Permainan Dev Alexander Mejia Membuat Kes untuk Nintendo Labo VR

Pemaju Alexander Mejia berkongsi pemikirannya tentang positif ketika datang ke Nintendo Labo VR yang akan datang.

Pemaju permainan veteran Alexander Mejia mengambil YouTube untuk membincangkan pemikirannya mengenai Nintendo Labo VR yang akan datang dengan beberapa pemikiran yang menarik mengenai apa yang mungkin ditawarkannya.

Mejia adalah pengasas dan Ketua Pegawai EksekutifManusia berinteraksi, pemaju Starship Commander, pengembaraan VR yang menghantar anda ke angkasa untuk mengetuai kapal tentera ketika anda menemui dunia baru, berinteraksi dengan watak -watak lain, dan juga bercakap dengan mereka yang anda inginkan.

Walaupun ramai yang bercakap sampah tentang playset tanpa alasan sebenar untuk berbuat demikian (mereka jelas belum memainkannya), Mejia adalah pemaju yang telah bekerja secara meluas dengan VR sebelum ini, dan mempunyai beberapa pemikiran yang menarik untuk berkongsi perkara dengan mereka yang mungkin tidak benar -benar menjadi idea untuk melihat semua ini datang bersama -sama denganVisi Labo VR.

Pertama, asas -asas seperti Mejia keluar. Set starter dan Blaster datang untuk $ 40, dengan set lengkap untuk $ 80. Anda juga boleh membeli kit pengembangan khas untuk $ 20 setiap satu yang pada dasarnya akan memuncak dalam semua yang datang dengan kit penuh. Ia adalah harga yang sama sama ada cara. Pengalaman ini dilengkapi dengan blaster Toy-Con, kamera Toy-Con, Toy-Con Bird, kelopak angin ke-con, gajah Toy-Con, dan goggle Toy-Con VR.

Mejia mencatatkan bahawa pengalaman itu adalah mainan yang pertama dan paling utama, dan menjelaskan mengapa perkara ini dalam video. Untuk satu, IPD (jarak interpupillary) ditetapkan, dan Mejia menganggarkan ia akan menjadi 10 mm lebih pendek daripada apa yang mungkin pada Rift dan Vive. Rift hanya direka untuk pengguna 13 tahun ke atas. Ini bermakna persediaan labo ini tepat untuk kanak -kanak 6 dan ke bawah, sebagai pengalaman VR yang bertujuan untuk kanak -kanak. Oleh itu, ia tidak dimaksudkan untuk menjadi pengganti bagi persediaan VR yang lebih berkuasa tinggi yang terdapat di pasaran, dan tidak harus diambil seperti itu

Mejia bercakap tentang bagaimana dia menjangkakan mainan VR tidak memerlukan pengesanan kedudukan dan ia tidak akan mempunyai pengalaman gerakan. Sudah tentu, ini hanyalah idea -idea yang dikongsi Mejia di playlet yang akan datang, tetapi garis bawah adalah ini: pengalaman ini dimaksudkan untuk bersenang -senang, riff yang menyeronokkan pada VR dan bukan "panas baru," untuk bercakap. Beri jam tangan - ia cukup menarik.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!