Permainan video pada tahun 2017 didominasi oleh keluaran konsol pegang tangan Nintendo Switch dan pasangan karya agung penentu genre, Super Mario Odyssey dan Zelda: Breath of the Wild membantu menentukan tahun dalam permainan. Menjelang penghujung tahun 2018, perkara-perkara menjadi arah aliran Sony berkat pencapaian God of War dan Spider-Man Marvel.
Semasa kita melihat ke hadapan ke tahun 2019, landskap permainan video kelihatan terbuka luas, dengan koleksi tajuk yang sangat pelbagai di kaki langit. Segala-galanya daripada sekuel konsol bajet besar kepada pengalaman indie yang lebih intim sedang bersiap sedia untuk memperjuangkan masa permainan kami tahun ini. Senarai permainan baharu boleh menjadi sukar untuk dinilai, jadi kami meluangkan masa untuk mengurangkan lemak dan membentangkan tajuk yang perlu anda perhatikan pada tahun 2019.
Pembuatan Semula Final Fantasy 7

LOL pada kami yang berharap untuk bermain ini pada tahun ini. Namun begitu, kami menjangkakan. Sebenarnya, peminat Final Fantasy 7 telah menjangkakan ini sejak Sony berkongsi demo teknologi FF7 PS3 pada tahun 2005, didakwa tanpa niat untuk mencipta pembuatan semula ini pada masa itu. Permainan ini diumumkan secara rasmi pada tahun 2015, apabila keterujaan untuk tajuk lain yang sukar difahami, The Last Guardian dan Shenmue 3, juga dihidupkan semula. Sekarang? Kita tunggu.
Klip permainan ringkas yang telah kami lihat dari Final Fantasy 7 Remake telah menggalakkan, menunjukkan gaya permainan yang lebih berorientasikan aksi serupa dengan siri Kingdom Hearts, tetapi sedikit berita terasa seperti percubaan untuk mengurangkan jangkaan secara beransur-ansur sejak pendedahan rasmi. Bukan sahaja peminat terpaksa menerima bahawa mereka akan menerima pengembalian ini ke FF7 dalam "sebahagian" yang serupa dengan tiga keluaran untuk Final Fantasy 13, ulang tahun 30 tahun permainan pada 2018 memaparkan berita bahawa peminat harus melanjutkan pelancaran permainan itu semua. jalan keluar ke 2023.
Terdapat peluang berpotensi bahawa Square Enix akan mengeluarkan bahagian pertama Final Fantasy 7 Remake pada akhir 2019, tetapi peluangnya sangat tipis. Ia akan menjadi salah satu kejutan terbaik tahun ini, tetapi jangan tahan nafas anda.
Cahaya Mati 2

Dying Light yang asal dilancarkan pada titik di mana gembar-gembur permainan zombie mula menjadi lebih teruk. Namun begitu, Techland mengeluarkan boleh dikatakan permainan aksi terbaik untuk keluar daripada gelombang ketertarikan dengan mayat hidup dan disokong dengan pengembangan hebat dalam The following dan kandungan setahun penuh untuk komuniti yang terus bermain permainan itu
Asas Dying Light ialah dunia yang besar untuk diterokai pemain, pergerakan parkour merentasi dunia tersebut, makhluk yang menjadi lebih berbahaya pada waktu malam, dan sistem kerajinan yang ringkas dan menyeronokkan yang memfokuskan pada senjata jarak dekat. Cerita ini bukan sorotan dalam permainan asas dan dipertingkatkan dengan pengembangan The Following, tetapi Dying Light 2 meningkatkan peluang dengan cara yang lebih ketara.
Techland menghidupkan tetapan permainan dengan cara di mana keputusan pemain akan mengubah ruang permainan itu dengan cara yang ketara dan juga memberikan pemain komuniti NPC untuk bertanggungjawab. Semua maklumat promosi sehingga ke tahap ini, sebenarnya, telah tertumpu kepada yang masih hidup dan masih belum dapat dilihat apakah raksasa baharu yang akan mengisi dunia yang dinamik ini. Apa sahaja yang ada di kedai, ia harus berkualiti.
Shenmue 3

Shenmue asal mungkin tidak bertahan sebaik kebanyakan permainan klasik, tetapi tidak ada perdebatan bahawa ia adalah keluaran monumental yang meninggalkan kesan pada permainan. Permainan ini merupakan projek keghairahan yang bercita-cita tinggi oleh Pengarah Permainan Yu Suzuki, menghasilkan permainan paling mahal yang dibangunkan pada masa itu dan dunia yang padat dan hidup yang mempunyai peminat yang merayu untuk membuat sekuel selama bertahun-tahun kemudian.
Peminat yang sama meletakkan wang mereka dengan mulut mereka dan dengan cepat meningkatkan perkembangan permainan melalui crowdfunding dan kami berada di ambang pengeluarannya. Pencarian panjang Ryo Hazuki untuk jawapan mengenai kematian bapanya akan menerima bab seterusnya, jika tidak kesimpulannya, Ogos ini dan jangkaan yang tinggi. Adakah permainan akan melangkah ke zaman baharu permainan dengan cekap dengan sistem pertempuran dan kawalan yang berkembang? Adakah pembangun akan mengelak kecintaan siri ini untuk acara cepat (saya secara peribadi berharap tidak)? Adakah pasukan itu akan mencari cara bijak untuk melaksanakan sejumlah besar koleksi permainan sebelumnya yang dipaparkan?
Kami tidak melihat banyak permainan setakat ini, memandangkan ia dijadualkan untuk dikeluarkan pada bulan Ogos tahun ini, tetapi ramai peminat sedang menunggu untuk melihat apa yang akan berlaku. Sebaik sahaja kami melihat dengan lebih baik, kami akan mempunyai idea yang baik sama ada sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu ini sama ada akan menjadi kejayaan yang memberangsangkan atau keluar seperti merengek sepenuhnya.
Cyberpunk 2077

CD Projekt Red telah menetapkan bar yang sangat tinggi untuk dirinya sendiri semasa pelancaran Cyberpunk 2077. Bukan sahaja jangkaan yang tinggi disebabkan oleh lonjakan dalam kualiti dari Witcher pertama kepada Witcher 3: Wild Hunt dan DLC permainan itu, tetapi pasukan itu menunjukkan persembahan pengalaman yang hampir kelihatan terlalu bagus untuk menjadi kenyataan dalam rakaman permainan pertama yang panjang.
Shenmue 3, satu lagi tajuk yang membuat senarai tajuk yang paling dinanti-nantikan kami untuk 2019, didahului oleh dua permainan yang diiktiraf untuk sesuatu yang dipamerkan oleh Cyberpunk 2077: Density. Ruang terbuka yang ditunjukkan dalam demo permainan diisi dengan NPC dan nampaknya sudah masak dengan elemen interaktif. Semua ini sepatutnya, jika Witcher 3: Wild Hunt adalah sebarang bukti, membekalkan pemain dengan satu tan pencarian sampingan yang menarik dari cerita utama.
Di samping potensi untuk pelbagai aktiviti, pemain akan mempunyai banyak laluan berbeza untuk dilalui apabila ia berkaitan dengan pembangunan watak mereka. Ini sudah dijangka, memandangkan permainan ini dibina berdasarkan tradisi dan peraturan siri Cyberpunk meja Michael Pondsmith. CD Projekt Red mendapat kejayaan dalam genre fantasi dan Cyberpunk 2077 nampaknya ia akan menjadi penerokaan berkualiti dalam fiksyen sains.
Melebihi Kebaikan dan Kejahatan 2

