Panduan untuk pencarian Eksotik, The Whisper, dalam Destiny 2 yang memberi ganjaran kepada Sniper Rifle, Whisper of the Worm.
Selepas dialih keluar beberapa tahun lalu, The Whisper kembali ke menu dalam Destiny 2 bersama dengan ganjaran Eksotiknya: Whisper of the Worm. Mereka yang memainkan misi Eksotik ini pada masa itu sudah tahu cara ini berfungsi, tetapi bagi mereka yang terlepas, berikut ialah cara mudah mengalahkan The Whisper untuk membuka kunci Senapang Penembak Tembak Eksotik Whisper of the Worm anda.
Kemas kini terakhir pada 22 April 2024 jam 12:39 pagi PT.
Di mana untuk mencari misi The Whisper Exotic
Whisper tersedia melalui nod Into the Light dalam Pengarah. Walau bagaimanapun, jika anda bermain selepas Hall of Champions keluar, ia mungkin dipindahkan ke nod Legends di mana anda akan menemui yang lain.Misi eksotik. Misi ini mempunyai pemasa 40 minit pada kesukaran biasa dan pemasa 20 minit apabila bermain Legend.
Pastikan anda menyemak panduan kami diLokasi Oraclesupaya anda boleh membuka kunci semua Triumph yang diperlukan. Terdapat juga panduan kami tentangWhisper of the Taken questsuntuk faedah tambahan untuk Whisper of the Worm.
Panduan Whisper
Apabila anda mula-mula memulakan The Whisper, anda akan bertelur di dalam gua kecil di Io. Bergerak ke hadapan ke langkan dan lihat ke kanan anda untuk melihat kiub Vex kecil terapung di udara. Musnahkan ini untuk memanggil platform di sebelah kiri anda. Ini membawa kepada Taken Phalanx yang mempertahankan Taken Blight. Musnahkan Hawar untuk mendedahkan lubang yang anda boleh jatuhkan.
Turun ke dalam lubang dan melalui gua untuk mencapai elemen pertama misi ini: platforming. Gua akan memberi laluan kepada sesuatu yang pastinya bukan pembentukan semula jadi. Lompat melalui celah menegak di dinding dan kemudian lompat ke bawah ke langkan di bawah yang bermandikan cahaya merah.
Merengkok melalui terowong dan, pastikan untuk mengelakkan dinding yang mendesak, lompat ke bawah ke pelantar lebih jauh di bawah. Platform yang betul diserlahkan dengan lampu merah. Lompat dari singkapan ke tiang di tengah dan kemudian ke langkan seterusnya. Dari sini, anda perlu melompat di sudut ke langkan lain dengan cahaya kebiruan yang lebih lembut.
Bahagian seterusnya ini memerlukan anda merengkok-berjalan melalui terowong kecil dengan blok yang bergerak ke sana ke mari. Elakkan daripada ditolak oleh blok. Untuk melakukan ini, tunggu sehingga blok menutup laluan dan kemudian tunggu ia berundur sebelum anda bergerak ke hadapan. Pada penghujungnya akan terdapat jurang di sebelah kiri anda dengan dua sfera besar tertanam di dinding dan lif lebih jauh.
Lompat ke sfera dan pusingan sudut ke tempat platform naik dan turun. Lompat ke pelantar dan kemudian pada titik tertinggi, lompat ke langkan di atas anda – berhati-hati dengan dinding yang mendesak. Apabila anda mendarat di tebing, belok kiri dan berjalan menaiki tanjakan kecil.
Anda akan mendapati diri anda berada dalam terowong merah berbentuk berlian dengan lubang di sebelah kiri anda. Dinding di sebelah kanan anda akan menolak keluar manakala bumbung di sebelah kiri anda dengan menolak masuk. Elakkan daripada terhantuk ke dalam lubang semasa anda melalui. Pada penghujungnya anda akan melihat ke atas gua dengan tiang yang membentuk asas bentuk V. Gunakan langkan kecil di bahagian dalam tiang untuk mencapai bahagian jauh dari bilik. Caranya ialah mengelakkan diri daripada ditolak oleh letupan tenaga yang Diambil. Semasa anda maju, Taken Vandals akan bertelur pada platform yang jauh dan cuba memburukkan anda.
