Tinjauan Rain World - Ke rumah

Bagaimanakah tambang platformer survival Videocult pada Nintendo Switch? Ini ulasan kami.

Rain World telah dibangunkan oleh Videocult dan diterbitkan oleh Adult Swim Games. Platformer survival 16-bit yang diilhamkan ini berpusat di sekitar seekor slugcat, terdesak untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Untuk berbuat demikian, anda perlu mengemudi melalui tanah terbiar yang berbahaya dan tamadun purba, bergantung pada naluri dan taktik kelangsungan hidup anda untuk mengatasi bahaya yang mengintai di setiap sudut. Gosok bersama-sama senjata dan cari makan jika anda mempunyai harapan untuk bertahan dalam dunia yang tidak memaafkan ini dan mencari orang yang anda sayangi. Rain World pada mulanya dikeluarkan pada PlayStation 4 dan PC pada 2017, kini menuju ke konsol panas/hibrid pegang tangan Nintendo.

Terbang solo

Mod pemain tunggal Rain World bermula dengan Slugcat (makhluk comel kecil dengan badan seperti kucing dan ekor slug yang wujud di tengah-tengah rantai makanan dalam ekosistem ini) dipisahkan daripada keluarganya semasa ribut yang kuat, menetapkan pentas untuk perjalanan pulang yang sukar. Pemain memilih daripada tiga kesukaran berbeza: The Monk, The Survivor, dan The Hunter. Sami berfungsi sebagai kesukaran yang mudah, menjanjikan pengalaman yang damai. Pemburu kelihatan benar-benar mendorong pemain ke had mereka, menawarkan pengembaraan yang huru-hara dan sukar. Perlu diingatkan juga bahawa gaya permainan The Hunter pada mulanya dikunci dan tidak boleh dipilih sehingga menyelesaikan Rain World sekali dengan kesukaran yang lebih mudah. Survivor berfungsi sebagai keseimbangan yang baik antara kedua-duanya, dan itulah yang saya pilih untuk pergi. Saya mendapati bahawa The Survivor adalah cara terbaik untuk saya mengalami Rain World. Terdapat detik-detik sukar dan teka-teki yang mengecewakan, tetapi ia sentiasa merasakan saya menjadi lebih baik dengannya, dan kematian saya biasanya terasa adil. Permainan survival perlu mendorong pemain, dan Rain World melakukan tugas yang hebat untuk melakukannya.

Mendail dalam aspek itu, konsep kelangsungan hidup adalah salah satu yang Rain World mendapat dengan baik. Slugcat digambarkan sebagai "kedua-dua pemangsa dan mangsa dalam ekosistem yang rosak." Ini merumuskan dengan sempurna cara anda melalui dunia ini. Ada kalanya saya berasa seperti makhluk paling dominan di skrin, mencabut kelawar dan pepijat dari langit dan memakannya untuk kesihatan, atau mengalahkan musuh yang lebih kecil menggunakan batu dan lembing dengan mudah. Perasaan ini dengan pantas diragut apabila saya mula-mula bertemu dengan biawak hijau. Makhluk mengancam menyerupai buaya yang agak agresif. Melihat Slugcat saya yang malang diseret dan dibaham seperti snek ringan adalah visual yang cukup menyedihkan. Satu yang membuatkan saya berasa seperti orang jahat apabila saya kembali dan menakluki binatang itu. Saya tidak tahu, musuh cicak akan pucat jika dibandingkan dengan beberapa raksasa yang akan saya hadapi.

Ketegangan atmosfera

Reka bentuk makhluk dalam Rain World membantu menjadikan setiap musuh baharu berasa segar dan unik daripada yang terakhir. Setiap kelas musuh mempunyai kekuatan dan kelemahan khusus mereka sendiri, dan saya terpaksa menyesuaikan diri dengan mereka untuk terus hidup. Cicak adalah lebih banyak pemangsa berasaskan tanah, bermakna saya terpaksa melakukan banyak melompat dan berpegang pada tanah tinggi untuk mengekalkan tangan di atas. Walau bagaimanapun, melawan labah-labah memerlukan saya cepat dan pantas bertindak balas terhadap setiap pergerakan mereka, dengan mereka sangat lincah. Penampilan raksasa itu sendiri juga agak mengagumkan, semuanya mempunyai reka bentuk yang berbeza yang menjadikannya mudah untuk dikenal pasti tetapi juga menyeramkan dan tidak selesa untuk dilihat, meneruskan idea dunia kejam yang celaka.