Jangkaan untuk permainan ini sepatutnya dibuang begitu sahaja dari tingkap. Sekuel kultus melanda Beyond Good and Evil tiba di tempat kejadian pada 2018, tetapi kelihatan hampir tidak seperti tajuk asal. Itu bukan untuk mengatakan ia perkara yang buruk, walaupun.
Beyond Good and Evil 2 mengambil dunia yang telah ditubuhkan melalui cebisan kecil permainan pertama dan membukanya luas. Kemasukan baharu ialah prekuel yang akan menangani perkara yang membawa kepada peristiwa permainan pertama, tetapi berbuat demikian sambil memberikan pemain alam semesta terbuka untuk meneroka secara solo atau bersama rakan.
Komunikasi daripada pasukan pembangunan meminta pemain untuk membantu membina perkara Beyond Good and Evil 2, jadi kemungkinan besar akan berlaku perubahan besar dalam hampir semua perkara semasa peringkat beta. Pemain dan pencipta juga akan dapat bekerjasama dengan pembangun pada aset yang berbeza dan meninggalkan jejak mereka di dunia.
Walaupun misteri tentang Beyond Good and Evil 2, permainan awal menunjukkan bahawa ia sekurang-kurangnya sangat bercita-cita tinggi. Planet yang penuh dan besar untuk diterokai, keupayaan untuk menuju ke angkasa lepas dari planet tersebut tanpa masa muat, kapal dengan bahagian dalaman yang boleh diterokai, dan lebih mungkin kesemuanya secara kolektif bermakna BGE2 tidak akan dikeluarkan sepenuhnya sehingga beberapa tahun dari sekarang, tetapi 2019 sepatutnya menjadi yang pertama bagi kami rasa permainan yang menarik ini.
Ace Combat 7: Skies Unknown

Walaupun setiap entri berkisar tentang konflik besar dan kecil antara negara, ada sesuatu yang sangat menarik tentang menerbangkan senjata mahal ke langit dalam salah satu penyertaan Ace Combat.
Melawan anjing adalah hidangan utama, tetapi cerita yang menarik, muzik yang dibina di sekitar eb dan aliran misi, dan visual yang luar biasa harus menyokong apa yang boleh menjadi underdog untuk salah satu pengalaman keseluruhan terbaik yang akan ditawarkan pada tahun itu.
Bonus lain mengenai Ace Combat 7: Skies Unknown ialah bagaimana ia akan memberi kesan kepada pemain VR. Permainan ini menampilkan misi yang disesuaikan khusus untuk realiti maya yang sudah diuji dengan baik, jadi mungkin sambutan peminat terhadap keluaran runcit akan memberi inspirasi kepada pembangun untuk melaksanakan kempen penuh ke dalam VR. Saya sudah mengeluarkan air liur apabila memikirkan untuk melangkah ke kasut juruterbang pesawat pejuang melalui VR HMD.
Jalan-jalan Kemarahan

Saya tidak ingat keadaan yang meletakkan Streets of Rage 2 dalam kehidupan kawan baik saya dan diri saya sendiri, tetapi kami telah menghabiskan masa berjam-jam mengalahkannya berulang kali. Kami berdua mengalami kemasukan ketiga secara bebas antara satu sama lain dan telah berkembang menjadi orang dewasa yang berfungsi dalam tempoh 24 tahun sejak itu. Oleh itu, Bayangkan keterujaan saya apabila Dotemu, pasukan di belakang kebangkitan Windjammers, mengumumkan Streets of Rage 4.
Walaupun anda belum pernah bermain permainan sebelumnya, entri yang dilukis dengan tangan ini mempunyai penampilan yang bergaya dan aksi keras yang sepatutnya menarik minat sesiapa sahaja yang berminat dengan petarung. Siri ini adalah klasik kultus dan, dengan entri berkualiti tinggi baharu, Alex dan Blaze akan mendapat kasih sayang yang sepatutnya. Luncur juga. Dia belum diumumkan dan pembangun telah mengesahkan terdapat watak lain yang diperkenalkan akhirnya, jadi Skate lebih baik berada dalam permainan ini.
Mati atau Hidup 6

Sudah enam tahun lamanya sejak siri Dead or Alive kali terakhir menyaksikan keluaran bernombor yang betul, dan peminat genre pertarungan Team Ninja sedang mencuba untuk aksi menumbuk muka. Walaupun ramai pemain mungkin masih berpeluang keluar dari Street Fighter 5 atau pun menguji permainan Super Smash Bros. Ultimate, yang lain mungkin mendapati bahawa gelaran tersebut jelas tidak mempunyai sut ketat dan payudara yang melantun. Hei, kami tidak menghakimi — itulah cara Tomonobu Itagaki mahukannya.
Lebih daripada peluang untuk melompat kembali ke formula DOA, Dead or Alive 6 mempunyai peluang untuk membawa siri ini kembali ke dalam bahasa moden. Walaupun peminat tegar mungkin tidak bersetuju, Dead or Alive telah terus ditolak oleh keluaran pejuang yang lebih besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Syukurlah, permainan baharu ini dibina berdasarkan kesan visual entri siri sebelumnya dengan membenarkan pemain melihat pejuang mereka lebam dan berdarah, dan ia juga dijadualkan menawarkan beberapa ciri mesra pemula yang diharapkan akan menjadikan permainan lebih mudah didekati oleh mereka yang tidak biasa dengannya. resipi Mati atau Hidup. Secara keseluruhannya, semuanya kelihatan seperti ia terbentuk dengan baik, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat jenis kejutan yang mungkin disediakan oleh Team Ninja untuk peminat permainan pertarungan.
Angkatan Pertahanan Bumi: Hujan Besi

Earth Defence Force 5 mungkin baru sahaja memasuki rak kedai di AS bulan lepas, tetapi kami sudah bersiap sedia untuk keluaran Earth Defence Force: Iron Rain tahun ini. Walaupun kedua-dua tajuk mengikuti konsep teras permainan untuk meletupkan pepijat makhluk asing gergasi dan pelbagai Kaiju, Iron Rain sedang dibangunkan dengan mempertimbangkan penonton barat. Mekanik permainan sangat serupa antara kedua-dua tajuk, tetapi Hujan Besi menambah perkara seperti meter rangsangan dan kebolehan caj berlebihan ke dalam pergaduhan.
Permainan ini juga sedang mencari untuk meningkatkan ante setakat visual berkenaan untuk siri ini dengan lebih banyak butiran kepada alam sekitar termasuk kerosakan pertempuran yang lebih rumit pada bangunan sekitar. Mudah-mudahan, EDF: Iron Rain kekal berpegang pada akar aksi arkednya sambil meningkatkan peluang dengan mekanik baharunya. Kita akan mengetahui lewat tahun ini apabila Earth Defense Force: Iron Rain dikeluarkan pada PS4 secara eksklusif.
Battletoads

