Gaya Seni Terbaik Shacknews 2017: Cuphead

Teknik animasi mungkin hampir satu abad lamanya, tetapi ia masih yang pertama untuk reka bentuk permainan moden.

Animasiadalah proses yang panjang, menyakitkan, sangat terperinci dan membuat ciri yang pendek sekalipun boleh mengambil masa yang tidak percaya. Mungkin itulah sebabnya Cuphead ialah permainan video penuh pertama yang dilakukan menggunakan grafik lukisan tangan. Lebih mengagumkan lagi bahawa ini bukan usaha studio besar, tetapi projek semangat daripada pasukan pembangun indie kecil. Kerja keras mereka tidak disedari oleh Shacknews kerana Studio MDHR telah memenangi anugerah kami untuk Gaya Seni Terbaik 2017.

Secara bergaya, Cuphead mengimbau kembali era awal animasi ala Perang Dunia II tahun 1930-an. Ia memberikan permainan ini suasana yang pada bila-bila masa Betty Boop, Mickey Mouse, atau Popeye boleh muncul entah dari mana di tengah-tengah pertempuran dan memasuki rutin lagu dan tarian. Reka bentuk wira kami yang berkepala porselin dan pelbagai objek dan makhluk tidak bernyawa antropomorfik membina dunia keajaiban dan membiarkan seni bercerita. Mereka melenting dan bergetah dan rasanya semuanya menari mengikut runut bunyi band besar jazz tanpa mengira kesucian niat mereka.

Bersama-sama dengan semua watak animasi yang dilukis dengan tangan, latar belakangnya adalah semua lukisan cat air. Sesiapa sahaja yang pernah mengambil berus dan cuba membuat lukisan cat air boleh memberitahu anda bahawa bukan tugas mudah untuk membuat sesuatu yang hampir dengan baik dengan medium. Untuk menjadikan nilai keseluruhan permainan daripada pelbagai persekitaran yang menjalankan gamut melalui darat, laut dan udara adalah tugas yang perlu diberi perhatian dengan sendirinya.

Jika sambutan dan kejayaan adalah petunjuk, malam yang panjang, dan sakit, tangan yang kejang adalah berbaloi untuk dua beradik yang menjalankan StudioMDHR dan kecil mereka, tetapipasukan yang sangat berbakat. Saya tidak fikir kita mungkin melihat permainan sebagai visual yang menakjubkan atau menakutkan untuk dicipta sebagai Cuphead dalam masa terdekat. Ia sepatutnya menjadi bukti kepada pembangun indie di mana-mana bahawa kerja keras dan visi yang tertumpu boleh mencipta sesuatu yang sama pentingnya dengan mana-mana tajuk triple-A di luar sana. Kami salut kepada Studio MDHR untuk gaya seni yang sangat baik di Cuphead.


Pastikan anda mengikuti yang lainAnugerah Shacknews semasa kami meraikan Tahun Sukan: 2017.

Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan permainan selama lebih 10 tahun sekarang. Walaupun dia mungkin lebih suka anda menganggapnya sebagai pemuzik dan mendengar kumpulan muziknya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau sesuatu. Ikuti dia di twitter @ProfRobot