AdHoc Studio akan menumpukan pada pengembaraan naratif interaktif seperti Telltale, tetapi juga melihat Bandersnatch Netflix sebagai inspirasi.
Telltale Games, studio di sebalik koleksi ikatan pengembaraan berkualiti kepada dunia seperti Walking Dead dan Batman, ditutup pada akhir 2018, menyebabkan ramai pekerja mereka terkandas. Sesetengah daripada mereka telah menemui rumah baharu, tetapi masih terdapat ancaman kekosongan yang diisi oleh Telltale dengan pengembaraan naratif interaktifnya. Sehingga hari ini, satu pasukan yang terdiri daripada empat bekas pembangun Telltale telah bergabung untuk melancarkan AdHoc Studio.
AdHoc Studio akan memberi tumpuan kepada pengalaman naratif interaktif seperti apaTelltale muncul sejak beberapa tahun kebelakangan ini sebelum ditutup.Pelbagai laporanbahawa tiga daripada pekerja, Nick Herman, Dennis Lenart, dan Pierre Shorette, telah meninggalkan Telltale pada Februari 2017. Yang keempat, Michael Choung, meninggalkan Telltale pada 2016 dan bekerja dengan Night School Studio, pasukan di belakang permainan Oxenfree yang popular. Herman, Lenart, dan Shorette berhasrat untuk mencipta studio yang memfokuskan pada pengalaman naratif dalam Ubisoft, tetapi ia gagal.
"Perlu mengemukakan sesuatu yang akhirnya perlu difahami dan diluluskan oleh lima puluh orang bermakna banyak idea yang lebih mencabar atau berisiko sering mati lebih awal kerana beberapa sebab yang berbeza," kata Dennis Lenart, ketua pegawai teknologi AdHoc, kepada Variety dalam laporan eksklusif . "Kami menyukai idea bahawa jika hanya kami berempat, kami akan dapat menyeberangi air yang tidak dikenali dengan lebih yakin."
Laporan itu mengatakan bahawa AdHoc Studio akan tertumpu pada mengetik penonton yang diserlahkan dengan pelancaran Bandersnatch, penggabungan interaktif Netflix dengan siri asal Black Mirror. Tiada butiran tersedia tentang projek pertama pasukan itu, tetapi mereka membayangkan bahawa ia akan menjadi aksi langsung, pengalaman interaktif.
"Orang ramai memegang rancangan televisyen dan filem kegemaran mereka di tangan mereka, jadi apa yang kami fahami sebagai pengalaman audio/visual semata-mata kini juga haptik secara lalai," kata Michael Choung. “Itu sepatutnya menjadi berita baik untuk semua pencipta kerana ia menawarkan kepada mereka dimensi lain yang boleh digunakan untuk bercerita, tetapi ia sepatutnya menjadi minat khusus kepada pembangun permainan kerana ia pada asasnya adalah perkara yang sudah kita lakukan. Kami tidak menganggap penonton kami sebagai penonton, tetapi sebagai pemain. Pemain dengan agensi yang boleh memanipulasi apa yang kita letakkan di hadapan mereka. Jadi ada peluang sebenar di sini untuk menjadi antara inovator awal dan kami rasa, dengan perkongsian kami, yang akan kami umumkan dalam masa terdekat, kami akan dapat membuat sumbangan sebenar kepada borang itu.”
Jika AdHoc Studios boleh mencari cara untuk memanfaatkan pasaran itu untuk permainan, terdapat banyak lesen dan peluang di luar sana. Netflix memperoleh bekas CFO Activision Blizzard, jadi mereka nampaknya melakukan usaha yang sah untuk menghasilkan pengalaman interaktif di sekitar kandungan asal mereka. Thesyarikat penstriman media sudah pun melihat Epic Games dan Fortnite sebagai persaingan untuk masa skrin, lagipun.
"Rasanya seperti kita berada di ambang perubahan besar dalam cara kita menggunakan media di mana garis antara filem, televisyen dan permainan mula kabur," kata Shorette, ketua pegawai kreatif AdHoc. “Dengan platform penstriman di rumah kami dan telefon bimbit di dalam poket kami, kami berada dalam masa yang unik ini di mana halangan untuk memasuki interaksi telah hilang. Oleh itu, sebagai sekumpulan orang yang kepakaran dan pengalamannya diperoleh daripada membuat Naratif Interaktif yang terletak di antara ruang itu, kami rasa sekarang adalah masa yang sesuai untuk membentuk studio yang memfokuskan pada mencipta kandungan untuk ruang baharu.”
Nantikan Shacknews untuk permainan tambahan dan kemas kini teknologi.
Charles Singletary Jr memastikan kemas kini mengalir sebagai Editor Berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Mendapat petua panas? E-mel dia di [email protected].