Pekerja GameStop di seluruh negara sedang bersiap sedia untuk serangan baru orang yang memanggil mereka dan bertanya sama ada mereka mempunyai Battletoads dalam stok. Hanya kali ini, jawapannya akan menjadi ya. Kami tidak melihat banyak, jika ada, but semula yang akan datang. Pada asasnya, kami hanya akan mengeluarkan treler penggoda yang sangat pendek pada ketika ini. Tetapi, kami tahu bahawa seni itu dilukis dengan tangan dan akan ada koperasi sofa 3 pemain.
Pertaruhannya tinggi di sini. Battletoads ialah petarung aksi klasik yang menjadi terkenal kerana kesukaran yang tidak boleh diampuni dan tahap perlumbaan yang mustahil untuk diselesaikan oleh kebanyakan pemain. Adakah but semula Rare yang akan datang akan menjadi sekuat siri asal? Apa yang saya tahu ialah jika mereka meletakkan satu lagi tahap basikal hover dalam tahap ini, saya mungkin akan mencederakan seseorang. Tidak, sungguh, Jarang, tolong siramkannya! Battletoads ditetapkan untuk dilancarkan pada 2019 secara eksklusif untuk Xbox One dan Windows PC.
Far Cry: Fajar Baru

Apabila saya sampai ke penghujung Far Cry 5 saya dibiarkan menggaru kepala. Kejutan yang besar datang entah dari mana dan meninggalkan banyak elemen plot yang sangat terbuka. Ternyata, itu semua adalah sebahagian daripada skim besar Ubisoft untuk menjatuhkan Far Cry New Dawn kepada semua orang entah dari mana di Anugerah Permainan 2018. Saya tidak dapat mengingati di kepala saya ketika Far Cry pernah melakukan apa-apa jenis sekuel langsung kepada mana-mana entri terdahulu dalam siri ini.
Landskap Mad Max memenuhi Montana pastinya sesuai dengan selera humor gelap permainan dan permainan penerokaan dunia terbuka. Dan kemudian terdapat kembar baru yang misteri ini yang kelihatan sebagai antagonis baru dunia baru yang berani ini. Adakah mereka akan menjadi kawan atau lawan? Kami tidak perlu menunggu terlalu lama untuk mengetahuinya kerana Far Cry New Dawn ditetapkan untuk keluaran 15 Februari 2019 pada Xbox One, PS4 dan Windows PC.
The Last of Us Part 2

The Last of Us adalah sejenis permainan yang sangat mencengkam, permainan yang terus melekat dalam ingatan pemain selama lima tahun sejak dikeluarkan asalnya. Kisah Joel dan Ellie sangat mengejutkan, memerlukan penggunaan senjata siluman dan asas yang tepat untuk bertahan dalam bahaya baharu dunia yang mengintai di setiap sudut. Ia mendapat sambutan hebat di kalangan peminat dan pengkritik, menerima pujian kerana grafiknya yang subur, aksi yang sengit dan suasana kehidupan di dunia pasca apokaliptik. Ia akhirnya akan menjadi kejayaan kritikal yang besar, dan dikira antara eksklusif PlayStation 3 terbaik yang pernah dikeluarkan.
Tajuk blockbuster Naughty Dog adalah salah satu daripada beberapa permainan yang dapat memenuhi buzz pra-keluarannya, dan mungkin itulah sebabnya kami sangat tidak sabar untuk melihat bagaimana The Last of Us 2 ternyata. Daripada apa yang kami lihat setakat ini, terutamanya memandangkan treler selama 12 minit yang didedahkan pada E3 2018, entri siri terbaharu kelihatan sangat fenomenal. Kami kekal optimistik dengan berhati-hati buat masa ini, tetapi berdasarkan rekod prestasi Naughty Dog, boleh dikatakan bahawa pembangun mempunyai sesuatu yang istimewa untuk peminat mereka dan kami tidak sabar untuk mendapatkannya.
Tindakan keras 3

Selepas apa yang kelihatan seperti penangguhan seumur hidup, Crackdown 3 kini berada di ambang keluaran penuh dan peminat mula bersemangat. Microsoft mempunyai beberapa tajuk eksklusif di bawah tali pinggang mereka, tetapi siri Crackdown, khususnya, nampaknya telah membangunkan hampir b-movie seperti pengikut kultus. Tidak banyak permainan secara konseptual: Pemain mengambil peranan sebagai supercops di bandar yang penuh dengan jenayah dan menghabiskan masa mereka mengumpul bola kuasa yang tersebar di seluruh bandar untuk meningkatkan pelbagai kebolehan mereka.
Crackdown 3 tidak kelihatan seperti ia akan tersasar jauh dari laluan itu, tetapi ia adalah entri pertama untuk siri pada konsol gen semasa, jadi mudah-mudahan, ia akan membawa beberapa peningkatan kosmetik yang besar bersama-sama dengannya. Jika semua itu tidak mencukupi, pelakon ikonik Terry Crews akan menyertai perjalanan kali ini sebagai Komander Jaxon. Crackdown 3 dijadualkan untuk dikeluarkan pada 15 Februari 2019, secara eksklusif pada Xbox One dan Windows PC.
Bayonetta 3

Kami tidak begitu banyak mendengar tentang Bayonetta 3 sejak ia diumumkan pada tahun 2017, tetapi diharapkan semua itu akan berubah tahun ini. Siri perdana Platinum Games adalah sejenis gelaran adik yang unik kepada siri Devil May Cry dan entri lepas telah menjadi pengalaman hack-and-slash yang sangat menarik. Pemain berkemungkinan besar akan mengawal heroin bergelar kami ketika dia menghadapi gelombang malaikat menggunakan pistol khasnya dan rambut ajaib untuk mengalahkan musuhnya. Spesifik tentang ciri Bayonetta 3 dan kisahnya masih menjadi misteri pada ketika ini. Apa yang kami tahu ialah Bayonetta 3 akan menjadi tawaran eksklusif untuk Nintendo jika dan apabila ia muncul pada tahun 2019. Walau apa pun, kami akan menunggu dengan sabar untuk kepulangan perempuan simpanan kami.
Hantu Tsushima

