'Portal Halo Meets' adalah slogan pemasaran yang agak menarik, tetapi pembangun 1047 Games sedang dalam perjalanan untuk menyampaikan apa yang dijanjikan. Shacknews digunakan secara langsung di TwitchCon.
Pasaran permainan dipenuhi dengan penembak arena. Terdapat terlalu banyak daripada mereka sehingga sukar untuk mencari mana-mana yang menonjol. Dan apabila saya mendengar slogan seperti "Halo bertemu Portal," rasanya mudah untuk menolaknya sebagai hiperbola pemasaran. Tetapi Splitgate: Arena Warfare terasa seperti lebih daripada gimik semata-mata. Pembangun Indie 1047 Games nampaknya memberikan apa yang dijanjikan.
Shacknews mengembara ke TwitchCon pada hujung minggu dan meneruskan permainan yang dahulunya dikenali sebagai Wormhole Wars. Dan selepas beberapa sesi, perkara yang menarik ialah perkembangan itu sedang dalam perjalanan untuk menghasilkan sesuatu yang menakjubkan.
Persembahan Splitgate memodelkan dirinya daripada Halo. Secara visual, ia kelihatan sangat serupa dengan mod Arena Halo 5. Terdapat estetika futuristik, tetapi persamaan melangkaui visual. Peta direka bentuk dengan mengambil kira menegak yang berat, bersama-sama dengan koridor tertutup yang direka untuk pertempuran tembak jarak dekat. Helix, peta baharu yang dipaparkan pada pameran itu, juga memaparkan beberapa lorong panjang, bagi mereka yang ingin menambah lawan mereka dari jauh. Senjata yang berbeza juga akan muncul di seluruh peta, yang membawa kepada perlumbaan panik apabila sesuatu seperti senapang sniper atau pelancar roket muncul.
Sudah tentu, di mana permainan ini memisahkan dirinya adalah dengan penggunaan portal. Adakah portal beroperasi seperti permainan teka-teki asal Valve? Jawapannya adalah ya. Hanya dinding bercorak tertentu boleh menempatkan portal, dengan pemain boleh meletakkan portal mereka di sepanjang mana-mana kawasan tersebut. Permainan ini akan menjejaki portal setiap pemain. Pemain akan dapat melihat melalui portal mereka sendiri, tetapi tidak melalui portal pemain lain. Mereka hanya akan dapat melihat bahawa portal tersebut wujud. Mereka boleh berisiko untuk memasuki portal pemain lawan tersebut, tetapi tidak ada jaminan mereka akan memimpin ke mana-mana dengan baik. Dengan itu, pemaju tidak menggalakkan perkhemahan bertelur dengan beberapa penunjuk visual. Portal musuh akan bersinar terang apabila terdapat lawan yang berdiri berhampiran sisi lain, membolehkan pemain bertindak sewajarnya. Berhati-hati dengan si brengsek yang akan berdiri di sebelah portal aktif dan berkhemah dengan senapang penembak tepat.
Ini adalah satu perkara untuk memasukkan portal, tetapi Splitgate lebih menarik perhatian dengan memaku portalfizik. Permainan Valve menggalakkan pemain melakukan perjalanan jauh melalui momentum ke hadapan dan gerakan kekal. Prinsip-prinsip tersebut diterapkan sepenuhnya di Splitgate, membolehkan perjalanan pantas dan juga untuk beberapa pembunuhan sarkas yang menakjubkan.
Untuk permainan yang dalam keadaan alfa tertutup, Splitgate: Arena Warfare akan datang lebih baik daripada yang boleh dibayangkan. Di samping konsep novel, semuanya kelihatan seimbang dengan sempurna, memandangkan kekurangan kelas atau pemuatan permainan. Splitgate: Arena Warfare mendapat sambutan hebat di TwitchCon, dengan pemain kasual dan penstrim Twitch sama-sama berbaris untuk mencubanya. Ia tidak akan dikeluarkan dalam masa terdekat, tetapi mereka yang berminat untuk mencubanya boleh mencuba untuk mendaftar untuk alfa tertutup permainan di1047 Permainanlaman web.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?