Kajian Slay the Spire: Gabungan genre yang cemerlang

Gabungan Mega Crit untuk membina geladak dan merangkak di penjara bawah tanah adalah satu keseronokan yang perlu anda alami sendiri.

Kami telah melihat banyak genre mash-up sejak beberapa tahun lalu, dengan tajuk menggabungkan elemen daripada pelbagai permainan hit untuk mencipta pengalaman yang unik. Kadangkala pengalaman ini adalah apa yang anda inginkan daripada gabungan, memberikan anda cara terbaik untuk menikmati yang terbaik daripada pelbagai jenis permainan semuanya dalam satu pakej. Slay the Spire betul-betul seperti yang anda harapkan daripada permainan yang menggabungkan pembinaan geladak dengan merangkak penjara bawah tanah, dan walaupun ia mungkin kelihatan mudah di permukaan, jumlah kedalaman yang anda akan temui semasa anda menyelam lebih dalam di bawah permukaan hampir mengambil nafas.

Dungeon-Crawler at Heart

Pada terasnya, Slay the Spire ialah perayap penjara bawah tanah yang cemerlang tetapi ringkas digabungkan dengan beberapa elemen seperti penyangak untuk benar-benar memberikannya keangkuhan tambahan itu. Pemain meneroka peta pelbagai "lantai", yang kesemuanya mengandungi perkara seperti musuh, harta karun, pedagang dan tempat berehat. Walaupun anda tidak pernah melihat dewan yang anda merayau, masih terdapat banyak variasi dalam persekitaran, yang membantu menjadikan kemajuan terasa nyata semasa anda berjuang melalui setiap tindakan.

Tidak ada apa-apa jenis cerita yang difikirkan dengan baik di sini, kerana permainan ini bertindak seperti penyangak, mengasyikkan pemain dalam larian demi larian ketika mereka cuba menyelesaikan semua aksi yang berbeza dan mengalahkan bos terakhir di tamat. Namun begitu, dunia terasa tulen semasa anda bertempur dengan musuh di dalamnya, dan keanehan grafik dan rasa visual keseluruhan yang membantu untuk melukis gambaran yang jelas tentang Spire.

Pertempuran benar-benar di mana permainan mula bersinar. Setiap interaksi berlaku dalam beberapa pusingan, di mana pemain akan mempunyai tiga Tenaga—yang bertindak sebagai Titik Tindakan dalam Slay the Spire. Mata ini kemudiannya digunakan untuk memainkan satu siri kad dari dek, yang boleh anda lengkapi sambil anda meneroka lebih banyak pelbagai tingkat setiap Akta. Ia adalah gabungan menarik yang menghasilkan sistem pertempuran mudah yang memegang banyak kedalaman jika anda ingin menguasainya, sesuatu yang anda perlu lakukan jika anda berharap untuk berjaya melalui setiap Akta dan mengalahkan setiap bos yang menanti di tamat.

Sangat Dalam

Semasa anda bertarung di setiap tingkat, anda perlu mempelajari selok-belok dek yang anda gunakan. Setiap watak—terdapat tiga jumlah—bermula dengan pelbagai jenis kad yang berbeza seperti pergerakan Serangan, Kemahiran dan Pertahanan. Anda boleh melengkapkan dek ini dengan membeli kad baharu, menyingkirkan kad pendua yang anda tidak perlukan dan sebagainya. Walaupun ia mungkin kelihatan seperti sistem yang cukup mudah, keseluruhan idea adalah lebih kompleks daripada yang pertama kelihatan, kerana mempelajari pembolehubah yang ideal untuk setiap dek akan mengambil masa dan pelaburan, tetapi ia adalah sesuatu yang bernilai menyelami jika anda benar-benar ingin belajar bagaimana semuanya berfungsi dan menguasainya.