Sukar untuk tidak menyukai saga samurai yang bagus, tetapi Ghost of Tsushima benar-benar membentuk sesuatu yang istimewa. Permainan ini sedang dibangunkan oleh krew veteran di Sucker Punch, yang mungkin terkenal dengan kerja mereka dalam siri Infamous. Ghost of Tsushima pastinya merupakan pivot untuk pasukan setakat bergerak dari kawasan bandar ke padang rumput yang luas ditiup angin, tetapi permainan ini sudah kelihatan cantik dan mempunyai banyak bakat sinematik yang mengingatkan filem Kurosawa.
Sukar untuk mengatakan apa sebenarnya pertempuran yang akan dirasakan dalam Ghost of Tsushima, tetapi tanggapan daripada permainan E3 2018 mendedahkan bahawa ia akan melibatkan beberapa aspek senyap serta pertempuran, dan beberapa duel samurai yang sangat rumit. Secara konsepnya, permainan ini hanya berpotensi. Bolehkah Ghost of Tsushima menjadi versi Red Dead Redemption 2 yang diilhamkan lebih timur? Masih terlalu awal untuk memanggilnya, tetapi kami pasti akan menunggu untuk mendengar lebih lanjut tentang permainan pada tahun 2019.
Buat masa ini, Ghost of Tsushima tidak mempunyai tarikh keluaran rasmi.
Tahun 1800

Ubisoft dan pembangun Blue Byte kembali semula dengan kemasukan ketujuh ke dalam siri simulasi-strategi pengurusan rantaian bekalan bertingkat Anno. Selepas beberapa perlepasan ke masa hadapan dengan Anno 2070 dan Anno 2205, siri ini kembali kepada asal usul sejarahnya. Kali ini sekitar Anno 1800 menjatuhkan pemain ke dalam Revolusi Perindustrian abad ke-19.
Walaupun tetapan akan agak biasa kepada peminat Anno 1404, permulaan industri berjentera akan mengubah cara permainan itu dimainkan. Salah satu ciri baharu yang digembar-gemburkan ialah mod pelan tindakan yang akan membolehkan perancang bandar memetakan pembinaan bangunan tanpa melibatkan penggunaan bahan binaan. Ini akan membolehkan kebanyakan pengguna mengembangkan rantaian bekalan dan kediaman kediaman mereka tanpa menghadapi masalah yang tidak diduga. Selain itu, pelancongan menawarkan cara baharu untuk menjana pendapatan, kerana permainan ini akan menilai pembinaan anda bukan sahaja berdasarkan kecekapannya, tetapi juga pada daya tarikan visualnya.
Sediakan kalkulator dan jadual draf anda, kerana permainan dijangka tiba pada Februari ini.
Zaman Empayar 4
Pernah menjadi permata mahkota portfolio permainan Microsoft, siri Age of Empires telah tidak aktif selama bertahun-tahun. Memandangkan populariti permainan PC telah menyaksikan kebangkitan semula dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Microsoft telah mengalihkan beberapa tumpuannya daripada Xbox dan ke projek permainan PCnya. Baru tahun lepas, ia mengeluarkan pembuatan semula berkemampuan 4K bagi Age of Empires asal untuk Windows 10 dan mempunyai rancangan untuk melakukan perkara yang sama untuk Age of Empires 2: Age of Kings. Semasa Pameran Permainan PC di E3 2018, syarikat itu mengusik Age of Empires 4.
Memandangkan Ensemble Studios, pasukan di belakang permainan asal, tidak lagi wujud, Microsoft memanfaatkan Relic Entertainment untuk membawa francais itu kembali ke kegemilangan. Relic terkenal dengan karyanya pada siri Warhammer 40K: Dawn of War yang luar biasa, serta francais Company of Heroes. Jika Relic boleh meletakkan beberapa pengilat ajaibnya pada versi terbaharu salah satu francais emas strategi masa nyata, pemain akan mendapat layanan sebenar akhir tahun ini.
Bahagian 2

The Division Ubisoft adalah salah satu permainan pertama yang didemonstrasikan oleh penonton di E3 yang memberikan gambaran tentang kuasa konsol generasi sekarang. Walaupun ia tidak tiba di rak sehingga 2016, ia menyampaikan rekreasi menakjubkan di New York City yang tandus dan dipenuhi salji. Divisyen 2 membawa bakatnya ke ibu negara kerana pasukan pembangunan di Massive Entertainment berharap dapat menyampaikan penembak rampasan koperasi yang muktamad.
Permainan pertama menawarkan pengalaman awal permainan yang hebat untuk pemain baharu, tetapi dengan cepat hilang semangat pada penghujungnya, menyebabkan ramai pemain kecewa. Penerbit Ubisoft memberi pasukan sumber dan masa yang diperlukan untuk membetulkan permainan dan menjelang penghujung 2017, The Division adalah tawaran seimbang yang hampir dengan apa yang diharapkan oleh peminat pada pendedahan pertamanya.
Mengambil pengajaran daripada perkembangan permainan pertama, Massive Entertainment merancang untuk The Division 2 untuk mengambil mahkota penembak rampasan selepas keluaran Mac 2019. Serbuan serba baharu telah ditambahkan pada permainan yang akan memuatkan parti sehingga lapan pemain, lompatan daripada maksimum empat pemain yang dibenarkan oleh kandungan akhir permainan daripada permainan asal.
Pembangun mengambil maklum balas pemain ke hati dan berusaha untuk memastikan The Division 2 akan memuaskan hati walaupun peminat yang paling tegar dan mungkin mencuri beberapa petir daripada saingan seperti Destiny, WarFrame dan Borderlands.
Metro Exodus

Pembangun di 4A Games adalah mahir dalam aksi FPS linear dengan sedikit rasa Rusia dan pasukan itu kembali untuk perjalanan baharu pada tahun 2019. Metro 2033 dan Metro: Last Light membawa pemain dalam perjalanan yang meresahkan ke alam bawah tanah pasca- tanah terbiar apokaliptik. Metro Exodus akan membawa aksi di atas permukaan buat kali pertama.
Melepaskan diri daripada reka bentuk ultra-linear pendahulunya, Metro Exodus akan menampilkan dunia terbuka yang bersedia untuk meneroka untuk sesiapa sahaja yang cukup berani untuk menangani semua raksasa dan kerosakan yang pasti ditemui di setiap sudut dan celah. Ia masih belum diketahui sama ada Exodus akan memberi tumpuan yang besar pada penggunaan topeng gas seperti penyertaan terdahulu, tetapi kehadiran zon yang sangat radioaktif hampir dijamin.
Sentiasa terkenal kerana menolak had kesetiaan grafik, permainan Metro kelihatan hebat dan Exodus tidak akan berbeza. Ia telah dipamerkan oleh NVIDIA semasa Gamescom 2018 sebagai salah satu tajuk pertama yang menggunakan kesan DirectX Ray Tracing. Jika anda mempunyai PC yang cukup berkuasa untuk mengendalikannya, Metro baharu berkemungkinan akan menetapkan standard baharu untuk kehebatan grafik. Syukurlah, versi berskala belakang akan tersedia untuk pemain konsol juga.
Kemarahan 2

