
Ada anak anjing yang comel di tempat persembunyian rahsia anda.
Sniper Rust VR adalah penembak pemain tunggal dari Zatun Game Studio dengan struktur arked di mana anda menggunakan kemahiran tajam anda sepanjang misi bersaiz makanan ringan. Apa yang saya fikirkan permainan ini? Nah, ada anak anjing yang comel di tempat persembunyian. Tolong, izinkan saya memberitahu anda lebih banyak lagi.
Terdapat anak anjing yang sangat comel yang akan memberi anda apabila anda berada di tempat persembunyian Sniper Rust VR memilih misi anda dan, dengan jujur, saya harap saya dapat berinteraksi dengannya sedikit lebih. The Hideout mempunyai lokomotif penuh yang clunky, yang anehnya satu -satunya kawasan yang berfungsi dengan cara ini. Dalam julat penembakan dan dalam misi yang saya mainkan, saya terjebak di satu tempat dan hanya mengambil sasaran dari kedudukan statik.
Anak anjing itu, yang saya telah memutuskan untuk memanggil Shadowman, mengikuti saya dan menyalak, mungkin mahu saya untuk haiwan kesayangan dan/atau memberi makan kepadanya. Malangnya, anak anjing yang baik, saya tidak boleh lakukan. Terdapat musuh yang perlu membunuh. Ia bukan pekerjaan yang menyeronokkan, tetapi ia mesti dilakukan. Saya akan memikirkan anda di luar sana.
Hideout berfungsi sebagai hab permainan dan terasa seperti percubaan yang buruk pada perendaman yang mendapat usaha pertama, tetapi menjengkelkan melampaui itu. Setiap kali anda kembali ke tempat persembunyian, anda mesti pergi ke fail, membukanya, keluarkan cakera, dan masukkannya ke dalam komputer. Ini membawa Intel musuh untuk misi semasa anda dan membolehkan anda memilih senjata anda.
Saya boleh berjalan jauh dari komputer dan pergi ke julat penembakan, di mana anda boleh mencuba senjata yang berbeza, belajar menembak, zum, dan muat semula mekanik, dan mengamalkan penembakan anda. Atau, saya boleh merebut beg bimbit yang saya anggap memegang banyak bahagian pada senapang sniper saya dan berjalan ke pintu keluar yang lain untuk memulakan misi.
Penangkapan itu responsif dan model pistol pepejal, tetapi klip pistol hilang apabila anda keluar dari peluru dan anda hanya memanggil yang baru dengan tekan butang. Selepas memasukkannya, anda mesti tarik bar untuk dimuat semula. Tindakan ini sedikit ditangguhkan selepas input anda, berfungsi sebagai ceri di atas mekanik pemecah rendaman.
Secara visual, Sniper Rust VR kelihatan lebih baik dalam rakaman yang saya tangkap berbanding apa yang saya lihat semasa memakai Oculus Rift HMD. Senjata kelihatan cukup baik, tetapi musuh dan persekitaran sukar dibuat ketika saya melihat lebih jauh. Setakat bunyi, tembakan dari senjata anda sendiri memberi kesan tetapi api musuh adalah subpar. Terdapat juga seorang lelaki gembar-gembur yang menjerit fps-isms tipikal seperti "Kill Streak !!" Tetapi tidak ada sajak atau alasan untuk kapan dan mengapa dia mengatakan frasa yang berbeza.
Sniping adalah mengenai ketepatan dan sniper Rust VR bukan itu. Walaupun saya cuba untuk menjadi jelas dengan matlamat saya pada mulanya, saya dengan cepat mengetahui bahawa menembak dalam arah umum musuh mendaftarkan hit. Selanjutnya, saya belajar bahawa saya lebih baik dalam permainan apabila tidak menggunakan skop sama sekali. Projektil yang anda api cukup besar dan saya dapat cepat api dan tambah semula dengan lebih cepat dengan hanya menunjuk dan menembak dengan satu tangan.
Sniper Rust VR adalah koleksi perkara yang membuat pengalaman yang tidak menentu, tetapi pengalaman menembak yang lemah adalah jerami terakhir. Pemaju telah mencipta permainan VR yang tidak menjatuhkan bingkai dan tidak mendorong sebarang penyakit gerakan, tetapi di sinilah penghargaan berhenti. Sniper Rust VR adalah murah dan pengalaman, di atas kertas, boleh berfungsi sebagai cara yang kukuh untuk mencuba realiti maya. Malangnya, ia merindui tanda. Itu pun. Saya harap seseorang memberi makan bayang -bayang
Charles Singletary Jr menyimpan kemas kini yang mengalir sebagai editor berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghampiri dia@The_csjr. Ada petua panas? E -mel kepadanya di [email protected].