Hearthstone: Projek Boomsday - Temuduga Reka Bentuk Dr. Boom, Mad Genius

Ini adalah pagi yang cukup untuk Blizzard, terutamanya pasukan Hearthstone. Terdahulu hari ini, Pereka Permainan Hearthstone Peter Whalen melancarkan strim dengan kastor/personaliti penstriman HCT Brian Kibler untuk mendedahkan beberapa kad baharu untuk kad yang akan datangProjek Boomsdaypengembangan. Yang terbesar daripada kad ini mendedahkan ialah Kad Hero baharu pengembangan: Dr. Boom, Mad Genius.

Dr. Boom, Mad Genius pada asalnya diusik semasa video pendedahan Projek Boomsday awal. Pada hari Isnin, Kad Pahlawan Pahlawan baharu telah didedahkan sepenuhnya:

(7) Dr. Boom, Mad Genius
taip: Wira
Kelas: Pahlawan
Jarang: Lagenda
Battlecry: Untuk baki permainan, Mechs anda adaTergesa-gesa.
Sumber: Strim Langsung Pendedahan Kad Projek Boomsday

(2) Butang Merah Besar
taip: Aktifkan kuasa Mech Suit giliran ini!

Itu adalah genius jahat yang kuat, tetapi seperti yang dijangkakan, kesempurnaan tidak datang dalam sekelip mata. Doktor jahat itu terpaksa menghabiskan banyak masa di makmal untuk sampai ke tahap ini. Malah, Dr. Boom mengalami beberapa perubahan dalam perjalanan untuk menjadi pakar bahan letupan yang besar, buruk, penunggang mech seperti hari ini.

Sebelum strim langsung hari Isnin, Shacknews menghubungi Whalen (masih pulih daripadazamannya sebagai ayam) dan Hadidjah Chamberlin untuk membincangkan elemen tertentu Projek Boomsday. Tetapi tidak lama kemudian, perbincangan beralih kepada Dr. Boom sendiri, sambil kita menelusuri beberapa lelaran awalnya dan gaya seni awalnya sebelum bercakap tentang Kad Hero yang menakutkan dia sekarang.

Shacknews: Beritahu saya tentang asal usul Projek Boomsday. Bagaimanakah anda menghasilkan tema dan apakah yang menjadikan Dr. Boom pilihan yang tepat untuk menjadi muka pengembangan?

Hadidjah Chamberlin, Artis Kesan Visual: Secara keseluruhan, untuk Projek Boomsday, kita akan memasuki Netherstorm, di mana Dr. Boom telah bekerja di makmal rahsianya yang baharu, lebih besar, lebih baik, sejak GvG. Dia ada di sana, dia mempunyai sembilan makmal berbeza berjalan di sana, satu untuk setiap kelas dan setiap satu dengan saintis Legenda sendiri yang mengetuai makmal. Dr. Boom, sudah tentu, mengetuai kedua-dua makmal Warrior, dan seperti yang anda rasa, Boom Labs, dengan tanda "BOOM" gergasi di atasnya. Dia menggayakan dirinya sebagai bos besar dalam segala-galanya, dengan sejumlah besar mekanisme baharu dan banyak sains yang tidak bertanggungjawab bergolek di sana.

Shacknews: Ini adalah soalan yang agak menyeronokkan untuk saya, kerana saya ingin mengetahui asal-usul Dr. Boom sendiri. Hearthstone telah mengambil banyak perkara daripada alam semesta Warcraft, tetapi saya percaya Dr. Boom adalah ciptaan yang lebih asli dan saya ingin mengetahui tentang bagaimana dia muncul.

Peter Whalen, Pereka Permainan Hearthstone/Bekas Ayam: Dia tidak, sebenarnya! Dia adalah Quest Mob dalam World of Warcraft!

Shacknews: Ooh!

Whalen: Terdapat pencarian Netherstorm yang mengaitkannya, dia adalah orang jahat, anda perlu melawan dia dan Boom Botnya. Tetapi dia muncul dalam GvG dan menjalani kehidupannya sendiri. Dalam komuniti Hearthstone, dia benar-benarhebatpenjahat. Dia adalah seorang penjahat yang hebat dalam masyarakat, dia seorangkad super berkuasadan benar-benar watak yang hebat yang dalam zeitgeist Hearthstone adalah sosok yang mengagumkan ini. Jadi apabila kita akan membuat dek sains, adalah wajar untuk mengingatkan kembali kepada Dr. Boom dan meminta dia menjadi orang yang mengendalikan makmal gila ini.

