Kami akhirnya mempunyai idea tentang spesifikasi, kependaman dan prestasi Google Stadia.
Semasa Keynote Google hari ini di GDC 2019, Google mendedahkan Google Stadia, perkhidmatan penstriman baharu yang akan memudahkan pemain menikmati permainan baharu yang berkualiti tinggi tanpa kuasa komputer. Walaupun pembentangan asal meninggalkan kami dengan banyak soalan, lebih lanjut mengenai teknologi penstriman permainan akhirnya keluar. Inilah yang kita tahu setakat ini.
Butiran spesifikasi dan kependaman Google Stadia
Apa yang membuatkan Google Stadia begitu menarik ialah banyak perkara yang dijanjikan oleh Google akan tersedia dengan teknologi itu. Ia bukan sahaja membenarkan penstriman permainan pada peranti seperti Chromebook, telefon bimbit atau mana-mana peranti berdaya Chrome yang lain, tetapi Stadia juga akanmenyokong berbilang platform merentasdan beberapa ciri lain yang sangat bagus seperti permainan lancar antara peranti.
Selain daripada semua ciri yang disenaraikan di atas, Google juga menyasarkan untuk menyampaikan permainan pada kualiti 4K pada 60 bingkai sesaat. Itu adalah dakwaan berani untuk dibuat apabila ia berkaitan dengan penstriman permainan video, dan ia bukanlah sesuatu yang mudah untuk dilakukan. Syukurlah, Google mempunyai beberapa perkakasan berat di bawah hud di sini. Google Stadia akan dikuasakan oleh spesifikasi berikut:
- Pemproses x86 tersuai mencatatkan masa pada 2.7GHz dengan SIMD AVX2 dan 9.5MB cache L2+L3
- GPU AMD tersuai dengan memori HBM2, 56 unit pengiraan dan 10.7TFLOP
- 16GB RAM (dikongsi antara CPU dan GPU), sehingga 484GB/s lebar jalur
- Storan awan SSD
Walaupun spesifikasi di atas pastinya sesuatu yang patut dibanggakan, apa yang lebih menarik ialah hakikat bahawa pembangun akan dapat menyusun lebih daripada satu bersama-sama, membolehkan mereka membuat komputer super secara maya untuk menjalankan ciptaan mereka.Faundri Digitalbaru-baru ini berpeluang untuk duduk dengan Google Stadia, di mana mereka boleh mendapatkan beberapa bacaan tentang prestasi keseluruhan sistem.
Menurut Digital Foundry, mereka dapat mengukur Google Stadia pada kira-kira 166.67ms semasa menggunakan Pixelbook yang disambungkan ke wifi. Sudah tentu, ini semua diambil dengan versi terkini Stadia yang tersedia sekarang, jadi keadaan mungkin berubah sedikit dalam beberapa bulan akan datang apabila kami semakin menghampiri keluaran penuh Stadia kepada pengguna.
Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa ini bukan ujian yang dikawal oleh Digital Foundry. Ini bermakna keputusan mungkin agak condong. Namun begitu, perkara yang patut disiasat jika anda berminat untuk melihat cara Stadia menentang konsol gen semasa, terutamanya memandangkan kemegahan dan dakwaan yang dibuat oleh Google.
Kami akan mengemas kini artikel ini apabila maklumat yang lebih kukuh tersedia untuk spesifikasi Google Stadia. Buat masa ini, pastikan anda menyemak yang lain dari kamiLiputan GDC 2019untuk lebih banyak berita terkini daripada persidangan itu.