Sekali-sekala, permainan datang yang sedikit... berbeza. Sukar untuk membandingkannya dengan apa-apa, semata-mata kerana ia adalah haiwan yang berbeza daripada mana-mana yang sezaman dengannya. Ia membuat tanda tersendiri di dunia permainan. Itu mungkin berlaku dengan Sayonara Wild Hearts di Nintendo Switch.
Sayonara Wild Hearts pertama kali muncul semasa bulan DisemberAnugerah Permainan, memulakan malam penuh permainan mendedahkan. Walaupun usaha terbaru Simogo adalah permainan pertama yang didedahkan, ia juga antara yang paling diingati. Pada masa itu, sukar untuk menentukan dengan tepat jenis permainan itu. Tetapi Shacknews baru-baru ini melawat penerbit Annapurna Interactive untuk menggunakan permainan itu dan mengetahuinya.
Kisah Sayonara Wild Hearts berpusat di sekitar alam semesta yang terganggu, yang disatukan oleh kuasa kad tarot. Untuk memulihkan keadaan, seorang gadis muda berubah menjadi alter egonya, The Fool. Si Bodoh mesti terbang, meluncur dan sekali-sekala memandu motosikal melalui pelbagai peringkat, bertempur dengan kumpulan tarian jahat. Semuanya dilakukan mengikut rentak pelbagai lagu pop Timur.
Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah apa yang dipamerkan dalam treler permainan pada dasarnya adalah permainan. Apa yang dipamerkan bukan adegan potong. Permainan ini ialah video muzik di atas rel yang berwarna-warni, boleh dimainkan, dengan pemain mengawal watak utama dalam perjalanan yang bombastik dan berkoreografi. Ideanya adalah untuk mengambil syiling yang boleh dikumpul bertaburan di atas pentas, bertujuan untuk mendapatkan markah yang tinggi. Bergantung pada sama ada The Fool sedang terbang atau menaiki kenderaan, pemain boleh bergerak ke kiri atau kanan atau ke sekeliling.
Tetapi pada dasarnya, Sayonara Wild Hearts ialah permainan irama. Oleh itu, semasa The Fool membuat perjalanannya, pemain digesa untuk menekan butang A di pelbagai titik sepanjang lagu. Itu termasuk apabila tiba masanya untuk memerangi puak seperti Dancing Devils. Tetapi ini bukan jenis konfrontasi tradisional. Ia adalah pengejaran muzik. Pemain mesti mengekalkan rentak, mengelakkan halangan, dan mengelakkan pukulan dari individu Dancing Devils, kerana pengejaran mereka memuncak dengan konfrontasi satu lawan satu. Di sini, pemain mengetuk butang A berulang kali dan menghancurkan hati musuh mereka, pada dasarnya menghancurkan mereka.
Sejujurnya, sungguh berbeza apabila melihat Sayonara Wild Hearts pada asasnya adalah seperti yang dijanjikan dalam trelernya. Motif video muzik adalah kreatif, dengan naratif permainan terungkap melalui lagu-lagunya. Ia adalah pelarian yang menyeronokkan, hanya tersesat di setiap trek individu. Nampaknya terdapat segelintir puak dan banyak nilai main semula di tempatnya dan ia sepatutnya menarik untuk melihat bagaimana permainan ini berjaya mengekalkan daya tarikannya sepanjang setiap peringkat, terutamanya dengan Simogo menjanjikan mekanik baharu sepanjang permainan.
Sayonara Wild Hearts masih awal dalam pembangunan, tetapi apa yang dipamerkan pastinya kelihatan memberangsangkan. Nantikan ia untuk mencecah Nintendo Switch kemudian pada 2019.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?