Keluaran terbaharu daripada Digital Sun mengubah kitaran perolehan dan pembelian rampasan menjadi pengalaman RPG tindakan berasaskan perdagangan yang menarik.
Ia tidak selalunya permainan berjaya mengambil mekanik genre yang biasa dan membentuk semula mereka menjadi sesuatu yang terasa segar dan menarik, tetapi itulah yang dilakukan oleh pembangun Digital Sun dengan keluaran RPG tindakan Moonlighter. Tajuk studio berasaskan Kickstarter terbaharu mengambil konsep pengurusan inventori dan membentuknya ke dalam jenis permainan metanya sendiri, menugaskan pemain untuk memaparkan item, menetapkan harga dan membuat jualan, semuanya untuk menyediakan pembiayaan untuk penerokaan penjara bawah tanah. Ia adalah formula ketagihan, dan daya tarikannya sebahagian besarnya berdasarkan keseimbangan yang baik antara kedua-dua perdagangan dan pertempuran.
Daripada Pedagang dan Lelaki
Nadi Moonlighter adalah berdasarkan interaksi pemerolehan item dan pengurusan kedai permainan. Pemain akan menghabiskan hampir seluruh masa mereka sama ada menyelam ke dalam pelbagai penjara bawah tanah permainan atau menjual barangan yang mereka temui di dalamnya, dan wang yang diperoleh daripada transaksi tersebut membantu membiayai senjata, perisai dan ramuan yang diperlukan untuk membolehkan penerokaan penjara bawah tanah selanjutnya.
Mengikuti tugas kedai adalah agak mudah: pemain akan menetapkan harga untuk barangan mereka, kemudian mengukur tindak balas kepada harga berdasarkan empat reaksi pelanggan yang berbeza. Item boleh dijual dengan harga lebih daripada nilai biasa dengan andaian permintaan tinggi dan penawaran rendah, walaupun menolak harga terlalu tinggi akan mengakibatkan pembeli tidak berpuas hati atau tidak mahu. Begitu juga, pemain yang ingin menjual item baharu atau tidak dikenali mungkin menetapkan harga terlalu rendah, mendorong pelanggan untuk teruja membeli item itu dengan harga yang kurang daripada nilai sebenarnya.
Setelah harga ditetapkan dan item dibentangkan di pelbagai meja, membuka kedai untuk perniagaan memulakan jenis permainan kecil di mana pelanggan masuk, menyemak imbas sebentar, kemudian membawa item yang mereka inginkan ke daftar untuk dijual. Waktu perniagaan kehabisan agak cepat, dan memanfaatkan sepenuhnya hari perniagaan bermakna memastikan meja dipenuhi dengan barang-barang dan mencari pencuri yang cuba menyelinap pergi dengan barangan berharga. Setelah perdagangan hari itu selesai, pemain boleh sama ada tidur untuk memulakan hari baharu atau menuju ke timur ke penjara bawah tanah untuk beberapa spelunking waktu malam.
Pemerolehan Tanpa Had
Bahagian lain formula Moonlighter melibatkan menyelam ke dalam salah satu daripada lima penjara bawah tanah yang berbeza permainan. Kawasan yang dijana secara prosedur ini terdiri daripada bilik dengan musuh rawak, item dan pintu keluar yang diletakkan dalam arah utama. Sistem ini serupa dengan tajuk seperti The Binding of Isaac, di mana bilik dan tahap awal agak mudah dan pemain yang menyelam lebih jauh ke dalam penjara bawah tanah akan menemui cabaran yang lebih besar dan ganjaran yang lebih besar.
Melangkah melalui penjara bawah tanah melibatkan pergi ke bilik ke bilik, membersihkan musuh menggunakan mana-mana jenis senjata pilihan, dan menuntut semua rampasan yang dijatuhkan oleh raksasa apabila mereka binasa. Pengurusan inventori memainkan peranan yang besar dalam hal ini, kerana wira hanya boleh menyimpan begitu banyak barang di dalam begnya, dan mengambil terlalu banyak kerosakan akan mengakibatkan kehilangan semua barang yang diperoleh. Barangan juga kadangkala membawa kutukan dengan kesan yang berbeza: sesetengah kutukan menjadikan barang itu rapuh dan boleh dipecahkan, manakala barang lain mungkin segera menghantar barang rampasan pulang ke rumah atau malah mengeluarkan kutukan daripada objek lain.
Walaupun penjara bawah tanah bersifat rawak, terdapat beberapa kaedah untuk kegilaan: laluan dan musuh mungkin secara rawak, tetapi pemain akan sentiasa menghadapi mata air penyembuhan di laluan ke tingkat seterusnya, dan setiap tingkat akan mempunyai bilik khas yang menampilkan khemah. dan nota yang ditinggalkan oleh wira yang gugur. Sesekali pemain akan menemui laluan yang menyelam secara ringkas ke dalam penjara bawah tanah yang sama sekali berbeza, selalunya membuat kemajuan ke hadapan jauh lebih berisiko, dan tahap ketiga setiap penjara bawah tanah mengandungi bos khas yang mesti dikalahkan untuk mengakses jenis penjara bawah tanah seterusnya.