Pengumuman Rage 2 agak mengejutkan kebanyakan pemain. Permainan asal hanya mendapat sambutan ringan untuk penerbit Bethesda dan francais itu tidak mempunyai buzz sebenar untuk menuju ke pendedahan permainan pada E3 2018. Berikutan debut yang kuat dan kempen pemasaran yang berwarna-warni, sekuel penembak pasca-apokaliptik kini ditetapkan untuk menjadi salah satu daripada gelaran terbesar pada tahun akan datang.
Walaupun Rage asal dibangunkan di id Software, Bethesda mengupah pasukan di Avalanche Studios, pencipta siri Just Cause, untuk menghidupkan Rage 2. Baru sahaja membuat Mad Max untuk Warner Brothers, pasukan di Avalanche telah menunjukkan kebolehan untuk mencipta kawasan terbiar yang menakjubkan.
Bethesda menyatakan bahawa ahli pasukan Id Software's Doom telah membantu orang ramai yang mengalami runtuhan salji untuk menala permainan tembak dalam Rage 2 supaya ia terasa ketat dan responsif. Jika permainan ini berjaya mencampurkan pertempuran kenderaan dunia terbuka yang huru-hara dengan permainan tembak-menembak halus mentega dari Doom, Rage 2 boleh berakhir pada beberapa senarai "Terbaik 2019" pada bulan Disember.
Tengkorak & Tulang

Permainan lanun cukup hebat, sama seperti lanun sebenar pada zaman dahulu. Pada 2018, Microsoft dan Rare mengeluarkan Sea of Thieves yang indah, permainan lanun dengan air yang menakjubkan dan permainan kerjasama terbuka. Ia adalah satu pengalaman yang unik, tetapi menawarkan sedikit cara cetak rompak sebenar, sebaliknya memberikan tumpuan yang berat pada suasana seperti taman hiburannya. Tengkorak & Tulang Ubisoft yang akan datang menjanjikan pengalaman yang lebih tepat dari segi sejarah tentang swashbuckling dengan tumpuan berat pada pertempuran kapal-ke-kapal.
Berdasarkan kejayaan Assassin's Creed 4: Black Flag, pasukan pembangunan di Ubisoft SIngapore menyasarkan untuk menyampaikan pengalaman pertempuran laut taktikal yang ditetapkan dalam dunia terbuka yang berkaitan. Anak kapal sehingga enam pemain akan memburu harta karun atau merompak kapal dagang merentasi rekreasi yang mengagumkan di Lautan Hindi.
Menampilkan pelbagai kapal dan senjata, Skull & Bones menyasarkan untuk mengambil genre lanun yang lebih kompetitif. Penyesuaian kapal dan lanun dijangka menjadi sebahagian besar daripada keseluruhan pakej, membolehkan setiap krew dalam talian mempunyai penampilan yang unik. Jika mereka berjaya membina reputasi yang kukuh, ada kemungkinan pemain lain boleh menukar kapal mereka dalam ketakutan apabila melihat mereka.
Pada asalnya diumumkan sebagai keluaran 2018, permainan ini telah mengalami beberapa kelewatan dan masih belum mengambil tarikh keluaran rasmi. Tarikh pelancaran percutian 2019 sangat masuk akal.
Daya Lompat

Jump Force ialah permainan pertarungan akan datang daripada Spike Chunsoft yang mengumpulkan watak biasa daripada siri manga dan anime yang dihasilkan oleh Weekly Shonen Jump. Dicipta untuk meraikan ulang tahun ke-50 penerbitan, ia mengumpulkan watak-watak seperti Goku Dragon Ball, Vegeta, Trunks dan Cell untuk bertempur melawan dan bersama Naruto dan Sasuke, Luffy dan Zoro One Piece, dan juga Kenshiro Fist of the North Star. Izuku Midoriya dari My Hero Academia sedang singgah juga.
Sebagai tambahan kepada 33 watak dari 13 siri yang disertakan dalam permainan, anda boleh mencipta pejuang anda sendiri untuk disesuaikan juga. Terdapat banyak perkara yang boleh dinantikan di sini jika anda peminat manga dan anime shonen, dan jika anda tidak? Sekurang-kurangnya, banyak menumbuk orang jahat untuk dinikmati.
Lelaki Medan

Entri pertama dalam Antologi Gambar Gelap Supermassive Games ialah Man of Medan, dan ia kelihatan seperti pengganti yang layak kepada pengembaraan seram kelangsungan hidup yang berkhemah tetapi hebat sehingga Subuh. Bermula dengan bot menyelam di Pasifik Selatan, sekumpulan empat orang muda Amerika dan tekong mereka dilambungkan di laut oleh ribut yang mengamuk, akhirnya mendapati diri mereka terperangkap di atas kapal hantu. Mereka perlu memikirkan cara untuk melarikan diri dari kapal itu sebelum mereka tunduk kepada sejarah yang menakutkan.
Seperti Until Dawn dan Agenda Tersembunyi, anda perlu bermain untuk mendapatkan pengakhiran khusus dan senario berbeza berdasarkan keputusan anda dalam permainan. Tidak begitu banyak peluang untuk melihat apa yang akan ditawarkan sebaik sahaja ia dilancarkan, tetapi jika ia seperti Until Dawn, pemain akan menikmatinya.
Penghakiman

Dengan siri teras Yakuza telah berakhir (sekurang-kurangnya cerita Kazuma Kiryu), satu lagi permainan daripada pasukan yang sama pastinya sesuatu yang peminat akan mahu makan. Penghakiman (Mata Hakim di Jepun) akan mengisi kekosongan itu dengan baik. Musim panas ini, pemain akan mengambil alih kasut Takayuki Yagami, seorang peguam yang meninggalkan amalannya selepas pembunuhan kejam dan menjadi penyiasat persendirian.
Apabila Yagami perlu mendalami dunia penjenayah bawah tanah Kamurocho, latar yang sama dari siri Yakuza, dia perlu menggunakan semua kemahiran penyiasatannya untuk mengetahui apa yang sedang berlaku. Ia adalah thriller sinematik yang diharapkan dapat mencengkam pemain seperti yang dilakukan Yakuza, dan hakikat bahawa kami malah mendapat versi Barat adalah berita yang hebat.
Iblis Boleh Menangis 5

Entri bernombor kelima dalam Devil May Cry 5 kelihatan agak menjanjikan, memperkenalkan semula Dante dan Nero sebagai watak yang boleh dimainkan serta watak baharu bernama "V." Ia kembali kepada siri klasik yang peminat inginkan lebih sejak Devil May Cry 4 berakhir, dan bermain permainan ini terasa seperti pulang ke rumah. Entri ini menemui Nero dengan lengan mekanikal baharu, pedang Red Queen ikoniknya, dan revolver Blue Rose ketika dia berjalan terus ke neraka untuk menghentikan ancaman syaitan yang akan datang.
Berlatarkan beberapa tahun selepas Devil May Cry 2, "V" misterius mengupah Dante untuk menyelesaikan beberapa serangan syaitan di seluruh dunia, manakala Nero telah menubuhkan agensi Devil May Crynya sendiri untuk melawan syaitan sambil mencari lelaki dalam tudung yang mencuri miliknya. lengan Pembawa Syaitan asal. Ia akan menjadi entri yang menarik dalam francais aksi, dan kami tidak sabar menunggunya untuk menarik Devil Trigger kami.
Resident Evil 2 Buat Semula

