Pratonton Robot Insane: Litar yang rancak

Visi Playniac tentang dystopia robot adalah permainan strategi berasaskan kad yang sangat menyeronokkan.

Kad battlers adalah sepuluh sedozen, terutamanya ketika datang ke aplikasi mudah alih. Tetapi jarang sekali mereka menjatuhkan anda dan menggulung anda seperti Playniac's CharmingRobot gilatidak. Hanya mengambil masa lima belas minit untuk saya sedar, di tengah -tengah tutorial tentang cara menyelesaikan litar serangan dan melancarkan serangan terhadap musuh -musuh robotik

Wira robot yang berani kami Franklin dihantar ke "arena" hanya untuk bertanya soalan, nampaknya setelah memorinya dihapuskan. Dia tidak dapat mengingati apa -apa yang dikatakannya, tetapi dia dipaksa untuk melawan robot lain hingga mati sebagai hukuman atas kesalahannya. Di situlah anda masuk. Anda sekarang sekutu Franklin ketika dia bekerja untuk mengetahui apa yang sedang berlaku dengan kenangannya yang kelihatannya hilang serta arena yang kini dipaksa untuk bertarung. Franklin miskin!

Nasib baik, Combat adalah nama permainan dengan robot gila, dan ia adalah salah satu kelainan yang paling ketagihan pada mekanik melawan kad yang saya lihat. Untuk bermain menentang robot lain, anda akan mengambil bahagian dalam kejohanan. Pertandingan mendapati anda dipadankan dengan pelbagai robot lain di grid dengan dataran heksagon yang meliputi setiap jenis medan. Anda mendapat bilangan langkah yang diperuntukkan kepada anda untuk setiap giliran, dan anda boleh berhenti di kedai, mengambil barang -barang khas, atau mengosongkannya dengan robot lain ketika mereka mendekati anda. Apabila anda berpadanan dengan robot yang berani membawa anda, pertempuran yang dipanaskan berlaku.

Semua pertempuran berlaku pada skrin berasingan yang bermula dengan pelbagai litar kosong. Kedua -dua pihak mesti mengisi litar ini dengan "cip" untuk menyelesaikannya, yang memerlukan tenaga. Anda mesti mengisi kedua -dua litar serangan untuk menyelesaikannya, sama dengan pertahanan. Sebaik sahaja kedua -duanya penuh, anda boleh melengkapkan giliran anda dengan pukulan yang merosakkan, atau menghabiskan seluruh tenaga anda menukar cip atau bermain orang lain. Sebagai contoh, anda mungkin mahu memainkan "gangguan", yang dapat mengurangkan pertahanan atau penarafan serangan lawan, atau menaikkan sendiri. Ini adalah rumit, kerana anda boleh memainkannya juga. Kadang -kadang, lebih bijak untuk menggunakannya untuk meningkatkan statistik anda sendiri, tetapi yang lain mungkin lebih baik untuk mengurangkan penarafan serangan robot yang lain supaya anda dapat hidup untuk melawan hari yang lain.

Tetapi anda tidak selalu terdedah kepada jubin yang rumit ini yang dapat dengan cepat mengubah pasang surut pertempuran. Anda sentiasa boleh memilih untuk meletakkan jubin "kunci" pada salah satu statistik anda, seperti kesalahan atau kad pertahanan anda, jadi mata anda akan dikunci dan tidak lagi terdedah kepada sebarang gangguan yang dimainkan terhadap mereka. Terdapat pelbagai cara untuk melindungi diri anda dari gerakan lawan anda. Kadang -kadang, bagaimanapun, musuh dapat menyembunyikan serangan dan penarafan pertahanan mereka, dan anda tidak akan tahu apa jenis kuasa yang anda lawan. Itu pasti menambah cabaran, tetapi hanya membuat air mata melalui musuh lebih memuaskan apabila anda berjaya keluar di atas.

Semasa anda melengkapkan pelbagai kejohanan, anda akan membuka kunci robot lain, mulai dari bot Catlike 'yang comel untuk lebih banyak raksasa yang kelihatan jauh lebih memaksimumkan. Anda juga boleh membelanjakan mata wang susah payah yang anda peroleh selepas setiap kejohanan pada peningkatan, seperti serangan dan peningkatan kesihatan dan penambahan lain. Anda juga perlu membeli slot tambahan untuk meletakkan peningkatan ini, yang menambah satu lagi lapisan strategi untuk permainan. Adakah anda menaik taraf pertahanan anda atau membeli barang pakai buang yang mungkin meningkatkan kemungkinan melukis lebih banyak jubin serangan? Semuanya terpulang kepada anda, dan sesuai dengan gaya permainan peribadi anda sendiri.

Semua dalam semua, permainan ini menawarkan beberapa adegan potong lucu, robot yang menggemari, dan keseronokan antara serangan. Ia juga antara permainan pertempuran kad yang paling menarik dan menarik yang saya lihat dalam beberapa waktu, melayani campuran strategi dan serangan berasaskan kad yang mudah diakses, yang akan menggulung anda hampir dengan serta-merta. Saya tahu saya teruja untuk melihat lebih banyak daripada binaan pratonton yang dibenarkan.

Robot Insane mensasarkan pelepasan musim panas 2018, tetapi tidak terdapat tarikh pelepasan yang kukuh lagi. Walau bagaimanapun, ia bernilai mengawasi, bagaimanapun, kami akan kembali dengan liputan tambahan apabila ia akhirnya membuat debutnya yang betul.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!