Shacknews: Bercakap tentang GvG, nampaknya terdapat penekanan yang diperbaharui pada Mechs, yang memberitahu saya bahawa Projek Boomsday bukan sahaja akan menambah kepada dek Wild, tetapi ia juga akan menawarkan sinergi tambahan dengan banyak dek Wild tersebut. Adakah itu salah satu matlamat pengembangan, memberikan tarikan tambahan kepada pemain Wild?

Whalen: Ia kebanyakannya reka bentuk atas ke bawah, dan dengan itu, maksud saya, ia adalah keputusan yang didorong oleh cerita. Kami ingin membuat dek sains dan jenis minion kami yang paling sains-y pastinya Mechs. Jadi kami mahu membawa kembali Mechs untuk pengembangan ini dan jika kami melakukan itu, kami mahu melakukannya dengan cara baharu yang hebat. Jadi apakah perkara yang boleh kita tambahkan padanya? Bagaimanakah Dr. Boom mengubah suai Mechsnya menjadi lebih keren? Itu membawa kita kepada mekanik Magnetik.

Magnetik bermaksud sama ada anda boleh memainkan Mech ini sendiri atau anda boleh memainkannya di sebelah salah satu Mech lain, di sebelah kiri Mech lain, dan mereka akan bergabung bersama, memberikan semua Serangan, Kesihatan dan kebolehannya. Contohnya ialahPembatal Berilium, Warrior Mech iaitu 3/8. Ia tidak boleh disasarkan oleh mantera dan Kuasa Wira dan ia adalah Mech gergasi. Anda sama ada boleh memainkannya sendiri atau anda boleh memainkannya di sebelah salah satu Mech anda dan mereka akan melampirkan bersama untuk memberikan Mech +3/+8 itu dan ia tidak boleh disasarkan oleh mantera atau Kuasa Wira.

Shacknews: Seterusnya, saya ingin bercakap tentangStargazer Luna. Kesannya adalah mengenai kedudukan kad. Adakah ini idea yang ingin dilaksanakan oleh pasukan buat sementara waktu dan adakah kad masa hadapan juga akan mengambil kira kedudukan kad sedemikian?

Whalen: Kami suka bermain dengan banyak perkara yang berbeza. Ini kerana dek sains, kami sedang bereksperimen dengan satu tan mekanik yang berbeza. Luna adalah tentang melihat ke angkasa lepas dan berharap perkara yang baik berlaku dan cuba memikirkan kedudukan bintang. Oleh itu, apabila bintang sejajar dan kad paling kanan anda boleh dimainkan dan anda boleh terus melukis kad paling kanan anda dan terus memainkannya, dia hebat. Dia melakukan beberapa perkara yang sangat hebat dan anda boleh membina dek anda untuk bermain-main di sekelilingnya.

Ia sangat menyeronokkan berurusan dengan kedudukan tangan. Ia sangat berbeza daripada penentududukan minion, kerana cara anda mengawalnya berbeza, dengan kad paling kanan adalah yang paling baru dicabut dan kad paling kiri ialah yang paling lama berada di sana, yang cenderung menjadi barangan situasi kos tinggi . Terdapat banyak permainan menarik yang datang daripada bermain kad paling kiri atau kanan di tangan anda, jadi saya pasti berpendapat ia adalah ruang reka bentuk yang boleh kita terokai pada masa hadapan juga.

Versi akhir Dr. Boom, Mad Genius

Shacknews: Sekarang saya mahu beralih kepada Dr. Boom, Kad Hero. Ini ialah kad yang telah melalui beberapa lelaran dengan jelas. Bagaimanakah pasukan memutuskan versi akhir ini?

Whalen: Kerana diahebat!Ini Dr. Boom dalam sut mech gergasi! Apabila kami memikirkan tentang fantasi untuk Boom, kami melihat dia dalam GvG berdiri sendiri… bagaimana dia menghabiskan masanya, jenis sains dan penyelidikan yang telah dilakukan? Pahlawan adalah mengenai kejuruteraan mekanikal dalam pengembangan ini. Dan bagaimanakah Dr. Boom melakukannya? Dia telah membina dirinya sendiri sebagai sut paling keren sepanjang zaman.

Tetapi dia Dr. Boom dan dia seorang jembalang... jadi dia tidak begitu tahu bagaimana ia berfungsi? Jadi dia sedar dia ada Butang Merah Besar yang satu ini dan dia jem! Dan setiap pusingan, ia akan melakukan sesuatu yang sedikit berbeza. Dia bermain-main dengan beberapa dail dan tombol sepanjang pusingan, tetapi kemudian anda menekan Butang Merah Besar itu dan anda berharap ia sesuatu yang sangat menarik.

