Pelan Rocket League Fall 2018 digariskan, mengharapkan RocketID merentas platform penuh

Liga Rocket telah membentangkan peta jalannya untuk Musim Gugur 2018 sambil menangguhkan ciri RocketID yang telah lama ditunggu-tunggu, dengan harapan Sony akan melangkah lebih jauh dengan idea merentas platform yang diperluaskan.

Liga Roket sedang mencari untuk berkembang dalam lebih banyak cara daripada satu dalam beberapa bulan akan datang. Pada hari Rabu, orang-orang di Psyonix menggariskan apa yang akan datang untuk permainan perlumbaan sukan berkuasa roket dengan mendedahkan peta jalan penuh Musim Gugur 2018.

Sebelum mendedahkan apa yang akan datang, Psyonix mendedahkan apabukanakan datang dalam beberapa bulan akan datang: RocketID. RocketID dijadualkan untuk dikeluarkan sebelum akhir tahun ini, tetapi Psyonix mengalami kelewatan terbaik, dengan pengumuman Sony baru-baru inipermainan silang lanjutan. Psyonix sedang mencari untuk melaksanakan perubahan baharu pada ciri RocketID yang akan datang, dengan idea bermain silang penuh dalam fikiran. Setakat ini, PlayStation hanya menawarkan permainan silang lanjutan untuk Fortnite, jadi tiada apa-apa yang dijamin untuk mana-mana permainan lain pada masa ini. Walau bagaimanapun, Psyonix telah menyatakan bahawa mereka akan membuat permintaan untuk permainan merentas platform penuh dengan Sony.

Adapun apaialahakan datang, kemas kini baharu yang dianggarkan untuk awal Disember akan kelihatan untuk menambah sokongan Xbox One X untuk pemilik konsol Microsoft. Ini akan termasuk resolusi 4K pada 60fps, bersama-sama dengan sokongan HDR. Kemas kini bulan Disember juga akan menyaksikan pelancaran Rocket Pass #2, menawarkan barisan baharu DLC premium. Butiran lanjut mengenai kedua-dua peningkatan Xbox One X dan kandungan Rocket Pass #2 dijangka dalam masa terdekat.

Untuk maklumat lanjut tentang apa yang akan datang ke Rocket League musim gugur ini, termasuk acara Frosty Fest percutian, lawatiLiga Roketlaman web.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?