Pratonton God of War: Old Man Kratos

Apa yang berlaku selepas pembunuh tuhan kehabisan tuhan untuk dibunuh? Apakah yang berlaku apabila seseorang seperti Kratos selesai menyembelih seluruh pantheon dan misinya telah berakhir? Jawapannya, nampaknya, menetap di dalam hutan dan membina keluarga. Kehidupan nampaknya cukup hebat untuk Kratos, tetapi suatu hari nanti semuanya terbalik.

God of War mengisahkan tentang fasa baharu kehidupan Kratos, di mana dia tidak berjuang untuk dirinya sendiri, tetapi berjuang untuk keluarganya. Shacknews baru-baru ini mempunyai peluang untuk meneruskan bahagian pertama perjalanan baharu Kratos dan menikmati status quo baharu ini.

Kehidupan Kratos sebagai Hantu Sparta telah tamat dan dia memang selesa untuk membina keluarga. Tetapi minit pembukaan permainan meninggalkan Kratos dalam kedudukan yang tidak biasa. Dia kini mesti membesarkan anak kecil seorang diri. Ungkapan awalnya tentang frasa, "Semuanyaialahberbeza," merangkum gelagatnya ke hadapan.

Dinamik antara Kratos dan anak lelaki Atreus dengan cepat diwujudkan melalui perjalanan memburu bapa/anak lelaki awal. Atreus baru belajar menggunakan busur dan anak panah, dengan satu-satunya senjatanya yang lain ialah pisau pemburu yang diturunkan ibunya kepadanya. Dia masih dalam usia yang tidak bersalah, tidak tahu bagaimana rasanya untuk membunuh apa-apa. Malah, sebagai seekor rusa dia menembak dengan anak panah yang diletakkan mati di atas tanah, Kratos membawanya melalui pembunuhan pertamanya hingga akhir. Atreus cepat ditubuhkan sebagai budak yang sakit. Dia kurang menunjukkan tanda-tanda sakit, tetapi dia masih mengalami sawan batuk sekali-sekala. Tetapi lebih teruk daripada itu, dia mempunyai masalah kemarahan, sesuatu yang jelas dia dapat daripada bapanya.

Ia tidak mengambil masa yang lama untuk aksi God of War klasik untuk memulakan permainan. Sepanjang demo, terdapat beberapa pertempuran bos awal yang menetapkan nada untuk permainan pada masa hadapan. Mereka dengan sempurna menangkap aksi teater, over-the-top yang terkenal dengan siri ini. Apa yang sangat menggembirakan saya ialah ia adalah versi yang lebih digilap daripada tindakan 3D yang sama yang telah saya biasakan. Selain itu, saya tidak melihat satu pun acara masa cepat sepanjang masa saya dengan demo, yang termasuk pertempuran bos dan tempat lain.

Mengambil bahagian dalam aksi, God of War memfokuskan kepada dua jenis pertempuran yang berbeza: pertempuran tangan ke tangan dan jarak dekat dengan senjata baharu Kratos, Leviathan Axe. Memandangkan siri ini kini mendalami mitologi Norse, adalah terlalu sesuai untuk membuat perbandingan dengan tukul Thor Mjolnir, dalam erti kata Leviathan Axe boleh dilempar dan dipanggil semula sesuka hati. Ia memberikan kerosakan sebagai senjata jarak dekat, tetapi juga memberikan kerosakan apabila melemparkannya kepada musuh dan jika ia menangkap mana-mana musuh di laluan kembali ke tangan Kratos. Leviathan Axe mempunyai beberapa kegunaan selain daripada pertempuran, seperti suis pembekuan di tempatnya, yang membantu menyelesaikan teka-teki platforming atau mencetuskan peti harta karun yang terkunci. Sesetengah musuh tahan terhadap Kapak, memerlukan Kratos menggunakan penumbuknya. Menggunakan pertempuran tangan-ke-tangan membolehkan Kratos menggunakan penyudah mendalam, yang tidak begitu berdarah seperti permainan God of War sebelum ini, tetapi masih sama berkesan. Serangan Kratos boleh dinaik taraf melalui XP dan pelbagai mata wang yang ditemui sepanjang permainan.

Malah, itu adalah satu bahagian demo yang sukar untuk diikuti. Terdapat banyak mata wang dan barang koleksi, sehingga sukar untuk menjejaki semuanya. Ia sudah tentu menambah nilai ulangan untuk sesiapa sahaja yang ingin mengumpulsegala-galanya, tetapi terdapat banyak "segala-galanya" untuk dicari. Banyak yang mengumpul demi mengumpul, tetapi terdapat beberapa item yang dinaik taraf yang akan membantu Kratos secara aktif dalam pertempuran. Ini termasuk Runes, yang boleh memberi rangsangan kepada Leviathan Axe. Contohnya, Rune pertama yang saya temui membenarkan Kratos menyerang Kapaknya pada perisainya untuk mengejutkan musuh berdekatan.

Tetapi bagaimana dengan Atreus? Atreus tidak melawan secara langsung, tetapi dia juga tidak memerlukan perlindungan aktif. Mereka yang bimbang tentang God of War menjadi misi pengiring gergasi boleh berehat. Atreus berdiri di sebelah, serupa dengan seseorang seperti Elizabeth dari BioShock Infinite. Dia akan menjerit kepada Kratos jika serangan datang ke arahnya dari sisi atau belakang, tetapi dia juga akan lebih membantu dengan busur dan anak panahnya. Atreus boleh menembak musuh untuk menyebabkan gangguan, membolehkan Kratos bergerak masuk dengan penumbuknya atau Kapaknya untuk kombo pembunuh. Ini amat membantu terhadap bos pertahanan atau terhadap bilangan musuh yang lebih besar.

Atreus juga membantu dalam bidang. Kratos akan kerap menjumpai tulisan atau seni Norse, yang mengandungi rahsia atau petunjuk tentang perkara yang akan datang. Walaupun Kratos tidak dapat membaca mana-mana daripadanya, Atreus belajar cara menterjemah tanda ini daripada ibunya. Tambahkan ini pada senarai koleksi, tetapi yang sepatutnya memuaskan hati mereka yang lebih ingin tahu tentang status quo baharu Kratos.

Semasa saya meninggalkan demo God of War dengan idea yang lebih baik tentang rupa dunia baharu Kratos, masih terdapat banyak soalan menarik di luar sana. Yang terbesar melibatkan Kratos dan panteon Norse, kerana pemain akan menemui dengan cepat pada waktu awal cerita. Terdapat sebab Kratos telah tenang, tetapi adakah sesiapa yang benar-benar melarikan diri dari masa lalu mereka, terutamanya apabila kuasa luar tidak mahu melupakannya?

Terdapat banyak perkara yang boleh ditemui dalam God of War yang baharu. Dan pastinya banyak yang perlu dibunuh, kerana Kratos dan Atreus terserempak dengan pelbagai jenis makhluk bermusuhan, hidup dan mati. Malah, kadangkala mereka berdua, kerana satu urutan menyaksikan Kratos menumpaskan sekumpulan kanibal dan kemudian menjatuhkan mereka semula apabila mayat mereka tiba-tiba dibangkitkan. Kratos mempunyai banyak cabaran di hadapannya dalam pengembaraan bapa/anaknya. God of War tiba di PlayStation 4 pada 20 April.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?