Cara Kuasa Wira Dr. Boom berfungsi ialah setiap pusingan ia berubah menjadi sesuatu yang berbeza. Dan ia berubah mengikut giliran lawan anda, supaya mereka dapat melihat apa yang akan berlaku dan mereka boleh bertindak balas terhadapnya. Dan kemudian pada giliran anda, anda boleh memilih untuk menggunakannya. Sama ada anda menggunakannya atau tidak, giliran seterusnya ia akan menjadi sesuatu yang berbeza. Oleh itu, terdapat lima yang berbeza yang ia bertukar antara dan ia sangat menyeronokkan untuk digunakan, tetapi ia juga merupakan kisah yang sangat menarik tentang Dr. Boom dalam saman ubernya, bahawa dia tidak begitu tahu bagaimana semua bahagian itu berfungsi.

Shacknews: Saya ingin menyentuh tentang Kuasa Hero, kerana jika ada satu perkara yang saya ingat daripada kartun dan rancangan kanak-kanak, ia sentiasa ada butang merah besar dan itu bermakna ia sesuatu yang berbahaya. Bolehkah anda menjelaskan secara terperinci apakah lima kebolehan yang berbeza itu?

Whalen: Kebolehan ialah Summon tiga 1/1 Mechs, Temui Mech, Deal 3 Damage, Deal 1 Damage kepada Semua Musuh dan Dapatkan 7 Armor. Summon three 1/1 Mechs sangat menarik kerana Battlecrynya, yang memberikan semua Mechs Rush anda. Jadi itu membolehkan anda menangani 3 kerosakan yang anda inginkan di kalangan minions musuh, jadi anda boleh menyerang dengan Mechs tersebut sebaik sahaja mereka keluar.

Dr. Boom yang 'Infamous' (lelaran reka bentuk pertama)

Shacknews: Saya ingin bercakap tentang beberapa lelaran awal Kad Hero Dr. Boom. Yang pertama adalah sedikit rasa ingin tahu. Ia 30 Mana, tetapi akan ditolak dengan mana-mana Mana yang dibelanjakan untuk Mechs. Tetapi ia tidak mempunyai apa-apa kesan lain. Adakah idea bahawa Butang Merah Besar akan membawanya sepanjang jalan?

Whalen: Jadi dia mempunyai Kuasa Wira... Saya rasa Kuasa Wiranya ialah "Panggil dua 2/2 Bot Kaboom." Dan Kaboom Bots bermaksud "Beri 4 kerosakan kepada musuh rawak" atau "minion musuh rawak." Saya tidak ingat betul-betul. Jadi ia seperti Boom Bot, tetapi ia akan berlakusentiasapukul selama 4.

Dr. Boom yang 'Infamous' (lelaran reka bentuk kedua)

Shacknews: Sekarang saya ingin masuk ke lelaran kedua Dr. Boom dan yang satu itu kelihatan lebih dekat dengan Dr. Boom klasik, yang pada asasnya memanggil sepasang Boom Bots. Tetapi semasa dia lebih murah, dia tidak datang dengan badan 7/7. Jadi apa yang membuat pasukan membuat keputusan menentang versi kad ini?

Whalen: Boom Bot mempunyai banyak variasi di dalamnya. Yang ini agak hebat, terdapat banyak keseronokan yang berlaku di Boom Bots. Kuasa Wiranya, sekali lagi, saya percaya ialah "Panggil Bot Boom 1/1," dan bukannya Butang Merah Besar. Butang Merah Besar datang kemudian, bersama-sama dengan Battlecry.

Ini mempunyai beberapa perkara yang baik dan beberapa perkara yang buruk. Ia sebenarnya bukan binaan sekeliling. Kami suka apabila, terutamanya kad Legendaris kami yang hebat, adalah kad bina sekeliling yang boleh memacu arketaip baharu yang membolehkan anda mencuba koleksi anda dengan cara yang berbeza. Jadi reka bentuk Dr. Boom semasa yang memberikan semua Mechs Rush anda adalah lebih baik jika anda mempunyai Mechs dalam dek anda. Anda boleh mengambil kesempatan daripada itu, kad ini menjadi lebih berkuasa, jadi anda cenderung untuk meletakkan kad yang berbeza. Tetapi pastikan ini hanya masukbeberapadek anda, bukannya…setiap deksedang bermain Dr. Boom. Itu sesuatu yang mungkin berlaku pada masa lalu pada satu ketika, jadi kami ingin memastikan perkara itu tidak akan berlaku di sini.