Cabaran yang ditawarkan oleh penjara bawah tanah pada mulanya kelihatan menakutkan, kerana pemain akan bekerja dengan peralatan yang terhad atau kurang berkuasa. Pada waktu awal, pemain berkemungkinan akan teleport keluar dari penjara sejurus mereka memperoleh cukup barang berharga untuk membuka kunci portal sehala kembali ke bandar. Tidak lama kemudian, wira akan dapat menjual barangan di dalam penjara bawah tanah (pada harga yang dikurangkan dengan ketara) untuk mengosongkan ruang untuk item yang lebih bernilai. Akhirnya, pemain juga akan dapat melahirkan portal dua hala sementara mereka sendiri yang membolehkan mereka pulang ke rumah, menghantar barang, menjalankan kedai jika mahu, kemudian kembali ke tempat di penjara bawah tanah tempat mereka berhenti.
Beyond the Gates
Walaupun serbuan penjara bawah tanah dan tugas menjaga kedai merupakan sebahagian besar daripada pengalaman Moonlighter, itu bukan semua permainan yang ditawarkan. Bandar Rynoka itu sendiri merupakan pangkalan rumah, dan selain daripada membeli barangan baharu, pemain boleh meletakkan emas ke arah naik taraf bandar, yang akhirnya membawa pedagang dan rakyat baharu ke kawasan itu. Pemain juga boleh membina pelbagai sambungan ke kedai mereka untuk meningkatkan segala-galanya daripada saiz keseluruhannya kepada bilangan jadual jualan dan banyak lagi. Terdapat empat pakej naik taraf kedai yang berbeza tersedia, dan setiap satu menawarkan tiga sub-naik taraf berbeza, seperti yang menawarkan pilihan untuk menawarkan item pada diskaun istimewa atau mendapat ganjaran daripada pelanggan yang membayar.
Peniaga bandar tambahan turut membantu ke arah ini, kerana mereka boleh menyediakan peralatan baharu untuk wira, naik taraf kepada peralatan atau hiasan yang boleh memberikan bonus pasif kepada kedai, seperti yang meningkatkan kelajuan membeli-belah pelanggan atau mengurangkan kemungkinan pilfer-happy ne 'er-do-wells. Malah terdapat pilihan untuk membawa pedagang yang bersaing ke bandar yang boleh dikunjungi oleh pemain untuk barangan yang mereka tidak mahu cari di dalam penjara bawah tanah.
Walaupun terdapat bilangan mekanik yang berbeza dalam permainan, Moonlighter berjaya berasa sangat mudah didekati, dan perpecahannya antara kedai dan menyelam penjara menjadikannya sangat sesuai untuk kedua-dua sesi permainan pendek dan lanjutan. Gaya grafik mencecah semua markah yang tepat untuk tajuk berinspirasikan retro, dan muzik yang ditawarkan disusun dengan sangat baik, memberikan jumlah perisa lama yang sesuai tanpa menarik terlalu banyak perhatian kepada dirinya.
Cara Moonlighter membahagikan permainan antara pemerolehan item dan jualan menjadikan formula yang menggembirakan. Menjual barangan inventori adalah insentif yang hebat untuk mencari barangan baharu dalam penjara bawah tanah, dan mencari barang rampasan yang semakin jarang berlaku di penjara bawah tanah memberikan insentif untuk kembali ke bandar dan membuka kedai. Interaksi antara perdagangan dan selam penjara bermakna tidak pernah ada saat di mana pemain berasa seperti mereka tidak membuat kemajuan, kerana kejayaan di kedai membawa kepada kejayaan dalam bidang dan sebaliknya.
Oleh sebab itu, Moonlighter berasa seperti salah satu RPG aksi yang paling memuaskan di pasaran semasa. Ia mungkin tidak melakukan apa-apa yang pemain tidak pernah lihat sebelum ini, tetapi tumpuan pada memperoleh dan menjual item mengubah perdagangan mudah daripada aktiviti cetek kepada proses ketagihan yang hanya menjadi lebih menghiburkan apabila permainan berlangsung. Terdapat beberapa lalat yang menjengkelkan dalam salap — perihalan item tidak selalu muat pada skrin, senjata kadangkala terlepas musuh dalam jarak, dan pengurusan inventori dalam penjara kadangkala terasa terlalu memakan masa — tetapi sebaliknya, gabungan permainan yang menarik antara kedai-kedai aktif dan merangkak dalam penjara sepatutnya lebih daripada mencukupi untuk memastikan peminat RPG aksi gaya retro tersenyum.
Semakan ini adalah berdasarkan kod muat turun yang disediakan oleh penerbit. Moonlighter boleh didapati di kedai digital pada 29 Mei dengan harga $19.99. Permainan ini telah dinilai E untuk Semua Orang 10+ oleh ESRB.
Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].