Jejaki kemajuan dan tingkatkan Gambit Infamy untuk memperoleh beberapa ganjaran hebat daripada Drifter dalam Destiny 2.
Semasa Guardians bermain Gambit, mereka akan perasan bahawa pada penghujung setiap pusingan, pangkat Infamy mereka meningkat. Kedudukan ini setiap satu diberikan tajuk, tetapi ia boleh mengelirukan apabila cuba memikirkan maksud setiap satu dan jumlah mata untuk mencapai yang seterusnya. Di bawah ialah jadual berguna yang memecah pelbagai peringkat dan keperluan mata dalam Gambit, serta berapa banyak tahap yang perlu dilalui.
Kemas kini terakhir pada 2 Jun 2021 jam 8:40 malam PT.
Kedudukan Gambit Infamy dan keperluan mata
Terdapat enam peringkat Gambit Infamy, dengan lima peringkat pertama masing-masing mempunyai tiga peringkat dalam. Kedudukan terakhir dipanggil Legend dan hanya mempunyai satu peringkat tetapi mengambil 3,000 mata untuk diselesaikan. Hanya selepas melepasi peringkat Legenda, Guardian boleh menetapkan semula Infamy mereka dan memperoleh pakej Misterius dan Enigmatik. Ia kini memerlukan Kedudukan Infamy 15,000 untuk pilihan tetapan semula tersedia.
Pemain harus menjangkakan pengimbangan semula Kedudukan Gambit Infamy masukMusim 15untuk membawanya lebih selaras dengan Kedudukan Valor.
Tajuk | Tahap | Pangkat Infamy |
Penjaga I | 0 - 249 | 1 |
Penjaga II | 250 - 599 | 2 |
Penjaga III | 600 - 999 | 3 |
Berani I | 1,000 - 1,449 | 4 |
Berani II | 1,450 - 1,949 | 5 |
Berani III | 1,950 - 2,499 | 6 |
Heroik I | 2,500 - 3,099 | 7 |
Wira II | 3,100 - 3,749 | 8 |
Heroik III | 3,750 - 4,499 | 9 |
Cerita dongeng I | 4,500 - 5,349 | 10 |
Dongeng II | 5,350 - 6,349 | 11 |
Dongeng III | 6,350 - 7,499 | 12 |
Mitos I | 7,500 - 8,799 | 13 |
Mitos II | 8,800 - 10,299 | 14 |
Mitos III | 10,300 - 11,999 | 15 |
Lagenda | 15,000+ | 16 |
Sumber:Subreddit DestinyTheGame
Berapa banyak mata diperoleh untuk menang atau kalah dalam Gambit?
Setakat Musim Splicer, rentetan kemenangan Infamy telah dikemas kini. Maklumat ini disediakan dalam aTIGApada 6 Mei 2021. Daripada mengubah peningkatan kepada jumlah Infamy yang diperoleh pemain, peningkatan itu telah diseragamkan merentas semua pangkat Infamy. Sekarang, yangBonus berturut-turut kemenangan infamy meningkat sebanyak 35 mata setiap kemenangan.
Jadual berikut masih memaparkan peningkatan mata lama dan akan dikemas kini setelah data pepejal dikumpulkan.
rugi | Menang 1 | Menang 2 | Menang 3 | Menang 4 | Menang 5+ | |
Penjaga | 80 | 100 | 150 | 175 | 190 | 200 |
berani | 75 | 110 | 160 | 185 | 200 | 240 |
heroik | 65 | 120 | 170 | 195 | 210 | 220 |
Cerita dongeng | 50 | 130 | 180 | 205 | 220 | 230 |
Mitos | 30 | 140 | 190 | 215 | 230 | 240 |
Lagenda | 0 | 150 | 200 | 225 | 240 | 250 |
Sumber:Subreddit DestinyTheGame
Kedudukan Perdana dan Infamy Gambit
Keluaran Joker's Wild dalam Season of the Drifter memperkenalkan Gambit Prime. Versi baharu dan sengit Gambit ini membawa mekanik, perisai dan senjata api baharu ke meja. Kesan Gambit Prime pada Kedudukan Infamy adalah sama seperti Gambit biasa. Pemain akan dapat bermain Gambit Prime dan memperoleh mata untuk naik ke pelbagai peringkat. Walau bagaimanapun, Gambit Prime nampaknya mod yang lebih mencabar. Disebabkan peningkatan dalam cabaran ini, pemain mungkin mendapati lebih mudah untuk menaikkan kedudukan menggunakan mod Gambit biasa.
Ganjaran set semula Gambit Infamy dan Infamy
Pemain boleh melawati Drifter in the Tower dan mendapat ganjaran untuk pangkat Infamy mereka dengan kerap. Selain Jubah/Bond/Mark, yang sepatutnya tersedia jika tahap yang sepatutnya dicapai, ganjaran seterusnya ialah Bygones Pulse Rifle yang diperoleh di peringkat Infamy 12, iaitu Fabled III. Selepas itu, ia menuju ke Pakej Misterius dan Pakej Enigmatik, ditambah dengan Hantu dan Lambang untuk mereka yang benar-benar berdedikasi.
- Infamy Rank 12/Fabled III: Bygones Legendary Pulse Rifle
- Tetapkan Semula Kedudukan Infamy Sekali: Pakej Misteri/Amanah Meriam Tangan Legenda
- Tetapkan Semula Kedudukan Infamy Dua Kali: Pakej Enigmatic/Pelancar Roket Lagenda Petanda Buruk
- Tetapkan Semula Kedudukan Infamy Tiga Kali: Furtive Legendary Ghost Shell
- Capai Infamy Peringkat 15: Senjata Lagenda
- Selesaikan "Kemenangan Ditempa dalam Gelap": Teruskan Hanyut Lambang Lagenda
Dua rampasan terbesar dalam senarai di atas ialah senjata, kerana ini dianggap sebagai gulungan dewa dari segi faedah. Bad Omens Rocket Launcher ialah kegemaran saya (saya menerima drop god roll secara rawak, jadi bertuah saya) dengan Modul Penjejakan dan Bom Kelompok, menjadikannya maut dalam hampir semua keadaan, terutamanya apabila seseorang perlu menghapuskan penceroboh, atau sedang melakukan menyerang, di Gambit. Jika saya belum mempunyai God roll Bad Omens, matlamat saya ialah menetapkan semula Infamy saya dua kali dalam satu musim Gambit untuk mendapatkan kedua-dua senjata. Ganjaran lain adalah pilihan.
Dengan pemahaman yang jelas tentang cara kedudukan Infamy berfungsi dalam Gambit, termasuk jumlah mata yang boleh diperoleh Penjaga sepanjang perjalanan dan ganjaran yang menanti, pastikan anda melawati ShacknewsPanduan strategi Destiny 2untuk panduan dan panduan untuk pemain pada bila-bila masa dalam perjalanan mereka.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.