Kerajaan Datang: Pembebasan - Sarang Panduan Viper

Pemain perlu mengamalkan kedua -dua stealth dan budi bicara di Kerajaan Datang: Sarang Deliverance Quest of Vipers.

Selepas menamatkan peristiwa rakan saya Timmy Quest, Kingdom Come: Pemain pelepasan akan perhatikan bahawa misi Vipers telah diaktifkan secara automatik. Di dalam usaha ini, wira akan ditugaskan untuk mencari kem bandit dan mengintai pembangkang di dalamnya melalui penggunaan stealth, penyamaran, atau bravado lama yang baik.

Kerajaan Datang: Sarang Deliverance Vipers Walkthrough

Sekarang bahawa protagonis telah mengumpulkan maklumat penting dari Timmy dalam misi sebelumnya, titik jalan baru akan muncul di peta dalam permainan. Lokasi yang ditandakan akan menunjukkan pemain ke kem bandit yang perlu ditempatkan dan kemudian ditinjau. Cukup ikuti petunjuk Timmy dan cari di sekitar kawasan itu sehingga kem itu dijumpai - anda akan tahu apabila ia terletak jika objektif baru muncul di skrin. Sebagai alternatif, pemain boleh melangkau carian dengan menuju ke arah kawasan yang ditunjukkan pada peta di bawah.

Di luar pintu masuk kem Bandit, pemain perlu mengumpulkan maklumat untuk membawa kembali kepada Sir Radzig. Mulailah dengan memeriksa rumah -rumah kayu yang dimusnahkan yang membuang kem kem untuk mencari beberapa butiran awal. Pemain juga harus dapat menaiki kem untuk mengumpulkan maklumat tambahan dengan mengelilingi antara pintu dan jambatan; Pastikan anda tidak tinggal terlalu lama atau melibatkan mana -mana musuh dalam pertempuran. Sebagai alternatif, pemain boleh membunuh salah satu Cumans yang berdekatan atau mencari dada yang mudah dikunci berhampiran pintu masuk utara untuk menangkap pakaian Cuman untuk membuat pengakap lebih mudah.

Pada masa ini pemain akan mempunyai objektif pilihan untuk mensabotaj makanan dan anak panah. Walaupun tidak perlu, pemain yang menyukai tindakan mereka sedikit di sisi yang licik boleh berasa bebas untuk menyikat kem dan meracun semua kedai makanan. Perlu diketahui bahawa berbuat demikian kemungkinan besar akan mengakibatkan perjuangan berskala besar yang mereka harus lari dari. Sebaliknya, melangkau objektif akan membuat sedikit perbezaan dalam hasil pertempuran berikut, jadi mungkin lebih mudah untuk menyesatkan di sisi berhati -hati.

Sebaik sahaja jumlah maklumat yang betul telah dikumpulkan, kembali ke Sir Radzig dan melaporkan penemuan. Untuk mendapatkan hasil terbaik dalam pertempuran berikut, pemain akan mahu menggunakan pilihan dialog berikut dengan Radzig:

• Anda telah kembali dari Pengakap
• Kem berada di beberapa runtuhan yang terlalu banyak
• Anda cuba mengira nombor mereka, dan ada banyak
• Katakan ada penyamun di sana, kemudian katakan ada Cumans di sana
• Maklumkan kepada Radzig mengenai lengan dan perisai mereka
• Akhir sekali, nyatakan bahawa penyamun adalah kedudukan yang baik dan sedang membina tangga.

Dengan semua itu, Sir Radzig akan menghantar wira untuk meminta Sir Divish dari Talmberg untuk bala bantuan dalam pertempuran yang akan datang. Jika mereka sudah bersedia, pemain boleh melompat terus ke dalam pertempuran; Jika tidak, mengatakan bahawa anda memerlukan sedikit masa untuk menyediakan akan menawarkan peluang untuk menyimpan peruntukan seperti busur yang kuat dan anak panah yang kuat, seperti yang akan menjadikan konflik itu lebih lancar.

Sekiranya pelbagai cabaran di RPG baru yang besar di Studio Warhorse telah anda rasa terkejut, jangan risau, kami di sini untuk membantu. Menuju ke kamiKerajaan Datang: Pelepasan dan panduan pelepasanUntuk mencari banyak maklumat mengenai pencarian, mekanik, peralatan, dan banyak lagi.

Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].