Dalam kes ini, kesan "Summon 1/1 Boom Bots" adalah menarik, tetapi ia tidak benar-benar mendorong anda untuk membina dek anda dengan cara yang berbeza. Sama ada kita boleh mengimbanginya supaya ia berada di bahagian yang lemah, menjadikannya begitu kuat sehingga anda meletakkannya di mana-mana... ia sedikit lebih rumit dan ia tidak begitu menarik. Memberi Mechs Rush anda adalah lebih menyeronokkan dan Kuasa Wira Butang Merah Besar sangat menyeronokkan. Saya sebenarnya sangat menikmati ini, ia adalah salah satu kad kegemaran saya dalam set. Jadi sebaik sahaja kami menyentuh kisah "Anda mempunyai butang gergasi dan anda tidak faham apa yang dilakukannya," ia meniup reka bentuk lama keluar dari air.

Tiga lelaran seni pertama Dr. Boom, Mad Genius

Shacknews: Kami sangat teruja dengan sut mech Dr. Boom dan sekarang saya ingin bercakap tentang bagaimana seninya telah berkembang sepanjang set, terutamanya disandingkan dengan rupa asal Dr. Boom dalam Goblins vs. Gnomes. Beritahu saya tentang bagaimana rupa Dr. Boom telah berkembang sehingga ke pendedahan terakhir kad itu.

Whalen: Awal-awal lagi, kami cuba memikirkan bagaimana rupa Dr. Boom dalam pengembangan ini. Akhirnya, kami memutuskan bahawa dia akan mempunyai saman mech gergasi. Dia akan berada dalam perkara hebat yang hebat ini, dia akan berasa seperti seorang Pahlawan, dia mempunyai cakar yang besar dan hebat, ia akan menjadi sangat hebat. Jadi persoalannya, apakah versi terbaik itu?

Dalam konsep awal, kami semakin hampir dengan tempat dia berakhir. Dia mempunyai cakar yang besar dan hancur, dia mempunyai lengan laser. Beberapa perkara yang ingin kami kembangkan ialah kami menyingkirkan kubah kaca di atas kepalanya, supaya dia lebih "di luar sana" dan karya seni yang besar. Kami bermain-main dengan berapa banyak cakar tentakel dan lengan gerudi dan perkara-perkara keren yang berlaku di belakangnya dan berapa banyak lengan tambahan yang dia ada. Ia agak berlebihan, mungkin terlalu banyak, kerana dia Dr Boom dan dia genius gila.

Beberapa perubahan warna kemudian dan inilah seni akhir untuk Dr. Boom, Mad Genius

Shacknews: Akhir sekali, apakah yang membuatkan Dr. Boom bekerja dengan baik sebagai Pahlawan, berbanding dengan kelas yang berbeza atau bahkan kad Neutral?

Whalen: Kami banyak bercakap tentang tempat terbaik untuk meletakkan Dr. Boom. Kami bertanya di sekeliling pasukan dan beberapa pemain Hearthstone lain dalam syarikat dan semua orang mempunyai visi yang berbeza untuknya. Ada yang berkata, "Oh, dia masuk akal sebagai seorang Pemburu, kerana Boom Botnya adalah haiwan kesayangannya dan dia sangat menyukai Boom Bots itu." Orang lain berfikir, "Nah, dia sangat jahat, dia benar-benar musuh dalam Goblins vs. Gnomes, yang menjadikannya Warlock." Dan orang lain meletakkan dia dalam Mage, kerana Mage adalah kelas yang sangat Mech-y dalam Goblins vs. Gnomes.

Bagi saya dan kepada majoriti orang yang kami bincangkan, Warrior paling masuk akal. Dia adalah sosok gergasi yang mengagumkan ini, dia akan menghancurkan lawan anda, dia mempunyai Mechs ini yang akan dia lemparkan dan terdapat letupan. Ia benar-benar masuk akal kepada kami dan terasa seperti fantasi Warrior.

Kami tidak mahu membuat Kad Hero Neutral di sini. Mempunyai Kad Wira Neutral, terutamanya semasa semua kelas masih mempunyai kad Death Knight dalam Standard, ia adalah banyak. Banyak perkara yang berlaku dengan Kad Wira bertindih yang menggantikan satu sama lain. Oleh itu, mengehadkannya kepada satu kelas paling masuk akal kepada kami, jadi ia hanya soal memikirkan, dari segi fantasi, di mana dia paling masuk akal. Memiliki Dr. Boom in Warrior, yang benar-benar menumpukan pada Mechs gergasi dalam pengembangan ini, sangat masuk akal. Dan ia sesuai dengan sut mech gergasinya, yang merupakan konsep yang menarik untuknya.


Hearthstone: The Boomsday Project ditetapkan untuk dikeluarkan pada 7 Ogos. Shacknews masih belum selesai dengan Dr. Boom, Mad Genius, kerana kami akan memberikan analisis penuh kami tidak lama lagi. Selain itu, nantikan pusingan terbaharu pecahan kad dan analisis kami dalam beberapa minggu akan datang, yang membawa kepada tarikh keluaran The Boomsday Project.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?