Pangkalan peminat Kingdom Hearts telah menunggu lama untuk Kingdom Hearts III yang sukar difahami. 11 tahun penuh telah berlalu sejak ansuran bernombor terakhir dalam siri ini. Bahagian ketiga mendapat treler pengumuman pertamanya di E3tiga tahun lepas. Penantian telah menyusahkan peminat fanatik Kingdom Hearts, walaupun dengan Square Enix mula bersemangatmaklumat lanjutpada ansuran ketiga siri ini sepanjang tahun lalu.
Selepas bertahun-tahun menunggu, Khamis akhirnya melihat Square Enix mengeluarkan sesuatu yang boleh dimainkan. Sedangkan tidak ada apa-apabaruuntuk mengumumkan, hakikat bahawa sesuatu sebenarnya boleh dimainkan terasa mengujakan. Shacknews tidak akan melepaskan peluang ini, jadi kami menggunakan versi terbaru Kingdom Hearts III yang boleh dimainkan. Dan selepas kira-kira sejam masa bermain, ia pastinya terasa seperti Kingdom Hearts, baik atau lebih teruk.
Demo pertama berlalu dengan agak pantas, kerana Sora dan syarikat sedang melakukan pendakian panjang ke Gunung Olympus. Kembalinya ke dunia Hercules ini mula didedahkan pada tahun lepastreler kejutan E3, menunjukkan Sora ingin bertarung terus ke Lythos the Rock Titan. Pertempuran bos ini menunjukkan salah satu mekanik Kingdom Hearts III yang terbaharu dan paling lazim: autorun. Jika Sora berlari terus ke arah mana-mana dinding yang bercahaya, dia secara automatik akan berlari ke atas dinding itu. Tidak ada input butang tambahan yang diperlukan, Sora hanya akan menskalakan dinding tanpa masalah, menambah tahap menegak pada campuran.
Autorun menjadi mekanik pusat melalui keseluruhan permainan, membolehkan Sora meneroka kawasan yang tidak dapat dicapai. Walau bagaimanapun, ia amat penting untuk pendakian Gunung Olympus. Rock Titan akan melemparkan batu besar di Sora, yang pemain boleh elakkan dengan berlari ke tepi. Mencondongkan kayu analog ke kiri atau kanan semasa Sora membuat pendakiannya akan menyebabkan dia berpusing secara mendadak 90 darjah, mengelakkan halangan masuk. Pendakian Gunung Olympus amat berbahaya, kerana kepingan alam sekitar akan mula runtuh dan runtuh apabila serangan Rock Titan berterusan.
Selepas mendaki gunung, tiba masanya untuk melawan Rock Titan sendiri. Kerana dia sangat besar, Sora hanya boleh mula dengan menyerang kakinya. Selepas mengeluarkan kakinya dan menyebabkan dia rebah, Sora boleh mula memanjat gergasi itu dengan mekanik baharu yang lain, sambil dia bergerak ke arah pelantar berkilauan di sekeliling badan Titan, Sora akan memanjatnya secara automatik, membolehkan dia mencapai kepala makhluk itu dan menyerang.
Mekanik pertempuran teras untuk Kingdom Hearts III kebanyakannya sama dengan permainan sebelumnya. Sora boleh menyerang dengan pantas dengan Keybladenya, walaupun kini dia boleh bertukar antara berbilang Keyblade dengan D-Pad. D-Pad juga membolehkan pemain mengakses kebolehan sihir mereka dan juga kebolehan Pautan mereka, yang kelihatan menggantikan Saman kali ini.
Terdapat dua kebolehan Pautan dipamerkan. Terdapat Ariel, yang muncul dalam bentuk berair dan membantu Sora mencipta lopak yang terpesona yang kemudiannya akan menelan musuh berdekatan. Yang kedua ialah Ralph dariWreck-It Ralph, yang akan muncul dengan blok bangunan, menugaskan pemain membina alat pemusnah untuk menghapuskan musuh. Walaupun Pautan adalah idea yang menyeronokkan, permainan ini melakukan kerja yang lemah untuk menerangkan cara benar-benar memanfaatkan kebolehan ini atau bahkan cara menggunakannya, walaupun. Saya suka idea untuk memusnahkan berbilang musuh dengan Ralph, tetapi tidak ada arahan tentang cara terbaik untuk menggunakan kebolehannya.
Perintah Reaksi daripada Kingdom Hearts II nampaknya kembali, tetapi kali ini lebih kerap. Banyak Perintah Reaksi dalam Kingdom Hearts III berpusat di sekitar kebolehan dalam Keyblade Sora, seperti tukul besar. Sebahagian daripada mereka akan mempunyai serangan Sora seiring dengan sekutu khusus peringkat. Dan terdapat beberapa lagi yang berdasarkan tunggangan taman tema Disneyland. Sesetengah daripada mereka, seperti Kapal Lanun, agak sukar untuk mengetahui apa yang berlaku. Walau bagaimanapun, sesetengah daripadanya, seperti Mad Tea Cups, adalah tontonan visual yang tulen, mendatangkan kerosakan besar dan juga memberikan persembahan yang cukup terang dalam proses itu. Hanya ingat untuk menekan butang Segitiga apabila gesaan "Selesai" muncul, jika tidak, serangan ini tidak akan menyebabkan hampir tahap kerosakan yang mereka mampu lakukan.
Demo yang lain adalah lebih panjang dan membawa Sora dan sekutunya ke tahap Kotak Mainan. Ini adalahCerita Mainanlevel, menampilkan Woody dan Buzz Lightyear sebagai sekutu yang akan menyertai Sora, Donald dan Goofy dalam pertempuran.
