
Bolehkah Spyro menghidupkan semula trilogi membuat kita merindukan hari -hari pada masa lalu? Mari melompat masuk dan cari tahu!
Pada tahun 2018, kami mempunyai sejumlah besar pilihan permainan balik. Antara permainan video, sekuel, prequels, dan reboot video, mudah untuk ditangkap dalam nostalgia. Tetapi, orang -orang yang baik di Toys for Bob telah menghiasi kami dengan siri yang benar -benar baru, dalam erti kata: Spyro menghidupkan semula trilogi. Trilogi ini termasuk tiga pengembaraan pertama dari PlayStation Days: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage!, Dan Spyro: Tahun Naga. Mereka semua telah dibina sepenuhnya dari bawah ke atas termasuk muzik baru, akting suara, dan tentu saja, grafik. Adakah Spyro menghidupkan semula trilogi membuat kita merindukan zaman dahulu? Saya mengambilnya untuk penerbangan untuk mengetahui berapa banyak yang telah berubah dan apa yang tetap sama.
Lebih banyak perkara yang sama, namun baru

Perkara pertama yang ingin saya hadapi ialah trilogi Spyro yang ditimbulkan bukanlah "remaster" per se, tetapi sebaliknya reboot siri. Permainan ini dibangunkan menggunakan asal sebagai rujukan, dan walaupun nampaknya mereka telah menyalin hampir segala -galanya dari rakan -rakan PS1 90 -an, sebenarnya, trilogi baru. Takeaway terbesar adalah betapa hebatnya grafik dalam trilogi Spyro yang berulang -ulang ternyata.
Enjin Unreal menjadikan permainan ini kelihatan sangat cantik, terutamanya dengan arah seni permainan yang begitu bodoh dan menyeronokkan. Kebanyakan, jika tidak semua, tahap hampir sama dengan permainan 90 -an yang asal, dengan kebebasan diambil terutamanya pada reka bentuk watak individu. Ini berfungsi untuk menambah lebih banyak keperibadian kepada permainan keseluruhan. Semua naga yang anda hadapi kelihatan unik ke alam yang anda ada dan menambah daya tarikan kepada pengalaman permainan keseluruhan.
Kawalan terasa ketat dan responsif, lebih baik, sebenarnya, terima kasih kepada pengawal generasi akan datang & dwi analog. Anda juga boleh menggunakan D-pad untuk bergerak jika anda lebih suka cara sekolah lama mengawal Spyro.
Pergi tetapi tidak dilupakan

Tahun -tahun kemudian Spyro tidak begitu baik dengan naga. Selain daripada beberapa tajuk 3DS, nama baik Spyro diseret melalui lumpur dan dipukul dengan tongkat besar -yang sehingga mainan untuk Bob membawanya kembali dengan Skylanders. Sebaik sahaja Skylanders dihentikan, pemaju memutuskan untuk mencuba sesuatu yang sangat sedikit studio lain yang telah dicuba: mencipta semula permainan yang lebih tua hampir sepenuhnya dari awal, sambil mengekalkan susun atur permainan, kawalan dan cerita asal. Ia bukan 100% salinan yang tepat tetapi ia cukup dekat.
Trilogi Spyro yang menghidupkan semula membawa anda melalui 3 permainan teras dan dalam setiap permainan, anda menghadapi penjahat baru dan mendapatkan kebolehan dan kemahiran baru. Walau bagaimanapun, format setiap permainan tetap sama pada terasnya. Susun atur pelbagai dunia hab yang mempunyai portal ke tahap tertentu yang mencabar anda untuk mencari pelbagai koleksi sangat mengingatkan Mario 64. Sudah kira -kira 18 tahun sejak saya memainkan permainan Spyro selain Skylanders, tetapi formula itu masih berfungsi dengan baik. Permainan ini adalah tempat dan terasa seperti bagaimana platformer 3D harus merasa. Ia tidak benar -benar nostalgia yang mendorong keseronokan anda, melainkan watak -watak yang berwarna -warni, persekitaran yang bersemangat, kawalan responsif, dan platform yang menyeronokkan. Ia adalah permainan video dan boleh sekali lagi: pengembaraan yang menyeronokkan dan berwarna -warni.
Terdapat begitu banyak permainan generasi semasa yang tidak sia-sia, merasakan keperluan untuk menyediakan seratus jam lagi kandungan dalam permainan, atau hanya dalam talian, jadi mudah untuk melihat ke atas platformer 3D klasik yang hanya mempunyai tiga puluh jam permainan di dalamnya. Tetapi ia menyegarkan untuk melihat kembali ke permainan apa pada akhir 90 -an.
Dragons tahu yang terbaik

Akhirnya, Spyro Reignit Trilogy adalah permainan yang hebat sama ada anda memainkan yang asal atau tidak. Ia mengingatkan kita bagaimana permainan dulu dan masih boleh. Mungkin permainan ini akan membawa kembali permainan platform 3D yang hanya Nintendo nampaknya ingin membuat pada tahun 2018. Satu -satunya aduan saya dengan Spyro Reignited Trilogy adalah bahawa ia mungkin terlalu mudah. Adalah penting untuk diingati walaupun, permainan PS1 ditujukan kepada generasi pemain muda dan tidak semestinya pemain gempa tegar. Trilogi Spyro yang ditarik balik dijual dengan harga $ 39,99 dan merupakan harga yang cukup berpatutan memandangkan anda mendapat tiga permainan penuh berjumlah kira-kira 30-40 jam permainan. Iaitu, bergantung kepada kecenderungan penyelesaian pencapaian. Satu -satunya soalan saya yang sebenar ialah bilakah ia keluar untuk Nintendo Switch?
Kajian ini didasarkan pada kod muat turun Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Trilogi Spyro Reignited boleh didapati di kedai runcit dan digital sekarang, untuk $ 39,99. Permainan ini dinilai E untuk semua orang.
Greg adalah ketua pengeluaran video untuk ShackNews. Sekiranya anda pernah menikmati videoGamerhub.tv, kemungkinan besar diedit olehnya. Ikuti dia di Twitter@Gregburke85.