Crytek dan Improbable Mengumumkan Perkongsian Spatialos, Permainan AAA Baru

Pasukan-pasukan di Improbable dan Crytek telah bekerjasama di bawah "komitmen untuk membuka platform," termasuk penciptaan Spatialos Dev Kit untuk Cryengine dan projek permainan Triple-A baru.

Ia adalah hari yang baik untuk pemaju permainan video yang ingin menggunakan teknologi spatialos dan cryengine. Kedua -duanya tidak mungkin dan Crytek baru -baru ini mengumumkan kerjasama baru dengan niat untuk mewujudkan bukan sahaja Spatialos Cryengine Game Development Kit baru, tetapi juga permainan video AAA baru yang akan menggunakan teknologi dua syarikat itu.

Diturunkan dalam siaran akhbar yang dipaparkan diLaman Web Cryengine Rasmi, kolaborasi baru yang tidak mungkin dan Crytek bertujuan untuk menyampaikan kedua -dua pasukan "komitmen untuk membuka platform." Catatan itu mencatatkan bahawa Crytek "Crytek merancang untuk bekerja rapat dengan tidak mungkin untuk membuat kit pembangunan permainan spatialos yang lengkap untuk Cryengine untuk tajuk yang akan datang."

Jawatan itu juga menyatakan bahawa kemajuan "telah dibuat" ke arah kit pembangunan baru, dan pemaju Automoton telah "mencipta integrasi sumber terbuka sendiri dengan Spatialos untuk gelaran Battle Royale yang akan datang: Mavericks: Proving Grounds."

"Perkongsian Crytek dengan Improbable adalah berdasarkan set nilai bersama," kata jawatan itu. "Pemaju yang menggunakan teknologi kami harus sentiasa berada di tengah -tengah pemikiran kami. Kami mahu memudahkan pemaju untuk membuat permainan terobosan esok.

"Kedua -dua syarikat komited untuk bekerjasama untuk pemaju dan membuat kenyataan yang boleh anda bergantung.

Langkah ini sangat luar biasa kerana perebutan baru -baru ini antara yang tidak mungkin dan perpaduan, yang terakhir yang mengemas kini syarat perkhidmatannya dalam apa yang kelihatan sebagai usaha untukTolak pemaju dari spatialosdan ciri-ciri berasaskan awan yang lain. Permainan Epic cepat menunjukkan sokongannya untuk mustahil, yang mungkin mengapa studio disebutkan di bahagian atas jawatan pengumuman Cryengine.

Sama ada cara, ia kelihatan seperti langit biru di hadapan untuk pemaju niat untuk menggunakan spatialos dan teknologi cryengine. Pasukan itu sendiri juga mengumumkan projek permainan AAA yang akan datang, walaupun tiada butiran tambahan disediakan. Sehingga satu lagi pengumuman dibuat, pastikan anda terus disesuaikan dengan ShackNews untuk kemas kini masa depan.

Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].