Kami gembira beberapa ulasan: dystopia dekaden

Berbaring dan berfikir tentang England.

Jika anda fikir anda tahu segala -galanya ada untuk mengetahui tentang fiksyen dystopian, fikirkan lagi. Kemudian pergi ke konsol terdekat atau PC dan boot permainan paksaan 'Kami gembira beberapa. Dalam genre yang terasa bertakung selama bertahun -tahun, dengan copycats yang muncul di sana sini untuk mengambil peranan "perkara terbaik yang akan datang" sementara hanya meminjam dari pemain hebat, trippy ini, mengganggu mengambil banyak mekanik yang baru dan menarik, ke arah cara melihat, bercakap, dan berkelakuan.

Sekiranya anda sedang mencari pengembaraan yang luar biasa dengan urutan yang mengganggu, sejarah alternatif yang menarik, dan konsep inventif, anda akan ingin membersihkan beberapa ruang pada plat permainan anda untuk menangani kami gembira beberapa, yang merupakan salah satu perjalanan paling menarik tahun ini.

Kejahilan adalah kebahagiaan ...

Pada masa akan datang, semua orang terkena kegembiraan. Ya, semua orang. Dan tidak, kita tidak bercakap emosi di sini. Joy adalah ubat yang semua orang muncul seperti gula-gula, dan ia menjadikan perkara-perkara yang rosak, cantik, dan oh-begitu sempurna. Siapa yang perlu tahu tentang apa -apa yang berlaku di dunia nyata apabila segala -galanya boleh menjadi menakjubkan sepanjang masa? Itulah yang Joy menawarkan rakyat Wellington Wells.

Satu -satunya masalah? Tidak ada yang benar -benar gembira. Segala -galanya, sejauh yang anda tahu, adalah kekacauan yang menjijikkan. Warga Wellington Wells Don Eerie Masks yang memberi mereka penampilan tiruan tersenyum, tetapi akhirnya kelihatan seperti karikatur yang menyeramkan manusia gembira. Ia mengganggu, pasti. Nasib baik, suara yang sangat baik yang bertindak dan muzik peppy memberikan permainan yang realistik yang membuat pelik ini lebih menyeramkan, terutama aksen stereotaip mereka. Ia adalah perkara yang menyeramkan, terutamanya dengan betapa sejuknya semua orang pada dasarnya menyerahkan fikiran anda kepada dadah.

Wellington Wells adalah sebuah pulau fiksyen di suatu tempat berhampiran England dalam versi yang aneh, melengkung dari '60 -an yang kita tahu hari ini. Itulah yang semua orang di Joy Call Home, dan semua orang baik -baik saja dan gemuk sepanjang masa di sana, terima kasih. Oh, kecuali orang -orang yang mengerikan yang disebut "Downers." Downers adalah "kegembiraan mereka," atau hanya tentang jenayah terburuk yang boleh anda lakukan di dunia baru yang pelik ini. Mereka telah memutuskan, untuk satu sebab atau yang lain, untuk berhenti mengambil meds, dan sebagai hasilnya telah berhenti melihat dunia sebagai syurga berakar dengan unicorns merah jambu dan pelangi dan segala -galanya positif. Jadi, jelas, mereka mesti dihentikan di semua kos. Adalah wajib untuk mengambilnya, selepas semua, dan jika anda tidak? Anda boleh mencium kehidupan kecil anda yang bahagia di Wellington Wells selamat tinggal.

Jadi bagaimana dengan penurunan? Bagaimana dengan mereka yang memutuskan mereka mahu menjalani kehidupan mereka dan melihat perkara -perkara seperti mereka bukan melalui lensa racun farmaseutikal? Mereka hanya dihalau keluar dari bandar untuk tinggal di kawasan luar bandar, yang pada dasarnya seperti kami gembira beberapa versi Fallout's Wasteland. Betapa pemasangannya, bahawa penduduknya dikenali sebagai Wasrels. Mereka tidak boleh mengambil kegembiraan lagi kerana mereka berlari ke dalam "kumpulan buruk," tetapi mereka tidak lebih baik daripada rakyat yang dimakan olehnya. Jadi apa yang harus anda lakukan? Anda buat, dan hidup sebaik mungkin.

