Beta Tertutup Sea of Thieves akan berakhir hujung minggu ini, dan Shacknews telah menghabiskan banyak masa di laut. Charles Singletary, Chris Jarrard, dan Asif Khan semuanya duduk untuk menulis beberapa tanggapan Beta Tertutup. Lihatlah, wahai pelincir darat!
Permainan
Adalah selamat untuk mengatakan bahawa, dengan pengalaman lanun mana-mana, aspek pelayaran haruslah dalam bentuk yang sangat baik. Sea of Thieves benar-benar menyingkirkan ini dari taman dengan permainan yang teliti tetapi sangat mudah. Pemain mengawal ketinggian dan sudut layar untuk menentukan kelajuan, boleh menaikkan dan menurunkan sauh, dan mesti menggunakan kompas dan teleskop untuk sentiasa berwaspada apabila bergerak melalui laut terbuka. Pelayaran solo dijangka rumit, tetapi skuad penuh masih perlu berkomunikasi dengan baik untuk memanfaatkan bilangan mereka.-Charles Singletary
2 Krew Langsung
Anda bukan sahaja perlu menguruskan koleksi barang hanya untuk menggerakkan bot, penyelenggaraan juga merupakan sebahagian daripada formula. Apabila anda berlanggar dengan halangan atau mengalami kerosakan daripada bebola meriam, anda perlu pergi ke bawah geladak untuk menampal lubang dan menyelamatkan air sebelum kapal karam. Ia sudah sukar untuk menguruskan segala-galanya sebagai satu pasukan yang terdiri daripada empat orang tetapi, apabila anda melemparkan ke dalam kapal yang rosak, semuanya akan terlepas. Namun begitu, semuanya menyeronokkan! Dalam pengalaman saya dengan skuad Shacknews, saya tidak berasa seperti saya tidak berseronok (kecuali untuk seketika kekacauan yang singkat kemudian ke dalam aliran kami) dan jelas bahawa, dengan anak kapal yang bekerja sebagai mesin minyak yang baik, belayar di Sea of Thieves akan menjadi hebat pada pelancaran.-Charles Singletary
Pertempuran
Semuanya tidak sempurna, walaupun. Pertempuran kapal adalah tambahan yang hebat kepada pengalaman pelayaran yang sudah hebat, tetapi pertempuran darat nampaknya ia akan menjadi tumpuan kecil dalam skema besar Sea of Thieves dan ia pastinya terasa seperti itu. Permainan pedang adalah pilihan pada ketika ini (permainan masih dalam pembangunan) kerana menembak tidak sesuai. Anda mempunyai akses kepada pistol dan senapang penembak curi dalam beta tertutup dan, sementara saya dapat mengambil beberapa tembakan, ia tidak terasa semula jadi. Pengesanan pukulan kelihatan di merata tempat dan membidik melalui skop senapang penembak tepat adalah sangat perlahan. Tempoh ujian ini adalah di mana perkara seperti ini boleh diselesaikan dan, mudah-mudahan, pertempuran terasa lebih baik semasa pelancaran.-Charles Singletary
Grafik
Apabila anda mengambil harta rampasan, suara lanun, dan pondok laut, anda ditinggalkan dengan keajaiban teknikal yang sebenar. Pada mulanya, reka bentuk seni permainan yang kelihatan agak ringkas mungkin memperdayakan anda untuk berfikir bahawa Sea of Thieves sedang mengusahakan apa-apa sahaja kecuali yang terkini dan terhebat dalam teknologi grafik, tetapi melihat lebih dekat mendedahkan bahawa pengembaraan lanun Rare adalah sama maju dari segi teknikal seperti apa sahaja di pasaran . Semua loceng dan wisel grafik terkini hadir, dan apabila digandingkan dengan paparan resolusi tinggi, pakej lengkap itu menakjubkan.
