
Terdapat raksasa di almari anda. Ia tidak tahu anda mempunyai enam menara maksimum.
Kadang -kadang permainan terbaik adalah yang tidak pernah anda lihat. Judul yang saya ambil selama beberapa saat dan kemudian menjadi taksub dengan beberapa minggu sampah sorotan sejarah permainan saya. Nampaknya kami adalah pertahanan menara berkembar baru Fuzzy,Tidur ketat, adalah satu lagi permainan untuk saya. Dengan premis cahaya dan permainan yang mudah dipilih, tidur calar ketat yang gatal yang saya tidak tahu yang saya ada dan telah mendapat tempat di rolodex permainan saya untuk bermain ketika saya tidak dapat memikirkan apa-apa lagi untuk dimainkan.
Bagaimana jika Mike Wazowski baik dalam tugasnya?
Tidur ketat menjatuhkan anda ke dalam kasut beberapa kanak -kanak yang mempertahankan bilik tidur yang sangat besar dari perkara -perkara yang berlaku pada waktu malam. Makhluk kartun-ish boleh diturunkan dengan pelbagai senjata seperti Super Soakers, Pistol Dart Foam, dan Guns Gatling Foam Dart. Pemain juga mempunyai akses ke dinding dan menara yang boleh diletakkan di sekitar bilik untuk membantu dalam perjuangan. Serangan raksasa datang dalam gelombang, dengan serangan bermula ketika matahari terbenam dan berakhir pada waktu matahari terbit. Matlamatnya adalah untuk bertahan sebanyak mungkin malam dan mendorong diri anda ke papan skor tinggi.
Permainan ini sukan senarai anak -anak yang dibuka untuk bermain dengan menyelesaikan tugas -tugas tertentu yang digariskan apabila anda melayang ke atasnya pada skrin pemilihan watak. Kriteria buka kunci mungkin semudah bertahan beberapa malam yang tetap atau mengharuskan anda memenuhi cabaran tertentu seperti bertahan lapan malam tanpa menembak senjata anda. Kanak -kanak awal bertelur dengan senjata yang berbeza manakala mereka yang dibuka kemudiannya mempunyai penggemar yang berkaitan dengan kebolehan pokok kemahiran permainan.
Alat yang betul
Tidur ketat mempunyai dua bentuk mata wang yang dibelanjakan untuk membuka kunci kuasa, bonus pasif, atau senjata. Setiap raksasa yang anda bunuh menjatuhkan bintang dan setiap malam terselamat memberikan jumlah tetap matahari. Bintang -bintang digunakan untuk membeli barang -barang di pokok kemahiran, sementara matahari digunakan untuk membeli barangan pertahanan, peluru, dan kuasa. Bintang berlebihan boleh ditukar menjadi matahari dan sebaliknya. Setiap malam baru bermula sebaik sahaja anda membuang koleksi matahari anda.
Ancaman raksasa tumbuh dengan setiap malam berlalu dan anda mesti lulus apa yang dimainkan oleh permainan sebagai bulan darah setiap sepuluh malam. Gelombang ini seolah -olah bertahan lebih lama dan membuang lebih banyak raksasa pada anda sambil membasahi bilik tidur dengan warna merah. Kemajuan ke petang kemudian membawa jenis raksasa baru yang telah mengubah ciri -ciri kelajuan atau pergerakan, tetapi mereka semua sama. Semua raksasa telah meningkat secara bertahap HP dan nombor kerosakan sebagai bilangan malam yang anda dapati bangkit.
Keputusan yang anda buat pada siang hari untuk membuka kunci dan bekalan mempengaruhi betapa berjaya anda pada waktu malam. Sesetengah kemahiran dan pasif akan memberi manfaat kepada pemain yang lebih suka penyu, sementara yang lain berfungsi untuk meningkatkan kuasa pembunuhan kanak -kanak. Mencari keseimbangan buka kunci yang berfungsi sebagai PlayStyle anda akan membantu anda menolak untuk berjalan lebih lama. Sebaik sahaja anda jatuh ke raksasa, semua kemajuan dihapuskan dan anda mesti bermula dari malam pertama.
Paling gelap sebelum subuh
Walaupun tidak ada apa -apa di sini yang belum dilakukan dalam permainan lain sebelum ini, saya masih merasakan keinginan untuk melangkah masuk untuk mencuba dan mengalahkan skor tinggi saya yang terdahulu. Menguji pelbagai strategi pertahanan dan sinergi kemahiran sangat menyeronokkan. Saya tidak mempunyai keraguan bahawa beberapa badut di internet akan menemui beberapa taktik atau eksploit yang membolehkan survival melebihi seratus malam, tetapi saya sangat suka memikirkan apa yang berfungsi sendiri. Gaya seni berfungsi, walaupun ia tidak cukup menonjol untuk menjadi positif sendiri. Saya bermain secara eksklusif dengan pengawal dan mendapati permainan itu responsif. Saya tidak pernah merasakan kematian saya disebabkan oleh apa -apa selain kesilapan saya sendiri. Versi PC yang saya semak dilakukan dengan hebat, walaupun ia tidak mempunyai banyak pilihan asas, seperti resolusi atau mod windowed, pemain yang diharapkan.
Apabila semuanya datang bersama-sama, membunuh satu pek raksasa pixar-esque dengan turret turret yang dirancang dengan teliti sangat memuaskan. Mati kerana anda telah disematkan di sudut semasa larian yang mendalam adalah menyebalkan dan akan membuat anda keluar dari permainan dengan kemarahan. Saya tidak dapat menjauh lama. Saya tidak pasti berapa lama tidur yang ketat akan mendapat perhatian saya, tetapi buat masa ini, ia mempunyai cangkuk dalam diri saya dan saya telah memikirkan penempatan dinding dan turet apabila saya harus memberi tumpuan kepada tugas -tugas lain. Jika anda memerlukan perkembangan naratif atau watak yang menarik, anda tidak perlu memohon. Jika anda tahu bahawa anda adalah jenis pemain yang boleh menjadi terobsesi dengan pushboard menolak selama beberapa minggu, tidur ketat akan merawat hak anda. 8/10 anak panah nerf ke kacang
Kajian ini berdasarkan pelepasan PC. Kunci permainan disediakan oleh penerbit. Tidur ketat disediakan untuk PC dan Nintendo Switch pada 26 Julai, dengan harga $ 14,99.
Menyumbang editor teknologi
Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.
Kelebihan
- Campuran penembakan arked yang bagus dengan pertahanan menara
- Kawalan responsif
- Gaya Seni Bersih
- Memuatkan serta -merta dan berjalan lancar
Keburukan
- Tidak mempunyai pilihan permainan PC asas
- Hanya satu arena pertempuran