... sehingga mereka menjauhkan kebahagiaan anda

Itulah watak -watak yang boleh dimainkan dalam permainan akhirnya, untuk lebih baik atau lebih teruk, setelah dipaksa untuk menghadapi sifat dunia yang mereka telah menghindari dengan kegembiraan selama sekian lama.

Terdapat naratif peralihan yang kami gembira sedikit, dengan tujahan pertama anda menjadi peranan sensor akhbar bernama Arthur. Dia memegang peranan menarik redactor di Jabatan Percetakan, Kitar Semula, dan Arkib. Ia bercerita Orwellian yang terbaik, dan sama seperti Kementerian Kebenaran tahun 1984 atau, pada tahap yang lebih rendah, penulis beberapa "berita palsu" yang pelik yang kita lihat terapung di sekitar media sosial hari ini, dia "menyunting" kebenaran. Anda menghabiskan sedikit masa pada permulaan permainan yang memeriksa dokumen sejarah dan memutuskan yang perlu ditapis dan yang tidak.

Apa -apa sahaja yang tidak mengikut peraturan yang cerah dan sunshiny Wellington Wells perlu pergi, dan anda dengan cepat mengetahui bahawa bandar ini mempunyai masa lalu yang gelap dan agak rumit. Ia adalah permulaan yang kuat untuk permainan, dan membolehkan anda benar -benar memahami betapa berpecah -belah dan mengerikan dunia telah menjadi, terutamanya apabila anda secara sedar boleh membuat keputusan untuk mengambil kegembiraan anda atau melompat keluar sepenuhnya - dan apabila rakan -rakan pejabat anda mempelajari kebenaran, Arthur berlari keluar dari bandar untuk bermula dengan beberapa peristiwa yang benar gula -gula.

Setiap watak mempunyai cerita yang berbeza dan menarik yang membongkar sebelum anda, sama ada anda cuba mengelakkan orang ramai mengetahui tentang rahsia yang dahsyat yang boleh bermakna anda berakhir sebagai Sally, atau bekerja untuk menyebarkan maklumat penting dengan seluruh Wellington Wells sebagai Ollie, anda melabur sepenuhnya dalam setiap perkara yang berlaku. Kisah Arthur berputar di sekitar mencari saudara yang lama hilang yang dia maksudkan untuk sentiasa melindungi, tetapi dia harus memikirkan bagaimana untuk terus bergerak ke hadapan setelah diasingkan, pertama.

Cerita di tengah -tengah kami gembira beberapa bermain dengan pantas, dan itu adalah sebab nombor satu anda akan tetap begitu terlibat semasa bermain. Dan bukannya rentetan cerita bersama dengan fail audio seperti banyak permainan lain sebelum ini, kami gembira beberapa lebih suka membiarkan anda datang ke kesimpulan anda sendiri, meninggalkan jalan terbuka untuk anda mencucuk dan menemui fakta -fakta penting tentang Wellington Wells, Joy, dan sejarah yang mengelilingi bandar sendiri.

Kesan sampingan berbahaya anda

Tetapi bagaimana permainan bermain, jika ia berjaya menggabungkan semua elemen cerita ini menjadi satu pakej kecil yang kemas? Ia adalah campuran menarik permainan survival dan pengembaraan orang pertama, dengan roguelike yang dilemparkan untuk ukuran yang baik. Tidak kira watak mana yang anda mainkan, anda mempunyai pilihan pertempuran berat, kerajinan, dan segmen stealth untuk bertanding di seluruh peringkat yang sebahagiannya dihasilkan secara prosedur.

Terdapat pilihan pelbagai pencarian untuk mengambil, dan anda perlu melengkapkan mereka jika anda ingin melihat seluruh cerita bermain di hadapan anda. Terdapat pelbagai penerokaan, linearity, dan survival yang baik di sini bahawa anda boleh menukar antara, ditambah dengan unsur -unsur yang memerlukan anda berada di jari kaki anda. Kebanyakan masa, anda akan berusaha untuk mengelakkan mereka yang ingin mengambil Downers, Wistrels, atau orang lain yang tidak bermain dengan dek penuh kerana anda terus membongkar rahsia di belakang Wellington Wells.