Anda boleh mengembangkan dek anda dan mengubah cara pertempuran dimainkan dengan menambah atau mengalih keluar kad daripada dek anda. Ini membolehkan anda mengawal dengan lebih mudah kad mana yang tersedia untuk dimainkan setiap pusingan, yang merupakan sesuatu yang anda perlu pandai lakukan jika anda ingin menentang musuh yang lebih sukar. Dek perlu menjadi gabungan Pertahanan, Serangan dan Kemahiran yang baik, semuanya memainkan peranan penting dalam sejauh mana anda akan berjaya melalui Spire. Walaupun kerumitan ini adalah sesuatu yang akan digemari dan dinikmati oleh ramai pemain, ia mungkin agak sukar bagi sesetengah pemain yang mencari pengalaman yang lebih santai. Malangnya, tidak ada medium gembira sebenar antara kesederhanaan permainan dan akar yang lebih kompleks, yang merupakan sesuatu yang harus diambil kira sebelum anda terlalu melabur.

Kehidupan selepas Kehidupan

Walaupun kerumitan permainan akan mengambil sedikit masa untuk dikuasai, anda tidak perlu risau tentang rasa bosan. Formula seperti penyangak di sini menjadikan setiap larian baharu terasa unik dengan mengubah cara peta dibentangkan. Ini memastikan permainan berasa segar dengan setiap playthrough, kerana anda akan berhadapan dengan musuh baharu dan juga menyaksikan acara yang berbeza setiap kali anda bermain melalui lakonan.

Setiap tindakan terdiri daripada satu peta, yang selalunya akan menampilkan beberapa laluan berbeza untuk anda ikuti. Ini membolehkan anda memilih dan memilih arah yang anda ingin tuju, kerana setiap laluan akan menawarkan "tingkat" berbeza yang boleh termasuk pertempuran, pilihan untuk bercakap dengan pedagang, tempat berehat dan pelbagai acara lain yang boleh memberi anda peminat atau kecederaan. anda jika anda memilih untuk mengikuti mereka.

Keunikan setiap larian inilah yang menjadikan Slay the Spire begitu seronok untuk dimainkan, kerana setiap pertempuran terasa berbeza tidak kira berapa jam yang anda telah luangkan untuk bermain. Segala-galanya tentang permainan anda boleh berubah secara drastik dengan setiap peta baharu, termasuk bos mini yang anda temui, malah bos terakhir pada akhir setiap aksi. Ia adalah sistem yang sangat baik yang berfungsi seiring dengan pembinaan geladak untuk menjadikan setiap larian berbeza, memberikan anda semua alasan bahawa anda perlu terus bermain tidak kira berapa kali anda mendapati diri anda perlu dimulakan semula.

Terdapat banyak perkara yang disukai tentang Slay the Spire dan Mega Crit telah melakukan kerja yang hebat untuk menggabungkan pembinaan dek dengan kebolehmain semula seperti penyangak. Campuran unik inilah yang benar-benar membantu menghidupkan dunia permainan, dan walaupun tidak banyak cerita atau cerita yang ditemui di seluruh dunia, dunia terasa cukup hidup untuk membuatkan anda asyik dan bermain melaluinya berulang kali, tidak tidak kira berapa kali anda mati atau berjaya menewaskan bos terakhir.

Di permukaan, gabungan Mega Crit yang pelik antara penyangak dan permainan kad mungkin kelihatan seperti perangkak penjara bawah tanah yang ringkas dengan beberapa mekanik binaan geladak. Tetapi, apabila anda menyelam lebih dalam ke bawah permukaan, dan benar-benar mula menyempurnakan kerumitan terikat pada setiap geladak, anda akan menemui dunia mekanik yang sama sekali baru untuk dipelajari dan dikuasai sambil anda mencuba yang terbaik untuk bertahan setiap pertemuan dan akhirnya membunuh Spire.


Slay the Spire tersedia untuk PC, Mac dan akan tersedia di Nintendo Switch akhir tahun ini.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.