Satu ciri visual yang mustahil untuk terlepas ialah air. Sea of Thieves mewakili tanda air tinggi baharu (lol) untuk pemaparan masa nyata. Lautan bergerak dan bergelora dengan cara yang paling realistik yang pernah dilihat dalam permainan video. Pantulan spekular dan kilauan dari matahari, bulan, atau tanglung yang dipasang di kapal adalah sangat indah. Meletakkan diri anda di antara gelombang dan mana-mana sumber cahaya mendedahkan pembiasan cahaya yang paling menakjubkan yang pernah dilihat dalam permainan. Tiada jumlah perkataan atau huraian yang boleh melakukannya dengan adil. Walaupun anda tidak mengambil berat tentang lanun, air di Sea of Thieves menjadikannya mesti dilihat.-Chris Jarrard
Permainan Muncul
Sea of Thieves Closed Beta menawarkan gelung permainan yang agak minimum, tetapi aspek permainan yang saya dapati paling mengasyikkan ialah detik-detik yang tidak dirancang. Malam tadi anak kapal kami belayar merompak untuk mendapatkan harta rampasan, dan kami terhempas bot kami terus ke sebuah pulau. Separuh daripada kami berebut-rebut menampal bot dan menahan air manakala separuh lagi merompak pulau itu untuk bekalan.
Satu lagi detik berlaku di sebuah pulau apabila seorang anak kapal dan saya melihat jambatan di kejauhan dan kami hanya mendaki ke sana untuk melihat. Bahagian kegemaran saya dalam bermain permainan ini sebenarnya tidak melibatkan penetapan titik laluan atau mencapai apa-apa. Ia hanya menyeronokkan untuk wujud dalam permainan, dan itu mengatakan banyak tentang potensi besarnya.
Beberapa detik terbaik dalam permainan ini ialah perjumpaan secara kebetulan dengan bot saingan atau pertarungan yang tidak dijangka di pos-pos luar, dan kami telah melihat satu tan Shackers menyiarkan kisah mereka dari permainan dalam rangkaian Chatty harian. Malam tadi, saya dan seorang kawan mula memburu ikan jerung dengan kapal karam. Tiada rima atau alasan, tetapi kami akhirnya menumbangkan 8 ekor jerung sebelum menyebutnya sebagai malam. Permainan ini akan menjadi apa yang pemain lakukan daripadanya. Walaupun saya berharap Rare menambah beberapa lagi kandungan sebelum pelancaran, Sea of Thieves Closed Beta sudah menunjukkan semua janji permainan berbilang pemain dalam talian yang hebat.-Asif Khan
Gaya Rare
Ini adalah permainan tandatangan Rare Ltd. Di sebalik grafik yang menakjubkan, pembangun telah mencipta gaya seni yang menggembirakan untuk dilihat. Saya hanya menikmati wujud dalam dunia baru yang Rare telah cipta. Permainan ini mengetuai permainan Rare pada masa lalu termasuk GoldenEye, Perfect Dark, Banjo dan Donkey Kong 64. Lihat sahaja tong! Mereka telah menyempurnakan teknologi tong di Rare selama beberapa dekad. Sea of Thieves berasa seperti permainan yang telah lama menjadi tumpuan di syarikat itu, dan kemajuan teknologi akhirnya membolehkan pembangun menjadikan permainan ini satu realiti. Air jelas menjadi bintang dalam permainan dan ia dikuasakan oleh Unreal Engine 4, tetapi Sea of Thieves melampaui keindahan teknikal. Ia adalah satu kegembiraan untuk menonton matahari terbenam dalam permainan ini atau belayar ke dalam ribut yang kuat. Dunia dan sistem yang Rare telah cipta di Sea of Thieves menunjukkan perhatian terhadap perincian yang datang dari beberapa dekad memperhalusi formula mereka.-Asif Khan
YARRGH!
Sea of Thieves memang menyeronokkan. Seronok sangat. Ia telah menjadi salah satu permainan kegemaran kakitangan tahun ini dan ia hanya dalam Beta Tertutup. Kami sangat menyukai Sea of Thieves di Shacknews, dan kami tidak sabar untuk menstrim lebih banyak permainan ini pada kamiSaluran Shacknews Twitch. Walaupun masih terdapat beberapa yang tidak diketahui akan keluaran rasmi pada bulan Mac, kami melihat benih permainan yang sangat hebat dengan nilai ulangan yang tahan lama.-Asif Khan
Sea of Thieves boleh didapati di Xbox One dan Xbox Play Anywhere. Beta Tertutup berakhir pada 31 Januari.