Ia membantu setiap watak mempunyai kepakaran mereka sendiri, juga, dengan Ollie bertindak sebagai watak yang lebih kuat dengan lebih banyak otot di belakangnya. Sally boleh mencampurkan perkara -perkara untuk membantu anda melewati situasi tertentu (dia seorang ahli kimia), dan Arthur, dengan baik, dia tidak mencolok. Misi awal telah merobek saman anda supaya anda mempunyai kemunculan Wastrel, dan apabila anda telah melakukannya untuk dimuatkan, anda boleh berjalan -jalan, tidak ada soalan yang ditanya.

Kerajinan adalah bahagian penting dalam permainan yang memerlukan anda menyatukan item yang anda perlukan untuk meneruskan, tetapi anda juga perlu bimbang tentang mencari makanan untuk dimakan dan menjaga diri anda terhidrasi. Ini adalah faktor penting yang boleh melumpuhkan anda dengan cepat, walaupun mereka tidak akan menguraikan azab tertentu, sama ada. Nasib baik, jika anda mati, anda tidak akan mati (jelas), dan anda boleh menjadi sedikit lekas apabila ia datang kepada unsur -unsur survival yang sama yang mungkin membunuh anda lebih cepat dalam permainan lain.

Malangnya, terdapat sedikit lebih banyak daripada semua elemen lain, sekurang -kurangnya dalam pengalaman saya. Banyak segmen memerlukan anda untuk berpura -pura anda telah muncul kegembiraan sepanjang masa dan berpakaian dalam pakaian yang betul untuk menipu orang lain, dan ini adalah seperti yang diramalkan sebagai permainan mendapat tetapi ia mengecewakan kerana premis itu begitu kuat dan menjanjikan. Terdapat hampir mekanik lain yang boleh digunakan sebagai pengganti ini, tetapi difahami bahawa stealth adalah bahagian penting dalam permainan pada masa yang sama.

Secara keseluruhannya, permainan ini dengan cekap mengimbangi penerokaan, kerajinan, pertempuran, dan penyelesaian teka-teki ketika anda bergerak melalui permainan ke arah Waypoint berasaskan cerita seterusnya. Ia bergerak pada kadar yang sesuai, dan selalu ada sesuatu yang baru di sekitar sudut, dengan banyak untuk ditemui ketika dunia merasa seolah -olah ia perlahan -lahan membongkar di sekeliling anda. Itulah yang berlaku apabila anda berhenti kegembiraan, selepas semua.

Pemadam Minda, Tiada Chaser

Kami gembira beberapa seperti campuran beberapa permainan terbaik selama bertahun-tahun untuk berjaya menikahi pertempuran, kerajinan, penyelesaian teka-teki, dan naratif menjadi satu kelebihan rasa ingin tahu yang indah. Ia mempunyai detik -detik yang lebih mengecewakan dan unsur -unsur yang boleh diramalkan, tetapi secara keseluruhannya ia adalah prospek yang digilap dan menarik yang tidak takut untuk mencuba perkara -perkara baru. Ia tidak takut untuk menawarkan aksen yang berwarna -warni di lapangan dan bukannya menyingkirkan pemain ke coklat dan karat yang sama.

Kebanyakannya, ia mencuba sesuatu yang baru yang kita tidak mempunyai banyak pengalaman, dan kesan yang hebat. Sekiranya anda terkejut dengan masyarakat dystopian seperti yang saya lakukan tetapi juga tidak terpesona olehnya, maka kami gembira sedikit untuk anda. Pastikan anda tidak melupakan kegembiraan anda! Kami tidak mahu anda dilabelkan sebagai penurunan, sekarang adakah kami?


Kajian ini berdasarkan kod digital yang disediakan oleh penerbit. Kami gembira beberapa akan tersedia di Xbox One, PlayStation 4, dan PC pada 10 Ogos. Permainan ini dinilai M.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!