Bilik sebelah adalah sebuah gua besar dengan sfera dan lubang yang melapisi kedua-dua belah. Anda mesti melalui lubang di dinding sebelah kanan, di baris atas, di sebelah jauh bilik. Lompat ke dalam lubang dan turun ke pelongsor untuk sampai ke bilik hijau.
Terdapat dua cara untuk melintasi bilik hijau, sama ada dengan memanjat ke atas dan mengelilingi perimeter, melompat pada tebing nipis sehingga anda mencapai puncak atau kaedah yang lebih mudah: jatuh ke bawah ke kanan anda sebaik sahaja anda memasuki bilik. Terdapat palang cahaya di dinding yang menunjukkan laluan tersembunyi. Bongkok ke dalam terowong dan jatuh ke tingkat bawah, lompat celah, belok kanan, naik tangga dan melalui celah menegak di dinding.
Dalam gua baharu ini terdapat portal Vex di kejauhan dan struktur melengkung serta-merta di sebelah kiri anda. Berjalan di sepanjang laluan yang nipis dan melengkung sehingga anda sampai ke bahagian bertentangan. Berjalan ke singkapan dan halakan ke bawah pada dinding yang ditunjuknya – terdapat celah kecil di dinding dengan sedikit cahaya datang daripadanya. Lompat ke bawah dan kemudian lompat melintasi celah kecil. Lompat ke tebing di dinding sebelah kiri dan apabila anda sampai ke penghujung, belok kanan dan lompat ke tebing, dan kemudian melalui lubang di dinding. Ini memulakan bahagian seterusnya The Whisper: pertempuran.
Semua bilik tempur pada dasarnya adalah sama. Akan ada Taken Knights, Taken Vandals, beberapa Taken Thrall, dan mungkin beberapa Taken Hobgoblin berselerak. Matlamatnya adalah untuk mengalahkan semua musuh di dalam bilik kerana ini akan membolehkan anda memusnahkan Blight yang menghalang pintu di pintu keluar yang terletak di bahagian bertentangan yang anda masuki. Anda boleh mengabaikan sama sekali Taken Blights besar yang tersebar di seluruh bilik. Kosongkan bilik pertama, kalahkan musuh yang Diambil yang menyerang anda di lorong, dan kemudian kosongkan bilik kedua.
Bilik terakhir adalah tempat anda akan turun ke bos. Terdapat berpuluh-puluh Taken Psions untuk ditewaskan bersama-sama dengan beberapa Taken Hobgoblin menyelinap dari tiga tiang di sebelah kiri. Semasa anda masuk, anda juga akan diapit oleh dua Taken Phalanx. Kalahkan semua musuh dan kemudian musnahkan Taken Blight di tengah-tengah lantai. Turun, kalahkan Taken Phalanx, tanam sepanduk rali anda, dan bersedia untuk pergaduhan bos.
Anda mesti mengalahkan tiga bos sebelum bos utama akan bertelur. Memusnahkan salah satu kiub Vex akan melahirkan bos dan anak buahnya. Anda boleh memanggil mereka semua sekali gus, melakukannya satu demi satu, atau beberapa kombinasi lain. Selepas mengalahkan bos, gelombang Taken Minotaurs akan bertelur.
Kubus di sebelah kiri memanggil Urzok, Aspek Kebencian. Taken Knight ini disokong oleh Taken Wizards. Kiub tengah ialah Drevis, Aspect of Darkness, Taken Kell yang disertai oleh Taken Captains dan Taken Vandals (terdapat banyak penembak tepat dan bola kegelapan yang dilemparkan semasa fasa ini). Kubus di sebelah kanan memanggil Ta'aurc, Aspect of War, seorang Taken Cabal yang membawa Taken Psions dan Taken Centurion bersama-sama untuk perjalanan.
