Semua aksi tikam yang panas dan bersejarah akan mengembara ke Greece purba musim cuti ini. Kami bertanya kepada penerbit kanan permainan tentang perkara baharu untuk francais bertingkat pada 2018.
Siri Assassin's Creed telah lama menjadi mahkota penerbit Ubisoft. Mula-mula memulakan debutnya pada tahun 2008, francais itu meletup ke tempat kejadian dengan latar yang segar dan aksi yang sangat asli mengenai siluman dan aksi yang bercampur dalam latar belakang yang menarik. Maju pantas sepuluh tahun dan nampaknya Ubisoft telah memerah susu lembu, tetapi kejayaan besar Assassin's Creed: Origins 2017 mencetuskan kehidupan baru untuk menikam orang yang benar-benar tua. Sebagai pelepasan susulannya,Assassin's Creed: Odysseymenjelang musim cuti ini, kami mendapat peluang untuk berbual dengan Penerbit Kanan Marc-Alexis Cote di E3 tentang membawa siri ini ke Greece purba.
Cote menerangkan bagaimana sistem dialog baharu permainan dan mekanik RPG yang diperluaskan akan mengubah permainan siri yang cuba dan sebenar. Walaupun permainan ini nampaknya dikeluarkan setiap tahun, projek besar seperti itu mengambil masa bertahun-tahun untuk disatukan dan Ubisoft menggunakan berbilang studio di seluruh dunia untuk menghidupkan dunia terbuka yang bersejarah ini. Cote juga merangkumi proses pemikiran pasukan di sebalik memilih Greece purba.
Assassin's Creed: Odyssey juga menandakan kali pertama pemain akan dapat melakukannyabermain melalui permainan sebagai dua watak yang berbeza. Dalam kes ini, protagonis akan menjadi adik-beradik, kedua-duanya dari keturunan Raja Sparta Leonidas. Anda akan dapat menyelami keajaiban Assassin's Creed: Odyssey pada 5 Oktober di PS4, Xbox One dan PC.