Skydance Interactive menaik taraf penembak mechnya menjadi salah satu pengalaman terbaik dalam VR.
Jika Rainbow Six: Siege dan No Man's Sky telah mengajar kita apa-apa, adakah pasukan pembangunan yang berdedikasi boleh menambah baik dan mengubah permainan secara besar-besaran selepas pelancaran yang kasar.Skydance Interaktiftidak semestinya tersadung keluar dari pintu pagar denganMalaikat Agung, tetapi pembangunan bulan tambahan telah memaksimumkan potensi permainan.
Dalam bentuk asalnya, Archangel ialah pintu masuk yang direka dengan baik untuk pemain yang ingin tahu tentang realiti maya. Ia terhuyung-huyung tepat di tepi sesuatu yang luar biasa, tetapi tidak cukup melekat pada pendaratan. Dengan penambahan berbilang pemain, Archangel: Hellfire ialah salah satu daripada pakej penuh teratas yang boleh ditemui dalam ekosistem VR.
Penyembelihan Berskrip
Skydance Interactive menetapkan asas untuk Archangel dengan pengalaman pemain tunggal yang meletakkan senjata di tangan saya, tetapi membawa saya ke laluan berskrip. Menggerakkan badan jentera gergasi itu terasa sangat bagus, benar-benar menjual pengalaman berada di kokpit sebagai juruterbang berbanding hanya mengawal robot besar secara langsung. Pengenalan kepada pengalaman ini walaupun melakukan kerja yang kukuh untuk membuat saya mengambil berat tentang protagonis cerita, walaupun peristiwa berikutnya tidak begitu diingati.
Bunyinya kuat dalam Archangel, tidak memecahkan acuan untuk permainan VR tetapi pastinya bertahan terhadap permainan aksi realiti maya peringkat atasan. Letupan dan kemusnahan kenderaan/persekitaran agak menarik secara visual, tetapi terdapat tahap penggilap permainan yang kurang. Animasinya adalah sebaik yang diperlukan untuk permainan mech, tetapi saya harap perincian mengenai mesin besar itu lebih baik.
Menembak dalam pemain tunggal dilaksanakan dengan baik, akhirnya, tetapi hakikat bahawa pengalaman di atas landasan adalah mengehadkan. Laluan skrip membenarkan detik-detik yang tepat pada masanya, tetapi kemas kini Hellfire memecahkan pintu terbuka luas.
Menanggalkan Rantaian VR
Tambahan Hellfire mengubah Malaikat dengan cara yang besar, dan menjadi lebih baik. Bersamanya disertakan misi koperasi, perlawanan kompetitif, dan koleksi peta dan mech yang mantap. Bahagian yang paling penting dalam penambahan ini ialah pergerakan dikeluarkan dari landasan, membolehkan pemain bergerak dengan kebebasan 100%.
Terdapat mod persaingan 2v2 dan 1v1 bersama-sama dengan mod survival gelombang koperasi untuk sehingga empat pemain. Pasukan pembangunan bukan sahaja berpegang kepada binaan mech daripada kempen pemain tunggal, tetapi menyampaikan enam mech berbeza dengan pelbagai sistem senjata. Mech yang berbeza menawarkan kepelbagaian kepada pemain dan lapisan strategi kepada permainan apabila pemain mengimbangi pasukan dengan kombinasi yang berbeza.
Tindakan Archangel sudah tidak membosankan dalam pemain tunggal dan itu tetap berlaku dalam berbilang pemain. UI mech dalam berbilang pemain dibuat lebih dinamik dengan peluncur yang berubah ke mana sistem kuasa mech diarahkan. Sebagai contoh, kelajuan dan pertahanan boleh diutamakan daripada kesalahan. Mengenai keselesaan, saya mengalami sangat sedikit bingkai yang terjatuh dan tiada penyakit, yang agak ketara memandangkan peralihan daripada rel kepada pergerakan penuh. Pek jet membolehkan pemain terbang mengelilingi peta dan pembangun menemui titik manis antara kelajuan dan keselesaan yang menarik.
Kesimpulan
Dari atas ke bawah, Archangel: Hellfire telah mengukuhkan dirinya sebagai salah satu pengalaman eksklusif VR terbaik di pasaran. Ia menyerang semua tanda semak yang pemain jangkakan dalam penembak bukan VR mereka, tetapi melaksanakan realiti maya dengan cara yang mudah difahami dan mengasyikkan. Bar untuk penembak VR berkualiti telah ditetapkan secara rasmi.
Skydance Interactive sudah berjalan lancar dan berkembang ke siri lain, seperti yang akan datangWalking Dead VRpermainan, tetapi harapan saya ialah sekuel Archangel akan menerima kebebasan penuh yang diperkenalkan dalam Hellfire dan mencari cara untuk menggabungkannya dengan kempen pemain tunggal yang berkualiti.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod yang disediakan oleh penerbit. Ia dimainkan pada Oculus Rift dengan pengawal Oculus Touch. Archangel: Hellfire kini tersedia dengan harga $19.99Stimdan boleh dimainkan pada HTC Vive juga. Lihat banyak ulasan lain kami daripada pasukan Shacknews dan nantikan lebih banyak lagi.
Charles Singletary Jr memastikan kemas kini mengalir sebagai Editor Berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Mendapat petua panas? E-mel dia di [email protected].