Satu lagi aspek hebat dalam mod pemain tunggal dalam Rain World ialah jarak dan rentak permainan. Terdapat banyak detik hening, dengan urutan pertempuran yang memukau. Dunia terasa nyata dan hidup. Banyak permainan pengembaraan berasa seperti dunia berputar di sekeliling anda. Dalam Rain World, anda berasa seperti makhluk lain yang cuba mencari jalan anda di dunia. Pertembungan menakutkan saya dengan musuh terasa seperti sesuatu yang saya alami secara semula jadi, bukannya bos yang saya ingin temui pada masa tertentu.

Muzik memainkan peranan yang besar dalam mewujudkan suasana Rain World. Lagu-lagu yang mendamaikan adalah bagus dan menenangkan di saat-saat tenang di mana saya mendapati diri saya hanya menerokai kawasan sekeliling saya. Ia juga berfungsi untuk memerangi perasaan sunyi dan kekosongan yang berterusan yang ditanamkan oleh Rain World dalam diri anda. Pada masa kesusahan, muzik dengan lancar bertukar kepada lagu yang lebih menyeramkan, membawa pulang rasa takut dan bahaya yang akan berlaku.

Rain World meneruskan trend permainan indie sejak beberapa tahun lalu yang dialihkan ke Nintendo Switch, dan terbukti sebagai lelaran yang wajar. Ia berjalan dengan indah, tanpa pepijat atau ralat janggal yang timbul semasa masa bermain saya. Rain World juga memanfaatkan ciri gemuruh HD Switch. Sebelum dan semasa hujan lebat, joycon akan bergemuruh ke tahap yang lebih kuat daripada mana-mana permainan lain yang pernah saya mainkan di platform. Ini agak keren pada mulanya, tetapi mula terasa seperti terlalu banyak selepas beberapa ketika.

Royal Slugcat

Dunia hujan menampilkan mod arena. Alternatif kepada pemain tunggal ini tidak mengikuti cerita dan merupakan satu cara untuk pemain bekerjasama atau mengetuainya. Dalam mod kompetitif, pemain boleh bertarung antara satu sama lain, bersama-sama dengan makhluk lain dalam satu siri peringkat dan pertandingan untuk melihat siapa yang boleh mengumpul mata terbanyak. Mata diperolehi melalui kerosakan kepada pemain dan raksasa, makan makanan dan terus hidup. Saya mendapati mod persaingan adalah begitu-begitu. Ia berjalan lancar dan bermain dengan orang sebenar dalam permainan ini yang sentiasa membuatkan saya berasa keseorangan, tetapi tidak ada banyak keseronokan selepas itu. Rasanya seperti cara yang ganjil untuk memperkenalkan berbilang pemain ke dalam permainan seperti Rain World; Saya rasa seolah-olah mempunyai pengalaman cerita yang bekerjasama akan lebih sesuai dengan kekuatan Rain Worlds.

Arena juga termasuk mod kotak pasir. Di sini, pemain boleh menyesuaikan pengalaman persaingan. Anda boleh bertelur dalam seberapa banyak item dan raksasa yang anda inginkan. Saya mendapat sepakan keluar daripada mod ini semata-mata kerana Ia menyeronokkan untuk melahirkan beberapa makhluk rawak dan kemudian menonton bagaimana mereka berinteraksi antara satu sama lain.

Kesimpulan

Rain World ialah platformer yang kukuh dengan penggunaan elemen kelangsungan hidup yang kuat dan suasana yang memberi kesan. Gaya dunia yang tidak boleh memaafkan boleh menjadi perubahan yang mengecewakan pada awal permainan, tetapi pengalaman itu bertambah baik apabila kemahiran anda bertambah baik. Mod sisi tidak menawarkan lebih banyak lagi setakat permainan yang menarik, ia berasa seperti difikirkan semula. Rain World ialah pengalaman yang menggerunkan kepada peminat genre survival, dan pengalaman yang kini boleh anda bawa semasa dalam perjalanan melalui Nintendo Switch.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod muat turun Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Rain World telah tersedia di Nintendo Switch eShop pada 13 Disember 2018.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_