Pembuatan semula PlayStation klasik 1998 yang berkilat dan kelihatan hebat ini pastinya berpotensi untuk disenaraikan dalam sejarah sebagai salah satu pembuatan semula yang paling bercita-cita tinggi untuk memukul industri permainan. Pemain sekali lagi memainkan peranan sebagai pegawai polis Raccoon City Leon S. Kennedy dan pelajar kolej Claire Redfield semasa apokalips zombi yang membawa maut. Pembuatan semula itu telah merombak sepenuhnya klasik seram survival yang teguh dalam beberapa cara, termasuk menggunakan RE Engine, yang sama yang membantu meningkatkan Resident Evil 7 untuk menjadi salah satu penyertaan terbaik dalam siri ini.
Pakaian watak-watak telah diubah untuk kelihatan lebih moden, dan sudut kamera tetap telah dielakkan untuk reka bentuk permainan yang lebih mengasyikkan dan menakutkan untuk memastikan zombi menakutkan pada zaman ini. Dengan tweak pada teka-teki permainan, jalan cerita, dan juga watak itu sendiri, ia akan menjadi permainan bola yang berbeza. Ia juga boleh menjadi salah satu kemas kini terbaik yang pernah kami lihat kepada francais klasik dalam masa yang agak lama.
Kematian Terdampar

Hideo Kojima sememangnya seorang yang jenius, dan walaupun kita berkemungkinan tidak akan melihat satu lagi penyertaan hebat dalam dunia Metal Gear, kita akan melihat kemahiran uniknya dipamerkan dalam Death Stranding eksklusif PlayStation 4 yang akan datang. Dengan pelakon semua bintang, termasuk Norman Reedus dan Mads Mikkelsen, permainan dunia terbuka mengikuti watak utama Sam sepanjang pengembaraan yang meneroka tema hidup dan mati. Kami masih tidak pasti apa sebenarnya cerita utama di sebalik Norman Reedus yang mengelilingi rahim dan janin tiruan, tetapi tinjauan singkat yang kami alami tentang alam semesta perjalanan menjanjikan sesuatu yang sangat unik dan menarik, terutamanya fakta bahawa apabila Sam meninggal dunia, dia dihantar ke dunia "terbalik" yang aneh yang tenggelam dalam air.
Terdapat juga hujan yang dipanggil "Timefall", yang boleh menua dan merosot apa sahaja yang ditimpa. Jangan lupakan semua figura bayangan yang dilihat dalam treler dan raksasa yang tidak kelihatan yang anda pasti tidak mahu ditangkap. Death Stranding mungkin tidak akan keluar pada tahun 2019, tetapi kami tidak sabar untuk mendapatkannya apabila ia akhirnya berlaku. Kami mungkin mendapati diri kami terkejut dengan ia melanda tahun ini, selepas semua.
Mortal Kombat 11

Sejak NetherRealm Studios mengebut semula francais Mortal Kombat dengan usahanya pada tahun 2009, studio itu telah mencatatkan kemenangan yang luar biasa. Dua permainan Mortal Kombat yang lalu bukan sahaja menghidupkan semula apa yang pernah menjadi francais lapuk, tetapi mereka juga telah memberikan sumbangan besar kepada genre permainan pertempuran secara keseluruhan. Mortal Kombat X, khususnya, memperkenalkan pelbagai gaya pertarungan untuk setiap watak, menjadikan perlawanan cermin yang digeruni itu terasa seperti sesuatu yang segar.
Belum banyak butiran untuk Mortal Kombat 11 lagi. Itu akan berubah menjelang akhir Januari, dengan acara pendedahan khas ditetapkan untuk pertengahan bulan. Satu perkara yang kami tahu ialah NetherRealm akan berusaha untuk mengatasi diri mereka dengan lebih banyak keganasan, lebih banyak tindakan, beberapa idea baharu dan susulan kepada apa yang telah berlaku (sangat mengejutkan saya) salah satu naratif permainan pertarungan yang paling menarik dalam genre.
Kingdom Hearts 3

Apa yang tinggal untuk dikatakan tentang Kingdom Hearts 3 yang belum lagi diperkatakan? Adakah anda tahu bahawa Kingdom Hearts II dikeluarkan pada tahun 2005? Ya, tidak perlu dikatakan, ini adalah penantian yang sangat lama.
Ini dia. Tiada lagi kesunyian radio. Tiada lagi kelewatan. Tiada lagi usikan. Ia akhirnya di sini! Kingdom Hearts 3 akan dikeluarkan pada bulan Januari dan ia akan mengembalikan semangat "persahabatan adalah keajaiban" yang telah menjadikan siri ini begitu menawan, walaupun walaupun naratifnya yang menyeluruh berjalan lebih jauh daripada Goofy dengan roket diikat di belakangnya . Perjalanan Sora akhirnya akan berakhir, apabila Perang Keyblade bermula dan Master Xehanort melaksanakan rancangan muktamadnya untuk membuahkan hasil. Walaupun ini tidak menandakan penghujung bagi siri silang Square Enix/Disney, ia sekurang-kurangnya akan menamatkan cerita Sora. Dan selepas lebih sedekad, akhirnya tiba masanya untuk melihat sama ada dia boleh mengatasi kegelapan dengan bantuan Raja Mickey dan berpuluh-puluh kawan yang dia buat sejak 15 tahun lalu.
Pasukan Sonic Racing

Beberapa permainan terbaik Sonic the Hedgehog sedekad lalu tidak menjadi platformer sama sekali. Mereka sebenarnya telah bermain permainan perlumbaan. Sonic & All-Stars Racing Transformed ialah pelumba yang mantap dan kedua-dua Sega dan Sumo Digital kembali lagi dengan Team Sonic Racing. Sudah seminit sejak Shacknews mula-mula menggunakan pelumba terbaharu Sonic, tetapi idea pasukan bekerjasama untuk menjaringkan penamat kolektif terbaik adalah idea yang kemas dan idea yang sepatutnya membantu yang ini menonjol di atas persaingan paling berat. Tambah dalam reka bentuk trek yang anggun dan power-up yang hebat dan ada sebab kukuh untuk percaya Pasukan Sonic Racing akan menjadi sekuat pendahulunya.
Ori dan Kehendak Wisps

Ori and the Blind Forest ialah salah satu permainan yang paling mengejutkan untuk hadir pada tahun 2015. Ia adalah Metroidvania yang mantap, satu dengan cerita yang menyayat hati dan satu yang juga sangat mencabar. Ori menjadi sangat sukar menjelang penghujung dan ia gembira melihat dia kembali untuk satu lagi pusingan bersama Ori dan Will of the Wisps.
Walaupun banyak elemen Metroidvania yang dikenali telah kembali, Moon Studios juga melancarkan beberapa senario pertempuran baharu dan beberapa kebolehan baharu yang akan mencampurkan keadaan dengan ketara. Masih belum banyak butiran tentang cerita itu, tetapi ia kelihatan seperti reka bentuk Metroidvania yang luar biasa yang menjadikan permainan pertama kelihatan begitu menonjol dan itu akan menjadikan sekuel ini mesti dimainkan.
Marvel Ultimate Alliance 3