Mengalahkan ketiga-tiga bos ini agak mudah pada kebiasaannya, walaupun semasa solo. Busur Eksotik Nafas Leviathan membuat kerja pendek musuh ini, walaupun hampir mana-mana senjata Berat dan Super akan melakukan kerja yang hebat.
Sebaik sahaja ketiga-tiga ini dikalahkan, Tulgorh, Aspect of Agony akan menyertai perjuangan. Ini ialah Taken Ogre besar yang mempunyai perisai imuniti dan bar kesihatan berpecah. Kalahkan dua Ahli Sihir yang Diambil di pelantar di belakangnya untuk menurunkan perisainya. Setelah bahagian pertama kesihatan hilang, lebih banyak musuh yang Diambil dan Hawar Diambil akan bertelur dan dua Ahli Sihir Diambil akan kembali. Kalahkan mereka sekali lagi untuk menurunkan perisai. Perisai tidak akan kembali lagi, jadi luangkan masa anda dan kekal selamat.
Seperti tiga bos sebelumnya, gunakan senjata Super dan apa sahaja Heavy yang anda dapati paling berkesan untuk berurusan dengan bos.Pemangsa Apexialah Pelancar Roket yang sangat baik,Nafas Leviathantetap menjadi pilihan yang bagus, malahTransit Tepiboleh membajak penjahat besar dengan mudah.
Apabila Tulgorh meninggal dunia, misi akan berakhir dan dada akan muncul di belakang bilik. Buka dada untuk menerima Whisper of the Worm, Senapang Sniper Eksotik yang pertama kali muncul di Destiny di mana ia dipanggil Black Hammer. Anda kini boleh membuka lebih banyak faedah untuknya melalui beberapa pencarian daripada Eris Morn on the moon.
Manfaat Whisper of the Worm
Whisper of the Worm ialah Senapang Sniper Eksotik yang terletak di dalam slot senjata Berat. Ia tidak bertele-tele dalam menangani kerosakan bos, menjadikannya pilihan yang ideal untuk mana-mana musuh dengan titik kritikan yang mudah dipukul. Berikut ialah faedah utamanya:
- Kuku Putih: Kerosakan ketepatan asas yang lebih tinggi. Mendarat dengan pantas tiga hits ketepatan akan mengisi semula majalah.
- Pernafasan Berbisik: Membidik senjata ini tanpa menembak untuk seketika memberikan julat bonus dan kerosakan ketepatan semasa ia kekal dizum.
Anda juga boleh memilih antara beberapa faedah pada versi yang dibuat termasuk Mulligan, Field Prep, No Distractions dan Enlightened Action. Seperti yang dinyatakan, anda hanya boleh memperolehnya jika anda menyelesaikan pencarian yang berkaitan daripada Eris Morn, Whispers of the Taken.
Dengan misi The Whisper Exotic selesai dan Whisper of the Worm dibuka, anda boleh menyelam kembali versi Legend untuk memperkasakan Senapang Sniper Eksotik baharu anda. Lihatlah kamiPanduan Strategi Destiny 2untuk mendapatkan bantuan lanjut dengan misi Eksotik yang lain dan panduan kami tentangsemua Pemangkin dan Karya Induk Eksotiksupaya anda boleh menambah baik senjata anda.
Bill dan Sam ialah dua penulis Shacknews yang mengendalikan sebahagian besar kandungan Destiny 2. Sebagai Hunter dan Warlock utama masing-masing, mereka boleh merangkumi banyak perkara dengan apa sahaja yang berlaku dalam Destiny 2 hari ini. Apa yang mereka tidak tahu boleh mereka ketahui berkat barisan rakan Destiny 2 mereka yang bertaraf bintang.