Perkara pertama yang perlu diambil perhatian ialah alih suara bahasa Inggeris memang ada dalam demo ini. Banyak daripadaCerita Mainanpelakon suara sememangnya mengulangi peranan mereka, walaupun dengan suara Tom Hanks yang dihormati menyuarakan Woody. Seronok melihat cutscene pembukaan dengan Hamm dan Rex bermain melalui permainan video, hanya untuk Woody dan Buzz merekrut mereka untuk menyerang hendap terhadap Heartless yang menyerang. Apabila Sora dan syarikat muncul sebagai mainan, Rex menyalahkan dia sebagai watak permainan video bernama Yozora dengan jenis semangat yang menular yang selalu dibawa oleh pelakon Wallace Shawn dalam peranan itu.
Walau bagaimanapun, terdapat sedikit tambahan dalam Kingdom Hearts III. Sehingga tahap ini dalam siri ini, cutscenes akan menampilkan alih suara, manakala dialog permainan akan terungkap dengan kotak teks. Ini tidak lagi berlaku. Semuanya sepenuhnya, 100 peratus suara berlakon. Mahu sembang yang tidak berbahaya dengan salah seorang makhluk asing? Ia adalah lakonan suara sepenuhnya. Satu pelapik yang tidak bermakna dari Hamm? Suara berlakon!
Peralihan kepada lakonan suara penuh merentasi papan adalah masalah yang agak besar dengan beberapa kesan permainan. Sebagai contoh, saya melalui kawasan kedai mainan dengan perasaan hilang seketika, tetapi Buzz dengan pantas menyahut dengan talian suara ketika saya sampai ke tempat yang sepatutnya saya pergi. Ini adalah tambahan kecil, tetapi yang sangat dialu-alukan, walaupun ia membuka pintu kepada banyak dialog "Captain Obvious".
Dari segi cerita, yangCerita Mainanpentas ialah beberapa elemen terbaik dan terburuk dalam naratif Kingdom Hearts. Persediaan berfungsi dengan sempurna, dengan Woody, Buzz, Rex, dan Hamm menyatakan bahawa perkara aneh telah berlaku sejak Heartless muncul. Bukan sahaja rakan-rakan mereka hilang, tetapi semua manusia nampaknya telah hilang juga. Itu semua baik dan baik sehingga Sora akhirnya bertemu dengan pelakunya, salah satu daripada berbilang Xehanort yang berkeliaran di dunia. Saya akan memberi penjelasan kepada semua orang tentang sebab dan cara semua orang telah dibuat untuk menghilangkan diri, tetapi penjelasan itu benar-benar bodoh sehingga peminat Kingdom Hearts yang paling tegar tidak akan dapat menahan ketawa melihat kebodohannya.
Perkara terakhir yang perlu diperhatikan tentangCerita Mainantahap adalah keupayaan untuk bermain sebagai robot mainan. The Heartless telah mengawal beberapa mainan robot kedai mainan, tetapi Sora dibenarkan untuk mengawal mana-mana robot yang tidak diduduki untuk dirinya sendiri. Ini membawa kepada beberapa pertempuran mech yang menyeronokkan, dengan Sora dapat melemparkan tumbukan atau menembak letupan laser dari jauh. Kerana robot-robot itu memukul dengan sangat kuat, ia hampir melucukan untuk melihat sekutu Sora dilenyapkan sepenuhnya apabila mereka dengan bodohnya cuba untuk bertelagah dengan perkara-perkara ini. Tetapi apabila ia adalah pertempuran mech-on-mech, bahagian tahap ini mula berasa seperti menyeronokkan, terutamanya kerana robot yang berbeza mempunyai kebolehan yang berbeza.
Pada ketika ini, Kingdom Hearts III berasa seperti pengalaman yang sangat biasa dan sama ada itu perkara yang baik atau tidak terpulang untuk tafsiran. Peminat mungkin akan menghargai bahawa tidak terlalu banyak yang telah berubah dan formula itu kebanyakannya utuh. Tetapi memandangkan lebih daripada satu dekad perancangan, sesetengah mungkin tidak menyukai bahawa ini pada asasnya terasa seperti permainan PlayStation 2 dengan visual PlayStation 4 yang diakui cantik. Selain itu, banyak masalah teras Kingdom Hearts kekal di tempat daripada permainan yang lalu. Ia mudah untuk hilang, melompat masih terasa seperti huru-hara, dan kamera boleh menjadi mimpi ngeri pada masa-masa tertentu. Ia hampir seolah-olah pangkalan peminat dijangka menerima bahawa inilah keadaan Kingdom Hearts sekarang dan bahawa siri ini tidak boleh melakukan yang lebih baik.
Terdapat banyak perkara yang boleh dinanti-nantikan dalam Kingdom Hearts III. Siri ini sangat digemari kerana ada sebabnya. Tetapi sementara beberapa mekanik baharu mengalu-alukan penambahan, kekurangan penyempurnaan dalam bidang lain permainan terasa seperti mengecewakan setakat ini.
Walau bagaimanapun, ini hanyalah permulaan, kerana Square Enix menjanjikan lebih banyak lagi untuk Kingdom Hearts III dalam beberapa minggu akan datang. Tarikh keluaran rasmi sedang dijanjikan pada satu ketika pada bulan Jun, kemungkinan besar pada tahun iniShowcase E3 2018. Pendedahan dunia baharu juga dikatakan akan diadakan pada bulan Jun, jadi biarkan spekulasi dimulakan. Kingdom Hearts III dijangka dikeluarkan lewat tahun ini di PlayStation 4 dan Xbox One.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?