Tidak pernah dalam sejuta tahun saya menjangkakan untuk melihat francais Marvel Ultimate Alliance muncul semula. Saya pastinya tidak menjangkakan untuk melihat siri ini, yang pada asalnya diterajui oleh Activision dan Raven Software, muncul semula dengan Nintendo sebagai penerbit dan Team Ninja sebagai pembangunnya.
Tidak banyak yang diketahui tentang perkara ini, tetapi ia kelihatan seperti ia akan menyepadukan banyak elemen Marvel Cinematic Universe, sehingga ke Thanos dan Black Order yang mencari Infinity Gauntlet yang sangat berkuasa. Dan sementara saya teruja untuk melihat ahli Avengers dan Guardians of the Galaxy berkumpul, ia juga hebat untuk melihat Wolverine memenggal beberapa Sentinel. Ya, nampaknya X-Men tidak lagi mati kepada Marvel dan kita akan melihat mereka kembali ke Marvel Games dengan penuh dendam.
Dunia Rekaan Yoshi

Sungguh mengagumkan untuk melihat bagaimana francais Pulau Yoshi telah berkembang dan berkembang selama bertahun-tahun. Selepas beberapa acara pegang tangan yang tidak diilhamkan, Yoshi telah kembali ke papan lukisan dan permainannya telah berkembang maju di bawah pembangun Good-Feel. Yoshi's Woolly World ialah salah satu permainan terbaik untuk memukul Wii U dan Yoshi's Crafted World kelihatan seperti ia melakukan lebih daripada sekadar bergantung pada kejayaan Woolly World.
Crafted World menambah beberapa elemen yang menarik, seperti meminta Yoshi meneroka latar depan dan latar belakang dan juga meminta pemain memainkan semula tahap ke belakang dari perspektif yang sedikit berbeza. Permainan Yoshi telah melakukan kerja yang luar biasa dengan perasaan inventif, sambil mengekalkan kebanyakan perkara yang menjadikan permainan asal itu hebat. Crafted World nampaknya tidak berbeza.
Jin Konkrit

Terdapat sesuatu yang indah tentang mengambil elemen "Where the Wild Things Are" dan menterjemahkannya ke dalam permainan video. Concrete Genie berpusat di sekitar idea untuk mengambil makhluk paling hebat yang terletak di belakang imaginasi kita dan mengekspresikannya melalui seni grafiti yang cantik. Ia adalah idea untuk menghidupkan rakan khayalan kita melalui deria ekspresi diri kita sendiri, sambil menceritakan kisah seorang budak lelaki yang cuba mengatasi dibuli setiap hari.
Perasaan ekspresi Concrete Genie berpotensi untuk mencipta sesuatu yang indah secara artistik, di samping bergema dengan mesej tentang maksud mengekspresikan diri sendiri, walaupun di hadapan mereka yang akan memperkecilkan anda kerana berbuat demikian. Sony mempunyai barisan penuh blokbuster arus perdana di hadapan, tetapi Concrete Genie tidak boleh diabaikan. Ia merupakan salah satu yang paling menonjol di PlayStation.
Halo Infiniti

Sudah beberapa tahun sejak pemain menerima gelaran Halo, dan lebih lama lagi sejak menerima gelaran yang sangat bergema dengan pangkalan peminat. Selepas Halo 4, pemain menuntut pengalaman naratif yang lebih baik tetapi Halo 5 terlepas rentak dengan memberi tumpuan kepada seseorang selain Ketua. Nampaknya 343 Industries telah mendengar, dan walaupun masih awal, nampaknya ada suasana keterujaan di sekitar Halo Infinite.
Buzz ini pastinya pelik, terutamanya kerana satu-satunya rakaman Halo Infinite ialah treler pengumuman dari E3 2018. Rakaman ini juga hanyalah demonstrasi enjin yang menunjukkan apa yang hanya boleh kami anggap sebagai gaya seni Halo Infinite. Melihat daripada banyak komen YouTube, kebanyakannya nampaknya berpuas hati dengan gaya seni yang dipaparkan, yang kelihatan seperti kembali kepada Halo ikonik yang kita semua ingat.
Kapak: Bayang Mati Dua Kali

Jika anda kerap membaca Shacknews, kemungkinan besar anda tahu segelintir daripada kami adalah peminat setia Soulsborne, jadi boleh dikatakan Sekiro: Shadows Die Twice akan menyenaraikan permainan yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun 2019.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, FromSoftware telah meningkatkan dirinya daripada pembangun yang agak khusus kepada nama yang dikenali oleh pemain yang paling kasual, dan ini berkat tajuk Soulsborne mereka. Pemain akan meninggalkan runtuhan purba Lordran dan jalan-jalan Yharnam yang dipenuhi darah demi persekitaran, cerita dan mitos baharu di Sekiro. Seperti yang ingin dilakukan oleh FromSoftware, banyak misteri masih menyelubungi Sekiro, menyembunyikan kedua-dua naratif dan mekanismenya.
Walau bagaimanapun, daripada apa yang telah kita lihat dan alami, Sekiro: Shadows Die Twice akan menggegarkan jangkaan dengan sistem tempur yang unik dan menegak. 22 Mac tidak boleh datang dengan cukup pantas dan anda boleh bertaruh dolar terendah anda bahawa kami akan meliputi setiap incinya.
Lagu kebangsaan

BioWare mungkin mengalami sedikit masalah dengan Mass Effect: Andromeda, tetapi mereka nampaknya menggunakan momentum itu untuk meletus ke sempadan baharu dengan Anthem. Daripada semua yang kami lihat setakat ini, Anthem ialah permainan dunia terbuka yang berpusat pada pengalaman koperasi. Jika anda rasa itu terdengar biasa, anda betul. Nampaknya BioWare melemparkan topi mereka ke dalam gelanggang bersama Destiny, Division, dan Warframe.
Pemain boleh menyertai dua rakan lain untuk mengalami dunia dalam talian dan terbuka menggunakan Javelin, versi Anthem bagi pakaian ekso yang boleh disesuaikan. Tidak banyak yang diketahui tentang cerita itu, atau bahkan banyak permainan, kerana EA dan BioWare telah agak tertutup.
Bagaimana Anthem akan sesuai dan membezakan dirinya daripada pertandingan masih belum dapat dilihat. Dengan mengatakan ini, BioWare mempunyai salah satu rekod prestasi terbaik dalam menyampaikan pengalaman berkualiti tinggi, jadi kami agak teruja untuk melihat apa yang Anthem tawarkan.
Metroid Perdana 4

