman terbaik yang ditawarkan pada tahun itu.
Beberapa permainan dalam ekosistem mengaburkan garis antara tugas mendidik, menghiburkan atau langsung untuk diselesaikan. Untuk menganggap pengalaman yang mengganggu secara sah sambil tetap menghiburkan adalah persimpangan tersendiri, tetapi di sinilah Teori Ninja membawa kita dengan Hellblade: Senua's Sacrifice. Terdapat permainan aksi ringkas yang boleh didapati dengan pantas dan tidak fokus di sini, tetapi sesiapa yang benar-benar memberi perhatian akan menemui perjalanan yang membuka mata di hadapan mereka. Perjalanan itu membawa Teori Ninja gelaran Permainan Indie Terbaik Shacknews 2017.
Pertempuran dan teka-teki yang ditaburkan di seluruh Hellblade tidaklah begitu rumit, kecuali untuk beberapa saat di bahagian akhir permainan, tetapi setiap konflik adalah pukulan yang indah untuk gambaran yang lebih besar permainan. Setiap saat adalah langkah penting dalam pencarian Senua untuk penutupan dan pemahaman, membina keamatan yang sesuai tanpa mematahkan rendaman dengan tugas-tugas kecil. Terdapat beberapa penemuan pilihan dalam dunianya, tetapi mereka juga sesuai dengan teka-teki itu.
Salah satu benang yang paling mengagumkan mengait pengalaman indie ini ialah reka bentuk bunyi. Bukan sahaja Melina Juergens beraksi dengan cantik sebagai Senua, pembangun menggunakan audio binaural untuk menyerlahkan setiap saat (cth: isyarat suara dalam pertempuran) dan menyelami pemain ke dalam perjalanan melelahkan Senua melalui kesedihan kehilangan. Pasukan pembangunan berkongsi sebahagian besar proses mereka dengan video biasa di YouTube mereka dan sungguh menarik untuk melihat cara kreatif mereka menggunakan belanjawan terhad untuk mendapatkan kesan bunyi yang diingini oleh pasukan. Pendekatan inovatif terhadap pembangunan permainan itu telah membawa Hellblade: Senua's Sacrifice ke gelaran Shacknews Best Indie Game of 2017.
Sebutan Yang Berhormat:
Cuphead
Walaupun terdapat semua kelewatan semasa pembangunan, Cuphead menyampaikannya dengan cara yang besar. Seni lukisan tangan adalah seindah permainan yang sukar, tetapi setiap segmen yang diatasi menawarkan rasa pencapaian yang sebenar. Permainan seperti Cuphead itulah sebabnya ramai yang mula-mula mendalami permainan dan menyegarkan untuk dapat mengalami nostalgia sedemikian dalam keluaran moden.
Tajuk Lain
- Malam di dalam Hutan
- Hollow Knight
- Terbelah
- Gelap Panjang
- Tinggalan Edith Finch
- Shovel Knight: Hantu Siksaan
Pastikan anda mengikuti yang lainAnugerah Shacknews semasa kami meraikan Tahun Sukan: 2017.
Charles Singletary Jr memastikan kemas kini mengalir sebagai Editor Berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Mendapat petua panas? E-mel dia di [email protected].