Tanggapan berikut meneruskan ulasan berterusan kami tentang The Walking Dead: The Final Season. Setelah musim penuh selesai, Shacknews kemudiannya akan mempunyai skor kumulatif terakhir untuk permainan secara keseluruhan. Amaran, akan ada spoiler ringan untuk episod sebelum ini.
Selepas pemberhentian yang lama, The Walking Dead: The Final Season telah disambung semula dan nampaknya tiada lagi penangguhan dalam menghabisi penghujung cerita Clementine. Selepas bermain melalui 'Broken Toys,' bab ini dimainkan dengan lancar, tanpa peralihan yang menggelegar atau apa-apa perasaan lain bahawa kitaran keluaran permainan itu salah. Episod ketiga, diterajui sepenuhnya oleh Skybound Games, dimainkan sama seperti episod lain, yang baik dan buruk.
Berikutan peristiwa kemuncak 'Suffer the Children,' The Walking Dead: The Final Season episod ketiga bermula dengan cara yang agak mudah. Walaupun episod kedua mendapat percubaan dengan penggunaan kilas balik, bab ini tidak bermula dengan begitu berani. Ia dimulakan dengan adegan soal siasat, yang merupakan satu kemunduran yang agak pahit kepada salah satu usaha terbaik Telltale yang kini tidak berfungsi, The Wolf Among Us. Terdapat beberapa saat di mana Clementine membawa keluar Bigby Wolf dalamannya dalam urutan yang memajukan lagi peranan utamanya, iaitu seorang tokoh ibu bapa kepada AJ yang mudah terpengaruh. Ia juga menawarkan persamaan yang menarik dengan adegan penting dari The Walking Dead: Musim 2, dengan pembangun sekali lagi menggunakan pembalikan peranan untuk kesan yang hebat.
Bergantung pada cara pemain membenarkan minit-minit akhir episod dua dimainkan, Clementine mungkin menyulap beberapa peranan. Jika pemain membenarkan Violet diculik, Clementine bukan sahaja mendapati dirinya menjaga AJ, tetapi juga bertindak sebagai ketua baharu sekolah itu. Terpulang kepada dia untuk membantu kanak-kanak yang tinggal pulih daripada serangan penceroboh dan menyediakan serangan untuk memulihkan kanak-kanak yang telah diculik. Sudah tentu, Clementine memainkan peranan aktif walaupun dalam senario dengan kehadiran ketua sekolah Violet, mewujudkan wataknya sebagai seorang veteran beruban yang pernah menentang kem agresif seperti ini pada masa lalu.
Salah satu idea yang paling lazim dibentangkan dalam 'Mainan Patah' ialah idea Sindrom Stockholm, kerana watak baru diperkenalkan dan pemain dibentangkan dengan idea salah seorang kanak-kanak itu sendiri jatuh dengan penceroboh. Apa yang berlaku dengan Minnie mewakili senario terburuk jika rancangan Clementine gagal. Ia bukan sahaja direkrut sebagai askar, tetapi juga secara psikologi yang melenceng sehingga akhirnya mereka menerima peranan mereka secara bebas dan rela. Walaupun Skybound tidak membentangkan perbandingan ini secara khusus, ini tidak berbeza dengan apa yang berlaku di dunia dengan askar kanak-kanak, yang dibesarkan sebagai pembunuh dari awal dan secara psikologi rosak sehingga perang dan keganasan adalah satu-satunya yang mereka ada. Salah satu idea utama yang dibentangkan melalui episod itu ialah sama ada orang itu boleh kembali seperti dahulu atau jika mereka benar-benar hilang selama-lamanya.
Minnie juga mencerminkan apa yang boleh berlaku dengan AJ. Pemain disajikan dengan cabaran untuk menjadi seorang ibu bapa yang positif, jika tidak, AJ kecil boleh membesar menjadi sesuatu yang berpintal. Tetapi seperti yang didedahkan oleh peristiwa episod ini dan permainan secara keseluruhan, membesarkan seseorang untuk mengikuti jalan yang betul dalam suasana pasca apokalitik bukanlah mudah. Dan ia terutamanya tidak mudah apabila dibentangkan dengan kerajang seperti Lilly. Walaupun gelagat Lilly sebahagian besarnya dibentuk oleh Lee dalam Musim 1, jelas bahawa di sini dia seorang psikopat dingin dan cuba melakukan perkara yang betul berikutan kaedah kejamnya terbukti menjadi cabaran besar.
Malangnya untuk 'Broken Toys,' yang juga terbukti menjadi cabaran utama ialah beberapa urutan permainan sebenar. Terdapat urutan yang melihat Clementine dan kumpulan itu cuba untuk bergabung dengan kumpulan pejalan kaki, yang merupakan idea yang bagus di atas kertas. Tetapi pelaksanaannya adalah antara yang paling kikuk yang saya lihat daripada siri ini setakat ini. Negeri-negeri gagal sangat tidak memaafkan, dengan pejalan kaki dibawa keluar terlalu cepat untuk mendapat peluang. Dan lebih teruk lagi, cubaan untuk bersembunyi di belakang pejalan kaki tertentu tidak pun mengeluarkan gesaan butang untuk bersembunyi di belakangnya, meninggalkan pemain malang itu terkena peluru di dahi. Saya tidak pernah membayangkan saya akan melemparkan pengawal saya dalam kemarahan atas aMengira ucapanpermainan, tetapi urutan ini menimbulkan kemarahan. Dan itu datang dari urutan busur silang yang tidak dapat ditanggung dari episod terakhir.
Untuk semua kekurangan permainan episod ketiga, saya kagum dengan bilangan pembolehubah yang dibentangkan. Mengikuti permainan saya sendiri, saya membandingkannya dengan cara rakan, rakan sekerja dan YouTuber mendekati 'Mainan Patah' mereka dan saya terpegun melihat pelbagai kemungkinan tentang bagaimana cerita ini boleh berlaku, dengan keseluruhan adegan tertumpu sepenuhnya bergantung pada pilihan tertentu. Walaupun penghujungnya adalah serupa untuk semua orang, jalan ke penghujungnya tidak pernah terasa lebih pelbagai dan sememangnya ada perasaan bahawa tiada dua rakan bermain permainan ini akan mempunyai pengalaman yang sama. Ia menunjukkan bahawa pada zamannya yang hampir mati, Telltale menangani salah satu kritikan terbesarnya: nilai ulangan.
Dengan tiada treler pasca-kredit, tidak dapat diketahui di mana The Walking Dead: The Final Season pergi dari sini, kerana penamat episod kedua kedua ini nampaknya membawa segala-galanya ke titik noktah. Tetapi satu cara atau yang lain, kisah Clementine akan berakhir pada bulan Mac dan ia akan menjadi menarik untuk melihat berapa ramai orang yang bertahan hingga akhir... dan jika Clementine sendiri hidup untuk melihat kesudahannya.
Tera ini berdasarkan kod Xbox One yang disediakan oleh penerbit. The Walking Dead: The Final Season kini boleh didapati di PC, PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch pada harga $19.99 untuk keempat-empat episod. Permainan ini diberi penarafan M. Untuk pendapat kami tentang episod sebelumnya, pastikan anda menyemak tanggapan kami untukSelesai BerlaridanMenderita Anak-anak.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?