Apabila Metroid Prime yang asal dikeluarkan di GameCube, saya sangat teruja. Saya sudah pun peminat tegar permainan Metroid, telah bermain agak lama semasa membesar, dan dapat mengalami kisah Samus daripada orang pertama membuatkan saya berasa lebih terikat dengan dunia dan watak-watak di dalamnya. Sekarang, semasa kami bersedia untuk keluaran Metroid Prime 4 yang akan datang, saya tidak dapat menahan rasa pening yang sama seperti yang saya rasakan ketika berusia sepuluh tahun untuk menyelami Metroid Prime buat kali pertama.
Walaupun tidak banyak yang diketahui pada ketika ini selain daripada fakta bahawa ia sedang 'dalam pembangunan', Kensuke Tanabe, yang telah bekerja sebagai penerbit siri sejak siri asal, telah mendedahkan bahawa permainan baharu itu akan menggabungkan jalan cerita tiga asal, sambil turut membawa siri ini ke arah baharu. Ia adalah cadangan yang menarik yang saya tidak sabar untuk melihatnya dengan lebih lanjut seiring dengan berlalunya tahun.
Rumah Luigi 3

Apabila treler yang didedahkan untuk Luigi's Mansion 3 mula-mula ditayangkan, saya duduk di tepi tempat duduk saya, menunggu untuk melihat sama ada maklumat lanjut akan didedahkan tentang tajuk yang unik dan menghantui. Malangnya, tidak banyak maklumat telah digugurkan sejak pendedahan awal pada September tahun lalu, namun, itu tidak meredupkan harapan atau keterujaan saya tentang tajuk itu. Sebagai peminat tegar Luigi's Mansion yang asal, saya teruja untuk melihat apa yang Nintendo lakukan dengan bab baharu dalam cerita Luigi ini, dan semoga kita akan mula melihat maklumat baharu tentang tajuk yang digugurkan dalam Nintendo Directs akan datang.
Sable

Dalam Sable, pemain memainkan peranan sebagai seorang gadis muda bernama Sable ketika dia mengembara ke seluruh dunia dalam perjalanan yang direka dengan indah yang diserahkan sepenuhnya di tangan pemain. Walaupun dunia dibina dengan teliti, interaksi dan watak yang pemain hadapi adalah pilihan sepenuhnya. Pada asasnya memberi setiap pemain cara untuk mengalami kisah mereka sendiri melalui mata Sable.
Apa yang lebih menarik ialah hakikat bahawa tidak ada bahaya yang perlu dibimbangkan oleh pemain. Sebaliknya, Sable akan bergantung sepenuhnya pada berat cerita permainan—yang kononnya boleh memainkan beberapa cara bergantung pada interaksi yang anda miliki dan cara anda meneroka dunia. Ia adalah idea yang sangat bercita-cita tinggi untuk dipertimbangkan semua perkara, dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana keseluruhan pengalaman disatukan. Satu-satunya kebimbangan sebenar di sini ialah cerita itu tidak cukup kuat untuk memastikan pemain melabur, tetapi dengan dunia yang begitu indah untuk diterokai dan diselami, sukar untuk tidak teruja dengan Sable.
Gear 5

Gears of War 4 agak mengecewakan selepas pengembaraan letupan iaitu Gears of War 3, jadi kami tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana The Coalition akan bersatu dan terus meneroka dunia Lancers dan Locust yang mengerikan. Permainan kali ini akan memberi tumpuan kepada Kait Diaz, seorang Orang Luar dengan darah Belalang. Dia sedang dalam usaha untuk mendedahkan asal usul bangsanya serta seluruh keluarganya dengan JD Fenix dan Delmont Walker Gears of War 4 di sisinya – bersama-sama dengan wajah yang dikenali dalam bentuk Marcus Fenix. Permainan ini menggugurkan bahagian "Perang" tajuk dengan sengaja, supaya boleh menandakan perubahan arah yang penting - bagaimanakah ia akan berlaku? Kami tidak sabar untuk mengetahui dan melakukan sedikit langkah mengekang dalam proses itu.
Hari Berlalu

Anda tidak boleh mempunyai terlalu banyak permainan zombi yang ditetapkan dalam dunia pasca apokaliptik, dan Days Gone kelihatan seperti ia akan menyampaikan permainan berperisa zombi yang kita kenali dan sukai. Pemain mengikuti Deacon St. John, bekas penjahat dan pemburu hadiah semasa yang menjalani kehidupan satu batu pada satu masa dengan motosikal amanahnya. Dua tahun selepas wabak global melenyapkan sebahagian besar umat manusia dan mengubah selebihnya menjadi "Freakers" seperti zombi, Deacon sedang bergelut untuk bertahan kerana dunia telah menjadi gila dan apa yang dia ada hanyalah pemilihan senjata dan kecerdasannya untuk bertahan. Permainan ini menampilkan sistem cuaca dinamik dan kitaran siang dan malam, yang tidak akan memudahkan untuk bertahan. Tetapi kami bersedia untuk melihat apa visi kiamat zombi ini ada di dalamnya, itu sudah pasti.
Doom Abadi

Pertama, kita perlu bertanya: Siapa yang tidak teruja untuk lebih Doom? Sejak kami jatuh cinta dengan lelaran Doom yang menakjubkan pada tahun 2016, kami telah berteriak untuk merobek dan mengoyak sekali lagi, tetapi dengan perasaan. Kami bersedia untuk melompat ke dalam kasut Doom Slayer sekali lagi dan menggunakan Senapang Peluru Tempur, Senapang patah Super, Senapang Plasma, Pelancar Roket, anda namakan, untuk menghapuskan serangan syaitan di Bumi. Union Aerospace Corporation sedang cuba untuk mengawal keadaan huru-hara, pasti, tetapi tiada siapa yang melakukan apa-apa "betul" sehingga Doom Slayer datang untuk bermain. Dengan dua kali lebih banyak syaitan, menurut pengarah kreatif Hugo Martin, musuh baharu, dan sistem "Destructible Demons" baharu, nampaknya ia akan menjadi sangat kejam dalam cara yang terbaik.
Suis Lintas Haiwan

Kami hampir tidak tahu banyak tentang lelaran Nintendo Switch Animal Crossing pada ketika ini. Apa yang kita benar-benar tahu ialah kita mahu memainkannya, dan teruk. Permainan simulasi bertemakan haiwan yang comel akhirnya akan menyentuh konsol pegang tangan hibrid yang kita kenal dan suka, bermakna kita akhirnya boleh menghabiskan masa dan bekerja keras untuk membayar Tom Nook setiap hari dalam kehidupan kita yang sentiasa menyayangi, mencintai setiap detiknya . Kami mula-mula mengetahui kewujudan permainan ini sejak September 2018 dan tiada apa-apa selain kesunyian sejak itu, tetapi kami tahu ia akan memakan nyawa kami apabila ia akhirnya debut. Tidak syak lagi.
Apakah permainan yang anda nantikan? Beritahu kami di bahagian komen dan semak semula minggu depan untuk Permainan Indie Paling Dinantikan kami pada tahun 2019. Pastikan anda menyemak kamiPanduan tarikh keluaran 2019untuk melihat apa yang akan berlaku.
Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami sering melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.