Pratonton Hands-On Borderlands 2 VR: Tiket Kembali untuk Satu

Ruang realiti maya telah menjadi rumah kepada banyak pengalaman permainan baru, tetapi juga membuktikan dirinya sebagai tempat yang baik untuk mencari semula kegemaran lama. Gearbox kini menemui ini dengan Borderlands 2 VR yang baru diumumkan, mengambil klasik asal dan menterjemahkan sepenuhnya untuk alat dengar VR.

Walaupun Borderlands 2 diumumkanHanya beberapa minggu yang lalu, sudah ada demo yang boleh dimainkan di TwitchCon tahun ini. Sememangnya, Shacknews berhenti untuk melihatnya.

Menguasai Maya, demo bermula di pertengahan misi di sepanjang Frostburn Canyon. Kemahiran dan senjata utama Maya adalah utuh, dengan mekanik Borderlands kebanyakannya dipelihara. Sama seperti sebelum ini, idea di sini adalah untuk meneroka dunia, mengeluarkan sebarang psikos atau mesin bermusuhan di jalan, dan menghapuskan bos bot loader gergasi pada akhir dengan prasangka yang melampau. Maya bersenjata dengan gigi dalam demo ini, membolehkan saya bekerja dengan pelbagai senjata.

Tetapi perbezaan dalam versi VR Borderlands 2 sangat ketara. Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah pencetus kiri tidak lagi terikat dengan mensasarkan, tetapi sebaliknya zoom pada sasaran sedikit melalui mini-hud. Matlamat kini terikat kepada pergerakan kepala, bermakna pemain perlu menatap apa sahaja yang mereka cari untuk menembak jatuh. Matlamat yang mantap bermakna fokus mantap dan sebagai seseorang yang terdedah kepada pergerakan goyah, matlamatnya terbukti sedikit halus. Di luar itu, pergerakan berasa licin dan tindakan saat ke saat cukup lancar sehingga tidak ada penyakit gerakan pada akhirnya.

Tambahan terbesar kepada versi tertentu Borderlands 2 ini adalah ciri masa Badass Mega Fun (BAMF). Ini adalah versi permainan Bullet Time, yang melambatkan tindakan cukup lama untuk mencuba dan memerah sebanyak mungkin kritikal. Ini terbukti tidak ternilai terhadap bos demo, yang sering disembuhkan oleh juru ukur berdekatan. Masa BAMF tidak akan bertahan terlalu lama, cukup untuk mendapatkan kira -kira tujuh atau lapan letupan senapang patah yang baik, tetapi keupayaan dicas semula dengan cepat, membolehkan saya menggunakannya kira -kira setiap minit atau lebih.

Mereka yang mencari terjemahan Borderlands 2 yang setia malangnya harus berdagang dari beberapa ciri yang ada sebagai pertukaran untuk yang lebih baru ini. Untuk satu perkara, ini kelihatan menjadi pengalaman solo yang ketat, tanpa koperasi di kaki langit. Di luar itu dan sistem yang mensasarkan yang mengambil sedikit masa, kelihatan dan terasa sangat dekat dengan permainan asas, terus ke titisan rampasan yang banyak.

Demo itu tidak begitu luas, hanya kira -kira 15 minit, tetapi saya berasa digalakkan oleh apa yang saya lihat. Sama ada pengalaman sempadan Solo Solo membuktikan menarik pada akhirnya masih dapat dilihat, tetapi mereka yang mencari cara baru untuk kembali ke dunia sempadan mungkin ingin melihat ini. Borderlands 2 VR ditetapkan untuk memukul PlayStation 4 pada 14 Disember.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?